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主題一覽
11314: 無標題 (0)11230: Fear & Hunger 2: Termina (0)
11313: LatelyLore (0)11228: Advance Wars開源遊戲Commander Wars正式推出繁體中文版 (0)
11312: 無標題 (0)11210: 《Pocket Mirror~黃金之夢》 (1)
11298: 無標題 (0)11181: 月藍傳奇Remake (4)
11266: 強殖装甲自製PC遊戲示範-最終回 (0)11178: Code:NGCA LEVEL.1+正式發布 LEVEL.2開發中 (0)
11245: 《紡織者之詠》集資前問卷調查 (9)11166: 獨立開發!東方射擊爆衣《東方花裳破》大爆瑟看長輩 黑森林噴巨光 (0)
11244: 異世界の創造者 (25)11164: Dwarf Fortress (3)
11238: 獨立遊戲人物美術問卷 (1)11162: SCORN (0)
11237: 魔女まだみならい完全版 (2)11152: Astlibra revision (10)
11233: クロエのレクイエム -encore- (0)11148: 霧雨が降る森 9周年 (3)
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153 KB久遠の彼方 名稱: 無名氏 [20/05/20(三)18:39 ID:BVztgJxs] No.10546 2推 [回應]
https://twitter.com/ts_tassan/status/1261633198334722049
目前到第11話,舊的存檔不能使用

想從第10話開始的話
https://twitter.com/ts_tassan/status/1260901743858028549
無名氏: (´_ゝ`)充滿人渣的故事 總而言之先請千代子各來一發超光修正拳吧 (pr.h5iXo 20/05/22 21:59)
無名氏: 老媽拿不到經驗卡在40 死旗滿滿 (K7XsW58I 20/05/24 07:30)
有回應 16 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/27(一)15:02 ID:pPMPCVgQ] No.11107 1推  
 檔名:1656313358992.jpg-(213 KB, 802x632) [以預覽圖顯示] 213 KB
這次的難度好像有點高
24關後篇中上的寶箱完全不能開

這次忍者爺的等級上限解鎖
但附圖這位似乎才是真正的勇者,不但沒有100的等級上限甚至能突破110

話說SRPG MAKER的遊戲有能力上限?
有辦法練到一刀砍死魔王阿公嗎?
無名氏: 上限要看作者設定 魔法少女時基本能力值最多100 (wBww4WT. 22/07/02 09:40)
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/05(三)17:38 ID:NaOQzgEw] No.11146   
 檔名:1664962736315.png-(212 KB, 646x713) [以預覽圖顯示] 212 KB
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/07(五)20:10 ID:AGKXlxdY] No.11147 1推  
 檔名:1665144652590.png-(969 KB, 799x598) [以預覽圖顯示] 969 KB
シュナ跟ハルヴァ的強化回
シュナ運用上本來就過勞死多了打王高火力就更累www
ハルヴァ定位上是補師不過雙防很高學了ユナイト後火力也高
職業變更還多了每回合回20hp的被動
除了只有地屬性和風弱點以外應該是比她老爸還強,但劇情上感覺挺危險的
無名氏: 他爸還沒死是真的挺煩燥的 (/H.AK2G. 22/10/13 18:52)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/22(四)23:36 ID:KN6DUp1M] No.11177   
 檔名:1671723382017.png-(194 KB, 644x800) [以預覽圖顯示] 194 KB
無標題 名稱: 無名氏 [23/03/30(四)02:23 ID:CRL2Ehso] No.11212   
 檔名:1680114189322.png-(196 KB, 634x800) [以預覽圖顯示] 196 KB
無標題 名稱: 無名氏 [23/04/19(三)21:10 ID:XUNdVcCg] No.11222 1推  
 檔名:1681909808903.png-(828 KB, 800x631) [以預覽圖顯示] 828 KB
中篇比想像中簡單,後篇比想像中難搞
成員分配不用被魔法(物理)的傢伙釣去
カナタ雖然應該一定會回歸但到底會是甚麼狀態www
而且能用的話數也剩不多
無名氏: 當年闇鍋也有很晚加入的腳色 (dsQW/YIA 23/05/02 07:37)
無標題 名稱: 無名氏 [23/07/03(一)16:29 ID:DY3CvbgM] No.11242 2推  
 檔名:1688372982980.png-(784 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 784 KB
https://twitter.com/ts_tassan/status/1675782102359633921

28
無名氏: カナタ也太污了這樣別人跟弟弟滾床單一定會看到她的眼睛阿 雖然我覺得大部分騎弟弟都不會在意 (hiwSDsZM 23/07/07 20:34)
無名氏: ⊂彡☆))д´)<她沒被魔王影響先去推了其他人就不錯了 (G1upbk2I 23/07/07 23:01)
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/30(六)23:27 ID:j1X0Rlb.] No.11275 4推  
 檔名:1696087655370.png-(280 KB, 800x600) [以預覽圖顯示] 280 KB
https://twitter.com/ts_tassan/status/1708119105575035093
29話
無名氏: 還站在對面的綠雙馬尾如果死了感覺整個故事會變得很可笑 (RscdTJvU 23/10/03 17:15)
無名氏: (´ー`)<カナタ應該沒打算殺她,不過因為各種不可抗力死掉的機會很大 (JBXXe7dg 23/10/07 04:06)
無名氏: <雖然好不容易回歸結果整篇一直在撩巨乳歌姬,能出場只有下篇後半還被弱體化,最終回總該正式出場了 (JBXXe7dg 23/10/07 04:13)
無名氏: 最後大概丟雙馬尾回未來 要不然她留在這時代遲早被秋後算帳 但死掉看有一半是敗類的公爵家爛咖爽很尷尬 (rafcnwkA 23/10/09 19:31)
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/08(五)21:57 ID:N0CFzPHY] No.11319   
 檔名:1709906259189.jpg-(80 KB, 800x1000) [以預覽圖顯示] 80 KB
結局看來還要搞挺久的...
然後就在想次回作的人設中突然冒出來的
朱莉(闇鍋)跟ツィー的10歲女兒
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/18(一)19:15 ID:rT0j.Ng.] No.11320   
 檔名:1710760512133.jpg-(335 KB, 1443x2047) [以預覽圖顯示] 335 KB

檔名:1673587944458.jpg-(89 KB, 1000x765) [以預覽圖顯示]
89 KB月藍傳奇Remake 名稱: 無名氏 [23/01/13(五)13:32 ID:XBqdPSSA] No.11181 2推 [回應]
沒想到要出重製版了
無名氏: 月藍2的印象比較深刻 (w3s5R5R2 23/01/14 17:42)
無名氏: (´∀`)<喔喔 (jVgS3Zqs 24/03/15 11:05)
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/06(三)20:19 ID:775fbbQI] No.11315   
這幾天玩完了,用心做肯定是有,
但劇情比快20年前的月藍2更糟,某幾個角色嚴重割裂
然後這要玩得下去要比當年還M才行
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/07(四)02:22 ID:at4mjpiA] No.11316 1推  
Steam上架也兩週以上了
月藍2劇情的確比較好比較讓人有印象,倒不如說月藍傳奇2才是真正有劇情的
一代劇情嘛……
一切起源是個不管老婆的國王導致他老婆發動革命
你以為的女主角是路人
超可愛妖精陪你打兩個迷宮就走了不再出現
反派女王的養女很可愛還會入主角隊但戲份超路人
主角有老婆了但看到妹就想把
不過1本來就是天使蛋糕做給朋友的遊戲吧,劇情能看懂就好
而且自己接觸RM製作後覺得能完整做完一款還放出來給人玩的那些作者都很猛了
還有拿到神武很爽,跑遍世界搜尋神武個人覺得很好玩
二代繼承了好玩的部分,最重要的是劇情也變精彩了(還有亂倫結局……
這次看完特典房間感覺團隊有很多說不出的心酸啦,劇本也有人協助,但可能瘋狂打架讓劇情銜接甚至沒有月藍傳奇2順暢,打架的感覺玩遊戲就很明顯了
主角的個性有比舊版生動一點,雖然變得更欠扁但至少確定對女主角的心意後沒有有了老婆就只想著把妹
但女主角新版的台詞我只記得一直喊著主角達令達令,舊版她講的話還比較多(然後作者真的在特典房間說這次降低了她的智商……
反派女王的養女aka主角失散的妹妹這次劇情改超多戲份吃重,想寫出做壞事都是因為她可憐,我玩完的感覺是頂多20%可憐
但能不能接受她可憐還是可惡一回事,她是這次我覺得已經寫得可以的角色之一……
然後主線中間明明大危機但毫無緊張感
當時還站反面的主角妹妹剛殺了一堆人,被主角一行人打敗後開始教育主角團,然後劇情又要你打輸她?
還有會有「前面沒講過,突然在某個地方霹哩啪啦講一堆,於是被暴力塞設定的主角開始蛤蛤蛤」的橋段
或是嚴肅的部分突然白爛,這情況舊版12代也有,但當表示主角變成專情男人的橋段深情沒幾秒就變搞笑風格也太白爛了
然後就是我不知道作者這些年到底經歷了什麼,打王怎麼可以靠北成這樣啊
TP難集得要死就算了每場戰鬥後TP會清零是什麼天才鬼設計?二十年前的遊戲都不會這樣搞吧
一堆以前用MP就能放的招式變TP招,更靠北的是後面還有王會爽爽降你TP
一堆怪都會上狀態結果我方的淨化技能比日本製造的壓縮機還要稀有
為了當年情懷+遊戲的確用心(不然也不會變得這麼龐大)+有圓一個當年遺憾+很多CG給評(甚至還重配了很多經典的RM配樂
還有我真的很久沒有玩這種有大世界地圖能跑的遊戲了,蒐集神武還是很好玩
但如果不是熟悉那股月味的月粉或是抖M到靠北的人,要玩RM遊戲有很多更好的選擇吧
無名氏: 主角妹嘴隊友嘴得比最後嘴算計她母后的大反派還兇,很噁心的角色 (ohqGl09Q 24/03/08 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/07(四)18:34 ID:O3c90C6w] No.11317 5推  
RE版看STEAM介面你會發現是好幾個人做的

除了原作者天使外,大約1位是繪師,1位程式師...餘下1位畫地圖的?但地圖畫得好爛
無名氏: 看特典房就知道職責分配了,跟劇本和搞人要素比起來地圖是小事 (at4mjpiA 24/03/07 19:41)
無名氏: Steam上列的應該不是全部成員,看了畫地圖的好像本來也不是這塊專門,不能期待地圖都有繽紛工房水準啦 (at4mjpiA 24/03/07 19:43)
無名氏: 剩下那位應該是幫忙劇本的。我不後悔為了童年花錢但更好的選擇一定很多。 (at4mjpiA 24/03/07 19:43)
無名氏: 不知道劇本是不是有人在打架,明明劇情比舊版豐富了但割裂得很明顯 (at4mjpiA 24/03/07 19:46)
無名氏: steam目前零負評,畢竟不少人回憶。不過有看到至少兩篇純為了情懷給好評的,內文的意見還很精采 (/QpRf2X2 24/03/07 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [24/03/08(五)09:36 ID:ohqGl09Q] No.11318   
謝謝作者帶給我的美好童年,可是我破關完深刻感受到我長大了。

花了這449買遊戲,就當情懷價了,何況當年這款免費所以當作給童年的斗內我花得心甘情願,但遊戲玩到大概主線中間王都喪屍大軍時我就開始為什麼,真的只有為什麼。
我在哪?這是誰?為什麼?
作者到底發生了什麼事?為什麼寫出這種東西?

為什麼女主角的個性變得薄弱成這樣?她是某種叫做達令蛋糕的偽寶可夢?
為什麼屠村的人死了雙親主角群就要覺得她好可憐好可憐?
為什麼讓如如教育主角群就算了還得讓玩家打必敗戰?人是我殺的嗎?
為什麼她要嘴什麼世界的惡意?收養她的異界女王看起來對她很好,至少她生病受傷的時候都親自在旁邊看顧,會喊她寶貝女兒,還有拖爾看來對她也很好啊?
父母被獸人殺死說是獸人的惡意還差不多,妳怎麼不去襲擊獸人聚落啊?
如如除了死雙親之外跟王都考古團的恩怨到底是什麼?為什麼不詳細講啊??
為什麼主角覺得殺了一堆人的如如好可憐好可憐為了復活爸媽什麼都做得出來我要幫她,但在達西村還是罵同樣有苦衷的boss殺一堆小孩慘絕人寰?
月藍2風鈴鈴也殺了一整個村莊的人,但用了大量篇幅描寫她的悲慘經歷,還有她被二代主角小飛帶出的反思,最後跟同樣有慘烈過往的反派手下談心才振作並回歸正道,重製版如如呢?在死去父母面前哭我知道我壞壞但我好想你們,就要我這樣接受她入隊?
為什麼如如嘴巴這麼臭?異界王宮教育很差嗎還是這是某種異界文化?
天使降智就算了,攸特的背景設定這麼好用,為什麼不讓他在前面就幫冰月分擔一點帶設定的工作?
為什麼白色向日葵笨就算了,戰鬥也可以雷包成這樣?這遊戲miss率還不夠高嗎,為什麼我還要一個技能都會miss的雷包?作者真的覺得技能瘋狂miss還讓玩家看她miss跌倒的動畫很可愛嗎?
為什麼雷娜變成這樣?變成用豪爽當藉口實際上就是粗鄙又沒禮貌的蕭婆,不止一次對隊伍裡的男生使用暴力、逼他們喝酒害他們喝到很不舒服,這種橋段放在現在真的還有人會覺得好笑嗎?男一好色就算了,男二身上有鬼但根本沒對雷娜做什麼?倒不如說他對隊伍裡的女性都很紳士了吧??為什麼?
為什麼埋葬蜥蜴人受害者的時候雷娜還要老娘來老娘去?如果這邊要用老娘前面為什麼要讓人看到她可以好好用「我」?我被她的一句老娘嚇得感傷都飛走了。
為什麼連雷娜也要教育一下風鈴鈴?妳很懂她逆?旁邊還有一堆屍體,而且那堆屍體不是風鈴鈴製造的耶?
為什麼不在前面把雷娜一點都不好笑的段落分一點去鋪實質裡boss攸特?
最後突然跑出什麼攸特的前隊友對主角喊話幫我們打醒他,幹你們誰啊?
如如屠村還襲擊王都最後只有一句「我傷害了王都的大家」敢問那個被屠的村子屍骨未寒啊?
世界線收束就當如如幹的壞事沒發生?跟在三途川見到父母一樣,這洗白有沒有這麼隨便啦?
為什麼玩到最後我覺得雷歐娜王妃有夠可憐?還有天使要雷歐娜放下,妳確定自己有資格講這個?(看月藍2
為什麼如如嘴算計她養母的雷歐娜甚至嘴得沒有她嘴風鈴來得臭?
為什麼刪節號是用...?
為什麼我要把它開起來玩?
為什麼我不在為了情懷花錢後,繼續把它放在收藏庫裡就好??
這遊戲一輪要六十小時左右,我為什麼不拿去重玩二十次盜人講座?

>>No.11317
通關後有製作祕辛可以看,繪師有兩位,主要是負責大量立繪跟CG那位,看畫風也是巴哈姆特2的繪師
然後地圖不是STEAM剩下那位畫的,但地圖不好看不能全說是這次人員的鍋,畢竟你對照新舊地圖特別是村莊格局那些,以前的月藍1就長那樣了(只有王都差很多),身為老玩家一開始看到前幾個村子的確很懷念。

>>No.11316
主角妹妹如如的可憐5%都嫌多了,這次玩著玩著我最想問的就是「作者到底為什麼寫出這種東西啊?」

幸好有月1月2的經驗讓我難度知道要選普通,普通就深深感受到作者的善意跟瘋狂miss了,選困難還得了。某些主線的必經之路實在是做得五告靠北,像玄武洞溜冰,溜到快起笑。不過這次不強迫打四聖獸也方便快速跑劇情(雖然月藍味就是要全打所以我打了),還有這次有類似轉職的系統,那個也蠻好玩的。

這次劇情回想起來要有正評的就是妖精森林支線吧,對老玩家來說這是超加分的情懷劇情,又有新地方能逛還有見證主角的成長,看了花絮這段好像不是作者弄的,作者請幫做這段的成員加個雞腿跟牛排。
還有該給繪師跟程式加一隻帝王蟹吧,整體來說我破關後唯一能不想吐槽的只有美術而已,玩過舊版就會發現立繪香度大提升,CG很多,戰鬥還有CUT-IN(連不會入隊的角色都有,有些角色的立繪和cut-in更是有不同版本),每個NPC還都有臉圖。

檔名:1709526420417.png-(2993 KB, 1600x2560) [以預覽圖顯示]
2993 KB無標題 名稱: 無名氏 [24/03/04(一)12:27 ID:DYt.0JAs] No.11314 2推 [回應]
島民們大家好!
求島民推薦移動基地類型的遊戲
我很喜歡Starbound這種玩家主要基地是自己的飛船、可以移動跟擴建、主要生存空間在一個可以自由移動的載具上
類似的遊戲還有RAFT、Voidtrain、Volcanoids、Last Oasis
請問島民知不知道還有哪些類似的遊戲可以推薦
祭品奉上(蔚藍檔案)

另外我覺得ARK這種蓋在龍背上的基地不算 畢竟龍背不會是玩家主要生存區域
The Wandering Village也是 他好像只是背景設定上在一隻會移動的巨龍身上 可他不是玩家可以自由操控的
無名氏: (´∀`)<XCOM2 (f.4LyDOY 24/03/04 23:19)
無名氏: CDDA可以造一個房車四處旅行, (l0Yw1vc2 24/03/06 13:05)

LatelyLore 名稱: 無名氏 [24/02/24(六)19:57 ID:dZkmcCZc] No.11313  [回應]
戰鬥是不起眼的回合式不過有復活邪神式的閃燈炮
和FF的青魔法
還有一堆合成素材和很多很多的裝備
支線任務很多然後我1百小時才快把支線任務解完
(這還是我開CE不用花時間在農素材)雖還未全破
推薦給大家殺時間
下載https://www.freem.ne.jp/win/game/31985

檔名:1708318296216.jpg-(72 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
72 KB無標題 名稱: 無名氏 [24/02/19(一)12:51 ID:aDByg3WM] No.11312 2推 [回應]
因為特價所以買了下來,不過有沒有人知道語言去哪裡調?
看商店頁面說對應簡體中文,日文和英文
但打開遊戲就是英文
無名氏: (・∀・)<沒買過,試試看Steam收藏庫列表右鍵內容 > 語言? (xtnToVT6 24/02/19 22:51)
無名氏: (゚∀゚)<喔喔,有效耶!沒想到是在內容這邊切換 (Yqt97n/o 24/02/21 11:56)

檔名:1653898556857.jpg-(512 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
512 KB活俠傳 名稱: 無名氏 [22/05/30(一)16:15 ID:ymfz2ZAc] No.11088  [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=dn2Cb_I3aac

玩完試玩版,劇情算有趣,有團戰(時間太久)跟單挑模式(暗器太強),基本上就看人醜嘴賤的雜魚男主角如何大翻身,推薦島民玩看看
無標題 名稱: 無名氏 [22/05/30(一)17:43 ID:t5tUakN.] No.11089 1推  
戰役我是製作覺得是不是還沒做完
單挑暗器會太強可能只是因為只有兩本暗器秘笈可以比較好練滿
其他兩本可入手的秘笈
酩酊劍掌需求屬性太高 滅門前應該練不到
少林拈花手需求比較少 有島民練過嗎?
無名氏: 團隊技能也是有QWER 不知道是不是1234師兄塞進去,陷阱跟甩炮居然是被動QQ (mElEBt6c 22/05/31 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [22/05/31(二)10:41 ID:EAXmMxUQ] No.11090 4推  
 檔名:1653964916160.jpg-(786 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 786 KB
不小心玩了十幾小時
穿越前先去認識二師兄一次 跟大師兄去打架一次
心相低就去偷窺師妹 盡量被抓包吊打(壓低好感度
下山兩次提升10點學問(要刷到經商成功
然後練武場團練兩次觸發被三人幫欺負劇情
後山跟蒙面前輩骰到歷戰血書
然後就可以穿越到兩年後(還有行動的話就去點團練稍微升個內功跟體質)
醒來後先去找三師兄想起忘記的酩酊玄劍掌秘笈
再找四師兄買酒去後山閉門修練
把酩酊玄劍掌跟唐門暗器總綱練滿會拿到兩個神技
內功體質不夠就去點飛石幫秘笈 學問不夠就去點論語
有缺技能去點歷戰血書 類似加全屬性的秘笈
之後把脫手標跟毒藥練滿

這時候你身上應該有額外暗器、傲慢、風林火山陰雷等技能
其中玄劍掌的傲慢跟動如雷震技能最OP
傲慢+所有傷害50% 受到傷害還減10%
動如雷霆還可以在出絕招錢讓對方進入震撼狀態(降防且增加受到傷害)
我學到動如雷霆後不小心一招就秒掉飛石幫主
跟小師妹單挑更是直接去掉2/3條血
無名氏: 完全是個戰鬥狂玩法,好屌 (bUPUT22s 22/05/31 11:20)
無名氏: 高手島民!! 假日馬上來跑看看 (mElEBt6c 22/05/31 22:17)
無名氏: 所以趙活其實也是武林高手等級了吧? (cZyAxLPw 22/05/31 22:19)
無名氏: ・゚(ノд`゚)雖然很強 但是我心疼小師妹啊 (IHlWoIm2 22/06/02 10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [22/06/01(三)00:28 ID:Kd2.zwBc] No.11092 2推  
 檔名:1654014512150.jpg-(1209 KB, 3840x2160) [以預覽圖顯示] 1209 KB
>>No.11090
補個圖
絕頂高手真有點難骰
照我上面的練法
一招打死老前輩都不是不可能
無名氏: 我發現心相好像也有點影響,滿的狀態很容易骰到高手,很低的時候會變成打1000個路人俠,而且前面跑人也 (4B2j9ynE 22/06/01 13:39)
無名氏: 跑人也會骰到比較多人跑 (4B2j9ynE 22/06/01 13:40)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/16(五)13:58 ID:np.DenPw] No.11172   
試玩版V2 出啦,剛剛才載完,出征現在可以用暗器和嘴攻了,但是出招超級卡,反而容易被打死....

繼續玩看看還有什麼新功能和劇情
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/17(六)03:13 ID:c8AEB1Yo] No.11173 1推  
>>No.11172
不知道是不是錯覺
現在各種武功跟武器都有團戰效果可是反而比之前更容易死
而且有時候跑一跑會被友方卡住動彈不得
另外暗器依舊強 如果把新出的武器改造跟武功點滿甚至能命中100%
除非正篇有專門克暗器的敵人 不然專練暗器一樣能一招打天下
畢竟命中即打斷的相剋實在太強了 嘴砲<劍刺<暗器的階級很難逆轉
雖然嘴砲激怒能防止絕招 可是嘴砲太容易被打斷很難成功
無名氏: (゚∀゚)<點蒼劍法啦,各路頂尖高手都會防暗器,捅下去就會贏,快還要更快 (igcDebSc 22/12/20 00:52)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/17(六)20:22 ID:KkI8AdzM] No.11174 2推  
>>No.11173
現在有技能輔助比較多變化了
學烈火禪被嘴砲不會再捅人會改成嘴攻(附燃燒效果)
石灰粉(備揍)有機率致盲對手,還有一招核桃釘,嘴砲完可以丟一發暗器能集氣又有傷害超威.

我還有有學到一個全真體操技能可是沒看到哪個攻擊可以用,不知道是不是要把劍升級開發才能用...繼續探索中
無名氏: 全真體操是被動技 根據你的體力增加內力 (c8AEB1Yo 22/12/17 21:50)
無名氏: 烈火禪這種根據情緒生效的技能蠻好玩的 不過不知道要怎麼穩定改變情緒 (c8AEB1Yo 22/12/17 21:52)
無標題 名稱: 無名氏 [22/12/17(六)23:09 ID:46kQpXKc] No.11175   
LV2版俯視唐門選擇行動的音樂換了新的耶
現在跟日常活動是兩首了
之前劇情一開始印象中是無BGM
晚上俯視唐門時音樂一放 瞬間有種回家的感覺
現在開頭就放日常曲
在yt上聽音樂工作室放的幾首歌串在一起很久了
輪到日常曲的時候都會浮現俯瞰唐門的樣子
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/13(二)15:14 ID:0mGTStDY] No.11310   
延到今年Q1現在又延後到Q2
希望製作順利
無標題 名稱: 無名氏 [24/02/18(日)19:05 ID:.JCHgQRI] No.11311   
>>No.11310
這也算好事啦,至少之前鳥熊他們是因為資金不夠的關係所以打算在Q1上市,既然還可以繼續就代表有額外收入,那整體應該又會更好了

檔名:1703105115516.jpg-(71 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
71 KB無標題 名稱: 軟体轟輪ゲルタンク [23/12/21(四)04:45 ID:LlYoaKu6] No.11298 1推 [回應]
https://store.steampowered.com/app/1305390

讚讚的遊戲
作者已經更新繁中
推薦給島民
無名氏: (*´∀`)<感謝推薦 有買了 (QPP7aC9Q 24/02/14 23:18)

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576 KB《紡織者之詠》集資前問卷調查 名稱: 無名氏 [23/07/13(四)19:55 ID:XTqYxa7A] No.11245 2推 [回應]
https://m.facebook.com/profile.php?id=100086393677854
https://store.steampowered.com/app/2223420/Voice_of_belldona/
大家好,我們是語稼工作室
我們正在開發中的遊戲「紡織者之詠」要進行集資了。
開始前想先收集各位玩家們的寶貴意見作為下一步發展的參考項目。
下面的是問卷網址,在此先感謝各位能在百忙之中抽空留下意見,感激不盡。
https://www.surveycake.com/s/QQ6dR
無名氏: 不希望集資的錢變成豪宅跑車 你們要怪就怪這樣搞的人 (9QpZT.A. 23/08/11 06:59)
無名氏: 是不是回錯串了? (/PVlDNws 23/08/18 04:49)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/13(五)22:31 ID:vQf4YsAM] No.11280   
 檔名:1697207480526.png-(1492 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 1492 KB
台灣獨立遊戲《紡織者之詠》於近日公開全新的實機PV!
https://www.youtube.com/watch?v=2-xx3rq1ZlA&t=1s

可以在以下時段中進入《紡織者之詠》的Steam頁面中,一同參與開發團隊的在新品節中的開發者實況活動。

直播網址
https://store.steampowered.com/app/2223420/_/

直播時間
10/14(六)上午11:00~12:00

10/15(日)上午11:00~12:00
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/14(二)20:20 ID:wXp8Ij1M] No.11287   
 檔名:1699964407573.jpg-(904 KB, 4500x4500) [以預覽圖顯示] 904 KB
【出『大』事了】
「一個關於舊文明,科技與魔法,和一個被做為實驗品的小女孩的奇幻物語。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》

#倒數5天 #募資開始
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11/19(日)晚上,募資即將登場,敬請期待!
#真的很大吧
#嘖嘖 #募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/15(三)20:08 ID:ia70PWl.] No.11288   
 檔名:1700050087644.jpg-(605 KB, 2048x2015) [以預覽圖顯示] 605 KB
【舉起你的手!準備好摸頭了嗎?】
「曾經,為了全人類那片蔚藍的天空,一名小女孩承受了世界的重量,直到時間行走至永恆的終點,並被所有人遺忘。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
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#摸爆 #摸到燒起來
#嘖嘖 #募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/16(四)20:15 ID:3OLTAtI6] No.11289   
 檔名:1700136947015.jpg-(827 KB, 2048x2048) [以預覽圖顯示] 827 KB
【早鳥優惠要來了】
「你面前這位剛救下的天才少女面露天真無邪的笑容幫助你打理營地和裝備,即使前不久他們族群才剛遭受滅頂之災,而你們的祖國正是這個災難的罪魁禍首。」
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
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#嘖嘖 #募資 #群眾募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/17(五)20:09 ID:DqMZJlug] No.11290   
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【再兩天就颯爽登場】

「因為朋友的委託,他帶著一時興起而贏來的美女護衛來到這個三不管地區進行目標探索,卻也因此踏入了一個將改變兩人一生的冒險中。」

國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
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#香甜奶子 #白毛蘿莉
#小孩子才做選擇 #我兩個都要
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無標題 名稱: 無名氏 [23/11/18(六)20:26 ID:RLeHTxpA] No.11291   
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【就剩一天】明晚八點正式登場!

「她對眼前的白髮少女燃起了一股憐愛之心,宛如看見自己的女兒般,彷彿她們已經相處了很久,即使此前他們從未碰過面。」

『巴哈姆特ACG創作大賽 - 人氣賞』
國產獨立製作 Rogue 卡牌構築《紡織者之詠》
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#國產遊戲 #離完成只差您的一臂之力
#嘖嘖 #募資 #群眾募資 #擴散希望 #獨立遊戲 #紡織者之詠
無標題 名稱: 無名氏 [23/11/20(一)00:16 ID:CA7s/Jr2] No.11292 2推  
 檔名:1700410578421.jpg-(539 KB, 1820x2048) [以預覽圖顯示] 539 KB
【Rogoe打牌 x 摸頭 x 輕小說《紡織者之詠》募資正式開跑!】

嘖嘖募資連結:
https://zeczec.com/projects/roguelite-VoiceOfBelldona

RogueLite卡牌構築+JRPG劇情+地圖探索
2位主角,總計200+卡片,華麗精美技能演出
光試玩版就夠你玩上超過10小時的遊戲內容
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欣賞精美的技能演出與精彩絕倫的劇情!!

目前我們已經完成遊戲60%的內容
並且在Steam上已釋出試玩版
我們希望能夠增加更多遊戲內容,配音等項目
因此我們誠摯邀請您一同參與這款遊戲的開發
以協助我們讓【紡織者之詠】變得更好!
無名氏: 老實說我覺得美術蠻崩的 試玩版卡圖還是塗鴉跑完教學我就刪了 真的很像幕資騙局 (ysHYb8bU 23/11/28 00:06)
無名氏: 美術風格當個人喜好,但是賣肉賣得太刻意了,整串從上面看下來好感度愈看愈低 (d7pB1fqs 23/11/28 02:26)
無標題 名稱: 無名氏 [23/12/05(二)20:37 ID:qF43y2ig] No.11296   
 檔名:1701779865189.png-(4560 KB, 4470x2150) [以預覽圖顯示] 4560 KB
※G-EIGHT 2023活動資訊※

再次於花博與您見面
這次我們除了現場新版本試玩外
還為有心挑戰的玩家舉辦了一小小的挑戰活動
每日前三名挑戰成功者將可以現場挑選一張主美簽繪帶回家!!
※活動日期:12/8 (五) - 12/10 (日)
※活動時間:11:00 - 19:00
※活動地點:圓山花博爭艷館 (台北市中山區玉門街1號)
※攤位號碼:I-14
------(挑戰規則)------
獲獎名額限制:每日3名
時間限制:20分鐘
挑戰內容:在時間限制內完成挑戰模式即挑戰成功,不限角色與預設牌組。
獎勵:主美簽繪1張,現場挑選。
無標題 名稱: 無名氏 [23/12/12(二)23:25 ID:e9qmwmwU] No.11297   
>>No.11296
奶子畫那麼大卻沒有滾床內容怎麼賣==

檔名:1689169126662.jpg-(111 KB, 560x420) [以預覽圖顯示]
111 KB異世界の創造者 名稱: 無名氏 [23/07/12(三)21:38 ID:ZIJyXduQ] No.11244  [回應]
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01038533.html
DL最近賣得不錯的全年齡遊戲
玩起來有點像ELONA,只是世界觀沒那麼鬼畜
有回應 15 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/25(一)19:15 ID:Bt9z6ozU] No.11271   
 檔名:1695640526315.png-(21 KB, 800x580) [以預覽圖顯示] 21 KB
>>No.11270
...貓耳貓
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/26(二)05:48 ID:l2N.PPXI] No.11272   
>>No.11271
哈哈,雖然這裡去賭場到實際10000金兌換一枚[預かりの巻物]之前,還得等幾次擴張,實際上到中期才可用,

但1擴張就可以有農園大富翁頂級農法,+100野菜料理一個就破萬,直接兌換幾百枚的效果與BUG也差不多
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/29(五)19:36 ID:ME1ufT9o] No.11274 4推  
 檔名:1695987369200.jpg-(178 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 178 KB
進入59級打通地下魔境100樓75級,過百小時,
主線未破

99個隨機地圖,怪的等級度約是進入時主角等級+樓層/2
有全體異常狀態的層比較難,如毒/火傷/凍傷/出血就很消耗恢復藥品
後期落單死定,手邊有破壞陷阱卷物絕不要留陷阱,浪費好多復活卷學到教訓。

過去小地城NPC或行商房間或警備隊是可靠友軍,而這邊都是在比死得快的,
進樓沒走出幾步,隨機刷出的LV20~48的NPC除了好運身邊沒怪的幾次,其他開戰都被殺了。
連房間多人圍毆一隻也在巨大等級差前面沒效。
>惡人:撿到不少輝石。

雖然正常打通999輝石,再也不缺了。

靠著上面講的王之財寶BUG,刷寶很爽。
無名氏: 正統流程好像是先開轉職神殿,金女神像z鍵地城,通過後成為職業〔創造主〕 (/v.djkmw 23/10/02 12:55)
無名氏: 之後取得技能瑪那指(光屬性)攝理波動(可變屬性,等同所持武器) (/v.djkmw 23/10/02 12:57)
無名氏: 瑪那指打貼身8格,效果是傷害的幾%數字的MP與SP恢復 (/v.djkmw 23/10/02 13:02)
無名氏: 這個可以刷周回,超稀有妖精粉(裝RANK+1)的主要來源 (r8eXoeaw 23/10/16 21:02)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/04(三)21:59 ID:gRs7VHyA] No.11277 1推  
 檔名:1696427943747.jpg-(616 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 616 KB
>>No.11267
無名氏: 爆發範圍+1 (xyqJ304g 23/09/06 10:07)
無名氏: 爆發範圍擴大到+3,自己就普通走不出範圍了,要瞬移或吃速藥 (xyqJ304g 23/09/06 10:08)
無名氏: 爆發威力+1=+100%,炸100變炸200,不小心穿錯就秒殺全隊了 (xyqJ304g 23/09/06 10:11)
無名氏: 搞到耐爆裝,然後炸彈範圍堆夠大就能直接整地,轟炸陷阱直接開路(雖然會沒有道具與素材資源點) (xyqJ304g 23/09/06 15:41)
無名氏: 氣品靴固定100爆防,隊友都要有一個。 (/v.djkmw 23/10/02 13:06)

主線打倒女神的後續,
王城不知所措的勇者,對話後急報礦山崩落事件地城

多帶炸彈去炸開堵路救助礦工,地圖怪三種,其中一種是爆發箱

救完礦工打完BOSS,勇者回去。剩下地圖繼續有怪

爆發一下,怕炸的爆發箱會連環爆。

然後就是一個隨便刷潘朵拉箱(使用後周圍出怪,詛咒版有機會出BOSS)的好地點了,


王啊,妳的炸彈存量還夠嗎?
無名氏: 爆發範圍上限+8,威力也頂多七倍 (tR2Tzd4Q 23/10/07 20:03)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/06(五)13:29 ID:vCdi34qA] No.11278   
SP護盾續命技

寶玉或被動技能或主動技能,有直接傷害用SP抵擋的SP護盾。
被超強攻擊打到0 SP的時候,SP護盾狀態仍持續一回合,這時用可以增加SP的方式給自己至少1SP,就可以延長護盾時間到效果時間為止

自己或後方隊友給藥,活力棍近戰攻擊,神弓遠程攻擊,技能瑪娜指。

大地圖偶然會有超高級怪物,硬打的話有可能會死,這時有招續命招可以增加一些生存空間。

但是對連環誘爆或即死沒用,防爆破裝備或即死耐性得想方法堆。
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/07(六)10:33 ID:tR2Tzd4Q] No.11279 2推  
 檔名:1696646018645.jpg-(399 KB, 1282x768) [以預覽圖顯示] 399 KB
差一點,領域展開(農地)的水場封敵法,還是被KO了。

詛咒潘朵拉箱的BOSS規格比主角強啊。

還好名聲先換道具,錢也都存好了,復活滿血磨總能贏的。
無名氏: 初期堆裝甲,中期堆耐性,後期堆補防 (nCquH8Lk 23/10/11 20:56)
無名氏: 到後主打招被堆滿補防100%的話,打了也就刮痧 (nCquH8Lk 23/10/11 21:00)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)05:18 ID:N/UceQQc] No.11281   
 檔名:1697318309101.jpg-(160 KB, 704x804) [以預覽圖顯示] 160 KB
今天關於最高鍊成次數的放射突劍(光劍?)的運用

鍊成超過8也就是所有攻擊種類都可以加上去,只要平砍,九種攻心得都能同步開練。

話說順便想到,要是能在自家鎮,找鎮民拿這劍平砍自己,九種防心得也能一起練。
>事前財產存好,名聲兌換道具掉,這樣的話,被打死也沒事。


參考wiki,1級=0.67傷害/防值
之前轉生檔180+水心得,LV1初期水歌就等於地圖砲了,走哪秒哪。
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)11:33 ID:N/UceQQc] No.11282   
 檔名:1697340783408.jpg-(287 KB, 772x1384) [以預覽圖顯示] 287 KB
>>No.11279
>無名氏: 初期堆裝甲,中期堆耐性,後期堆補防 (nCquH8Lk 23/10/11 20:56)

補防屬性耐性最高100%,有100%=這個傷害全免。

基礎80%的半魚人腕輪,出了一個其他免傷優秀的稀有品

於是嚴格來說,只要知道敵人啥屬性攻擊,事前換裝就可以絕對無傷
(各種屬性補防裝儲備不足的話,請利用賭場兌換最高品質戒指)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/15(日)17:09 ID:N/UceQQc] No.11283 1推  
 檔名:1697360960958.jpg-(343 KB, 1284x768) [以預覽圖顯示] 343 KB
>>No.11282
實例
全部招式都是打屬性的BOSS
補防打100%就變成無害靶子了
無名氏: 發現有不利,傷害0的話防心得不會成長 (r8eXoeaw 23/10/16 20:59)
無標題 名稱: 無名氏 [23/10/16(一)19:48 ID:r8eXoeaw] No.11284 1推  
 檔名:1697456937567.jpg-(888 KB, 1528x1754) [以預覽圖顯示] 888 KB
這次講[屈強な肉体]練級法

掃蕩怪物完畢的出血地城樓,
負面扣HP無法致死,最低HP1。

但是其實傷害還是有算的,於是會自動成長。
於是只要在這場子,一直待著即可。

打發時間能練[調合]與[緻密な魔導回路]。
怪物全清道具全無,調合速度會很快,遊戲內時間也跑很快。
即使想睡,也可以靠調合MP藥水,補MP持續練。
無名氏: 失手了,有沒注意到的爆炸陷阱,要重跑 (r8eXoeaw 23/10/16 21:00)

檔名:1663212821782.jpg-(104 KB, 420x840) [以預覽圖顯示]
104 KB無標題 名稱: 無名氏 [22/09/15(四)11:33 ID:ODyKYZ5A] No.11127  [回應]
無標題 名稱: 路過的便利商店萬能工 [22/09/15(四)21:59 ID:/a7325a6] No.11128   
ヽ(゚∀。)ノ<太好啦!
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/16(五)02:00 ID:3nJswqrA] No.11129 8推  
・開発元:広州天聞角川動漫有限公司
不太好的預感
無名氏: (゚∀。)腳穿…… (SPfqu2C. 22/09/16 21:22)
無名氏: 開発は、KADOKAWAの中国子会社である天聞角川。 (TZCrnUFo 22/09/17 00:17)
無名氏: 好耶,可以不用期待了 (TZCrnUFo 22/09/17 00:17)
無名氏: 幹你角川!!! (n63hAhfE 22/09/17 13:13)
無名氏: 角川有做過甚麼好遊戲嗎 (pShKr9w6 22/09/17 15:19)
無名氏: 角川有做過甚麼好遊戲嗎(X)支那有做出過能玩的遊戲嗎(O) (RKiBgk1s 22/09/24 05:54)
無名氏: 太吾繪卷? (UiTP6S7M 22/10/01 22:50)
無名氏: 幹你角川+1 (Pa/mg5NM 24/01/10 12:19)
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/19(一)02:04 ID:pxve6szc] No.11131 4推  
https://youtu.be/zc78hfduqgo

從pv來看玩法應該是沒變,只是美術更加的高解析度化,
大概就是把ui修的更方便和增加新故事而已。
無名氏: 看上去真的只是HD重製版,雖然有點失望,但又覺得逃過一劫? (ppBOjfLY 22/09/19 10:31)
無名氏: (´・ω・`)各方面都是好事吧 (sd/JdNAw 22/09/19 15:51)
無名氏: 有提到會有新故事,不知道會怎麼呈現就是了 (YAEYh4Es 22/09/19 16:50)
無名氏: 問題在於脫離RM的限制後,遊戲系統會不會因此失控...如果照RM版就沒必要重製必ul4 (Nt01cXYM 22/09/19 20:10)
無標題 名稱: 無名氏 [22/09/20(二)02:51 ID:.TE9HSjo] No.11132 2推  
今年真是太幸運了
Ib重製版上架steam,廢都物語也宣布重製
rm遊戲的中興之年終於到來
我可以期待盜人講座remake了嗎?

以下開放島民許願想重製的rm遊戲
無名氏: 拋磚引玉,海底囚人的灰色庭園 (.TE9HSjo 22/09/20 22:23)
無名氏: 紫部唯的LADYPEARL (gY3VeDX6 23/04/22 20:33)
無標題 名稱: 無名氏 [22/10/16(日)22:59 ID:FhFBqWEQ] No.11149 10推  
對岸有不少畫力驚人的日式動漫風大手
如果這個重製沒有動到太多遊戲機制
主要是畫質升級,我能放心的
無名氏: 這類重製一直都有優化的潛在問題 移植重寫Code過程可能又產生新Bug (061jRVl2 22/10/17 16:27)
無名氏: 上個月的太吾繪卷就是好例子 現在Bug還沒修完呢? (061jRVl2 22/10/17 16:28)
無名氏: 太吾幾乎整個系統重造, 廢都物語不過RM回合制, 這也能相提並論真是思路特別 (1Sh8RnOA 22/10/20 00:10)
無名氏: (・_ゝ・)STEAM那些逆移植跟HD版優化爛的可不少咧 (6QoH/LdA 22/10/24 20:02)
無名氏: 而且廢都除非他們沿用RM2K(這又是另一個問題了) 要不然系統跟架構重寫是不可避免的 (6QoH/LdA 22/10/24 20:05)
無名氏: 你太小看RM等一種遊戲製作軟體給製作者帶來的便利與安定性 (6QoH/LdA 22/10/24 20:06)
無名氏: 反正大機率是用MV把畫面翻新了一下而已 (FnBv3mLs 22/10/24 21:31)
無名氏: 太吾那還是自己敲出來的碼,廢都用套裝軟體,很多事件的邏輯只有作者知道 (G9CeEUwE 22/11/06 10:45)
無名氏: 而且前提還得是他還記得 (G9CeEUwE 22/11/06 10:46)
無名氏: 就算記得整個系統架構依舊要新造一個出來 可能剛出來幾個月BUG會滿天飛吧 (xn.RA6Wg 22/11/10 20:07)
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/19(二)02:45 ID:NKADERgE] No.11269   
一年多沒消息了
有島民知道現在進度在哪嗎?
無標題 名稱: 無名氏 [23/09/26(二)18:53 ID:f0z2fFQ2] No.11273 1推  
>>No.11269
有參加這次的TGS,平常更新都在微博連載喔
https://weibo.com/u/7791171653?refer_flag=1005055013_&fbclid=IwAR3Fs5_R4bqorkZ9Xzpen8HecUZYDb3LCHEqXBB5MI_V-ayNaxQdhV4FgdY

從畫面來看其實還滿理想的,雖然沒有原本桌遊的羊皮紙風,但重繪後的背景滿漂亮的。
無名氏: 感謝資訊 (IN0xmzmc 23/09/30 19:36)

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