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檔名:1485952335277.png-(170 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
170 KB那天我成為了藝術世界的勇者 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)20:32 ID:qAO2Oxbg] No.12556 15推 
我跟朋友做的動作遊戲
在正式發佈宣傳前想問島萌拿一點意見
關於玩法,難度,美術 大家可以隨意批評

以下附上
PV: https://youtu.be/l5lCeaNcCtg
遊戲demo :
https://drive.google.com/file/d/0B_7xzkcVXX0cTnhQWjg3ZHJteE0/view?usp=sharing
無名氏: PV感覺不錯,但玩法和視覺反饋感覺不夠直觀呢,是不是該考慮一下反映部分呢? (U3oGig8Q 17/02/01 20:39)
無名氏: 不得不給個讚 (uRpxm/QA 17/02/01 20:53)
無名氏: 覺得不錯 但就人物動作頗僵 (GdyNxpHU 17/02/01 21:35)
無名氏: 這個PV完全看不懂戰鬥中打開色相環可以做什麼 不會只是變色吧... (uRpxm/QA 17/02/01 22:12)
無名氏: 劇情感覺蠻有趣的,但人物一定要萌系美少女嗎>< (OKY2y7tE 17/02/01 22:22)
無名氏: (゚∀゚)<只要是動作遊戲就很喜歡 (FLPKEVuk 17/02/01 23:38)
無名氏: 看不懂顏色攻擊跟怪物有相關系 怪物掉色 要厚塗封印牠嗎? (y6ekI.JU 17/02/02 01:29)
無名氏: (゚∀゚)PV的字體...:( PV沒氣勢=3= 可以把敵人混色嗎? (6SpfewSw 17/02/02 11:47)
無名氏: 色環是用對比色(相剋屬性)打更有效率,PV有寫 (6Yb3NqAo 17/02/02 12:38)
無名氏: 但後面那句Defend the Monster(守護怪物)看不懂 (6Yb3NqAo 17/02/02 12:41)
無名氏: 是想說Defeat the Monster吧?最後就是PV旁白語氣很生硬平板 (6Yb3NqAo 17/02/02 12:43)
無名氏: 建議換成童話說故事風,或走EPIC路線 (6Yb3NqAo 17/02/02 12:44)
無名氏: 大顆壽司 (xRxrJNuw 17/02/03 01:00)
無名氏: 先加油一個!! (s0.jYSes 17/02/03 01:22)
無名氏: 是覺得怪物跟地圖沒甚麼關係,龍的那張就很突兀 (ugx1ib7M 17/02/03 17:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)21:25 ID:.aq0nV6c] No.12557 1推  
美術先不談,抱大腿、外包都可以處理
色相環應該還有發揮空間
滿多要素都可以開發的

目前除了ARPG看不出來有什麼特別的地方
完成度在高一點吧,機制也不說明一下誰知道妳們在做什麼
無名氏: 應該是能夠畫圖,但缺乏設計能力(? (ugx1ib7M 17/02/03 18:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)21:25 ID:hmKqjxcM] No.12559 1推  
看起來是以藝術為賣點的遊戲
但企劃還不夠好,不論場景設定、角色設計、事件對白,都很空洞,感覺沒什麼獨特的世界觀,也無法融入

DEMO的遊戲機制單調
沒有任何教學,操作應該就是:WASD行動、E調查、ALT開啟色相環、左鍵攻擊、空白鍵翻滾
戰鬥方式是調整色相環攻擊,就這樣
畫線條時,角色動作延遲,加上戰鬥本來就不夠流暢,這功能很雞肋
和敵人之間的距離無法拿捏,真的不知道有沒有攻擊到,雖然右下方有血條,也沒有打擊爽感

不會回血、沒有補血,甚至連防禦都沒有,就是一直跑跑跑跑
敵人放大招之前,也沒有暗示
我連第一關,所謂的新手關,都過不了
還有,戰鬥音樂很難聽

完成度真的不足,概念是不錯,但還在流於表面的階段
無名氏: 原來E是調查 按半天按不出什麼東西來... (rKerqhRk 17/02/04 08:29)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)04:36 ID:mC5ywDIs] No.12562 2推  
 檔名:1486154212746.png-(375 KB, 800x800) [以預覽圖顯示] 375 KB
感謝大家的意見

似乎新手導向做得不太足夠
今後會先以改進第一關的新手教學和打擊感為目標

Defend 確實是寫錯了 :P
無名氏: (゚∀゚)期待改進後的心得或Demo (STn6qEis 17/02/04 09:16)
無名氏: 加油吧,努力是需要時間證明的,稍微放慢腳步檢視一下應該就能看出自己缺少甚麼 (rYS4FoL. 17/02/05 21:52)

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