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檔名:1483785644654.jpg-(155 KB, 1440x810) [以預覽圖顯示]
155 KB畢業沒頭路才是贏家的東京藝大 名稱: 無名氏 [17/01/07(六)18:40 ID:W9Hkc4Jg] No.73007  [!] 
大家或許會以為從「藝術界的東大」畢業,應該都有不錯的出路,但事實不然,2015年486名畢業生中,順利找到工作成為上班族或公務員的人數僅約1成48人,部分人選擇繼續深造,令人吃驚的是,有225名畢業生「下落不明」。 妙的是,在這所日本最高的藝術學府,畢業後順利找到固定工作的人被歸類為「敗組」,真正的勝組是那一半「下落不明」的人,他們可能成為飛特族、靠打工維生,或成為居無定所的旅人,但仍持續在創作。完全顛覆了人生勝利組「一流大學畢業、一流公司上班、順利做到退休」的傳統定義,所以連藝大美術科的教授都坦承自己屬於「敗組」。

http://talk.ltn.com.tw/article/breakingnews/1939331
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/07(六)19:45 ID:Gdh/qs4Y] No.73008 3推 [!]  
哈哈文組哈哈
無名氏: Gdh/qs4Y想必相當有"成就" 不妨說來聽聽吧? (d0jJwE2I 17/01/07 19:55)
無名氏: 藝術當本業本來就要有覺悟, 自古這行飯本來就不好捧 (vT4OP1TE 17/01/07 22:52)
無名氏: 藝術創作是靠天分的.要有"萬中無一"的心理準備,並不是努力就有成果 (m6MUAIZQ 17/01/09 18:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/08(日)22:26 ID:rdZnUSDE] No.73031 1推 [!]  
正常啊
我在遊戲公司當3D美術一個月責任制做到死也只領35K
自己出來接案後拚一點的話2倍沒問題

藝術/設計類本來就是有能力自己接案子的比較賺....
無名氏: 同樣有獨力接案能力 當員工跟自己當工作室老闆在室內設計的年收可以叉道差到10倍呢 (0vatItwk 17/01/09 02:37)

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