名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 10000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。
  • 歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。
  • 免費遊戲的載點可自由張貼,但須付費的遊戲禁止張貼破解版。
  • 自製的遊戲大大歡迎!歡迎到本版宣傳!
    [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
    掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
11314: 無標題 (0)11230: Fear & Hunger 2: Termina (0)
11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (4)
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)
11244: 異世界の創造者 (25)11164: Dwarf Fortress (3)
11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)11162: SCORN (0)
11237: 魔女まだみならい完全版 (2)11152: Astlibra revision (10)
11233: クロエのレクイエム -encore- (0)11148: 霧雨が降る森 9周年 (3)
檔名:1482212130558.png-(491 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
491 KB獣の神さま 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)13:35 ID:ORlVPIHU] No.8677 2推 [回應]
最近找到這款RM製作的遊戲
但是不知道為甚麼遊戲裡面的文字全都無法顯示
有用Applocale還有Ntlea試過都沒辦法
無名氏: (´∀`)印象中如果是製作大師XP的 要改語系才行。 或是要去安裝對應的字體到電腦裡。 (vPSpXea. 16/12/20 19:25)
無名氏: 感謝,現在能夠顯示了 (ORlVPIHU 16/12/20 20:59)

檔名:1481985092059.jpg-(114 KB, 958x719) [以預覽圖顯示]
114 KB連縁 天影戦記 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:31 ID:Bp7WOiWg] No.8671  [回應]
http://mugentrick.tubakurame.com/Game.html

這是一款2D STG 類似東方的遊戲
注意!
如果你不喜歡2D_STG遊戲的原因是因為一直沒技術而被彈死的話
這系列最新作,有護盾值和生命值,不會讓你煩死!
並且有升級系統,可以讓你玩得很愉快順暢。

↑↓←→ = 移動
+ shift = 慢速
z鍵 = 射擊
+ shift = 射擊模式變更
x鍵 = 輔助技能
+ shift = 炸彈(簡稱B)

來簡單講一下系統,
攻擊力有分六階段,五格區間和MAX(右邊粗紅條)
不論什麼情況的被彈都會扣5%點攻擊力
高速B需要累積擦彈值(跟彈幕靠得很近)到最高(右邊細紅條),
即可施放support技能。
(高難度彈幕挑戰重點,此系統不會使收牌bouns失敗。)
慢速B最多存5顆,六面道中以後的Boss放Bomb都不會損血。
下方藍色條為結界值(護盾值),未升級前上限為3條滿,
被彈先扣護盾值,一定時間內未被擊中會隨時間回復。
下方紅色條為血量,可以升級使每條長度變成。
當護盾扣完,血量扣完時,才會損失一條命。
彈幕傷害力由靛色(小)->紅色(大)

地圖&路線
以XY向量表示
y面x格 或 y長x向
往左(紅)平家線,往右(白)藤原線,中間(紫)懷舊兼黑幕線
每個段落會隨機生成小怪或打過的BOSS(有角色技能可看穿分布)
,附加情況亦同,往左走超過線下一格就會往↖,右邊相異
紫線BOSS隨機2~3位,可用當作自機消除可能性。
常見找不到的六面BOSS 大機率出現地區-
(前略)克勞斯(後略)-六面:-4
八尾呂智-六面:-1
紫苑-六面:1
瑞風天堺-六面:4
藪雨、玄鳥 隨機出現
黑幕要8位6面BOSS全打過走中路相遇,然後開啟EX

升級系統
主選單有UPGRADE可以做升級
每場遊戲在不重來接命的情況下,可以得到酒
酒可以用來升級角色技能,像是生命值、護盾值、特殊技能…等
如一開始support技能都是範圍消彈+無敵,會變成其他技能。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:32 ID:Bp7WOiWg] No.8672   

檔名:1481291705619.jpg-(84 KB, 580x640) [以預覽圖顯示]
84 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)21:55 ID:pxTDYcN2] No.8668 16推 [回應]
看帽子世界作者的網誌
他最近好像又開工新約的進度了
還一直提到ff15帶給他的震撼
說是他心目中ff的最高作
花了三天才從ff15的結局中釋懷
我記得作者是百合控吧
沒想到會在他網誌上看到狂讚明顯男人味很重的ff15
……
無名氏: (|||゚д゚)這消息有可怕的阿 (HxDnA1zI 16/12/11 15:48)
無名氏: 不奇怪啊,這作者還是DQ6哈桑廚耶 (w7BMkXc2 16/12/11 15:53)
無名氏: (・_ゝ・)可以把期待度下修到有時間而且評價不錯在玩的程度了 (Q38TrS86 16/12/12 18:02)
無名氏: (゚∀゚)彡喔喔喔 有消息就已經是好消息啦 他的網誌更新得很快可是我看不懂 嘖嘖 (t1VlTmzQ 16/12/15 17:24)
無名氏: (´・ω・`)真糟 (.3iUtI96 16/12/15 22:13)
無名氏: 其實作者她對FF的想法是超出她的期待才會有好評價吧(你原本以為多爛啊) (cag6rsU2 16/12/16 13:11)
無名氏: ffxv的第15章救了這個遊戲,很多遊戲都爛在結局跟收尾,但ffxv前面爛的慘不忍睹,結局救回評價 (odHoyPwM 16/12/16 15:05)
無名氏: (*゚ー゚)<是基味很重吧 (F37ckd1. 16/12/24 15:52)
無名氏: 這支控好傷害一套爆發直接灌死,連蘋果都丟不出來,套娃變小血很低反擊就反死 (6aqvMeNo 16/12/28 17:54)
無名氏: (゚∀゚)作者有說陽子篇要大逆轉大團圓了! (MmbBVgZ2 17/01/14 10:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)14:18 ID:baV05o2.] No.8669 5推  
 檔名:1481437093786.jpg-(117 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 117 KB
新約的朵菈沒穿三角褲讓我好傷心啊
無名氏: 可是看起來裡面沒穿 (w7BMkXc2 16/12/11 15:18)
無名氏: 右邊的畫風感覺不一樣 (FkHUG/0A 16/12/12 09:59)
無名氏: 我倒是覺得左邊的畫風感覺不一樣 (2CfkNvp2 16/12/12 17:58)
無名氏: 口紅,因為我沒塗口紅 (qTk6.Cu6 16/12/13 01:46)
無名氏: 我覺得短褲比較好… (Yq4mowac 16/12/25 23:34)

檔名:1473953703201.jpg-(164 KB, 600x750) [以預覽圖顯示]
164 KB系統優秀的回合制RPG 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)23:35 ID:23K8sKwQ] No.8533 10推 [回應]
麻煩推薦系統優秀的回合制RPG
先提一下破完覺得很棒的

ざくざくアクターズ
王國的各種系統很棒,由於同伴很多戰術上相當多樣化,角色互動很有趣,以及最終戰的神演出。

廢都物語
特殊的地圖介面,以及許多的隱藏事件,Boss要多看書才能知道弱點這點很棒。

帽子世界
戰鬥方面很流暢,難以想像是RPG製作大師的作品。

巡り廻る
高自由度,常常到處晃晃時間就不見了。

UnderTale
不知道該不該算在回合制,之前討論很多就不多談了。

還沒玩完的: 月夜に響くノクターン、 Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-

還有什麼系統上優秀的回合制RPG能推薦一下嗎?謝謝
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ這邊是原PO,看一下好多推薦作品非常感謝! (CqhnuY9Y 16/09/16 16:33)
無名氏: (´∀`)<ざくざくアクターズ作者前作らんだむダンジョン也很讚喔! (8O8xM/YE 16/09/16 20:46)
無名氏: 月夜に響神作! (1q4SqmJs 16/09/19 16:40)
無名氏: (゚∀゚)快去玩帽子世界無印版!新約出了可能會刪除掉內褲外穿啊! (iOrzs3d2 16/09/20 17:25)
無名氏: 阿 沒看到你破完了 (iOrzs3d2 16/09/20 17:28)
無名氏: (〃∀〃)ざくアク真的超有趣!以前剛玩到魔王塔結果硬碟爆了 現在重玩還是一直笑 (M9Q41eI. 16/10/09 22:25)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ也來推薦一個吧 (hB4gczT2 16/11/10 11:42)
無名氏: 魔力寶貝1.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:05)
無名氏: 真說侍魂武士道烈傳 (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
無名氏: FF7.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)22:37 ID:9vJIcDmw] No.8549 6推  
乾 說我見識淺薄沒玩過什麼遊戲我也要說
帽子世界真的是我玩過最好玩最優秀劇情有深度又有百合超讚的 RPG maker 遊戲
新約講這麼久了到底什麼時候出
無名氏: (´,_ゝ`)作者家人好像去世了,幾個月前才把心理調適好 (X2t.Igno 16/09/19 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))啊 (HK4k77Lk 16/09/20 11:38)
無名氏: 有在趕了啦 而且母親也是他製作遊戲的主題之一 (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 像吸血少女也是老媽game (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 快了 雖然中間創作主線劇情撞牆很久(個人站天天更新製作雜談) (OBGKTXYE 16/09/30 23:06)
無名氏: 娜塔莉是所謂的能力太強導致故事不好寫的例子… (L7NkCl/g 16/10/01 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:40 ID:wW/zP8PQ] No.8550   
ダメタル英雄嘆
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)02:03 ID:e6b6V9Ek] No.8557 1推  
 檔名:1474567399750.jpg-(105 KB, 637x478) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.8547
其實有一點點日文基礎的話
可以考慮用vnr之類的機器翻譯來邊玩邊學習
也有朗讀功能可以開來聽
無名氏: 朗讀功能挺好用的 (M9Q41eI. 16/10/09 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)13:38 ID:iti04tCQ] No.8562 20推  
 檔名:1474781937803.jpg-(94 KB, 427x320) [以預覽圖顯示] 94 KB
ふしぎの城のヘレン
……
ヘレン: (ゝ∀・)⌒☆! (5GXLyvYc 16/10/08 15:19)
無名氏: 各位,我剛去STEAM上買了這款遊戲 (iiGnu0C6 16/10/09 00:13)
無名氏: 然後發現解析度小到靠杯啊WWW這到底是甚麼時候的遊戲了?我以為他只是故意用RM2000去做遊戲,沒想 (iiGnu0C6 16/10/09 00:14)
無名氏: 這東西最早就是日本那邊的RM2000祭典生出來的東西啊… (PRk2dYEk 16/10/09 00:59)
無名氏: 只是這個比起其他的VIPRPG來說沒有用到常用到的設定(魔法具現化和魔王一家等等) (PRk2dYEk 16/10/09 01:01)
無名氏: 2k的門檻很低 適合玩梗的VIPRPG系列 加上2k3在日本初期有很多Bug 很慘 (4qI.ux1w 16/10/11 19:02)
無名氏: 魔法有那麼好用嗎? 我玩下去覺得最好用的是弓 魔法除了回復之外很少用 (cfNnWjEk 16/11/15 14:56)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ魔法攻擊無視防禦。另外我記得有一個加速魔法可以不斷減少行動CD (rE3Wmu1c 16/11/16 09:31)
無名氏: 那個加速魔法是很強 可是CD太高了 在把魔法能加速到能連放之前用一般武器已經把怪打死了 (KFznZEoU 16/11/16 13:53)
無名氏: 這遊戲的怪血量又沒高到非要用魔法秒 應該說作者有特地調整除了特定怪(像後面的哥雷姆)都盡量不拉長戰鬥 (KFznZEoU 16/11/16 13:55)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)16:20 ID:c7Z9S9ds] No.8592 3推  
>>No.8562
請問要怎麼跟魔王打
盜賊說是要在魔王的面前擺pose
是要怎麼擺啦
無名氏: (゚∀゚)進選單隨便用個道具 用的時候用擺姿勢 (3B3U2.9U 16/10/16 21:05)
無名氏: 我記得放著不動也會 (46SYyMbc 16/10/17 05:38)
無名氏: 原來如此 (jlcQfqQA 16/11/13 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)00:15 ID:mEYiX/8g] No.8635   
https://www.dropbox.com/s/cmg1a959akrmdzy/makaiya101.rar?dl=0
魔壞屋的連結好像掛了
剛好手上有 想玩的可以試試
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)18:26 ID:ALY9FQEY] No.8652 10推  
>>No.8542
借串問一下
這遊戲到後面
在女人國那邊旁邊荒廢的小鎮中的
紅髮女生

要怎麼組合和配招跟武器
才比較容易打贏
每次都被搞死
因為他一直打人回血 回合結束又回血
有一次好不容易打到紫紅色血条
後來又被玩死
而且他有一招999的攻擊不算即死攻擊
很難防
就算用不死鳥 還是又常常會被重複攻擊同一隻
還是躺地板
無名氏: 基本上他算是支線BOSS,可以不用打的 (e/CrpNAk 16/11/26 21:55)
無名氏: 我打只是為了拿角色而已 當作收藏 (ALY9FQEY 16/11/26 23:47)
無名氏: 這隻打完不加入,有水I在隊伍裡的話會和水I同化並取代水I的位置 (JHzfNRMk 16/11/27 00:39)
無名氏: 不過可以選擇不同化(最後會打起來),但選擇水I作主角還和血水同化的狀況下會強制進BADEND (JHzfNRMk 16/11/27 00:41)
無名氏: 不過不是同化當下進BAD,是到結局分歧時會強迫你一定要走BAD END (JHzfNRMk 16/11/27 00:43)
無名氏: 我是選擇岩I作為主角 (FxVwpwtw 16/11/27 07:10)
無名氏: 所以這隻的部分先最後再看自己要不要打 那目前還有卡兩隻 光女王 和噁心的海賊龍 (FxVwpwtw 16/11/27 07:12)
無名氏: 光女王是暗四倍,如果有一把魔女黑枝會好打很多 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:31)
無名氏: 海賊龍…我記得他是夥伴來著,而且是打完會死掉不能收的那種… (Xzs9Znmo 16/11/27 09:40)
無名氏: 然後光對應PM的超能力 暗對應PM的邪惡,所以暗防具多弄幾個她就弱掉了 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)22:26 ID:0QojentM] No.8653 6推  
對回合制RPG的意見只有就是戰鬥要花一堆時間
為啥節奏一定要這麼慢呢...常常打到快睡著
無名氏: 最近的回合制RPG幾乎都有戰鬥加速功能的,除非是太舊的2000和2003 (JHzfNRMk 16/11/27 00:42)
無名氏: 然後悲劇的是加速按著很容易直接跳出遊戲... (n4g3nl6. 16/11/27 02:11)
無名氏: 如果討論範圍涵蓋商業作,我很喜歡EXP社的作品的高速實行的功能,算是近幾年對回合制RPG最滿意的機能 (cIr0Dy1k 16/11/27 06:40)
無名氏: 帽子世界這種做成節奏本來就很快 或者像片道玩家操作/思考速度決定節奏很不錯 (NnC.hiQQ 16/12/01 19:57)
無名氏: 可惜只有這幾款 多數的還是很拖 (Ycuq/uWQ 16/12/06 01:32)
無名氏: 演出好加上能控制戰鬥頻度就不會有這種問題了 (uWzG73D6 16/12/07 07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)22:38 ID:1N.raUJ.] No.8655 2推  
 檔名:1480343939413.png-(119 KB, 353x432) [以預覽圖顯示] 119 KB
想問一些ざくざくアクターズ的問題
投擲跟接近的物理攻擊手比較推薦誰?
各等級的物理跟魔法技能書推薦學什麼?
這邊大多都是全體魔法轟過去
打王就弱點屬性魔法連發
主要是王國會議太早可以堆魔攻了
導致整隊都是法師
需要盾時才會帶一下桌爐龍
結果物攻手都沒玩到

另外水著事件不知道哪時會出 真期待啊
看一下還有追加十多種13級技能書可以開的樣子
無名氏: マリオン? (0OxCV2u6 16/11/29 02:22)
無名氏: 太陽マリオン完全就火力廚的浪漫 (0SQ3RkkY 16/11/29 09:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)09:11 ID:V26FdiUY] No.8656 19推  
>>No.8655
其實這遊戲不太需要特別練物理角
而且大部分的物理角其實是本職坦克或補助
根本沒什機會打到人
投擲甚至可以讓法師學マジックミサイル就能解決
真的想練等大後期マリオン跟ルフレ加入再練也行
前期的物理角真的要花很多心力才能追上這兩位
不如去練牛或被爐龍等中後期也有用的坦克角

技能書就是以全體技.多段打擊加速TP累積的要學
然後就是能自補的チャクラ
至於補助技跟★號能撿到再說(クェイク跟シューティングB是神技,但是很難刷到)

WIKI上面技能書跟魔法書底下都有講那些是TP回收率高的技能
https://www34.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
……
無名氏: 需要其他角色補助就沒什好討論的 哪個角色不能靠其他角色補足使用上的缺點? (86.VHseA 16/11/30 18:07)
無名氏: 以自編隊的RPG來說,隊友間的性能互補才正常吧? (7UVC.atA 16/11/30 19:21)
無名氏: 又不是在討論隊伍搭配 如果要討論隊伍那ジーナ大概只能討論沒比誰爛 (DeqYm4HE 16/11/30 22:14)
無名氏: ジーナ本身自幹能力低.隊伍補助能力低下.論最大輸出跟持續輸出又比不上別人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:16)
無名氏: 還有MP/TP高消耗,除了攻擊力跟爆擊率高外沒有突出能力 活生生是隊伍的寄生蟲 (DeqYm4HE 16/11/30 22:21)
無名氏: 我可以告訴你其它要靠ティーティー補TP的角色幾乎都能玩得比ジーナ強 (DeqYm4HE 16/11/30 22:24)
無名氏: 愛補正這個東西每個玩家都不一樣不能拿來說服其他人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:25)
無名氏: 效率廚乙,能通關就好了管你誰比較強 (6uR81kNk 16/12/07 08:01)
無名氏: 通關能不收的也只有イリス跟マリオン吧? 如果要打魔王塔也是要收 (hv///RTE 16/12/07 09:45)
無名氏: 在討論效率時罵人效率廚一看就是嘴不贏人在惱羞 (hv///RTE 16/12/07 09:47)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1480068754325.png-(308 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
308 KBGone Home 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)18:12 ID:TC.g4RWQ] No.8650 3推 [回應]
先前就聽說過這個遊戲的名號,然而在玩家間又褒貶不一
前陣子剛好有限免活動就領了
破完後的感想......
還好沒有花錢買(一秒)
這麼普遍的劇情居然可以拿2013年度最佳劇情獎也真是絕了
我都要為那些更好玩更有fu的獨立遊戲流淚了
更別說現在在steam買要Nt187呢......
我玩免錢的都默默地有種浪費時間感了......這名氣到底是哪裡來的
Jack Cross: 阿不就妳妹跟郎造也要演得好像恐怖片一樣 (7DzZmsWw 16/11/30 01:17)
Jack Cross: 玩這個不如玩Firewatch聽D姐嘴砲 (7DzZmsWw 16/11/30 01:18)
無名氏: 膚淺! (ynnz41Cc 17/01/03 16:44)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1476746923538.jpg-(93 KB, 640x357) [以預覽圖顯示]
93 KB艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)07:28 ID:SrRwgVkw] No.8596 4推 [回應]
艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60059&snA=4115&tnum=1
遊戲特色:
1. 原創的故事劇情,具備多線式劇情,你的決定影響了故事發展與結局
2. 經典戰棋回合制遊戲,重溫曾經的感動
3. 加入碰撞戰略要素,讓戰略考量更多樣化
4. 劇情背景以3D視覺設計,在有限的資源中盡可能做出最佳的視覺體驗
5. 專業的遊戲音樂製作,視覺、聽覺饗宴均不可或缺

雖然工作室內部僅有兩人開發,但我們仍希望能在有限的資源中做出最佳的體驗

預計於11月中完成Android版本的遊戲Beta版,也期望有興趣的朋友們給予指教
無名氏: 有辦法出PC版嗎?感覺是很PC風格的遊戲。 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: 移植過來應該不會太突兀 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: PC X2 +OLG化 (pqAo2RM. 16/10/18 15:16)
無名氏: TERRA BATTLE的圖? (hy5KXxPk 16/10/19 05:36)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)14:34 ID:8cfjBGgE] No.8598   
之後也會準備推出在PC版上
當前第一版是先以android推出
下一階段則會同步進行PC版及IOS版的處理~
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)15:27 ID:8cfjBGgE] No.8599 1推  
OLG化也之後希望能處理,礙於目前只有兩人開發,所以會看之後推廣的狀況來評估,會直接推出多語系,希望能靠更廣大的市場來增加銷量,畢竟行銷預算不夠我們像大廠大打廣告QQ
無名氏: (´,_ゝ`)<野心也太大,生出能夠給大眾運行的Demo版也比較好推估,雖然電腦世界是虛的,不表示作業時間也是虛構的 (gRX025BM 16/10/28 15:05)
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》試玩版開放下載體驗 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)17:04 ID:Py1r8/1Q] No.8648 1推  
 檔名:1479891874785.png-(3 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 3 KB
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》已開放下載Android平台的試玩版,有閒暇時間的話想請大家幫忙試玩並給予我們改善遊戲的方向,謝謝。
粉絲團:https://www.facebook.com/ASAXGAME/posts/380983798907840
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<美術蠻有fu的 (yu1xk3oM 16/11/23 20:19)

檔名:1476517889603.jpg-(467 KB, 1807x938) [以預覽圖顯示]
467 KBSonic同人遊戲展 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:51 ID:AL9hkXi.] No.8587  [回應]
http://www.sonicfangameshq.com/SAGE/2016/category/booths/
所有的遊戲都免費公開
其中好像還有一款預定要上STEAM
另外SONIC GATHER BATTLE這款好像是台灣人做的
相當有趣
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:53 ID:AL9hkXi.] No.8588   
另外 從今天開始一個禮拜官方會幫每個遊戲一一做實況
https://www.youtube.com/c/SAGExpo/live
今天早上的實況才剛結束
這次有不少看起來挺有潛力的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)12:25 ID:FcLjYm8U] No.8590 5推  
用了LF2引擎還敢放在國外而且還無法開啟,糞Game不送
無名氏: 剛開的時候還可以開的 只是官方更新好像出包了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:42)
無名氏: 剛剛測試可以開了 看來已經修正完成 (oWIPWfWc 16/10/16 12:45)
無名氏: 另外作者以前更新1.X版的時候就已經完全擺脫LF2引擎自己重寫一遍了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:46)
無名氏: (´_ゝ`)<不知你有什麼出色作品可以拿出來分享分享的?糞Game!?那ET又算什麼? (bW793GF2 16/10/16 12:59)
無名氏: 從頭到尾寫一個引擎不是人搞得啊... (8ODp0hIg 16/10/24 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)13:07 ID:oWIPWfWc] No.8591 1推  
 檔名:1476594476911.jpg-(247 KB, 1752x943) [以預覽圖顯示] 247 KB
要上STEAM的是這款
真的超有趣的
玩起來感覺有點像是freedomplanet
甚至有點像是以前某個叫做音速飛龍的遊戲
無名氏: (*゚∇゚)玩了一下真的還滿好玩的,還有不同的職業能吃,但一次最多只有兩個 (hqObW6Qo 16/11/02 21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)09:26 ID:0NDA5ohY] No.8597   
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/12(六)18:47 ID:Jym3m3RE] No.8638   
沒想到活動結束之後馬上就關網站了...
現在只找到這個
http://www.sonicbattle.ga/

檔名:1478495214943.jpg-(30 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
30 KBLEFT ALONE 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)13:06 ID:RcKNNGq2] No.8636 6推 [回應]
雖然說我可以獨立製作的恐怖遊戲賣點通常都在過程,但有必要把結局搞得這麼不明所以嗎?

一副連劇本都沒寫好的樣子,前半段埋梗埋超大的連續殺人魔也不知道是做什麼用的,腦創傷(不
知用途的設定)、失蹤的朋友(直接用神秘組織的偽造訊息帶過)、對主角作腦部實驗(根本什麼
都沒說)、各種資料與驚嚇橋段(連結性薄弱),最近好像有不少短時程的恐怖遊戲都來這套,美
其名是開放式結局,其實就是一團根本不曉得自己在幹嘛的摸黑走路遊戲。

《Stairs》來這招,《You Deserve》也來這招,就算是賣心靈恐懼也不能連基本的劇情鋪陳都
搞得一團亂呀!
無名氏: 未知/謎團/不可理喻的事情是恐懼的基礎 當故事說清楚來龍去脈的話,也就沒有謎團可言,恐怖感也大打折扣 (VDkGNSks 16/11/10 22:26)
無名氏: (;´д`)<都搞到結局了線索卻串的亂七八糟、甚至連說都沒說,根本就是小說掐頭捏尾只給過程。就拿Stairs這個例 (Ut5fqsQc 16/11/10 22:58)
無名氏: (;´д`)<子來看,一開始好像很恐怖,但玩完之後的體驗超故弄玄虛的,彷彿想不出結局直接斷頭一樣,謎團的存在意義近 (Ut5fqsQc 16/11/10 23:01)
無名氏: (;´д`)<零,因為不能解釋,所以連帶而來的恐怖體驗、幻覺情境都變得異常空泛。是說我不求一定要把劇情給說死,但好 (Ut5fqsQc 16/11/10 23:03)
無名氏: (;´д`)<歹把自己做出來的梗給收掉吧...... (Ut5fqsQc 16/11/10 23:04)
無名氏: 大概就像把你綁在椅子上 給你一個盤子 然後把盤子摔在地上 (XGErJwWQ 16/11/17 14:37)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1477891695554.png-(152 KB, 421x236) [以預覽圖顯示]
152 KBTitan Souls 名稱: 無名氏 [16/10/31(一)13:28 ID:c33TBl76] No.8617 6推 [回應]
現在Humble的1鎂包正好有這個遊戲
對其他兩個遊戲沒興趣,只對這款有意思
但查了一下評價似乎頗為極端
想問問島民這款1鎂值得嗎?
無名氏: 男子漢的遊戲 不過耐玩度不高 (MflbCKQw 16/10/31 14:30)
無名氏: 難度不低 而且中間沒辦法收獲成就感 頭目跟主角都是一招死 如果打得到的話 (wrbCpGFg 16/10/31 17:32)
無名氏: 所以沒有頭目血量或者主角升級之類的 場景好看 很有直感 但是很難的遊戲 個人偶爾才會開出來打兩場 (wrbCpGFg 16/10/31 17:34)
無名氏: 很有質感* (wrbCpGFg 16/10/31 17:34)
無名氏: 在這騷動中搞出來的 (wrbCpGFg 16/10/31 17:35)
無名氏: 上面那條發錯的抱歉. (wrbCpGFg 16/10/31 17:36)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 原po [16/10/31(一)21:52 ID:drXfnXLU] No.8618 3推  
剛剛發現steam頁面有試玩版(現在才發現),馬上載下來
打贏了一個方塊狀boss,耗時大約15分
我看評論說第一次見boss都是3秒內出局,此話還真不假.....
雖然覺得有創意,但打完後的感覺好像也只是覺得還好.....?
相信後面會越來越難,但是這種幾乎初見殺的模式
有種打斷節奏的感覺....
破完demo再看看
無名氏: 遊戲流程簡單說就是遇見新的BOSS>死到找出SOP>實行成功進入下個LOOP (po0JSk6. 16/11/04 00:24)
無名氏: 自己比較廢, 一週目6小時才破完 二週目滿有挑戰性的如果是比較M的玩家應該會喜歡 (po0JSk6. 16/11/04 00:26)
無名氏: 然後整體氣氛和畫面真的不錯 (po0JSk6. 16/11/04 00:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/06(日)15:29 ID:wbJZi.0U] No.8634 7推  
 檔名:1478417391456.jpg-(38 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 38 KB
我破完了
然後我想說聲
贛0良 "the soul"
弱點只有那0.5秒是要死喔
我沒玩過黑暗靈魂(聽說超難),可以告訴我一下黑暗靈魂有比這個王難嗎
這麼難搞的王我真的不行 我都不知道我怎麼過的
無名氏: (*゚∇゚)打了隱藏boss嗎 (exL9FcwY 16/11/07 13:34)
無名氏: 你說真理嗎 跟soul比起來超弱的 (XP4byDgU 16/11/07 18:48)
無名氏: 暗魂靠裝吃補習慣後其實還好(系列越做越簡單),the soul根本新人類養成機制 (I2m8veis 16/11/07 20:33)
無名氏: the soul 請多打幾次抓出手感覺,練到後來都是能輕鬆完封,還沒到新人類這麼誇張 (4HKiYqvw 16/11/08 18:08)
無名氏: 黑暗靈魂是在特定條件自我限制下才會變靠杯難,普通狀況玩就是一樣多死幾次摸熟後一樣能上手 (4HKiYqvw 16/11/08 18:11)
無名氏: soul真的靠盃難,尤其是對像我這種鍵盤玩家 (YTbp42cU 16/11/10 11:28)
無名氏: 我就只有8個方向可以射啊你只有0.5秒我哪打得中(崩潰 (YTbp42cU 16/11/10 11:29)

檔名:1478232472594.png-(226 KB, 600x427) [以預覽圖顯示]
226 KBMOMODORA IV 名稱: 無名氏 [16/11/04(五)12:07 ID:Wu4kuxgk] No.8628 5推 [回應]
發現這遊戲居然沒有任何相關攻略
實在令人吃驚

請問修道院往右走,有一個身邊都是貓的魔女,那張地圖附近的存檔點上方右邊有一個?????的門,要怎麼進去?
還有象牙蟲,滿了之後可以換到一個黑斯爾徽章(重要物品),那到底是幹嘛的?
無名氏: 那門好像是全地圖100%後開啟,裡面是製作人彩蛋 (PwgZMY9Y 16/11/04 14:08)
無名氏: (・ー・)計程車也放棄的(咦? 不過我喜歡 Reverie Under the Moonlight 這個標題 (s3niFrGQ 16/11/04 15:02)
無名氏: (゚∀゚)有攻略呀 STEAM上在遊戲出來不久就有100%全收集攻略了 我最後有看 (6XBxEny6 16/11/04 16:24)
無名氏: (・_ゝ・)つhttp://atodekaerukamo.blogspot.tw/2016/03/momodora (4ebf7qSw 16/11/04 21:59)
無名氏: 話說這作者放象牙蟲的地方真的有點無理 (4ebf7qSw 16/11/04 22:00)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] []