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主題一覽
11181: 月藍傳奇Remake (0)11118: 無標題 (0)
11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)11106: 撒旦的教義 (1)
11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)11088: 活俠傳 (7)
11164: Dwarf Fortress (1)11073: 短男氣大冒險 Tomboy Adventure (0)
11162: SCORN (0)11071: 無標題 (2)
11152: Astlibra revision (10)11062: 『Ib』リメイク (5)
11148: 霧雨が降る森 9周年 (3)11058: 阿鹿小站首款3D網頁遊戲歡迎試玩 (1)
11133: 無標題 (9)11046: Project Zomboid 41.66 (32)
11127: 無標題 (5)11043: 異放生態ダンジョン (0)
11125: GeneWars - 我ok!你先射!- 商店公開 (0)11036: 凋靈戰士 Soul Dier (0)
檔名:1475084938824.jpg-(10 KB, 227x222) [以預覽圖顯示]
10 KBCircle Empire 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)01:48 ID:TUDzwxuA] No.8568 9推 [回應]
官網http://gamejolt.com/games/circle-empires/121625

載點http://gamejolt.com/games/circle-empires/121625/download/build/376349

相當有趣的小遊戲~基本上就是生村民採集資源生兵佔領地~
每一個圓圈就是一塊地~裡面單位跟防禦建築死光就會被佔領~有的領地之間不一定有路相連可以多利用這點防守~

資源很基本的木頭食物跟黃金(還有一個似乎要用兵收集特定蘑菇才能得到的鑽石~目前好像只有用來生產特殊怪)

兵種除了近戰跟遠程以外~還有補師法師等等~另外還有相當昂貴的怪物可以用~其中最貴的紅龍我敢肯定用過的都說讚!

另外有的領地除了資源還會有一些特殊的建築~例如讓你用來練兵的靶子或者有未知獎勵的寶箱等等~綠色的領地有的時候還會生出蘑菇來~紅色蘑菇是讓打爆它的兵變成怪物(大部分是最爛的殭屍....)~藍色是打爆兵會死但是可以獲得一些黃金~PINK則是一樣會死不過可以得到鑽石

只是我現在還搞不懂村民的採集效率到底是受啥影響~是單純的村民等級還是木屋的等級還是受到不同領地影響?
無名氏: 開場重置刷出家裡有個靶子然後不要打死~用他練出3~4隻二階弓箭手就可以輕鬆地解決初期敵人 (TUDzwxuA 16/09/29 06:09)
無名氏: 之後當靶子回血到一定程度就用它來生出二階弓兵或者戰士 (TUDzwxuA 16/09/29 06:11)
無名氏: 太多波浪符看得我好煩躁啊 (sKN3oYog 16/09/29 14:08)
無名氏: 你沒講我還沒注意到有波浪號 (a1ZIdroI 16/09/29 14:13)
無名氏: (*゚ー゚)<看到波浪號都猜到是誰了... (yRRh62pQ 16/09/29 14:19)
無名氏: 後面的難度真的能通過嗎?開場周圍就三個敵方 (LvwDhVEo 16/09/30 11:37)
無名氏: 五分鐘後兩邊一起衝,三小啦 (LvwDhVEo 16/09/30 11:37)
無名氏: 很難耶,最高難度除了讓自家變戰場根本活不下去 (8VUXh3YE 16/10/02 02:41)
無名氏: 把地圖縮最小 一邊是海 一邊是boss 然後龜紅龍...不過這樣很無聊 (rECpyzc6 16/10/04 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)04:02 ID:GnxAY/H.] No.8569 2推  
更正一下 鑽石也是能採集獲得只是比較少見而且低難度似乎沒有鑽石礦

另外隨著難度增加敵人兵種除了等級提升以外也會多出新的鬼畜單位 例如Crawler mother 本身除了血多一點好像不怎樣但是他會瞬間生出一堆小兵 如果開局旁邊就是他......

還有相信大家最喜歡的紅龍當然也是有可能出現的(左邊BOSS右邊紅龍巢是要我怎麼擴張啦!!)
無名氏: 把部隊等級練高就可以打了,有練過差超多 (Spja2NBk 16/09/30 09:36)
無名氏: 作者更新了,多了船和改掉一些BUG。無法練功了 (hTVTZzBk 16/10/03 21:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)22:43 ID:aKljtWiQ] No.8572 1推  
等級練高是很強,但是這個遊戲裡數量才是王道!!
有控兵的話,10隻最高級步兵打不過50隻初階步兵,更不要說後期以百計算的各兵種海
不控兵只管生兵丟到敵方領地就好,數量即暴力!

火魔法師比冰法師好用,每發火球的攻擊範圍連藍龍(紅->黃->藍)都比不過
龍的攻擊優點在穿透跟大威力(擲斧兵最高攻擊力也才14)
無名氏: 想練兵的話,就不要破壞敵人建築物+放多隻補師進去 (aKljtWiQ 16/10/04 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)14:15 ID:mZuG8mrY] No.8582 3推  
最高難度獲勝關鍵在於開局,開局稱過去就贏一半了.

開局要如何開?
村民最高生產五隻,然後就放著(非怪物高機率不會打五隻村的開局)
如果旁邊是怪物?
等怪物進攻時,移動到對方家(敵對勢力優先打塔)

只要你可以將食物農到5000左右,接著就是等對方不是海量的兵力進攻你.
等對方一進攻你,就直接海一整票的守衛以及弓箭手反殺.
沒意外的話,你第一批的有經驗戰鬥團體就誕生了.
接著.....只要注意不要隨便惹到哥布林,就可以獲勝了.
(他ㄋㄋ的歌布林,根本BUG)
無名氏: 哥布林潮無法破壞 用補師蓋加經驗值的東西鍊一批精銳才攻進去清完 (P5u5vIcI 16/10/09 18:24)
無名氏: (*゚ー゚)問題是,清完之後,過幾秒又出生了 (mZuG8mrY 16/10/09 19:43)
無名氏: 所以每個巢區要放一支隊伍隨時清 (vNp/im8o 16/10/11 11:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/10(一)11:09 ID:eq6rzogY] No.8583 2推  
魔族的塔真的太靠爸了

會生死靈法師的那種

兩座高等的要衝進去很難

又痛又冰又範圍 幾乎都剛進他們家門口沒幾秒就死了

死了還會變僵屍

我建了4~5個發射器 都裝倉庫射進他們家

他們跑去打倉庫我進去偷他們的塔 然後射到王國勢力

才射進去一座 那一個圓的王國勢力就被滅了

我覺得魔族的塔才是這遊戲的BOSS
無名氏: (゚3゚)至少那種塔還打得掉 (mmjd1TkM 16/10/10 18:22)
無名氏: 我玩v1.18.0沒有打(或拆)不掉的建築 除了圓心那支旗和祭壇蓋了就不能拆 (N3O6D6hM 16/10/11 01:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)11:32 ID:8B/SZl3k] No.8584 5推  
一路從低等到高等,感覺平衡根本沒做好..

低等除非...沒有除非,不會輸
高等基本上開局隔壁沒得躲的地方就不用玩了
其次是遊戲吃控兵太重,又很難操作..我只會集火,然後每次都來不及點中敵人就全體衝鋒..

不過只靠這招配一打的遠程單位就可以打完遊戲了,畢竟其他操作都不存在(?

話說回來設計的平衡真的很有問題,近戰不想用平常的跟對方對打所以改成碰撞攻擊
結果造成玩家命令單位去衝就會衝一發之後停止攻擊,除非單位會自己打
也造成只有遠程單位有效的問題,其次是除了弓箭手、斧兵、弓騎以外,魔法師、冰法跟紅龍不是砲灰就是容易被秒殺,雙方都會控的時候基本上無用武之地又太貴

噩夢級刷了N次出箭靶,配上還能跑的地圖存讀十幾次才開局成功,到後面還是靠弓箭手跟弓騎..

*變怪物的是依照兵種變換獎勵,弓箭手永遠是殭屍,村民去打居然是吸血鬼?
*治療師進階後可以蓋三種徽章,看說明就知道是很重要的經驗章...結果我好不容易蓋出來居然只有果樹才算!? 還是要在徽章的旁邊才算,這還蠻沒意義的... 還不如去輾NPC練兵

*初階弓箭手幾乎跟騎兵一樣傷害,只差在弓箭手40血,升級才有300 弓騎基本上熬不到三階..數量比不過弓箭手 再加上領地內自動攻擊,如果NPC會集火,這遊戲大概打一整天都分不出勝負..
一等5傷二等10傷 三等30傷 三十隻圍毆升階兵營甚麼三下就爆了,只差在被對面遠程反擊越死越多
無名氏: 那個是祭壇 有單位在圓裡被消滅給持有方 圓內的所有單位經驗 (N3O6D6hM 16/10/11 11:55)
無名氏: 有單位被消滅就會有 連蓋個營地(帳篷)拆掉都會有經驗 (N3O6D6hM 16/10/11 11:57)
無名氏: 你可以在資源豐富的地方蓋很多 每一個提供一點經驗 然後放一堆村民採集然後把軍隊放裡面 (vNp/im8o 16/10/11 17:20)
無名氏: (*゚ー゚)。o0就是沒有反應才覺得沒用... (8B/SZl3k 16/10/11 17:59)
無名氏: 那個真的是有點BUG 有時候會沒有經驗 不過在前線或練功的地方放一個有很明顯的效果 (dO.K.C12 16/10/11 23:27)

檔名:1473239594076.jpg-(196 KB, 600x580) [以預覽圖顯示]
196 KB皮克皮需要增加關卡設計師了! 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:13 ID:/uasYTAg] No.8516 14推 [回應]
大家好,我又來了,不知道還有人記得我不。如今錢花光了,不再做雞以及MSMW啦。在壹個新遊戲裏做關卡設計。這次來是想打個廣告,因為我們團隊有點缺設計:
皮克皮需要增加關卡設計師了! 要求有腳本編程基礎,有制作經驗,喜歡Zelda(誒?)。項目Eastward,座標上海。 感興趣的發簡歷郵件至 >> [email protected] << 詳情可見:
http://twitter.com/pixpilgames 以及 https://www.facebook.com/pixpil
……
無名氏: 雞ww (aJp24MiE 16/09/08 21:31)
無名氏: (*´д`)可以請教一下Deferred lighting和環境光的渲染大概是用怎樣的概念去做的呢? (K7wPDA/o 16/09/08 21:53)
無名氏: 風格好棒...!!!! (KfF6YLdI 16/09/08 23:01)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: Deferred lighting和環境光的渲染, 是我們程序搞的。。。我不太懂呀 (6PL1/5ls 16/09/09 09:04)
無名氏: 光看畫面就射了 (jplEyY.A 16/09/09 18:35)
無名氏: |ー`)。o0沒有製作經驗但是好想做關卡... (A3fzaKks 16/09/12 09:23)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 那就先修炼几年,说不定到时候ew还没做完 (lXH1NXLk 16/09/12 09:42)
無名氏: 歡不歡迎提供點子? (GBzSZmiA 16/09/12 17:44)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 然而并不会公开细节,都没法给你提点子的方向啊 (lXH1NXLk 16/09/12 18:20)
無名氏: (((゚д゚)))神作預感! (VI4GEOjE 16/09/13 17:08)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:14 ID:/uasYTAg] No.8517   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8518   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8519   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:16 ID:/uasYTAg] No.8520   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:17 ID:/uasYTAg] No.8521   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8522   
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8523   
 檔名:1473239905498.jpg-(136 KB, 690x398) [以預覽圖顯示] 136 KB
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)22:58 ID:KADnWwjE] No.8528 13推  
>>No.8516
看了一下圖...
腦補了一下...
大概是大叔與撿來蘿莉的近未來系ARPG嗎...
話說跟你前兩部作品風格相比起來差好多阿(畫面)
私心希望劇情的厚度還有與蘿莉(?)互動這塊能加重著墨
期待你這次作品的完成
……
無名氏: 原來是參與製作所以風格才會改變那麼大阿...不過看到劇情部份相當重這點也安心了 (rA6hOF3Q 16/09/10 16:02)
無名氏: 有繁體中文版? (tvTAV.qE 16/09/11 09:50)
無名氏: 如果只是單純的簡轉繁,那我寧願看簡體字 (VkYxBa5c 16/09/11 15:50)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 繁体版会找用繁体字的朋友把所有文字全部刷一遍的,不然确实没意义了 (lXH1NXLk 16/09/12 09:01)
無名氏: (*´ω`*)。o0太感謝了!揪甘心 (A3fzaKks 16/09/12 09:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 话说台版港版是不是也不一样的?到时候中文的出三个版本?啊,想多了,还是先把游戏做出来再说。 (lXH1NXLk 16/09/12 09:23)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (JVlcMmhA 16/09/12 14:24)
無名氏: 台灣跟香港的用詞習慣還是有差,如果要求比較高的話應該分為兩個不同語言各做一份 (ZqwKrHZY 16/09/16 23:02)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (7K9NGXHQ 16/09/17 09:32)
無名氏: 這是營利性質的團隊製作的遊戲,沒這麼隨便說開放就開放的啦 (ZfvUj7/Y 16/09/19 19:21)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)13:30 ID:yzQfOkL2] No.8530 14推  
這會放到steam上賣嗎?
……
無名氏: 因為很重要所以要講兩次 (JVlcMmhA 16/09/12 11:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我还以为是两个人,各自讲了一次 (lXH1NXLk 16/09/12 11:54)
無名氏: 是兩個人啊! (9lpKPWKE 16/09/13 21:18)
無名氏: 這裡就只有你跟我兩個人 (rXTWnGso 16/09/15 23:13)
無名氏: 你才兩個人 你全家都兩個人 (F4l9VIgo 16/09/16 05:23)
無名氏: 其實你是你爸也是你媽! (e3wXkABg 16/09/16 13:07)
無名氏: 自攻自受自產自銷 (kNw0ygl. 16/09/20 12:50)
無名氏: 其實連兩個人都沒有,從頭到尾都只有一個人 (ZBcMHPws 16/09/22 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))那你是誰啊啊啊啊啊啊啊! (48VYgeyk 16/10/01 22:02)
無名氏: 靠杯喔 不要用這種梗嚇不常上島的人 (AtHZqNSY 16/10/02 21:06)
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WOLF RPG第8回コンテスト 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)22:40 ID:hF5tXREk] No.8512 1推 [回應]
都9月了 都還沒人貼

以下是總和排名

1.収穫機道ろぼふぁーむ

2.箱庭フロンティア

3.電子ゲームブック 自由落下

4.ウルファールのサンプルゲーム

5.Trustia ~トラスティア~ Last Reincarnation

6.Defence Saviors

7.Dirty Darkness

8.怪人げるちょなの森

9.TRI

10.Rush Dungeons!β

貼完發現我也沒感想 難怪沒人貼
無名氏: (゚∀゚)ウルファールのサンプルゲーム戰鬥很有創意 劇情也不錯 角色魅力有帶出來 (wIAzBd/Y 16/10/19 23:29)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)17:14 ID:KENX9jv6] No.8525   
HeRoad找不到最後一個同伴
一路上自然就會加入的按順序是妖精、補師、戰士、盜賊、魔法師
忍者要去孤島之森拿ˊ到鑰匙之後回王城開寶相加入
不過這樣結算時還是少一個同伴,有人找到了嗎?

檔名:1473050168599.png-(114 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
114 KBCrawl 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)12:36 ID:qobf0xPo] No.8508 5推 [回應]
http://store.steampowered.com/app/293780/?l=tchinese
隨機地城探索x友情破壞GAME

一人扮演冒險者過關斬將,剩下三人則是要無所不用其極幹死入侵者好當上新勇者,最後一位撐到BOSS房打倒魔神的人就是贏家(BOSS也是三人操作,項是三頭龍XD)

如果支援連線對戰就是神作了說......
無名氏: (*´д`)ㄏ這東西玩完真的會沒朋友吧? (16/TBZdY 16/09/05 16:05)
無名氏: 本來就沒有朋友表示: (egV1z17M 16/09/05 17:17)
無名氏: 又是這種早期開發階段的遊戲...幾時會完成都還不知道 (oAo8eCRI 16/09/05 20:46)
無名氏: 幾乎每次都是贊助成分居多才會買 (oAo8eCRI 16/09/05 20:46)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・沒朋友哭哭 (K7wPDA/o 16/09/08 21:29)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 風暴 [16/09/07(三)17:33 ID:js4T.FuE] No.8524 2推  
沒有朋友 低像素 2年前的作品 大概已經夭折了
無名氏: stream forum好像更新 (wbTDGL06 16/09/11 18:30)
無名氏: *好像還有更新 (wbTDGL06 16/09/11 18:31)

檔名:1473175372222.jpg-(139 KB, 800x800) [以預覽圖顯示]
139 KB想詢問一款免費的網頁獨立遊戲 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)23:22 ID:WeA5uj2U] No.8513 2推 [回應]
是前幾年在島上獨立遊戲版看到的
當年在獨立遊戲版討論熱絡
玩法很特別
遊戲內容印象中大概是 橫向卷軸 像素類
玩家一路過關時,在遊戲途中
魔王會一直跟主角嗆聲講話
玩家只要在關卡死亡或破關,魔王都會有不一樣的對話
隨著關卡越玩越接近 魔王的對話會開始改變
魔王講話很有戲
隨著玩家越玩越接近魔王,魔王講話的語氣會越來越害怕
好像有什麼秘密的那種感覺
然後最終打boss戰 一樣是魔王話很多xdd
只是當年沒打贏過,最近突然想起這款,有島民太太還有印象嗎?

如果沒記錯的話,那時候是super hot這款遊戲
是在一個3天內要完成一款自製遊戲的國外比賽裡的作品之一
(大約是那個時期)
原po: (・ー・)<不對 好像是比superhot還要更早一點的樣子 2012或11年...吧... (WeA5uj2U 16/09/06 23:32)
原po: (´ー`)<再補充一下 主角有時間控制能力 可以回朔時間躲避陷阱(類似braid) (WeA5uj2U 16/09/06 23:45)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)15:46 ID:FCPGqTVo] No.8515 2推  
Pause Ahead
無名氏: (*´∀`)<沒錯 就是這款 島民太神了!!! (w3zTpNZ2 16/09/07 18:46)
無名氏: |д゚)<這遊戲沒有魔王,只有玩家 (Tgv/uQnQ 16/09/10 14:24)

http://driftin.io/ 名稱: 無名氏 [16/08/28(日)01:08 ID:2GCIs.rU] No.8479 3推 [回應]
http://driftin.io/
無名氏: (´・ω・`)!? (r9SwCIII 16/08/28 15:40)
無名氏: (*゚ー゚)<選刺刺的 一堆三寶 會自己來撞自殺 。 (73HyiOK2 16/08/28 20:24)
無名氏: 新手/想打你吧.. (f.kEVrjM 16/08/29 11:49)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)11:35 ID:YspUFh4k] No.8506 1推  
 檔名:1473046558571.png-(23 KB, 665x343) [以預覽圖顯示] 23 KB
個人Flash可以跑得比Piercer快
Piercer速度全滿才有12秒多的境界
美中不足的是沒法用這速度跑完20圈
無名氏: 剛剛人更少時跑到了1106,高速時有碰撞體積變小的感覺? (YspUFh4k 16/09/05 13:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)18:20 ID:OQjVlBow] No.8509   
剛剛用Bully(就是藍色胖胖)跑完了齒輪陣拿到第一
還在第20圈終點前被四個齒輪包死一次,不過最後重開一次還是贏了
要跑完前居然還看到排名第二(第五圈)的齒輪直接重開要在終點堵我,最後一條路到終點至少五~七個齒輪
最後戰績有人殺了57個,我這個Bully也是收了6~7個殘血的


齒輪比較大的缺點就是無法回血/boost
Racer雖然跑得快,但是後期就算血量多,一撞到一個滿lv撞擊的齒輪就直接消失
Bully有boost回復可以彌補速度不足的點 本身又皮厚,遇到齒輪陣圍你周旋一下,後期boost回復有個4~5基本上就不用怕齒輪了
遇到怪物齒輪(max boost,撞擊滿)那就玩消耗/心理戰了

大災變CDDA(第七串) 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)18:26 ID:eBimRlbU] No.8432 5推 [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包(0.C-9476)
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
0.C-17164 非正式 漢化+音效+圖像整合包
https://mega.nz/#!RM4TzBIQ!wnWLRk9swSUA_JFSB3JomNTBXZtlM5AbXRiw_K8pYt0
2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

音效包(新帖可能不適用):
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ話說最新版好像怪怪的?畫面更新總是時動時不動。 (eBimRlbU 16/08/08 18:28)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ阿沒事, 原來是我顯卡的錯 (eBimRlbU 16/08/08 18:38)
Laughing Man: (*´д`)17164 版本在槍械切換彈匣時會出問題,最新版本修復了但出現車輛燈光沒反應的新問題 (4OhGCgmc 16/08/09 12:11)
無名氏: (゚∀゚)彡翻譯上的建議。右上的力量、敏捷那些。原本是"Str %d"翻"力量 %d",這樣2位數排版會出錯。 (Vg.JeViQ 16/10/10 22:23)
無名氏: (゚∀゚)彡因為多一個半型字,會把第二排飽食度蓋掉。故"Str %d"翻成"力量%d"(少個空白)比較好。 (Vg.JeViQ 16/10/10 22:27)
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有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: Laughing Man [16/09/22(四)12:50 ID:Xvj1zXuc] No.8556 4推  
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
Laughing Man: 啊,最新的版本閃避好像容易練習了,被擊中也能練一點點技能 (Xvj1zXuc 16/09/22 15:12)
無名氏: 德政 閃躲超難練 (NhwFHfaE 16/09/22 16:18)
無名氏: 話說官方一直在改技能...不知道要改到什麼時候 (Mi95v4Zs 16/09/22 20:26)
Laughing Man: (゚∀。)以製作群的往績來說…不會完結吧。幸運的是好的改動還是比壞的來得多。 (Xvj1zXuc 16/09/22 21:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)10:03 ID:0HoNaQlo] No.8558 10推  
繼續生化人的開場
發現我就是急救+電子都六級
還是難以移除...(失敗率依然有80%)

所以我索性放棄去移除那些東西了= =
Laughing Man: 主技能是急救和電子、其次是機械,還有可以吃藥衝INT (trAvT6aY 16/09/23 11:03)
Laughing Man: 不過配上脆弱體質的話根本無理,30%+的即死率 (trAvT6aY 16/09/23 11:03)
無名氏: 我覺得乾脆就別拆了 你多找點cmb賭大獎身上全爆吧 (0HoNaQlo 16/09/23 11:33)
無名氏: 話說我總覺得cmb太好裝了...應該來點限制 例如28天只能裝一個之類的 然後工具也該準備 (0HoNaQlo 16/09/23 11:33)
無名氏: 不過我還找不到cbm加上限制的方法 (0HoNaQlo 16/09/23 11:34)
Laughing Man: CBM空間限制將來應該會實裝 (trAvT6aY 16/09/23 13:50)
Laughing Man: 開發群也有討論安裝應不應該花費時間的問題 (trAvT6aY 16/09/23 13:50)
無名氏: 把裝CBM的條件加個需配合使用特定藥劑 而該藥劑N天內再次使用會有嚴重副作用 (AMW9b0fY 16/09/23 19:58)
無名氏: 我把技能點到4級然後智商點到10,配合氧氣罐跟咖啡錠能壓到60%,失敗了拿棉球繃帶包一包又是一條好漢 (uZxDtzbY 16/09/23 23:10)
無名氏: 失敗會扣大量hp 你有多少hp? (RQLRlrUA 16/09/23 23:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)17:04 ID:wCTJZXR2] No.8559 9推  
 檔名:1474621454111.png-(84 KB, 1296x758) [以預覽圖顯示] 84 KB
沒用的小知識: 士氣的來源顯示最多16個
附圖的狀態我總共看了17本 但顯示並不完全

另外想問問實驗室底部的獎勵房有幾種?
目前過找到量子太陽能版+雷射武器的
還有大量CBM的
無名氏: 新版多了一堆普通槍械彈藥(但是都沒彈夾)跟RM13戰鬥裝甲 (0HoNaQlo 16/09/23 21:57)
Laughing Man: 底部還有氣相沉積機和沒用的異空間門 (trAvT6aY 16/09/23 23:24)
無名氏: 又找到一個實驗室 只有一層 放了54個迷你核彈 有夠重>_> (CSxKD1T6 16/09/24 07:20)
無名氏: 說實在那些核彈到底有啥用我完全不懂...有什麼值得炸開的地方嗎? (.Lh8Ez0w 16/09/24 08:49)
無名氏: ゚∀゚)ノ真菌塔,三尖樹,軍事碉堡…? (XiJKdPBU 16/09/24 13:55)
無名氏: 前面兩個放火燒比較快...軍事碉堡炸了會有啥好處嗎?他又不會聲怪 (j9cssick 16/09/24 15:15)
Laughing Man: (*´д`)最近放火燒真菌蓋會被吹熄,周圍的火炎還在但燒不到過去 (4BsgT8OQ 16/09/25 00:47)
無名氏: 核彈可以拆掉變成鈽電池也是不無小補...但是拆太久啦! (xU69KL1. 16/09/25 13:00)
Laughing Man: 啊…PK's Reimagining Mod 有坦克主炮打不倒的敵人,就用迷你核彈吧 (GPmmIWao 16/09/26 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)07:22 ID:.Lh8Ez0w] No.8560 3推  
話說有人會需要自己釀酒嗎

發現酒店裡面的酒多到爆炸啊(汗
別的不說光一桶威士忌就有2800份
可以喝到掛了...
無名氏: (´_ゝ`)忙於拯救世界沒時間 (XiJKdPBU 16/09/24 13:56)
無名氏: (`・ω・)希望之後會有酒精燃料引擎 (BHH9Kx42 16/09/24 22:06)
無名氏: 可以直接做生質燃料了啊現在 (44mTijAk 16/09/26 19:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)23:02 ID:eP98IQOY] No.8561 1推  
不知到今年能不能看到0.D板...

想想0.C已經是去年3月的事了...
Laughing Man: 0.D 74% complete 34 open 97 closed (4BsgT8OQ 16/09/25 17:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)22:30 ID:xU69KL1.] No.8563 3推  
 檔名:1474813823528.png-(108 KB, 1616x998) [以預覽圖顯示] 108 KB
覺得人生沒有希望.gif

雖說表面上寫著可容納的體積有1000000
可是一個區塊能放的物品是有上限的...
稍微測試了一下 並不是特定數字的體積是上限
而是隱藏的單格物品數量硬上限

移動巢龍的夢想正式破滅 orz|||
Laughing Man: 能放一萬也很強w (GPmmIWao 16/09/26 13:19)
無名氏: 不懂把這麼多東西帶著走的意義啊XD (44mTijAk 16/09/26 19:04)
無名氏: 把記憶體塞爆的極限測試! (9Ux05N3w 16/09/27 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)01:54 ID:uJdevKuk] No.8567 17推  
請問河邊沙堆、陶土堆挖完怎麼處理阿

按E只會顯示這是XX堆
……
無名氏: 有水砲這種車用的武器嗎? 可以無限彈藥開火 (FzP376go 16/10/01 15:18)
無名氏: 消防車就有水砲 雖然我不會用… (u.NdO4pw 16/10/03 00:46)
無名氏: 車用的槍砲我到現在都不知道怎麼用 感覺超奇怪 (koqM/aM. 16/10/04 13:05)
無名氏: 車載武器的話你要移動到他的那格 空手按r填裝 按f射擊 (9EZEyymQ 16/10/04 14:16)
無名氏: 20+的連發式槍械命中好差…感覺只能做來打屍潮,子彈能用上的話拆下來自用比較好 (lsD4Ux/U 16/10/04 16:22)
無名氏: 連射武器,若前幾發就已經射死敵人了,他還是會把子彈射完嗎? (比方說八連發前三發就射死敵人了) (nfC2OFOA 16/10/05 18:39)
無名氏: 沒記錯的話 附近如有敵人會轉移目標繼續射 (9.7QhHtA 16/10/05 21:03)
無名氏: 沒有敵人剩下就…不知道 (9.7QhHtA 16/10/05 21:03)
無名氏: 因為我沒點連射快感,但是他射完沒有找下個目標繼續射 (gQBYDhVs 16/10/06 01:39)
無名氏: 莫非是版本BUG? (gQBYDhVs 16/10/06 01:39)
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無標題 名稱: 等待之人von猜謎板 [16/10/02(日)00:53 ID:Uccq/vqE] No.8571 1推  
我就是上面說故障生化人開場成功率只有四分之一的人

我想可能是我開了殭屍夜視造成難度大增,常常開個門就被不知道哪來的怪噴死了
然後呢,上面推薦的野人流對我也行不通,因為我又開了噪音生怪

所以對我來說重點是要盡早把身上會發出聲音的東西弄掉
因此我把智力跟技能點高,特質點夜視
開局就要開始找急救箱和刀準備切除作業
通常還能順便找到氧氣罐和咖啡錠之類能加智力的物品
如果遇到一些怪就引給NPC殺
找齊了就躲進最靠近NPC的房間,讓NPC幫你守門
之後開始切除作業,失敗率大約有5~6成

可能有人會問說,切除失敗不是會扣HP嗎?
可是很神奇的是,切除失敗扣的HP可以用棉球繃帶消毒劑等藥品補回來
這些東西在醫院裡有非常多,大概夠失敗個一兩次
反正主要只是先切噪音產生器跟噪音關節這兩樣,其他到時後技能練起來了再慢慢切

如果運氣不好直接切除失敗死亡的話就re,反正開局沒多久沒在怕死的
無名氏: 刷首抽 (koqM/aM. 16/10/04 13:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)21:31 ID:PD08Yjhs] No.8595   
使用CDDA Launcher更新杯具啦!
為了看維他命的數值,開著文字編輯軟體看記錄檔。
更新失敗,說是我的檔案正在使用中。關掉文字編輯軟體再更新完成後,記錄不見了!
連previous_version的資料夾都是空的,設定也全都不見了!
最後一次備份的遊戲記錄是兩季前的進度orz
煩惱 名稱: 笨蛋 [18/04/10(二)20:41 ID:WGwu0xwI] No.9630   
我是玩手機版,有時候按下熱鍵後它就會出現在下面的快捷欄,有些不需要用到的想移除,不知道怎麼做

檔名:1470621751450.jpg-(20 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
20 KBEternal Daughter 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)10:02 ID:uXBYrNgQ] No.8429 1推 [回應]
如果有人玩過Aquaria或Spelunky
並對這個作者的舊作感興趣的話
可以到作者的舊網站下載來玩
http://www.derekyu.com/games.html

其中推薦Eternal Daughter
這是一款類似薩爾達的橫向捲軸動作遊戲
如果不知道操縱方式
進入遊戲後選HELP再按control鍵
就能看到操縱方式

如果能接受黑色幽默+惡搞+番茄汁狂噴的遊戲
那還推薦I'm O.K.這款射擊遊戲
無名氏: >薩爾達 >橫向捲軸? (EZC5TPNA 16/08/08 17:02)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)11:44 ID:jeeP1Foo] No.8433 6推  
 檔名:1470714299897.png-(3 KB, 256x240) [以預覽圖顯示] 3 KB
>薩爾達 >橫向捲軸?
無名氏: (;゚д゚)<不要召喚出奇怪的東西啊! (dteuneCI 16/08/09 16:56)
無名氏: (*゚∀゚*)<AoL有很奇怪嗎,超好玩的啊 (HDUgZx2E 16/08/10 02:14)
無名氏: (・∀・)<伊蘇3也是橫向捲軸 (iu2GZRNg 16/08/10 10:22)
avgn 薩爾達2: (´_ゝ`)つhttps://www.youtube.com/watch?v=iJ2Z5nWp5Ug (iu2GZRNg 16/08/10 11:45)
無名氏: (゚∀゚)上面的薩爾達2評論,沒搞懂魔法的用意;那個飛釜怪,用上強化盾就好了 (dQ83XHig 16/09/01 00:21)
無名氏: (*゚ー゚)然後,影子只要用站立一直靠近直刺就會贏,就是一直BBBBBBBB......... (dQ83XHig 16/09/01 00:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)13:01 ID:iiqTmgmE] No.8489   
 檔名:1472533270612.jpg-(87 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 87 KB
Finding Teddy 2
https://www.youtube.com/watch?v=lepw8u05wQs
這款也有點像橫向薩爾達,不過一代是解謎遊戲

Finding Teddy 1
https://www.youtube.com/watch?v=u6y495JmlUs
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)17:57 ID:LO5KGb0Q] No.8497   
avgn 憤怒電玩宅遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=VSIM1OxgQIs

最近的兩款
Angry Video Game Nerd Adventures
https://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

AVGN Adventures 2 ASSimilation
https://www.youtube.com/watch?v=5sv3K7EtcCM

無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)13:59 ID:UGk7KECc] No.8495 16推 [回應]
不知道有沒人POST過
Reassembly
http://store.steampowered.com/app/329130/
不錯的 大家可以試試
……
無名氏: 你是被人家大在嘴裡過還是怎樣阿 樓上 (RUynqGkY 16/09/04 01:51)
無名氏: 大在嘴裡 還可以打死他 在街上你面前大你可以怎樣? 我知道你是愛426 OR 你是426^^ (dYjKe03I 16/09/04 11:44)
無名氏: 現在都甚麼年代了還在426,政治版左轉上樓不送 (ACN8iNn6 16/09/04 14:02)
無名氏: 現在是什麼年代了? 你喜歡大便在街上的人可以我討厭426不行嗎? (dYjKe03I 16/09/04 21:07)
無名氏: 為什麼你愛426便不是說政治? 我討厭426便是說政治? 難得有人在這年代喜歡426 XD (dYjKe03I 16/09/04 21:52)
無名氏: 看來真的是被別人大便在嘴裡過了www (a8P7SoGE 16/09/05 03:07)
無名氏: 老實說你這樣沒頭沒腦的丟個STEAM連結上來實在讓人啥意願點開啊... (hvkFZEiQ 16/09/05 16:14)
無名氏: 怎樣說不過人便WWW加大在嘴裡過? 我想你便是426啦 真的沒什麼便不錯 會打正身體字 但? (ZwUdg42s 16/09/05 21:38)
無名氏: 不要說道理說不過人便WWW 玻璃王子XD (ZwUdg42s 16/09/05 21:40)
無名氏: 樓上玻璃心碎滿地囉www (SQaR/cPw 16/09/14 08:26)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
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檔名:1472453094709.jpg-(56 KB, 500x374) [以預覽圖顯示]
56 KB東東不死傳說 名稱: 無名氏 [16/08/29(一)14:44 ID:W3Cbxfhk] No.8485 1推 [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=S07Z8PDRIS8

很微妙的感覺,話說好像過去沒看過用實景和真人角色拍攝的格鬥遊戲
無名氏: 甚麼鬼26文化..反而如果有人製造以前TW人惡攪的總統大戰就好.. (A5bI8pYE 16/08/31 22:48)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/29(一)20:48 ID:4nFnaMz6] No.8487   
真人快打前幾代便是真人照片連加工的
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/31(三)10:05 ID:KDalQutg] No.8494   
有篇介紹中國獨立遊戲概況的文章,有提到這個遊戲
https://the-offline.com/article/indie-game/

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