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主題一覽
11123: 碩士學位遭台大撤銷 :非常無辜、我是受害者 (0)11058: 阿鹿小站首款3D網頁遊戲歡迎試玩 (1)
11122: 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11046: Project Zomboid 41.66 (30)
11121: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜 (0)11043: 異放生態ダンジョン (0)
11120: 碩士學位遭台大撤銷 林智堅:非常無辜、我是受害者 (0)11036: 凋靈戰士 Soul Dier (0)
11118: 無標題 (0)11028: 「ダンジョンイクサ-魔王軍の再興 (2)
11106: 撒旦的教義 (1)11013: Relics Walker (6)
11088: 活俠傳 (3)10996: SOULVARS (2)
11073: 短男氣大冒險 Tomboy Adventure (0)10990: 無標題 (1)
11071: 無標題 (2)10957: ドラゴノーカ (21)
11062: 『Ib』リメイク (5)10945: 有沒有人知道Melvor Idle這款獨立遊戲啊? (1)
大災變CDDA(第八串) 名稱: 無名氏 [16/10/25(二)14:55 ID:qZHkSIH2] No.8603 8推 [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包(0.C-9476)
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
0.C-17164 非正式 漢化+音效+圖像整合包
https://mega.nz/#!RM4TzBIQ!wnWLRk9swSUA_JFSB3JomNTBXZtlM5AbXRiw_K8pYt0
2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

音效包(新帖可能不適用):
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
無名氏: (*´∀`)<上一串推的,不知道翻譯的有沒有看到,再推一次好了。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:47)
無名氏: (*´∀`)<右上的力量、敏捷那些。原本是"Str %d"翻"力量 %d",這樣2位數排版會出錯。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: (*´∀`)<因為多一個半型字,會把第二排飽食度蓋掉。故"Str %d"翻成"力量%d"(少個空白)比較好。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: 話說現在最穩的是哪版阿 (OsiSih7U 16/11/14 23:02)
無名氏: 漢化檔=木馬,另外別用一堆中共字..26 (3jgammQA 16/11/20 21:25)
無名氏: 3jgammQA = 爛屁眼語障港狗cgnurse (yzummh0g 17/01/03 20:58)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:22)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)04:59 ID:puskNNPw] No.8640 9推  
 檔名:1478984374681.jpg-(87 KB, 1340x953) [以預覽圖顯示] 87 KB
這覺得是哪裡搞錯了...
無名氏: 更正:我覺得這是哪裡搞錯了 (puskNNPw 16/11/13 05:02)
無名氏: 就是加值幹爆多的悠遊卡阿 (epY9cBa. 16/11/13 13:10)
無名氏: 誰會在一張卡裡面存兩百萬啦!!! (vQ0lO8EU 16/11/13 16:52)
無名氏: 悠遊卡董座的存好存滿悠遊卡。 (xPNnt4Qw 16/11/13 17:13)
無名氏: 這是張黑卡 (CG0ogfc6 16/11/14 16:39)
無名氏: (*゚∀゚*)兩張兩百萬 (eIEV3QE. 16/11/16 02:17)
michael: (゚∀゚)請問樓主這是0.C版本嗎?我都沒撿過這種土豪現金卡... (wBtE/Gs6 16/11/16 11:32)
Laughing Man: 近期的版本好像還有這問題…reddit 上也有不少報告 (AYgKFmGM 16/11/16 11:54)
無名氏: 5883版本跟他前面的版本好像都有這問題 (L0df9pfo 16/11/16 15:25)
sage 名稱: Laughing Man [16/11/16(三)21:42 ID:AYgKFmGM] No.8646 5推  
https://goo.gl/forms/L8UuTcGKGNgsOfel1
新一輪玩家意見調查
Laughing Man: (・_ゝ・)哎…我好像把sage 填錯位置了 (AYgKFmGM 16/11/16 21:42)
無名氏: 天然感,萌大奶。看起來絕大多數人都有用圖像包? (or3Te.ts 16/11/17 02:01)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ圖像包好看又好用麻。好圖包,不用嗎? (XX64lMvs 16/11/17 13:02)
無名氏: 有圖像包,比較好理解畫面 (PBldR/0E 16/11/17 13:21)
無名氏: roguelike遊戲用ASCII畫面玩習慣了都用想像力去腦補畫面,用圖像包反而會有種不適應感… (XPtuZ0N2 16/11/22 22:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)20:55 ID:bYD1/xas] No.8649 10推  
實驗室開局不能直接衝到底部拿ID卡脫出了...除非抽到傳送門
保全機器人看的距離變遠好多

弄到強化夜視一樣是連看都看不到就被射暴
無名氏: 先引怪啊 讓他們從某個門出去 你是哪一版 (pYPgq7NY 16/11/24 03:25)
無名氏: 19402版,最後是拿從兵營得到的C-4幹掉3隻,然後拖著1隻讓他在瓦礫上繞著強化玻璃跑耗光子彈 (.dugGYqI 16/11/24 10:50)
無名氏: 引怪應該是不行,抽到的實驗室底層只有3個房間,ID卡房間只有一個門 (.dugGYqI 16/11/24 12:13)
無名氏: (´∀((☆ミつ那你有再抽一次嗎 (IZadeM0U 16/11/24 15:38)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ抽到第二次, 只有兩個房間。第三次, 機械人和你同一個房間 (mgt3TIaM 16/11/25 21:28)
無名氏: 出去之後...大災變+PK的生物模組好坑阿,一堆好恐怖的生物 (MvVLzrVw 16/11/27 20:34)
Laughing Man: (ゝ∀・)PK 系列是 very hard 難度 (hcbaIhHg 16/11/30 13:47)
無名氏: (゚3゚)<目前碰到的野外生物沒一個能打贏食人蕈...打死瞬間變成同類 by隔岸觀火的倖存者 (o2IE5d0A 16/11/30 15:51)
無名氏: PK系列的小@一定要有些特異功能 不然初期很難過 (IQwfiNzo 16/11/30 23:23)
無名氏: (;゚д゚)<馬的...我覺得我的san值下降了,看到一頭全身發芽的鹿飛速的朝我衝過來自爆了 (PfqNaDOI 16/12/01 17:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/30(三)21:46 ID:DkGjlT7A] No.8658 7推  
現在製作群還有考慮出0.D的消息嗎?
無名氏: 0.D不知道會改什麼? (IQwfiNzo 16/11/30 23:20)
無名氏: 說真的不求改什麼 只求穩定版 (hpUeOWaQ 16/12/01 00:44)
Laughing Man: 0.D 82% complete 25 open 118 closed (rj4nVxVo 16/12/01 12:47)
Laughing Man: 我不建議等0.D啦…實驗版其實還不錯 (rj4nVxVo 16/12/01 12:48)
無名氏: 實驗板有比較推薦的版本嗎 (IoB4rOXs 16/12/01 21:41)
Laughing Man: 幾個月沒玩 之前在用 0.C-17456 (ZLI28lsg 16/12/02 14:08)
無名氏: 最近是用模組附贈的0.C-19402 (1ox7gJuE 16/12/03 10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)10:57 ID:1ox7gJuE] No.8660 5推  
我現在才知道原來殭屍擲彈兵的炸彈數量也有限制...

連續打掉15~20發無人機之後就只會近戰了
殺死後摸索口袋也不會再出現已經引爆的炸彈,因為都丟光了

這樣近戰終於有方法無傷擊敗了...
無名氏: 不過實驗室如果出擲彈兵的話,通常不會有一隻,近戰需要把每一台無人機都敲光,不讓無人機爆炸,還是頗難阿 (aQE4L/XI 16/12/03 18:30)
無名氏: 如果攻擊失手就有可能爆炸... (5hJvLKQo 16/12/04 09:28)
無名氏: 幾個月前有開發者說過:以正常跑速逃離的話,手榴彈無人機是不會炸到玩家的 (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 現在就不知道了… (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 多少累贅的跑步阿...正常來說跑走不會死,但還是會吃到傷害 (5hqyzzq2 16/12/05 15:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)21:20 ID:3zIfphW.] No.8662 14推  
請問一下。
製作專業釣魚竿需要的鉍塊要如何取得?
想弄把專業釣魚竿去河邊住,結果怎麼也找不到鉍塊入手方法。
……
無名氏: 印象中有在槍店庫房裡撿到過,做就不知道了 (iNpPydRA 16/12/04 04:47)
無名氏: (*´∀`)<專業釣竿我製作表內有出現,mod我只裝船,但怎麼都沒有辦法入手鉍塊,算是無法製作吧。 (0F9cp8ag 16/12/04 22:15)
無名氏: 鉍塊好像當舖或著珠寶店有機會...雖然我覺得撿一把比較快 (t7YPop6k 16/12/05 00:22)
無名氏: 專業釣竿撿過一兩次,鉍塊倒是一次的都沒見過 (HOjNd4w6 16/12/06 13:10)
無名氏: 遇到一個奇怪的BUG 製造菜單裡完全找不到車載鑄造機 連搜尋都找不到 都看書看到學起來了還是沒有.. (LUMl04RU 16/12/16 08:00)
無名氏: 你是用搜尋找,還是一頁一頁找? (zkGM/FQ2 16/12/17 04:08)
無名氏: 電子跟其他都找了沒找到後用搜尋找才發現整個消失了 仔細一看我連車載電焊機都不見了(汗 (6P9IlxU. 16/12/17 04:40)
無名氏: 改版問題? (zkGM/FQ2 16/12/17 07:39)
無名氏: 請問一下撬開等級有啥影響?等級二跟等級四一樣可以撬開啊 (9MOFIZ7Y 16/12/23 17:10)
無名氏: 有的能撬下水道蓋子 (JJGCw8SY 17/01/22 11:08)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/03(二)15:14 ID:UgrCb8eM] No.8704 14推  
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包
Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

各位好,最近花了一點時間把新的版本整合好了。不過新版本各有優劣…
好處:新的物品欄/車輛介面/物品介面、黑名單/白名單、MOD大幅增加、一般人的夜視距離變大、NPC更聰明
中性:巨型車輛耗油量變大
壞處:部分圖像包故障、大地圖部分字詞未支援翻譯、MOD加載太多會有衝突

未翻譯部分:模組內容、NPC 對話/服務、任務內容

註:
1. 由於音效包及MOD數量眾多,整合包只包含當中一部分。如有需要請打開launcher、重定向directory,再在soundpacks/MOD 中下載所需的資源。MOD的翻譯進度相對落後,請注意。
2. 透過launcher 可以一鍵更新,但新版本有時會有嚴重bug。
3. 在下的翻譯水平尚有不足,如有疏失煩請指正。
……
無名氏: (*´∀`)ノミ太太好人一生平安 (CztCxkIs 17/01/08 07:21)
無名氏: 請問一下這一版還有PK模組嗎? 找無 (O2Ypd7Ts 17/01/11 04:33)
Laughing Man: (゚∀。)http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051 (bAYAWIWE 17/01/11 10:51)
Laughing Man: (゚∀。)我也找不到,下載新版的PK模組試試?(文章第二個連結) (bAYAWIWE 17/01/11 10:52)
無名氏: 下了之後有了,有了之後錯了(゚∀。) (O2Ypd7Ts 17/01/11 11:04)
Laughing Man: 只能推測是PK跟最新版不相容… (bAYAWIWE 17/01/11 16:58)
無名氏: 別用中共字 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ弓箭現在只能射喪屍來提升技能了嗎? (CiEyqEs2 17/01/13 18:35)
無名氏: ↑ 仔細想想也是理所當然的吧www 一直射牆壁練技能聽起來不是很荒謬嗎 (C0aLBP8A 17/01/16 08:24)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)00:11 ID:2uXo/3qc] No.8706 3推  
好一段時間沒玩了(上次玩的版本是0.C-12279
是說官方的更新速度好快,一天平均會更新個2~3次
不過短期內更新了什麼很難察覺...

我就來說
除了大車油耗變大之外,引擎似乎一次只能發動一個?
不會有以前一台重量破萬的裝甲車,能加速到超音速的情況(雖然在這之前車就會先自已瓦解了

生化插件多了容量限制,身體某部位的空位裝滿了就不能再裝其他的生化插件

還有食物多了營養成分(維生素,鐵,鈣的比例)
如果吃太單調,是會有營養失調的症狀發生嗎?

更多的車載和變形怪類零件
變形怪類製作起來好麻煩,做完還要放著等發酵

更多的車載重武器,都是能一發把普通喪屍直接打成肉塊
不過還是吃能量的光束類武器最好用(實體彈一下就打光
畢竟有裝核子反應爐的話,就沒有彈藥的顧慮
無名氏: CBM不知道實裝了沒,之前版本是有顯示限制但裝超過也不會有副作用 (VapD9TBM 17/01/04 01:51)
Laughing Man: >吃太單調是會有營養失調嗎? 對。吃太多維他命也會出問題。 (eYRskfxA 17/01/04 11:33)
無名氏: 實體彈的車載武器如果會自動填彈也就還好,問題是都要小@手動填裝阿 (P3lwBFaM 17/01/04 22:53)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)19:50 ID:B14xssA.] No.8734 3推  
汽車 耗電/發電 豆知識

camera control system "epower" : -100
minifridge "epower" : -249

solar_panel "epower" : 50
upgraded solar panel "epower" : 100
quantum solar panel "epower" : 300

solar array "epower": 1465
upgraded solar array "epower": 2950

minireactor "epower" : 149200
無名氏: 請問這些是汽車的裝置嗎??那兩個array該去哪裡裝呢? (9Ea1jOVo 17/01/13 00:38)
Laughing Man: (*゚ー゚)需要模組blazemod;然後把一堆太陽能版拼起來 (7h3v2vMk 17/01/13 19:30)
無名氏: 了解 (1WR87.VM 17/01/14 23:05)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)20:54 ID:B14xssA.] No.8735 1推  
New item browser: http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Laughing Man: (*´д`)這篇看起來怪怪的…其實就是新的wiki 上線了 (B14xssA. 17/01/09 20:55)

檔名:1482682906212.jpg-(312 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
312 KBBroken Age 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)00:21 ID:8Sm0xGVQ] No.8688 1推 [回應]
由於慈善包得到的遊戲
本來因為是點擊遊戲不抱期望,結果製作出乎意料的精良
配音一流角色鮮明而且美術優良
可惜就是
1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
無名氏: 開了就黑畫面的路過(?) (hSuuIiLA 16/12/30 02:29)
話說這款有正版漢化可用 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)23:14 ID:fIULO0I.] No.8695 3推  
 檔名:1482938088786.jpg-(27 KB, 320x258) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
難度算是式中啦,常玩這類遊戲的話這款難度設定算很親民
>>2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
片尾曲的插圖算有給一點日後談啦....
不過第2章節劇情和地圖上確實比較隨便
第一章劇情和發展非常令人驚奇
第二章卻是非常俗套的王道發展
而且地圖是直接回收第一章的有點令人不滿
不過最糟糕的還是第二章拖了1年多才上市
結果內容和樂趣沒有第一章那麼有意思....
不過整體來說,確實是近年來體驗最棒的解謎遊戲之一
無名氏: 別用中共字 (eyOYXUU2 16/12/31 11:19)
無名氏: eyOYXUU2 = 爛屁眼語障港狗cgnurse (sQPF.0zU 17/01/02 06:34)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)20:49 ID:xa/tI8jw] No.8696 2推  
後來又查了一下發現這款當時還創下募資記錄
第一章表現相當出彩,可以說是非常傑出的斷點
但第二章就真的讓人玩到有厭煩感
而且boss真面目超無聊,結局則是沒爆點而且還很童話(?)
據說第二章出來還被灌負評,以第一章的優越表現來說
等了一年多的第二章卻是這個樣子......被灌負評也是當然的
Laughing Man: 第一章很好玩;第二章既煩瑣容錯率又低,基地前那段我失敗了三次決定放棄了 (zdSI82/c 16/12/29 21:28)
無名氏: 超悲劇的啦… (KZHuVLdE 16/12/31 00:16)

檔名:1482650600805.jpg-(172 KB, 656x458) [以預覽圖顯示]
172 KBスクルドのバグ退治ゲーム 名稱: 無名氏 [16/12/25(日)15:23 ID:J9wNq32w] No.8687 3推 [回應]
古早的老遊戲,有人玩到後面嗎?
http://dl.dropbox.com/u/72403150/SKULD.EXE
無名氏: 還有貓貓釣魚 (I9IrMMAM 16/12/25 23:52)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25503365 (/T8pUiLQ 16/12/26 01:16)
無名氏: 以前有硬通關 站角落空白鍵連打w (GWHfWtVs 16/12/30 14:23)

檔名:1482212130558.png-(491 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
491 KB獣の神さま 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)13:35 ID:ORlVPIHU] No.8677 2推 [回應]
最近找到這款RM製作的遊戲
但是不知道為甚麼遊戲裡面的文字全都無法顯示
有用Applocale還有Ntlea試過都沒辦法
無名氏: (´∀`)印象中如果是製作大師XP的 要改語系才行。 或是要去安裝對應的字體到電腦裡。 (vPSpXea. 16/12/20 19:25)
無名氏: 感謝,現在能夠顯示了 (ORlVPIHU 16/12/20 20:59)

檔名:1481985092059.jpg-(114 KB, 958x719) [以預覽圖顯示]
114 KB連縁 天影戦記 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:31 ID:Bp7WOiWg] No.8671  [回應]
http://mugentrick.tubakurame.com/Game.html

這是一款2D STG 類似東方的遊戲
注意!
如果你不喜歡2D_STG遊戲的原因是因為一直沒技術而被彈死的話
這系列最新作,有護盾值和生命值,不會讓你煩死!
並且有升級系統,可以讓你玩得很愉快順暢。

↑↓←→ = 移動
+ shift = 慢速
z鍵 = 射擊
+ shift = 射擊模式變更
x鍵 = 輔助技能
+ shift = 炸彈(簡稱B)

來簡單講一下系統,
攻擊力有分六階段,五格區間和MAX(右邊粗紅條)
不論什麼情況的被彈都會扣5%點攻擊力
高速B需要累積擦彈值(跟彈幕靠得很近)到最高(右邊細紅條),
即可施放support技能。
(高難度彈幕挑戰重點,此系統不會使收牌bouns失敗。)
慢速B最多存5顆,六面道中以後的Boss放Bomb都不會損血。
下方藍色條為結界值(護盾值),未升級前上限為3條滿,
被彈先扣護盾值,一定時間內未被擊中會隨時間回復。
下方紅色條為血量,可以升級使每條長度變成。
當護盾扣完,血量扣完時,才會損失一條命。
彈幕傷害力由靛色(小)->紅色(大)

地圖&路線
以XY向量表示
y面x格 或 y長x向
往左(紅)平家線,往右(白)藤原線,中間(紫)懷舊兼黑幕線
每個段落會隨機生成小怪或打過的BOSS(有角色技能可看穿分布)
,附加情況亦同,往左走超過線下一格就會往↖,右邊相異
紫線BOSS隨機2~3位,可用當作自機消除可能性。
常見找不到的六面BOSS 大機率出現地區-
(前略)克勞斯(後略)-六面:-4
八尾呂智-六面:-1
紫苑-六面:1
瑞風天堺-六面:4
藪雨、玄鳥 隨機出現
黑幕要8位6面BOSS全打過走中路相遇,然後開啟EX

升級系統
主選單有UPGRADE可以做升級
每場遊戲在不重來接命的情況下,可以得到酒
酒可以用來升級角色技能,像是生命值、護盾值、特殊技能…等
如一開始support技能都是範圍消彈+無敵,會變成其他技能。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:32 ID:Bp7WOiWg] No.8672   

檔名:1481291705619.jpg-(84 KB, 580x640) [以預覽圖顯示]
84 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)21:55 ID:pxTDYcN2] No.8668 16推 [回應]
看帽子世界作者的網誌
他最近好像又開工新約的進度了
還一直提到ff15帶給他的震撼
說是他心目中ff的最高作
花了三天才從ff15的結局中釋懷
我記得作者是百合控吧
沒想到會在他網誌上看到狂讚明顯男人味很重的ff15
……
無名氏: (|||゚д゚)這消息有可怕的阿 (HxDnA1zI 16/12/11 15:48)
無名氏: 不奇怪啊,這作者還是DQ6哈桑廚耶 (w7BMkXc2 16/12/11 15:53)
無名氏: (・_ゝ・)可以把期待度下修到有時間而且評價不錯在玩的程度了 (Q38TrS86 16/12/12 18:02)
無名氏: (゚∀゚)彡喔喔喔 有消息就已經是好消息啦 他的網誌更新得很快可是我看不懂 嘖嘖 (t1VlTmzQ 16/12/15 17:24)
無名氏: (´・ω・`)真糟 (.3iUtI96 16/12/15 22:13)
無名氏: 其實作者她對FF的想法是超出她的期待才會有好評價吧(你原本以為多爛啊) (cag6rsU2 16/12/16 13:11)
無名氏: ffxv的第15章救了這個遊戲,很多遊戲都爛在結局跟收尾,但ffxv前面爛的慘不忍睹,結局救回評價 (odHoyPwM 16/12/16 15:05)
無名氏: (*゚ー゚)<是基味很重吧 (F37ckd1. 16/12/24 15:52)
無名氏: 這支控好傷害一套爆發直接灌死,連蘋果都丟不出來,套娃變小血很低反擊就反死 (6aqvMeNo 16/12/28 17:54)
無名氏: (゚∀゚)作者有說陽子篇要大逆轉大團圓了! (MmbBVgZ2 17/01/14 10:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)14:18 ID:baV05o2.] No.8669 5推  
 檔名:1481437093786.jpg-(117 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 117 KB
新約的朵菈沒穿三角褲讓我好傷心啊
無名氏: 可是看起來裡面沒穿 (w7BMkXc2 16/12/11 15:18)
無名氏: 右邊的畫風感覺不一樣 (FkHUG/0A 16/12/12 09:59)
無名氏: 我倒是覺得左邊的畫風感覺不一樣 (2CfkNvp2 16/12/12 17:58)
無名氏: 口紅,因為我沒塗口紅 (qTk6.Cu6 16/12/13 01:46)
無名氏: 我覺得短褲比較好… (Yq4mowac 16/12/25 23:34)

檔名:1473953703201.jpg-(164 KB, 600x750) [以預覽圖顯示]
164 KB系統優秀的回合制RPG 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)23:35 ID:23K8sKwQ] No.8533 10推 [回應]
麻煩推薦系統優秀的回合制RPG
先提一下破完覺得很棒的

ざくざくアクターズ
王國的各種系統很棒,由於同伴很多戰術上相當多樣化,角色互動很有趣,以及最終戰的神演出。

廢都物語
特殊的地圖介面,以及許多的隱藏事件,Boss要多看書才能知道弱點這點很棒。

帽子世界
戰鬥方面很流暢,難以想像是RPG製作大師的作品。

巡り廻る
高自由度,常常到處晃晃時間就不見了。

UnderTale
不知道該不該算在回合制,之前討論很多就不多談了。

還沒玩完的: 月夜に響くノクターン、 Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-

還有什麼系統上優秀的回合制RPG能推薦一下嗎?謝謝
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ這邊是原PO,看一下好多推薦作品非常感謝! (CqhnuY9Y 16/09/16 16:33)
無名氏: (´∀`)<ざくざくアクターズ作者前作らんだむダンジョン也很讚喔! (8O8xM/YE 16/09/16 20:46)
無名氏: 月夜に響神作! (1q4SqmJs 16/09/19 16:40)
無名氏: (゚∀゚)快去玩帽子世界無印版!新約出了可能會刪除掉內褲外穿啊! (iOrzs3d2 16/09/20 17:25)
無名氏: 阿 沒看到你破完了 (iOrzs3d2 16/09/20 17:28)
無名氏: (〃∀〃)ざくアク真的超有趣!以前剛玩到魔王塔結果硬碟爆了 現在重玩還是一直笑 (M9Q41eI. 16/10/09 22:25)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ也來推薦一個吧 (hB4gczT2 16/11/10 11:42)
無名氏: 魔力寶貝1.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:05)
無名氏: 真說侍魂武士道烈傳 (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
無名氏: FF7.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)22:37 ID:9vJIcDmw] No.8549 6推  
乾 說我見識淺薄沒玩過什麼遊戲我也要說
帽子世界真的是我玩過最好玩最優秀劇情有深度又有百合超讚的 RPG maker 遊戲
新約講這麼久了到底什麼時候出
無名氏: (´,_ゝ`)作者家人好像去世了,幾個月前才把心理調適好 (X2t.Igno 16/09/19 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))啊 (HK4k77Lk 16/09/20 11:38)
無名氏: 有在趕了啦 而且母親也是他製作遊戲的主題之一 (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 像吸血少女也是老媽game (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 快了 雖然中間創作主線劇情撞牆很久(個人站天天更新製作雜談) (OBGKTXYE 16/09/30 23:06)
無名氏: 娜塔莉是所謂的能力太強導致故事不好寫的例子… (L7NkCl/g 16/10/01 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:40 ID:wW/zP8PQ] No.8550   
ダメタル英雄嘆
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)02:03 ID:e6b6V9Ek] No.8557 1推  
 檔名:1474567399750.jpg-(105 KB, 637x478) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.8547
其實有一點點日文基礎的話
可以考慮用vnr之類的機器翻譯來邊玩邊學習
也有朗讀功能可以開來聽
無名氏: 朗讀功能挺好用的 (M9Q41eI. 16/10/09 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)13:38 ID:iti04tCQ] No.8562 20推  
 檔名:1474781937803.jpg-(94 KB, 427x320) [以預覽圖顯示] 94 KB
ふしぎの城のヘレン
……
ヘレン: (ゝ∀・)⌒☆! (5GXLyvYc 16/10/08 15:19)
無名氏: 各位,我剛去STEAM上買了這款遊戲 (iiGnu0C6 16/10/09 00:13)
無名氏: 然後發現解析度小到靠杯啊WWW這到底是甚麼時候的遊戲了?我以為他只是故意用RM2000去做遊戲,沒想 (iiGnu0C6 16/10/09 00:14)
無名氏: 這東西最早就是日本那邊的RM2000祭典生出來的東西啊… (PRk2dYEk 16/10/09 00:59)
無名氏: 只是這個比起其他的VIPRPG來說沒有用到常用到的設定(魔法具現化和魔王一家等等) (PRk2dYEk 16/10/09 01:01)
無名氏: 2k的門檻很低 適合玩梗的VIPRPG系列 加上2k3在日本初期有很多Bug 很慘 (4qI.ux1w 16/10/11 19:02)
無名氏: 魔法有那麼好用嗎? 我玩下去覺得最好用的是弓 魔法除了回復之外很少用 (cfNnWjEk 16/11/15 14:56)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ魔法攻擊無視防禦。另外我記得有一個加速魔法可以不斷減少行動CD (rE3Wmu1c 16/11/16 09:31)
無名氏: 那個加速魔法是很強 可是CD太高了 在把魔法能加速到能連放之前用一般武器已經把怪打死了 (KFznZEoU 16/11/16 13:53)
無名氏: 這遊戲的怪血量又沒高到非要用魔法秒 應該說作者有特地調整除了特定怪(像後面的哥雷姆)都盡量不拉長戰鬥 (KFznZEoU 16/11/16 13:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)16:20 ID:c7Z9S9ds] No.8592 3推  
>>No.8562
請問要怎麼跟魔王打
盜賊說是要在魔王的面前擺pose
是要怎麼擺啦
無名氏: (゚∀゚)進選單隨便用個道具 用的時候用擺姿勢 (3B3U2.9U 16/10/16 21:05)
無名氏: 我記得放著不動也會 (46SYyMbc 16/10/17 05:38)
無名氏: 原來如此 (jlcQfqQA 16/11/13 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)00:15 ID:mEYiX/8g] No.8635   
https://www.dropbox.com/s/cmg1a959akrmdzy/makaiya101.rar?dl=0
魔壞屋的連結好像掛了
剛好手上有 想玩的可以試試
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)18:26 ID:ALY9FQEY] No.8652 10推  
>>No.8542
借串問一下
這遊戲到後面
在女人國那邊旁邊荒廢的小鎮中的
紅髮女生

要怎麼組合和配招跟武器
才比較容易打贏
每次都被搞死
因為他一直打人回血 回合結束又回血
有一次好不容易打到紫紅色血条
後來又被玩死
而且他有一招999的攻擊不算即死攻擊
很難防
就算用不死鳥 還是又常常會被重複攻擊同一隻
還是躺地板
無名氏: 基本上他算是支線BOSS,可以不用打的 (e/CrpNAk 16/11/26 21:55)
無名氏: 我打只是為了拿角色而已 當作收藏 (ALY9FQEY 16/11/26 23:47)
無名氏: 這隻打完不加入,有水I在隊伍裡的話會和水I同化並取代水I的位置 (JHzfNRMk 16/11/27 00:39)
無名氏: 不過可以選擇不同化(最後會打起來),但選擇水I作主角還和血水同化的狀況下會強制進BADEND (JHzfNRMk 16/11/27 00:41)
無名氏: 不過不是同化當下進BAD,是到結局分歧時會強迫你一定要走BAD END (JHzfNRMk 16/11/27 00:43)
無名氏: 我是選擇岩I作為主角 (FxVwpwtw 16/11/27 07:10)
無名氏: 所以這隻的部分先最後再看自己要不要打 那目前還有卡兩隻 光女王 和噁心的海賊龍 (FxVwpwtw 16/11/27 07:12)
無名氏: 光女王是暗四倍,如果有一把魔女黑枝會好打很多 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:31)
無名氏: 海賊龍…我記得他是夥伴來著,而且是打完會死掉不能收的那種… (Xzs9Znmo 16/11/27 09:40)
無名氏: 然後光對應PM的超能力 暗對應PM的邪惡,所以暗防具多弄幾個她就弱掉了 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)22:26 ID:0QojentM] No.8653 6推  
對回合制RPG的意見只有就是戰鬥要花一堆時間
為啥節奏一定要這麼慢呢...常常打到快睡著
無名氏: 最近的回合制RPG幾乎都有戰鬥加速功能的,除非是太舊的2000和2003 (JHzfNRMk 16/11/27 00:42)
無名氏: 然後悲劇的是加速按著很容易直接跳出遊戲... (n4g3nl6. 16/11/27 02:11)
無名氏: 如果討論範圍涵蓋商業作,我很喜歡EXP社的作品的高速實行的功能,算是近幾年對回合制RPG最滿意的機能 (cIr0Dy1k 16/11/27 06:40)
無名氏: 帽子世界這種做成節奏本來就很快 或者像片道玩家操作/思考速度決定節奏很不錯 (NnC.hiQQ 16/12/01 19:57)
無名氏: 可惜只有這幾款 多數的還是很拖 (Ycuq/uWQ 16/12/06 01:32)
無名氏: 演出好加上能控制戰鬥頻度就不會有這種問題了 (uWzG73D6 16/12/07 07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)22:38 ID:1N.raUJ.] No.8655 2推  
 檔名:1480343939413.png-(119 KB, 353x432) [以預覽圖顯示] 119 KB
想問一些ざくざくアクターズ的問題
投擲跟接近的物理攻擊手比較推薦誰?
各等級的物理跟魔法技能書推薦學什麼?
這邊大多都是全體魔法轟過去
打王就弱點屬性魔法連發
主要是王國會議太早可以堆魔攻了
導致整隊都是法師
需要盾時才會帶一下桌爐龍
結果物攻手都沒玩到

另外水著事件不知道哪時會出 真期待啊
看一下還有追加十多種13級技能書可以開的樣子
無名氏: マリオン? (0OxCV2u6 16/11/29 02:22)
無名氏: 太陽マリオン完全就火力廚的浪漫 (0SQ3RkkY 16/11/29 09:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)09:11 ID:V26FdiUY] No.8656 19推  
>>No.8655
其實這遊戲不太需要特別練物理角
而且大部分的物理角其實是本職坦克或補助
根本沒什機會打到人
投擲甚至可以讓法師學マジックミサイル就能解決
真的想練等大後期マリオン跟ルフレ加入再練也行
前期的物理角真的要花很多心力才能追上這兩位
不如去練牛或被爐龍等中後期也有用的坦克角

技能書就是以全體技.多段打擊加速TP累積的要學
然後就是能自補的チャクラ
至於補助技跟★號能撿到再說(クェイク跟シューティングB是神技,但是很難刷到)

WIKI上面技能書跟魔法書底下都有講那些是TP回收率高的技能
https://www34.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
……
無名氏: 需要其他角色補助就沒什好討論的 哪個角色不能靠其他角色補足使用上的缺點? (86.VHseA 16/11/30 18:07)
無名氏: 以自編隊的RPG來說,隊友間的性能互補才正常吧? (7UVC.atA 16/11/30 19:21)
無名氏: 又不是在討論隊伍搭配 如果要討論隊伍那ジーナ大概只能討論沒比誰爛 (DeqYm4HE 16/11/30 22:14)
無名氏: ジーナ本身自幹能力低.隊伍補助能力低下.論最大輸出跟持續輸出又比不上別人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:16)
無名氏: 還有MP/TP高消耗,除了攻擊力跟爆擊率高外沒有突出能力 活生生是隊伍的寄生蟲 (DeqYm4HE 16/11/30 22:21)
無名氏: 我可以告訴你其它要靠ティーティー補TP的角色幾乎都能玩得比ジーナ強 (DeqYm4HE 16/11/30 22:24)
無名氏: 愛補正這個東西每個玩家都不一樣不能拿來說服其他人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:25)
無名氏: 效率廚乙,能通關就好了管你誰比較強 (6uR81kNk 16/12/07 08:01)
無名氏: 通關能不收的也只有イリス跟マリオン吧? 如果要打魔王塔也是要收 (hv///RTE 16/12/07 09:45)
無名氏: 在討論效率時罵人效率廚一看就是嘴不贏人在惱羞 (hv///RTE 16/12/07 09:47)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1480068754325.png-(308 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
308 KBGone Home 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)18:12 ID:TC.g4RWQ] No.8650 3推 [回應]
先前就聽說過這個遊戲的名號,然而在玩家間又褒貶不一
前陣子剛好有限免活動就領了
破完後的感想......
還好沒有花錢買(一秒)
這麼普遍的劇情居然可以拿2013年度最佳劇情獎也真是絕了
我都要為那些更好玩更有fu的獨立遊戲流淚了
更別說現在在steam買要Nt187呢......
我玩免錢的都默默地有種浪費時間感了......這名氣到底是哪裡來的
Jack Cross: 阿不就妳妹跟郎造也要演得好像恐怖片一樣 (7DzZmsWw 16/11/30 01:17)
Jack Cross: 玩這個不如玩Firewatch聽D姐嘴砲 (7DzZmsWw 16/11/30 01:18)
無名氏: 膚淺! (ynnz41Cc 17/01/03 16:44)

檔名:1476746923538.jpg-(93 KB, 640x357) [以預覽圖顯示]
93 KB艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)07:28 ID:SrRwgVkw] No.8596 4推 [回應]
艾薩遊戲獨立開發戰棋類型遊戲-蒼芎之歌
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60059&snA=4115&tnum=1
遊戲特色:
1. 原創的故事劇情,具備多線式劇情,你的決定影響了故事發展與結局
2. 經典戰棋回合制遊戲,重溫曾經的感動
3. 加入碰撞戰略要素,讓戰略考量更多樣化
4. 劇情背景以3D視覺設計,在有限的資源中盡可能做出最佳的視覺體驗
5. 專業的遊戲音樂製作,視覺、聽覺饗宴均不可或缺

雖然工作室內部僅有兩人開發,但我們仍希望能在有限的資源中做出最佳的體驗

預計於11月中完成Android版本的遊戲Beta版,也期望有興趣的朋友們給予指教
無名氏: 有辦法出PC版嗎?感覺是很PC風格的遊戲。 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: 移植過來應該不會太突兀 (cfVVn6bE 16/10/18 12:33)
無名氏: PC X2 +OLG化 (pqAo2RM. 16/10/18 15:16)
無名氏: TERRA BATTLE的圖? (hy5KXxPk 16/10/19 05:36)
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)14:34 ID:8cfjBGgE] No.8598   
之後也會準備推出在PC版上
當前第一版是先以android推出
下一階段則會同步進行PC版及IOS版的處理~
無標題 名稱: 艾薩遊戲◆pY7YSxXEgI [16/10/18(二)15:27 ID:8cfjBGgE] No.8599 1推  
OLG化也之後希望能處理,礙於目前只有兩人開發,所以會看之後推廣的狀況來評估,會直接推出多語系,希望能靠更廣大的市場來增加銷量,畢竟行銷預算不夠我們像大廠大打廣告QQ
無名氏: (´,_ゝ`)<野心也太大,生出能夠給大眾運行的Demo版也比較好推估,雖然電腦世界是虛的,不表示作業時間也是虛構的 (gRX025BM 16/10/28 15:05)
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》試玩版開放下載體驗 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)17:04 ID:Py1r8/1Q] No.8648 1推  
 檔名:1479891874785.png-(3 KB, 200x200) [以預覽圖顯示] 3 KB
戰棋回合遊戲《蒼穹之歌》已開放下載Android平台的試玩版,有閒暇時間的話想請大家幫忙試玩並給予我們改善遊戲的方向,謝謝。
粉絲團:https://www.facebook.com/ASAXGAME/posts/380983798907840
MV ◆/BTrk1loso: (*´∀`)<美術蠻有fu的 (yu1xk3oM 16/11/23 20:19)

檔名:1476517889603.jpg-(467 KB, 1807x938) [以預覽圖顯示]
467 KBSonic同人遊戲展 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:51 ID:AL9hkXi.] No.8587  [回應]
http://www.sonicfangameshq.com/SAGE/2016/category/booths/
所有的遊戲都免費公開
其中好像還有一款預定要上STEAM
另外SONIC GATHER BATTLE這款好像是台灣人做的
相當有趣
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/15(六)15:53 ID:AL9hkXi.] No.8588   
另外 從今天開始一個禮拜官方會幫每個遊戲一一做實況
https://www.youtube.com/c/SAGExpo/live
今天早上的實況才剛結束
這次有不少看起來挺有潛力的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)12:25 ID:FcLjYm8U] No.8590 5推  
用了LF2引擎還敢放在國外而且還無法開啟,糞Game不送
無名氏: 剛開的時候還可以開的 只是官方更新好像出包了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:42)
無名氏: 剛剛測試可以開了 看來已經修正完成 (oWIPWfWc 16/10/16 12:45)
無名氏: 另外作者以前更新1.X版的時候就已經完全擺脫LF2引擎自己重寫一遍了 (oWIPWfWc 16/10/16 12:46)
無名氏: (´_ゝ`)<不知你有什麼出色作品可以拿出來分享分享的?糞Game!?那ET又算什麼? (bW793GF2 16/10/16 12:59)
無名氏: 從頭到尾寫一個引擎不是人搞得啊... (8ODp0hIg 16/10/24 23:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)13:07 ID:oWIPWfWc] No.8591 1推  
 檔名:1476594476911.jpg-(247 KB, 1752x943) [以預覽圖顯示] 247 KB
要上STEAM的是這款
真的超有趣的
玩起來感覺有點像是freedomplanet
甚至有點像是以前某個叫做音速飛龍的遊戲
無名氏: (*゚∇゚)玩了一下真的還滿好玩的,還有不同的職業能吃,但一次最多只有兩個 (hqObW6Qo 16/11/02 21:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/18(二)09:26 ID:0NDA5ohY] No.8597   
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/12(六)18:47 ID:Jym3m3RE] No.8638   
沒想到活動結束之後馬上就關網站了...
現在只找到這個
http://www.sonicbattle.ga/

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