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無標題 名稱: 無名氏 [20/03/15(日)21:36 ID:Zu4M6wY2] No.13796 15推 
現在想用RMMV是不是太晚了
YEP大神的插件都要收費 全買總共要一千多台幣
對還在還學貸的我實在挺吃力的 難道只能等經濟充裕的時候再碰了嗎?
無名氏: 就不要用他的阿 (vLlgC5D. 20/03/16 14:15)
無名氏: 用別的插件不就好 (4FKTn4LA 20/03/16 14:32)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・。o0有其他推薦的大神嗎 轉眼之間好像很多大神都退坑了 (xn/J.wzE 20/03/16 18:47)
無名氏: 不太麻煩的系統自己刻一刻就好了 (K0NWBxXY 20/03/17 21:58)
無名氏: (;゚д゚)。o0系統要摸很久吧 我也只懂一點JS的皮毛而已 不過確實有些東西只能自己刻 (N9q6zfkk 20/03/18 19:24)
無名氏: 自學一下寫Script不會花太多時間啦...真心推薦 (RsAJUxSs 20/03/18 22:13)
無名氏: (〃∀〃)。o0自己刻的話 只想得到一些JS的函數可以拿來用 (G6KZs1GA 20/03/19 17:54)
無名氏: (〃∀〃)。o0RM裡面的物件我可能要摸熟一段時間才有能力自己寫吧.. (G6KZs1GA 20/03/19 17:54)
無名氏: (・ー・)這年代居然還有新手想自己刻?不都拿人家做好的先用了? (TcpDoDmQ 20/03/22 02:09)
無名氏: (・ー・)你是有經驗的老手當我沒說 (TcpDoDmQ 20/03/22 02:09)
無名氏: (;゚д゚)。o0不好意思 我只是有些變數想用JS函數計算後傳去MV變數而已... (DONOf8Ic 20/03/23 17:58)
無名氏: (;゚д゚)。o0大部分系統還是用插件 現在還在調試中 (DONOf8Ic 20/03/23 17:59)
無名氏: (・ー・)說一下我的經驗 新手冷門的東西不要用 你google沒教學的東西直接放棄 (.0WMbUNA 20/03/24 07:19)
無名氏: (・ー・)你不是萬中選一的天選之人最好別鐵齒 到時候難產很痛苦 (.0WMbUNA 20/03/24 07:19)
無名氏: (*´д`)。o0謝謝你 確實不要在這種地方執著比較好 遊戲順利出來比較重要 (PzBWEXHM 20/03/25 21:37)
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/18(三)02:17 ID:zKbsWaag] No.13797 11推  
有很多東西都免費的 為啥要用一千多的?

順帶一提最近製作後
了解獨立團隊根本沒有分職務的必要
因為根本是每個工作都在等人作
我現在除了畫人物之外還要做UI動畫了
有沒有人可以教我拉3d模型啊Q_Q
無名氏: (;゚д゚)。o0我先拿免費的部分來頂了 其他再去別的大神那邊挖 (N9q6zfkk 20/03/18 19:23)
無名氏: (;゚д゚)。o0以前學生時期用過YEP整套覺得超好用 現在沒錢買實在可惜... (N9q6zfkk 20/03/18 19:24)
無名氏: 小團隊本來就是一個人抵十個人尤其是美術還兼企劃測試行銷 (C5LRBOmQ 20/03/29 11:55)
無名氏: 1000多都拿不出來就別想了,基本的功能用一用就好了,或是去打工 (PAWNIwfY 20/04/11 00:15)
無名氏: 一千多也不見得好用吧 像我們用unity很多功能都免費的 當然你要說完全免費有點難 (PUROAtzI 20/04/12 18:08)
無名氏: 畢竟自己的時間也要算錢 隨便做個兩小時以我的薪水看就迫簽了 (PUROAtzI 20/04/12 18:08)
無名氏: 破千 (PUROAtzI 20/04/12 18:08)
無名氏: 重點應該是那個一千的插件到底有多好用? (BcOnkd1I 20/04/13 21:04)
無名氏: YEP整套插件很好用 可是老實說RM的重點絕對不是遊戲性 (9KphMfvc 20/04/15 19:17)
無名氏: 不比遊戲性要比啥 (qXTA4feE 20/04/17 02:34)
無名氏: RM再怎麼改也就那樣 要用RM就要著重在劇情和圖片 (WcKrVTwg 20/04/17 06:55)
無標題 名稱: 無名氏 [20/03/29(日)10:44 ID:RLR4KKUE] No.13803 1推  
如果真的想要YEP插件的話 你可以去淘寶買 不到一杯飲料的價格就幫你弄好一堆插件並漢化好了 www
無名氏: (*´д`)。o0淘寶是不是要身分認證? 辦完帳號想刷卡都會跳轉... (TiqzMXdw 20/04/01 14:31)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/05(日)12:32 ID:6lLh5Urc] No.13804 2推  
時代在變
我建議你去用pygame就好了
python社群人氣實在太高了
想掏錢就去用Unity
很輕鬆的
跟個人網頁一樣
以前要親手寫html
現在填幾個欄位就生一個網頁給你
無名氏: 其實多數人的重點大概是缺乏耐心 然後以為買些東西就可以完成遊戲 (JeYNZZqU 20/04/05 17:47)
無名氏: 看過一堆人學完教學後就崩潰的 (JeYNZZqU 20/04/05 17:47)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/16(四)00:00 ID:fRwWcVXs] No.13805 11推  
>>YEP大神的插件都要收費 全買總共要一千多台幣

以付費的生產工具而言,RM已經是最便宜的那一圈了
YEP全買也才一千多台幣,加上本體一千多總共才兩千而且是
一次性購買根本超便宜。

插件也不一定要用YEP,自己多爬文依照自己的需求找適當的插件才是正解。
沒人叫你一次買齊,事實上你也不可能一次買齊,
因為你根本不知道自己要做甚麼遊戲會用到甚麼功能。
可能到頭來你連內建功能都沒用完。
無名氏: RM...便宜? 我記得他的東西很少吧 比它便宜的大有人在 (vp7L8VHw 20/04/16 13:21)
無名氏: 而且我對RM的印象就是一堆花俏卻不實用的功能 換到其他軟體大概都當legacy了 (vp7L8VHw 20/04/16 13:23)
無名氏: RM的易學易用特性就是靠這些舊東西堆出來的啊 (WCz9ulPM 20/04/16 21:10)
無名氏: 易用個頭 (qXTA4feE 20/04/17 02:35)
無名氏: 說真的花點小錢還是小事 害人不淺誤人子弟就真的很過分 (qXTA4feE 20/04/17 02:36)
無名氏: 如果只是要做劇情向小遊戲就比其他引擎簡單 (RiPnSMuI 20/04/17 19:04)
無名氏: 是一堆人想拿他硬要去幹原本他做不到的事情才會超難用 (RiPnSMuI 20/04/17 19:04)
無名氏: 做劇情向小遊戲明明有一堆比RM更簡單的...匿名版這樣太過分了 (aXtGHEME 20/04/17 21:38)
無名氏: 至少拿來做髒髒GAME還是很夠用的 (zk2jIVt6 20/04/18 06:32)
無名氏: 比RM更簡單? 這跟在嘴dreamweaver難用差不多 (lnhtTqwM 20/04/18 21:39)
無名氏: RM簡單...你說的對 (h9R3eMEg 20/04/19 13:08)
無標題 名稱: 無名氏 [20/04/26(日)15:14 ID:v0KuCzwg] No.13806 14推  
借串想問問 除了RM外有更好製作回合制RPG的遊戲引擎嗎?
希望是能夠在網頁上執行的 想做給自己在上班時中午休息時間能玩
無名氏: Flash,HTML5都可以,但有一定的開發難度,想不到比RM更簡單的了 (LYi6PSHg 20/04/27 12:33)
無名氏: 隨便抓個腳本都有...還是免費的 (ZySwcgY2 20/05/01 00:06)
無名氏: 要看有沒有程式基礎吧 沒有的話RM應該最簡單了 有的話可能會覺得RM麻煩的要死 (o8nfFBiw 20/05/03 13:52)
無名氏: 我沒有程式基礎我還是覺得RM麻煩的要死...你拉個3d進去rm看看 (HZQ3AsJE 20/05/04 05:51)
無名氏: 3d有現成插件可以套 不過你要無限上綱到動作遊戲那我是覺得太強人所難了 (yCQFZmFY 20/05/06 18:39)
無名氏: 光做回合制我也不會選RM啊...再問你怎麼設定天賦樹RM也爆炸了 (lpQzKMa6 20/05/07 03:41)
無名氏: 說真的會說RM簡單的 是只在換圖 換音樂這些東西上 有一點點偏差都會死 (lpQzKMa6 20/05/07 03:42)
無名氏: 3d拿來用再去rm (aa4gzyO2 20/05/07 23:00)
無名氏: 3D拿來用在RM上,不如乾脆轉戰美術好了 (QidRrsR2 20/05/07 23:03)
無名氏: 有些人本來就是美術 我倒想問哪個專長是程式設計師的人會去用這種軟體 (nzywEdt. 20/05/08 19:10)
無名氏: 我說樓上幾個也太閒,專程來蚊子版黑RM,是不用上班嗎? (1Z7cNo9s 20/05/09 20:58)
無名氏: 你都不知道算一次圖要多久 去泡茶回來都還有剩 (r63x/KWA 20/05/10 00:56)
無名氏: 再來 我不知道為啥你會想黑RM 不過常識上有經驗的人都會叫你別用RM (r63x/KWA 20/05/10 00:58)
無名氏: 天賦樹一樣有插件可用阿== (YmMau8jE 20/05/10 07:11)
無標題 名稱: 稍微認真點回答 [20/05/10(日)12:47 ID:r63x/KWA] No.13807 2推  
RM的好處在有完整的基楚的架構,上手難度不高,只要填入你要的數據,劇情等等
就算不會程式,靠內建的腳本,都可以完成一個遊戲,對於想開發遊戲,卻不會程式
是很好的選擇,缺點開發受限不能做成格鬥賽車動作遊戲,如果又沒程式,插件幫忙下
遊戲上變化真的有限

其他遊戲引擊
目前較常見的是 unity 3D,UE4 等等,目前都有不少遊戲廠商使用, 能做遊戲類型就不受限制
但別以為打開就可開始做遊戲了,這以回合制RPG為例, 引撃不會幫你建立好人物的資料,等鈒
生命,魔法這些數值這些資料,很多都要自已去宣告,包括人物的升級,動畫連結,就連遊戲操作
就連戰鬥系統也得去寫,要生出一款簡單的遊都有一定的難度,程式要有一定水準才行
上面提到的天賦樹很簡單啊,只是前面所提到的東西先完成再來試吧

至於引擊選擇,這個問題的會很多,像經費、人力、技術、時間、規模等等,所以無法直接給予建議
但以前的遊戲産業來看,若打算從事遊戲業的,可以直接學習遊戲引擊,主因有遊戲廠商使用,增加就業機會
用RM做遊戲,目前還是認為是同好,學生再做的,比較不被重視,處非你的遊戲很有名,賺到的錢十分可觀
無名氏: 居然還有人願意認真回。我是看到上面跳針納為之後就不想回了。 (M3iH80Cg 20/05/10 12:57)
無名氏: 實際上原PO的問題No.13805就已經是很好的回覆了。 (M3iH80Cg 20/05/10 12:59)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/10(日)19:37 ID:uxSOCpKA] No.13808 8推  
>>No.13807
除非你的目的只是可以動就放棄
拜託真的不要拿RM來害新手好嗎
說很簡單只是講要打開軟體很簡單
這點哪一個軟體都一樣的

那進去之後的東西你有想過要怎麼做嗎
隨便講個東西都會卡住不然就是要有程式專長才能做
你要怎麼繼續做?

每次遇到一堆學生跑來說RM有多厲害我都快把眼白翻到後腦勺了
你們真的有做什麼遊戲嗎?
還是只是看哪個公司出來的設計師用了RM就在那邊隨便扯?

我之前看過最扯的還有人講undertale多棒多棒所以RM一定也很棒
拜託去搞懂一下RM是什麼東西吧
老實做一款遊戲出來不要只是在那邊放謠言
很缺德
無名氏: (*゚ー゚)。o0你還是能好好講話的嘛。 (5wgS/F3M 20/05/11 09:35)
無名氏: (╬゚д゚)<既然能好好講話為什麼不好好回一篇不要用RM的N大理由給原PO。 (5wgS/F3M 20/05/11 09:36)
無名氏: (╬゚д゚)<你這樣鬧串只是告訴人家你說的話通通不用理會而已。 (xdrbQQS6 20/05/11 09:40)
無名氏: 原PO自己也不知道自己需要甚麼,搞不好連素材也沒有,你要他從程式開始學? (S/JeUWuY 20/05/11 19:45)
無名氏: 他連1000塊的插件都覺得貴了,你還想要他去買其他的素材包? (S/JeUWuY 20/05/11 19:46)
無名氏: 就沒想過人家搞不好是真的準備要出手才過來問的嗎?不想花錢的根本看到要付錢就去找仔點了吧 (ccS.SDVU 20/05/11 23:50)
無名氏: unity coco unreal都有一堆免費的基本素材 本來就不用花到你的錢 (FQJBy1Xs 20/05/12 03:15)
無名氏: 本串只有rm系列會逼你花錢才可以出 其他在你沒賺到錢之前都是免費的 (FQJBy1Xs 20/05/12 03:16)
看到還有人認知回就在認真一下好了 名稱: 無名氏 [20/05/11(一)10:17 ID:AGAUjsHo] No.13809 9推  
雖然原PO可能已經做好決定了。
但還是把我的想法打下來給路過有同樣問題的人參考。

關於原PO的問題:>>現在想用RMMV是不是太晚了

基本上永遠沒有太晚。
不過如果原PO擔心的是RM快要換下一代的話,我會說沒必要擔心。
一來MV開始走向長期更新賣素材包的商業模式。
沒有必要的話應該是不會亂改規格自斷生路。
而且VXA到MV是把底層技術從用了十多年的RUBY換到JS等級的大改,
官方自己對這個技術摸到甚麼程度還不確定。

二來是MV開始官方支援多平台,要同時處理手機、網頁、手機網頁、桌面(Linux/Mac/Windows)等平台的除錯。
複雜度不是過去官方只有支援Windows的時代能夠比的,
更新週期應該是不用擔心。


>>No.13808

我知道你想說叫人家腳踏實地,但這跟用哪款引擎沒有關係好嘛。
不然你舉個不會被程式專長卡住的引擎出來。
做電子遊戲,程式邏輯就是跑不掉的,做桌遊都不一定躲得掉了。
無名氏: 我可以示範不寫程式做遊戲 而且還不用花錢 (FQJBy1Xs 20/05/12 03:18)
無名氏: 能不能直接發一整篇不要只會在推文裡面叫囂啊。 (PSCqv1Oo 20/05/12 09:15)
無名氏: 我累了,懶得再打一篇了,鳩當作是這樣吧。 (Gyt6waik 20/05/12 09:18)
無名氏: 是要一整篇的什麼啊? (hE60h8QI 20/05/12 16:48)
無名氏: 好好講話的都被你說成在造謠,那就發一整篇把上面的謠言好好闢謠一下啊 (ePKwtVLM 20/05/12 16:53)
無名氏: 除了在回文裡面嗆聲你還會甚麼 (ePKwtVLM 20/05/12 16:53)
無名氏: 我還期待他示範不用花錢不寫程式做遊戲呢,讓我見識一下 (.qAmW/aE 20/05/12 22:06)
無名氏: 如果連個東西也說不出來,就表示他其實什麼都不會,自認高手 (44Bb5c6M 20/05/12 22:16)
無名氏: 下面都有直接示範了結果根本沒人會看 呵呵... (B8LEYxEs 20/05/14 04:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/13(三)00:41 ID:Jfc/aytA] No.13811 9推  
>>No.13809
不用程式不用錢的作法不就直接抓個RPG教學
把你要的東西換掉就好了?
你的疑問是啥?不會用google?
https://www.youtube.com/watch?v=wnzJ06Y8mdg
無名氏: 如果你真的不會做我給你一個必殺技啦 你把你的聯絡方式給我 我直接開直播示範給你看 (Jfc/aytA 20/05/13 00:42)
無名氏: 我都做到這樣了你應該可以不用再去造謠了吧 (Jfc/aytA 20/05/13 00:43)
無名氏: 如果你覺得有影片看還不夠你去買個麥克風找語音軟體 我一邊做一邊讓你問 (Jfc/aytA 20/05/13 00:43)
無名氏: 還不如直接用RM (GjMPg1M2 20/05/13 02:11)
無名氏: 感謝你證明unity做2DRPG有多麻煩,噢反正你也做不出東西無所謂 (78xEvdO. 20/05/14 18:51)
認真就輸了: 感謝你說明,一篇文章就能知道你會什麼了,董的人心裡明白,不必言語,再多的語言也是多餘的 (eSfS5bEA 20/05/14 22:20)
無名氏: 真的,從頭到尾就只會找碴跟挑釁。根本說不出一套完整的言論。講再多都只是給他材料而已。 (1eN1tVG2 20/05/15 09:48)
無名氏: 欸大濕要怎麼只用這套系統又不追加其他程式來切換地圖啊?還是你的RPG只能在同一張地圖撿東西而已?? (hAy4HP3w 20/05/15 23:55)
無名氏: 把你全部的背景之類的資料做好 然後在需要的時候啟動跟關閉 (Yl9vJTIQ 20/05/16 06:14)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/15(五)05:49 ID:EfsCb3fI] No.13812 10推  
不如讓RM大師來解釋一下用RM怎麼做遊戲好了
第一個先幫我解決怎麼打光的問題吧

你接下來要說的是「又不是每個人都跟你一樣」對吧?
無名氏: 孔乙己你還欠19個範例呢 (iUpM4egU 20/05/15 16:42)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=c21OvHywB9E (sMhxWqW. 20/05/15 19:23)
無名氏: "你的疑問是啥?不會用google?" (sMhxWqW. 20/05/15 19:24)
無名氏: 打光不是這樣打的吧!? (Yl9vJTIQ 20/05/16 05:58)
無名氏: 能給我一個可以從轉角切換的光源嗎? spot那種的就好 (Yl9vJTIQ 20/05/16 06:01)
無名氏: 圖上面這種的只是在玩家的攝影機上面蓋一張黑色的sprite 那你怎麼控制不同光點? (Yl9vJTIQ 20/05/16 06:02)
無名氏: 不然沒辦法遮光至少先教我怎麼做兩三個光源去照射的方法也可以 (Yl9vJTIQ 20/05/16 06:03)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=E4LfmP47r2c (NjsDWW1A 20/05/16 17:29)
無名氏: 為啥不直接給rm的asset store就好了..? (G.zysYTo 20/05/16 18:54)
無名氏: 上篇才在嗆人不會google這篇是在???? (4Prpjkdg 20/05/17 06:53)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/16(六)16:17 ID:6Poy2pt2] No.13813 3推  
算是背景那種效果?
https://www.youtube.com/watch?v=N9icdJ1dk9U
無名氏: 那種朦朧的感覺嗎,修改Graphics的屬性 (uG7RnPWs 20/05/16 18:04)
無名氏: Graphics._canvas.style.webkitFilter = 'blur(8px)' (uG7RnPWs 20/05/16 18:04)
無名氏: 還原代入空字串就好,其他都是顯示圖片的工作 (uG7RnPWs 20/05/16 18:05)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/17(日)09:19 ID:F7eZqiWg] No.13814 2推  
>>4Prpjkdg
你毛病超多耶 別人是直接給你無限問 你連教學都給很小氣
先不說雙標仔的問題
你要人家下載一堆外掛也沒有一個官方驗證的管道
一邊下載的同時瀏覽器一邊在那邊尖叫
那你是每做一個功能都要用電腦的安全性去拚嗎??

一個換算台幣將近1600的軟體結果要這樣裝插件
那為什麼我不直接用其他可以放插件包的軟體打包
新手用的時候直接打開新手包就好了

而且費了一堆功夫http://arcthunder.blogspot.com/p/tutorial-advanced-lighting.html
這個插件的功能也沒說很理想
要把光源對著鏡頭方向移動還沒辦法做到
而且你每次要弄個什麼東西
還要打一段指令去觸發
為什麼你不做一個元件給人掛上去就好?
不是說好不用寫腳本嗎?
無名氏: 不過連光源都要另外寫腳本去做的軟體好像也不多見就是了 多數都是編輯器內自帶 (F7eZqiWg 20/05/17 09:20)
無名氏: 整天只會說光源,我看你根本連Unity都沒學會救出來亂叫。 (4ApNvThM 20/05/17 10:49)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/17(日)11:22 ID:4ApNvThM] No.13815 7推  
>>No.13814

那麼討厭RM的話為什麼不寫出具體的理由給大家看看?
我看是寫不出來吧。
人家說一句你回三句,人家說一個好你就把他抹成一個壞。
提不出一個有效的論點,只會抓著別人提出的論點在那邊叫,
為反對而反對,我的天,原本想反嗆你才造謠的,這種東西
根本連謠言都算不上。
當廚都嫌太嫩。

所以,能不能請你停止沒有意義的抹黑行為。
你再怎麼叫都撼動不了RM社群很大、很多高品質遊戲從這邊出來的事實。
甚至一堆不說你不知道是RM做的東西。
沒有你說的那些功能又怎樣,你真的有做過遊戲嗎?
只是個打光師自以為厲害吧。

而且,回去仔細看看這串頭兩個回覆跟推聞你會發現原PO大概頭
兩個回覆就已經做完決定回去做他的事了。
現在在這邊根本戰的都是RM支持者,說難聽點早被調教
成RM形狀的人,你到底想做甚麼,亂版嗎?

真那麼討厭RM就給我去寫一篇不要用RM的N個理由出來,搞不好
還真能讓RM社群損失那麼一些新血。這樣搞只是拉低版面素質而已。
SAGE...

幹,這版面冷清到根本沒東西可以把你洗下去,嗚呼哀哉。
無名氏: 別這樣啦,祂只是想討個關注而已,大家越講,牠就越性奮,不然油門是哪來 (jdAmMCq2 20/05/17 14:32)
無名氏: 這篇真是噁心死了..呸 (OPyCLDAA 20/05/17 16:37)
無名氏: 不是要去反RM 是有一堆垃圾人逢人就要新手去用RM才噁心 抹黑個屁 (OPyCLDAA 20/05/17 16:38)
無名氏: 具體理由不就是效率低 是說靠北的人一堆卻沒哪個真的有做遊戲的也太好笑 (hEz2KdmA 20/05/17 17:27)
無名氏: 很期待你們嘴完真的拿出作品看看 不過我看是很難 (hEz2KdmA 20/05/17 17:30)
無名氏: 去留一下聯絡方式就見真章了 (B9hnEdOY 20/05/17 17:36)
無名氏: 我記得巴哈好像有人已經寫過了 有一個原因是他不會寫程式 (VrGu1jhU 20/05/18 00:21)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/17(日)16:55 ID:OPyCLDAA] No.13817 2推  
>>No.13815
別人在討論的是不要在那邊亂搞新手
跟RM強不強有個毛線關係?

講事情講到一半拿RM出來給你坦幹嘛
RM很強到底關你鳥事?
RM是你開發的?
別人用RM用得很順是你的功勞?
別人有高品質的遊戲又不是你做的
別人不用RM那又跟你有啥關係?

媽的治脹
無名氏: 哈哈 生氣了喔 多氣多氣 反正從10年前到現在 什麼屁都放不出來 記得半夜也要繼續鬧喔 (F7eZqiWg 20/05/17 19:56)
無名氏: 所以你們到底哪個人有遊戲可以看啊?快貼出來我等著看戲 (VrGu1jhU 20/05/18 00:20)
無標題 名稱: 無名氏 [20/05/17(日)23:19 ID:zdpnAkao] No.13818 3推  
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這串火氣真大,借串發問一下
除了壓縮上傳,有其他辦法上傳遊戲嗎
每次修個小BUG都要重新壓縮上傳有點煩
RM就基礎功能,要更難的話就要往UNITY了
以畫圖仔來說我覺得很夠用啦
而且現在UNITY也有中文介面了
無名氏: 我用的是GOOGLE雲端放遊戲檔案,更新就用管理版本功能,不知道有沒有更好的方式 (zdpnAkao 20/05/17 23:20)
無名氏: 求你了,直接開一串來把這串洗下去吧... (Pwi8n7jQ 20/05/18 00:00)
無名氏: wwwww (/ElSZb66 20/05/18 00:15)
無標題 名稱: dbfox◆IudJnBKH8U [20/05/23(六)01:23 ID:zSvqHyBc] No.13819   
因偏題、引戰
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