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檔名:1600912555701.jpg-(326 KB, 2000x900) [以預覽圖顯示]
326 KB巡り廻る。 ver2.01公開! 名稱: 無名氏 [20/09/24(四)09:55 ID:mGymT1GU] No.10602 7推 
http://rebellionrpg.blog80.fc2.com/blog-entry-160.html?sp
無名氏: Σ(゚д゚)<竟然更新了!? (UkcrQ8bw 20/09/24 10:18)
無名氏: (´・ω)<從1.22直接跳到2.0也很意外, (q8XprwqY 20/09/25 08:26)
無名氏: (´・ω)<另外應該需要直接重新下載,不能從既有主程式的更新選項更新 (q8XprwqY 20/09/25 08:29)
無名氏: (;゚д゚)不合理阿 (3hvLgCC. 20/09/27 20:53)
無名氏: (´ー`)<多了新模式,好像跟浪漫佐賀一樣有生命值設定。不能繼承正常啦,這等於是再做一個新的了。 (uFL1WAdE 20/09/28 00:43)
無名氏: 這遊戲讓我印象最深刻的就是很農,第一次玩真的超好玩,但是重玩就沒力了 (bK0U2HSM 20/09/28 02:48)
無名氏: . (MeVdZV4o 20/10/25 14:34)
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/28(一)17:43 ID:TB1QRan2] No.10603   
這遊戲就是要有跟玩家互動的線上模式才好玩,作者一開始大概也有這想法所以才在標題放進線上更新選單,只可惜心有餘而力不足最後只有玩家的自創人物能互相交流
看有沒有哪個企業看上這遊戲出家機版本,肯定是會讓人玩到廢寢忘食的遊戲
無標題 名稱: 無名氏 [20/09/29(二)02:48 ID:/I4X9bL.] No.10604   
 檔名:1601318894592.jpg-(526 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 526 KB
>>No.10603
你說像片道勇者那樣?或許吧?

但是掌機的可能性比較高吧?
不過我不覺得現在有哪家遊戲公司會想在主機上搞這種可以跟手遊比誰殺的時間多的作業向遊戲。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/03(六)10:17 ID:XfiFRBCk] No.10605 2推  
一開始在出身火之國打怪練功,
打著打著等級上升住宿越來越貴,
元素等級上升就一直苦戰,
裝備多一個星貴四倍一直湊不來戰力提不起,
任務達成率下降,國家經濟變差,
元素換金比率也降低了,更沒錢。

然後看了 Wiki的講解才知道如果不拿稱號可以全滅降元素等級,不然就是在水之國競技場上刷滿武器等級存夠錢再出發...

現在已經練一個跑商角色,見敵必逃只身過港,住宿1金渡海5金,等級一就四星裝備滿身,打算存錢開店三國賣交易品...
無名氏: (´ー`)<有去練解鎖技能嗎?有沒有開箱子過?名聲值其實不是很重要。 (yu2kBBsI 20/10/04 02:39)
無名氏: 有練,不過都是連夜開箱,可以讀檔, (lXcYg7PA 20/10/04 13:20)
筆記 名稱: 無名氏 [20/10/07(三)06:04 ID:/MuPyn0I] No.10606 1推  
跑商要逆時鐘(地水火)來買賣交易品。

運輸任務建議在六個港口置產然後建倉庫,好馬和不錯的OP(可以存讀檔刷)然後直到刷滿馬車規格(9人與載量++與第二OP)
雜貨通通塞到倉庫再跑,不然過積載會高速消耗飽食度

避免元素等級提高就是一隊前二劍中二短劍,前防守或自己治療,中偷道具慢慢清場,打到剩一個敵人就逃跑,這樣有素材道具沒經驗沒掉落也不會提元素等級

設定中可以調戰鬥速度最快、大地圖步行速度一定(馬車速度普通=速度高速,馬車速度普通的時鐘會快遇敵率會多)

惡名系到一定強度才能玩,在那之前就是把最遠的任務接單→開貨物→破棄任務降名聲,順便一般送貨來讓名聲+-0,惡名-30去中央闇之地學偷竊,去偷城鎮路人財物無限。
(初期一個任務幾百多,但賣價隨便可以破千)
(城裡開箱早期都是垃圾與零錢,不用期待,地城下町偷老農菜倒是可以做保存食快速刷到一定的料理等級)
(名聲太高超9或太低-9,都會有一些人不能初見請來當隊友,前期先讓他們駐留在房產成長比較快,也能採集道具或當店員)

一路高名聲(10 ~100一個國家領十次)可以領國王補助,但是送貨任務不會那麼配合逆時鐘,也不會剛好中午到王城,所以一般跑兩圈才會達到比上次領錢多10名聲
(存讀檔可以刷任務單)
(地城下町老農0 15 30 45 60多讓一部分田地給你種菜練種植,菜到別國賣比較貴,地國賣還不夠種子的買價)

跨國前可以先存讀檔,買下一國情報然後到房產倉庫調整攜帶物品
無名氏: 大地圖紅[!]時按確認鍵避戰,黃[!]時按確認鍵迎戰,所以只想跑商可以沿路無戰鬥 (IpIO4Dv. 20/10/14 11:27)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/08(四)18:14 ID:O1jZ6S0I] No.10607 1推  
這款以前也玩了一段時間
從硬碟翻了半天都找不到
存檔都沒了~~ 淦
無名氏: (´ー`)<如果有心玩的話,從頭玩其實不會差很多,至於要不要打倒希望就看你想不想玩到這裡了。 (MXLfhVng 20/10/10 02:34)
筆記2 名稱: 無名氏 [20/10/10(六)19:49 ID:OZd2LfSQ] No.10610   
110名聲拿到三國賞賜10星武器

水國短劍150攻撃力50魔防100靈巧80敏捷、
火國弩100攻撃力10最大法力140靈巧30敏捷,
地國本100攻撃力100魔防50最大血量200魔力
能夠刀刀秒殺雜魚才開始戰鬥任務,

適當接運貨然後在午後停船後把身上非探索雜貨全存到附近城市房產的倉庫,接滿同一地城打怪任務,
這下就是見識武器差距...

防具比較麻煩,努力練也追不太上武器,拿高級武器也很脆,要是三角色被集中打掉就只能換初裝的無戰力隊友,滅團寸前,所以大地圖野外戰還是能避就避。

有一定等級後鬥技場刷錢練熟練解鎖招式也是一種增強...
筆記3 名稱: 無名氏 [20/10/14(三)12:38 ID:0TfvkU2o] No.10611   
>>No.10610
等級有一定程度後可以開始開白色廢墟的隨機地圖,有十星武器的話就還能遇到賞金首不用繞著走。

幾個空屋的地圖:採取、採伐(柴刀)、礦(鎬)、開鎖。可能有怪與賞金首。

空地:採取、採伐、礦。野外怪物(代表圖是史萊姆)、跑商NPC遇襲事件或賞金首假裝求救。救下 NPC(須打贏)約一千左右當地貨幣與一名聲的報酬,或是拒絕接受的三名聲,
也可以坐看商人變一攤血...

礦坑:安全,一副礦鎬可得,點燈的話可以由同伴指示可能礦點方向,比全挖一次省事。很耗飽食度,注意。

魚池:安全,中央一大部份都是水,邊邊會有採取點與釣竿。

營地:有一個光石和營火坑的地圖,少量資源的洞窟或較多資源的野外,有時有行商與冒險者,正名聲是安全的。

關於偷怪的方式,如果偷到與砍到野怪剩一個然後我方逃跑,怪會透明一下並且不動一下子,然後恢復顏色後再追過來的新戰鬥會是一批新怪物可以再偷,像這樣不讓元素增加就可以刷到滿負載素材了。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/14(三)20:09 ID:AEPBKt/w] No.10612   
這遊戲的釣魚也太難了吧...
都挑低等級了還是很難掉起來
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/15(四)22:55 ID:JAn7hNwI] No.10613   
>>No.10612
>釣魚
壓確認鍵白框右移,停押左移,
白框剛好框到魚身就不會減竿耐久,而是扣魚HP
魚HP扣完就抓到了
魚的動態多是先衝到右邊底再往左回來一點
名字只是裝飾 名稱: 無名氏 [20/10/16(五)22:11 ID:TFp7N7pQ] No.10614   
 檔名:1602857460599.png-(225 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 225 KB
>>No.10612
如果不好抓時機就用連打Z鍵,關鍵是初期等級起來的話後面抓魚扣血會扣快一點,找一個好水點,最好能存檔讀檔,然後存夠釣竿就在那抓。
剛才拿了一次釣魚大會優勝的樣子。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)02:16 ID:dTEIfEk6] No.10615   
睽違了很久,因為懶得去看存檔在幹嘛所以直接玩2.0

跟上次我覺得沒差太多,重玩的優點是可以重選主角&洗掉全部覺得不夠順暢的部分,壞處就是玩到一個程度會覺得很想打掉重來

我這局玩到從水開場,繞了一圈看到主角群刷完三國地城,接下來不意外應該過關卡去闇區會看到他們打王,或應該說我直接去打王就好,雖然我比較喜歡你們打王我旁邊納涼,後面戰爭時期也拜託你們惹(x

以JRPG來說,從剛開場在水區地城練到3快崩潰,還不敢去摸王就閃到火國,然後就接了一票掃蕩任務刷兩隻王就閃到地國
再刷掉三隻王之後能買房子才發現名聲夠可以去王城領錢

同時也不小心把低級素材都清掉了,只好稍微在地國加減練一點製作等級

回到水國我才發現快18等,武器還卡在3星裝,路邊怪已經是要全力應戰才能贏的狀態,怪等級升上來根本是虐玩家的份

雖然有計畫性地玩比較不會吃鱉,不過這戰鬥難度真不是普通的高阿......

之前玩過一輪只依稀記得要盡可能減少殺敵免得敵人變強,只是要練等沒得選

咳 2.0改版最大的就是追加模式,打了一陣子後存檔就能直接另開新局.....完全無關,只是不要讓人開遊戲就這個模式

這模式看起來就是非常靠北
LP制度連主角都會永久死亡
走路回血的SP固定
打完一個地城會回一點點LP,但是這是一個會因為時間跟全滅倒扣的永遠不會夠用的數值

不過想當然的,會有一點點加成=美個角色會有個性
角色之間可以結婚生子之後傳宗接代選擇一項特性跟能力

我是沒膽子玩,光看到角色會死這真的.......不是創新(跨過我的屍體)

開局之後會有三名成員直接加入,避免開場的時候滅到沒lP(笑)

其他2.0比較有感可能是開鎖可以自動,還有馬車不再是升級而是改裝人口,現在外觀還要額外付費,噢幹
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)17:21 ID:goQ/1YvQ] No.10616   
玩家能以某種線上方式交易物品就好了
能自由命名跟修改物品說明真的很棒
但不能跟其他玩家交流樂趣度就少很多
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)20:52 ID:0bLuHp5I] No.10617 2推  
 檔名:1603198344658.png-(257 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 257 KB
開新檔案玩了一次惡人,
1.闇之地有夠難走,右上的迷洞窟進去後還要刷三格地圖(有怪)
2.小扒手連連失敗名聲直落,被懸賞2000,但是這角色連500都沒有,走進城下町被守衛追殺。
3.交運送是交給各地情報商,根據地沒有討伐任務。名聲太差也沒法各地接一般任務。
無名氏: 情報商暗殺任務,避開守衛走到圖底摸到目標就可以賺一筆 (0bLuHp5I 20/10/20 22:19)
無名氏: LP模式玩惡人路線只會慘死城下町,LP到紅字的隊友對話有引退 (0bLuHp5I 20/10/20 22:23)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)22:53 ID:0bLuHp5I] No.10618   
 檔名:1603205580703.png-(1039 KB, 1309x922) [以預覽圖顯示] 1039 KB
>>No.10617
偷竊名聲降到負100就到頭,更低要殺人才行
闇之根據地有免費情報、免費食堂、免費床,
三國通貨皆可交易的武器商道具商防具商與廢品商,任務是收集與運送,
但這裡的貨物箱子就不能開了。
雖然名聲低於負30,每天會加1,不過LP模式每天也會減1 LP。
只能賭那之前能不能生孩子...
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/20(二)23:41 ID:0bLuHp5I] No.10619   
 檔名:1603208472440.png-(206 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 206 KB
>>No.10618
在闇之地睡一年的結果,進入光之時代
地國糧食20萬,火國糧食-1...

神奇的設定。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/21(三)00:53 ID:mtWL8IkQ] No.10620   
 檔名:1603212782908.png-(262 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 262 KB
放著相依為命青梅竹馬(二代主角)不管,去與新隊友大叔結婚生子的少年。
雖然知道圖像只是裝飾,不過也太糟糕了。

另外(二代主角)也去和傲嬌女隊友有兩個孩子了,BLGL特別順利的樣子。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/21(三)11:40 ID:.TQkKMkM] No.10621   
玩這遊戲最大的敵人,是「覺得打得不夠好想重打的自己」。

本篇模式除了進遊戲的每一次讀檔都是因為小失敗,
因為系統上,全滅也沒完結,即使全滅也只是少了拿勇者稱號的機會,
就算沒錢就算餓肚子就算場地元素太高就算委託失敗,
主角怎麼混都只會越來越強直到無敵。

就算是 LP 模式,也只是第一世代比較有難度,
集中某項偏向收集隊員專長就可以輕鬆超過本篇模式的起手部分
(比如有兩個特長開鎖+5的,結果開箱沒多久就可以自動開箱(差十級)
在火山岳村睡兩年多(一年三月一月三週一週三天,一年27天)
一邊生孩子一邊等刷回名聲,每天順便開箱就存到一筆不小的金額
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)09:24 ID:fsL5jnwk] No.10623   
 檔名:1603329883158.png-(1025 KB, 1308x909) [以預覽圖顯示] 1025 KB
第三代主角,一個孫世代佔四個的旅團,
雖然還是不強,但總是洗到正名聲了

一對伴侶最多生兩個,要是讓她們在房產一起的話會自動生孩子
感覺比四處旅行的機會大一點

有孩子的成員對話會有決定孩子未來的項目(名字、樣子、職業、戰技、特長)
親一代LP到剩10可以成員對話退休讓孩子上來打,雖然不一定會更強就是了,要是親一代特長重疊,孩子總特長反而會少。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)09:35 ID:fsL5jnwk] No.10624   
 檔名:1603330537390.png-(223 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 223 KB
>>No.10623
主角因為不能和自己對話,只有死了才能換隊長

孫世代9人隊伍的特性加成已經很強了
但是設計上似乎是要各地有伴可以任意挑隊才算開始
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)11:24 ID:Y8CTCsXQ] No.10625   
環境惡化概論複製文

如同程式改惡更龐大複雜混亂 識易之正常細節退化
狗官賤民滑倒但無感或不承認 之後滑倒 歷史複如此
狗官賤民太氾濫 侵略狂襲幾千年 於是人類衰退

文明同源
某些陸地曾一體 日本語源與文字形聲意義是明顯似
之後海島隔離而戰亂相對小 文明保有相對多

比如交互作用意義的玉字 採掘業者廚臭了
而辭典很明顯毫無檢証 畢竟是狗官賤民出品
先見檢等字皆人字聲由之 如今言語明顯被惡黨侵襲

自然均衡
夜間與天搖地動時是相對平和 暴力血腥是檢証性的
狗官賤民自以為的常識是災 資源浪費之後火遁逃避

虛假議題氾濫
惡意不結論 不嚴格識別 狡猾舉報 明顯視聽混淆
精障ChinaEUS汚殺太割鬼倒存在 狗管明顯是黨共犯

KOMICA等網站裁判是狗官賤民侵襲
賤民邏輯是早已雲端計算化 因果識別能力懦弱
文字部件解讀能力毫無 字典中亦無 教育中亦無

去中國化
如同協助歐本China侵襲 中國名義被廚臭
真正中國非China或ROC 亦非漢本大國 國大難亦大

異詞亂譯
妖精 精靈 寶可夢 神奇 魔力 這些詞是明顯邏輯死
娯樂之外 資本 共産 民主 這些詞與使用者亦很矛盾

消費主義
惡意使日常生活困難化 不正常時數量壓制硬普及
而且狗官會將線索削除 結果矛盾唯某程度聰明者知

ACG國際級影射
業配精障黨工是Goblin 狗官是Necromancer
商業共犯是Succubus 梗早已存在且再利用頻繁了
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)15:45 ID:fsL5jnwk] No.10626   
 檔名:1603352754861.png-(439 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 439 KB
清光任務在火城下町裡睡一下,居然兩組隊友們就多了三個小孩...

另外目前已知中期來錢最快的是開店賣交易品(可以賣NPC價的兩倍),第二是戰爭財倒賣交易品(兩戰爭國交易品半價拋售),
這一覺下去多幾萬


LP模式隊友有商売上手[滞在時、売り上げ、経験値が上がる](経験値+50%)特性,更容易成長
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)16:10 ID:fsL5jnwk] No.10628   
 檔名:1603354226130.png-(1019 KB, 1279x958) [以預覽圖顯示] 1019 KB
這世界原來還能重婚的,
三代主角的姊姊,二代青梅竹馬的兒子,兩人共追另一個二代戰友的兒子
並且他老媽還抱著孩子在旁邊看著...
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/22(四)17:23 ID:wf2hjP1A] No.10629   
開箱只要深夜開就不會扣名聲
那偷竊有沒有不會扣名聲的方法?

剛到第二次闇時代就衝去挑戰三龍
然後就被打成豬頭三
想了下應該是裝備不夠強但是製造業都好難練

釣魚也是初期釣場還OK
上面就是魚血條太厚很難
釣半天還卡在十等
無標題 名稱: 10628 [20/10/22(四)18:50 ID:fsL5jnwk] No.10630   
開箱不同於偷竊的,
就是你可以在野外開箱,但不能不在城市偷竊,於是既然已經可以存檔讀檔就沒有了需要其他規則協助的道理。

另外雖然有降名聲風險,但是山村與港村目前沒遇到出衛兵砍人,只要不進去關卡或在城下町偷,
其實也就只有名聲負30以下不能接普通任務賺元素的小問題,錢與資源通通都有。

也可以跨過自己生產直接買成品,第一年闇地惡人谷就可以買到8星武器約5萬左右,只是當時沒錢而已。

如果夠強可以在城下町反殺衛兵撿裝備,全一級初代隊伍也打倒過衛兵(雖然被連續出來的海量淹過)。
野外與城市冒險者變成對話敵人,賞金首反而有交換素材的選擇。


話說回來,10628的時候,已經可以兩萬買到一件9星裝備了
LP 筆記1 名稱: 10628 [20/10/22(四)20:05 ID:lwgs34hM] No.10631   
幾個小事件:LP模式的魔物也有LP
孵蛋出來就要馬上帶升級,放養牧場的結果就是久久一看發現已經剩下1 LP了

當過隊友的酒館離隊成員們,將來某天突然會收到他們老死的消息

把兩個隊友放同一房產裏,過一陣子會發現他們對彼此的好感度會提高

占卜師可以看同車每個人的好感

隊友對話
1聊天
五項(聊天、送禮、聊隊友、告白、勸退休)通常三選,主角對對方好感高才有第四、LP 低於10有第五項

聊天有機會升好感與降好感,多次聊天會把之前的選項標色
送禮升好感,道具成本
聊隊友則是牽紅線

2兩隊友聊天中的插話
三選,加溫、冷場、不冷不熱,顏色都有標

3隊友詢問魔物知識
不答下降、選錯下降

4兩隊友求意見
同意升、否定降
======
通通選紅結果就是告白求婚亂發,大家擠在一起,回城市住一下就通通都當帶子狼育兒戰士...


LP 和名聲無關每月可向國王領錢,雖然-30會被門衛擋路,-20幾對話會被唾棄
無標題 名稱: 10628 [20/10/23(五)11:53 ID:dUr36K3A] No.10635   
LP模式中期成長速度與成長上限都比本傳高
(9個隊員的特性極限可以某生活技能+45級與1.5^9的經驗倍率)

雖然隊友轉蛋工具人化也是一個問題,很殘忍地把沒啥優秀特性的隊友們扔進去房子讓他們生孩子,這地步已經不是探索冒險而是作業流程...

目前本傳那邊開始練級,用戰場的特性,敵兵強度與敵國元素等級掛勾,但打死一堆人只會提高闇之地的元素等級,
走一格打一兩場就出來恢復領錢,一次500~900,到底在戰場屍橫遍野練級出來能不能跨越闇元素高漲的局面還得看下一次...


還有已經感覺武器店防具店其實是給惡人開的,戰場打一打士兵(和惡人路線一樣的衛兵)掉落的7星以下武器多到只能回關卡賣給NPC,
強力惡人路線或許就是在店裏睡飽,出店門口殺衛兵的方式,自動有充足的貨源...
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)17:39 ID:72/PJ3Io] No.10637   
>>No.10635
製造技能我練到十星能做也差不多放棄了

我不能理解,辛辛苦苦弄到滿星結果做出來的硬是比商店十星重1格......

我要先把三種採集練到35,殺到每個迷宮的尾端才有一張地圖採集機會
然後武器重、高物防的裝也重,只剩下弓弩法還能吃一下了

當然道具系的武防合成還是老樣子,我上次玩都不記得怎麼玩了 目標有點空虛,一開始是周遊列國在等級很低的時候硬做裝凹

過去打黑龍,欸1等隨便打,等光時代打戰場才被6等的將軍打到快哭才打贏

再來光時代的結束好像只能用等的?
就到了我現在搞十星裝(不如去打或是刷路邊商店)

負名聲好像就差在會被衛兵打、可以刺殺路邊的冒險者、還有可以偷路上的行人內褲吧
然後額外的迷宮則是三國王的刺殺,我看水不爽很久了......

那個懸賞會看到自己這個設計好好笑wwww
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)18:02 ID:0Kgntv/I] No.10638 2推  
武器平衡作太差
斧頭的大地崩壞太強勢導致後期都只練有積載9跟斧頭技能的人,法杖的存在目的祇有被動的元素加成,書完全不知道是練來做啥的
到後期陣容都是前排三個斧頭後面一個弓箭
無名氏: (゚∀゚)<那昭被怪轟我都要哭了,換我方轟噢一個爽 (72/PJ3Io 20/10/23 18:15)
10628: 練到一個角色出這招式的時候,鬥技場就成為提款機+精神時光屋了 (49WqpMzc 20/10/27 11:57)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/23(五)19:05 ID:LI51HLgc] No.10639   
>>No.10625
有誰知道這三小?文法不正常的複製文?
無標題 名稱: 10628 [20/10/23(五)20:02 ID:pVOoxF0U] No.10641 1推  
>>No.10638
以110名聲的十星裝備為基準,以下三種是個人經驗。


本:最快出治療技能,一開始每個能拿本的都給他練到2級,戰後讓馬車成員給前四人恢復
十字治療愛用戶,沒弩的及時生效略可惜,聖典提供高魔力可以300+,十幾級都一次治滿。

練到後來就法力無邊,傳送mp對自己放就是用7mp恢復滿mp

其他還有增加力量與增加魔力的臨時BUFF
因為聖典的魔法防禦,可以找高積載的穿重鎧拿盾牌補上物防站前列或中列。

短劍:高名聲路線的素材主要來源,雖然戰技不是很好打架,靠高器用與消耗品就很不錯。

十星短劍讓單偷竊的攻擊也可以秒殺低元素敵人,奇襲警戒被動技能保證先手,練到道具效果提高被動技出現的時候就發威了。
帶四個戒指補正,站正中扔一星炸彈(火國100元左右),一級也能敵中央十字約400+,去鬥技場D以上就能回本。

弩:集中技能減傷與增加每回合恢復的Mp很寶貴,

站到角落也可以打全線前排,打得不多但是很方便,
急救與聲援(十字)的免詠唱對於續命挺有用的,雖然只在拿本的治療被打斷時才使用,沒有時常的需要
陷阱到地雷出來,十星弩高器用的殺傷力就可以排前了,雖然判斷敵人的移動規律有時會下錯位置。
打賞金首的時候清光雜兵,然後串連睡眠矢把敵人定身到死最犯規了,馬車裏留兩個拿弩的一定不會虧。

第四個是劍或斧頭輪流擔任

口本口
劍短弩
口口口

口口口
斧弩口
本短口


劍強化防禦與治療自己與後排,短劍扔毒雲的持久戰方式
斧頭大地崩壞打出空位,下回合把敵人左右撥開,然後敵人再踩到弩設置的陷阱的連擊方式,這方式要本與弩一開始全力治療吊命...
無名氏: (゚∀゚)<不要忘了弓跟杖啊,雖然傷害有點乾還有詠唱靠北久,雙短我拿到冰火雙刀... (72/PJ3Io 20/10/23 20:28)

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