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主題一覽
9349: Finding Paradise (0)9274: card city nights2 (1)
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9316: 蝴蝶蘭之戀 (1)9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)
9310: 妹が作った痛いアクションゲーム「トリプルセックス」 (0)9209: 無標題 (2)
9304: 末日商旅 (1)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
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9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
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10 KBCircle Empire 名稱: 無名氏 [16/09/29(四)01:48 ID:TUDzwxuA] No.8568 9推 [!] [回應]
官網http://gamejolt.com/games/circle-empires/121625

載點http://gamejolt.com/games/circle-empires/121625/download/build/376349

相當有趣的小遊戲~基本上就是生村民採集資源生兵佔領地~
每一個圓圈就是一塊地~裡面單位跟防禦建築死光就會被佔領~有的領地之間不一定有路相連可以多利用這點防守~

資源很基本的木頭食物跟黃金(還有一個似乎要用兵收集特定蘑菇才能得到的鑽石~目前好像只有用來生產特殊怪)

兵種除了近戰跟遠程以外~還有補師法師等等~另外還有相當昂貴的怪物可以用~其中最貴的紅龍我敢肯定用過的都說讚!

另外有的領地除了資源還會有一些特殊的建築~例如讓你用來練兵的靶子或者有未知獎勵的寶箱等等~綠色的領地有的時候還會生出蘑菇來~紅色蘑菇是讓打爆它的兵變成怪物(大部分是最爛的殭屍....)~藍色是打爆兵會死但是可以獲得一些黃金~PINK則是一樣會死不過可以得到鑽石

只是我現在還搞不懂村民的採集效率到底是受啥影響~是單純的村民等級還是木屋的等級還是受到不同領地影響?
無名氏: 開場重置刷出家裡有個靶子然後不要打死~用他練出3~4隻二階弓箭手就可以輕鬆地解決初期敵人 (TUDzwxuA 16/09/29 06:09)
無名氏: 之後當靶子回血到一定程度就用它來生出二階弓兵或者戰士 (TUDzwxuA 16/09/29 06:11)
無名氏: 太多波浪符看得我好煩躁啊 (sKN3oYog 16/09/29 14:08)
無名氏: 你沒講我還沒注意到有波浪號 (a1ZIdroI 16/09/29 14:13)
無名氏: (*゚ー゚)<看到波浪號都猜到是誰了... (yRRh62pQ 16/09/29 14:19)
無名氏: 後面的難度真的能通過嗎?開場周圍就三個敵方 (LvwDhVEo 16/09/30 11:37)
無名氏: 五分鐘後兩邊一起衝,三小啦 (LvwDhVEo 16/09/30 11:37)
無名氏: 很難耶,最高難度除了讓自家變戰場根本活不下去 (8VUXh3YE 16/10/02 02:41)
無名氏: 把地圖縮最小 一邊是海 一邊是boss 然後龜紅龍...不過這樣很無聊 (rECpyzc6 16/10/04 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/30(五)04:02 ID:GnxAY/H.] No.8569 2推 [!]  
更正一下 鑽石也是能採集獲得只是比較少見而且低難度似乎沒有鑽石礦

另外隨著難度增加敵人兵種除了等級提升以外也會多出新的鬼畜單位 例如Crawler mother 本身除了血多一點好像不怎樣但是他會瞬間生出一堆小兵 如果開局旁邊就是他......

還有相信大家最喜歡的紅龍當然也是有可能出現的(左邊BOSS右邊紅龍巢是要我怎麼擴張啦!!)
無名氏: 把部隊等級練高就可以打了,有練過差超多 (Spja2NBk 16/09/30 09:36)
無名氏: 作者更新了,多了船和改掉一些BUG。無法練功了 (hTVTZzBk 16/10/03 21:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/04(二)22:43 ID:aKljtWiQ] No.8572 1推 [!]  
等級練高是很強,但是這個遊戲裡數量才是王道!!
有控兵的話,10隻最高級步兵打不過50隻初階步兵,更不要說後期以百計算的各兵種海
不控兵只管生兵丟到敵方領地就好,數量即暴力!

火魔法師比冰法師好用,每發火球的攻擊範圍連藍龍(紅->黃->藍)都比不過
龍的攻擊優點在穿透跟大威力(擲斧兵最高攻擊力也才14)
無名氏: 想練兵的話,就不要破壞敵人建築物+放多隻補師進去 (aKljtWiQ 16/10/04 22:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)14:15 ID:mZuG8mrY] No.8582 3推 [!]  
最高難度獲勝關鍵在於開局,開局稱過去就贏一半了.

開局要如何開?
村民最高生產五隻,然後就放著(非怪物高機率不會打五隻村的開局)
如果旁邊是怪物?
等怪物進攻時,移動到對方家(敵對勢力優先打塔)

只要你可以將食物農到5000左右,接著就是等對方不是海量的兵力進攻你.
等對方一進攻你,就直接海一整票的守衛以及弓箭手反殺.
沒意外的話,你第一批的有經驗戰鬥團體就誕生了.
接著.....只要注意不要隨便惹到哥布林,就可以獲勝了.
(他ㄋㄋ的歌布林,根本BUG)
無名氏: 哥布林潮無法破壞 用補師蓋加經驗值的東西鍊一批精銳才攻進去清完 (P5u5vIcI 16/10/09 18:24)
無名氏: (*゚ー゚)問題是,清完之後,過幾秒又出生了 (mZuG8mrY 16/10/09 19:43)
無名氏: 所以每個巢區要放一支隊伍隨時清 (vNp/im8o 16/10/11 11:18)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/10(一)11:09 ID:eq6rzogY] No.8583 2推 [!]  
魔族的塔真的太靠爸了

會生死靈法師的那種

兩座高等的要衝進去很難

又痛又冰又範圍 幾乎都剛進他們家門口沒幾秒就死了

死了還會變僵屍

我建了4~5個發射器 都裝倉庫射進他們家

他們跑去打倉庫我進去偷他們的塔 然後射到王國勢力

才射進去一座 那一個圓的王國勢力就被滅了

我覺得魔族的塔才是這遊戲的BOSS
無名氏: (゚3゚)至少那種塔還打得掉 (mmjd1TkM 16/10/10 18:22)
無名氏: 我玩v1.18.0沒有打(或拆)不掉的建築 除了圓心那支旗和祭壇蓋了就不能拆 (N3O6D6hM 16/10/11 01:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/11(二)11:32 ID:8B/SZl3k] No.8584 5推 [!]  
一路從低等到高等,感覺平衡根本沒做好..

低等除非...沒有除非,不會輸
高等基本上開局隔壁沒得躲的地方就不用玩了
其次是遊戲吃控兵太重,又很難操作..我只會集火,然後每次都來不及點中敵人就全體衝鋒..

不過只靠這招配一打的遠程單位就可以打完遊戲了,畢竟其他操作都不存在(?

話說回來設計的平衡真的很有問題,近戰不想用平常的跟對方對打所以改成碰撞攻擊
結果造成玩家命令單位去衝就會衝一發之後停止攻擊,除非單位會自己打
也造成只有遠程單位有效的問題,其次是除了弓箭手、斧兵、弓騎以外,魔法師、冰法跟紅龍不是砲灰就是容易被秒殺,雙方都會控的時候基本上無用武之地又太貴

噩夢級刷了N次出箭靶,配上還能跑的地圖存讀十幾次才開局成功,到後面還是靠弓箭手跟弓騎..

*變怪物的是依照兵種變換獎勵,弓箭手永遠是殭屍,村民去打居然是吸血鬼?
*治療師進階後可以蓋三種徽章,看說明就知道是很重要的經驗章...結果我好不容易蓋出來居然只有果樹才算!? 還是要在徽章的旁邊才算,這還蠻沒意義的... 還不如去輾NPC練兵

*初階弓箭手幾乎跟騎兵一樣傷害,只差在弓箭手40血,升級才有300 弓騎基本上熬不到三階..數量比不過弓箭手 再加上領地內自動攻擊,如果NPC會集火,這遊戲大概打一整天都分不出勝負..
一等5傷二等10傷 三等30傷 三十隻圍毆升階兵營甚麼三下就爆了,只差在被對面遠程反擊越死越多
無名氏: 那個是祭壇 有單位在圓裡被消滅給持有方 圓內的所有單位經驗 (N3O6D6hM 16/10/11 11:55)
無名氏: 有單位被消滅就會有 連蓋個營地(帳篷)拆掉都會有經驗 (N3O6D6hM 16/10/11 11:57)
無名氏: 你可以在資源豐富的地方蓋很多 每一個提供一點經驗 然後放一堆村民採集然後把軍隊放裡面 (vNp/im8o 16/10/11 17:20)
無名氏: (*゚ー゚)。o0就是沒有反應才覺得沒用... (8B/SZl3k 16/10/11 17:59)
無名氏: 那個真的是有點BUG 有時候會沒有經驗 不過在前線或練功的地方放一個有很明顯的效果 (dO.K.C12 16/10/11 23:27)

檔名:1461138584265.png-(23 KB, 384x256) [以預覽圖顯示]
23 KB心電感應[幫轉] 名稱: 無名氏 [16/04/20(三)15:49 ID:xj0xh/q.] No.8215  [!] [回應]
求一款多年前的遊戲
系統是一個主角變強,怪物就會跟著變強的機制
要透過合成怪物戰利品,賣給商店,換取與補給品的差價
提升裝備才行
作品好像有出到3集
男角在畫面的角色中是個年老的騎士
像附圖右下
使用rpg vx
故事開頭是找回失蹤的前作女主角
女主角好像是穿越的?
謝謝
這個吧 名稱: 無名氏 [16/10/09(日)13:26 ID:1K3jEHlA] No.8581  [!]  

檔名:1473239594076.jpg-(196 KB, 600x580) [以預覽圖顯示]
196 KB皮克皮需要增加關卡設計師了! 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:13 ID:/uasYTAg] No.8516 14推 [!] [回應]
大家好,我又來了,不知道還有人記得我不。如今錢花光了,不再做雞以及MSMW啦。在壹個新遊戲裏做關卡設計。這次來是想打個廣告,因為我們團隊有點缺設計:
皮克皮需要增加關卡設計師了! 要求有腳本編程基礎,有制作經驗,喜歡Zelda(誒?)。項目Eastward,座標上海。 感興趣的發簡歷郵件至 >> [email protected] << 詳情可見:
http://twitter.com/pixpilgames 以及 https://www.facebook.com/pixpil
……
無名氏: 雞ww (aJp24MiE 16/09/08 21:31)
無名氏: (*´д`)可以請教一下Deferred lighting和環境光的渲染大概是用怎樣的概念去做的呢? (K7wPDA/o 16/09/08 21:53)
無名氏: 風格好棒...!!!! (KfF6YLdI 16/09/08 23:01)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: Deferred lighting和環境光的渲染, 是我們程序搞的。。。我不太懂呀 (6PL1/5ls 16/09/09 09:04)
無名氏: 光看畫面就射了 (jplEyY.A 16/09/09 18:35)
無名氏: |ー`)。o0沒有製作經驗但是好想做關卡... (A3fzaKks 16/09/12 09:23)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 那就先修炼几年,说不定到时候ew还没做完 (lXH1NXLk 16/09/12 09:42)
無名氏: 歡不歡迎提供點子? (GBzSZmiA 16/09/12 17:44)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 然而并不会公开细节,都没法给你提点子的方向啊 (lXH1NXLk 16/09/12 18:20)
無名氏: (((゚д゚)))神作預感! (VI4GEOjE 16/09/13 17:08)
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:14 ID:/uasYTAg] No.8517  [!]  
 檔名:1473239656348.gif-(1662 KB, 400x320) [以預覽圖顯示] 1662 KB
無內文
無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8518  [!]  
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:15 ID:/uasYTAg] No.8519  [!]  
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:16 ID:/uasYTAg] No.8520  [!]  
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:17 ID:/uasYTAg] No.8521  [!]  
 檔名:1473239836268.jpg-(164 KB, 690x387) [以預覽圖顯示] 164 KB
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8522  [!]  
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無標題 名稱: 彭必涛◆5C5rjYtSh6 [16/09/07(三)17:18 ID:/uasYTAg] No.8523  [!]  
 檔名:1473239905498.jpg-(136 KB, 690x398) [以預覽圖顯示] 136 KB
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)22:58 ID:KADnWwjE] No.8528 13推 [!]  
>>No.8516
看了一下圖...
腦補了一下...
大概是大叔與撿來蘿莉的近未來系ARPG嗎...
話說跟你前兩部作品風格相比起來差好多阿(畫面)
私心希望劇情的厚度還有與蘿莉(?)互動這塊能加重著墨
期待你這次作品的完成
……
無名氏: 原來是參與製作所以風格才會改變那麼大阿...不過看到劇情部份相當重這點也安心了 (rA6hOF3Q 16/09/10 16:02)
無名氏: 有繁體中文版? (tvTAV.qE 16/09/11 09:50)
無名氏: 如果只是單純的簡轉繁,那我寧願看簡體字 (VkYxBa5c 16/09/11 15:50)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 繁体版会找用繁体字的朋友把所有文字全部刷一遍的,不然确实没意义了 (lXH1NXLk 16/09/12 09:01)
無名氏: (*´ω`*)。o0太感謝了!揪甘心 (A3fzaKks 16/09/12 09:21)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 话说台版港版是不是也不一样的?到时候中文的出三个版本?啊,想多了,还是先把游戏做出来再说。 (lXH1NXLk 16/09/12 09:23)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (JVlcMmhA 16/09/12 14:24)
無名氏: 台灣跟香港的用詞習慣還是有差,如果要求比較高的話應該分為兩個不同語言各做一份 (ZqwKrHZY 16/09/16 23:02)
無名氏: 我相信你只要開放一定會有熱心人願意做的 (7K9NGXHQ 16/09/17 09:32)
無名氏: 這是營利性質的團隊製作的遊戲,沒這麼隨便說開放就開放的啦 (ZfvUj7/Y 16/09/19 19:21)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/09/10(六)13:30 ID:yzQfOkL2] No.8530 14推 [!]  
這會放到steam上賣嗎?
……
無名氏: 因為很重要所以要講兩次 (JVlcMmhA 16/09/12 11:39)
彭必涛◆5C5rjYtSh6: 我还以为是两个人,各自讲了一次 (lXH1NXLk 16/09/12 11:54)
無名氏: 是兩個人啊! (9lpKPWKE 16/09/13 21:18)
無名氏: 這裡就只有你跟我兩個人 (rXTWnGso 16/09/15 23:13)
無名氏: 你才兩個人 你全家都兩個人 (F4l9VIgo 16/09/16 05:23)
無名氏: 其實你是你爸也是你媽! (e3wXkABg 16/09/16 13:07)
無名氏: 自攻自受自產自銷 (kNw0ygl. 16/09/20 12:50)
無名氏: 其實連兩個人都沒有,從頭到尾都只有一個人 (ZBcMHPws 16/09/22 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))那你是誰啊啊啊啊啊啊啊! (48VYgeyk 16/10/01 22:02)
無名氏: 靠杯喔 不要用這種梗嚇不常上島的人 (AtHZqNSY 16/10/02 21:06)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1470439509190.png-(559 KB, 1200x683) [以預覽圖顯示]
559 KB片輪少女(簡中) 名稱: 無名氏 [16/08/06(六)07:25 ID:HiVdL7to] No.8422 13推 [!] [回應]
4chan佬製作的戀愛獨立遊戲「片輪少女」漢化版,經過四年的艱苦奮鬥後終於姍姍來遲了

片輪少女是款文字冒險型戀愛遊戲,描述身受不同殘疾的少男少女的青春故事;
主角中井久夫本是個普通的男孩,但一次嚴重的心臟病發,讓久夫被迫轉入特殊學校—山久高中,
儘管困難重重,久夫還是交上了新的朋友—如果能做出正確的選擇,甚至還能擁有愛情。

遊戲由Four Leaf Studios開發製作。(Four Leaf顯然是4chan的捏他)

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遊戲本體載點:http://www.katawa-shoujo.com/download.php?c=zh-TW

漢化補丁(1.2版)載點:https://pan.baidu.com/s/1mhYW9SG
提取碼:x7gy

漢化補丁解壓縮後,請將補丁的內容貼到遊戲目錄的game資料夾內

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貼心提示:請在簡體中文環境下解壓縮補丁和執行遊戲
……
無名氏: 我英文都練起來了 (qTbW/CcA 16/08/06 18:07)
無名氏: 我都已經攻略Emi了 (HlNAN09g 16/08/06 18:31)
無名氏: 那就由島民來繁中吧 (.ierM4iw 16/08/07 02:19)
無名氏: 開幕的藥物副作用那麼多,我卻看到了勃起功能障礙,心律不整太慘了 (.3.n5XfM 16/08/08 14:13)
無名氏: 不懂為啥要繁中 (z9biuDIw 16/08/28 22:59)
無名氏: 繁中才好啊,才不會傷眼 (caxMU16I 16/08/29 09:51)
無名氏: 漢化,中共字 那中文化程式有木馬吧.. (f.kEVrjM 16/08/29 11:44)
無名氏: 樓上記得把含有對岸相關IC零組件的東西都砸了阿 看看你還有啥玩意兒能用www (OJ95gMX2 16/08/30 20:38)
無名氏: (・ω・)所以有島民想繁中話的嗎 雖然這麼說有點那個 但有對岸翻譯參考相信速度能很快的 (taSPVQ5Q 16/08/31 00:47)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ太棒了等好久了!! 對於英文爛到要暑輔才能畢業的我 真是大救贖 (NZ68MP6Q 17/10/14 19:51)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)16:03 ID:qX.v/2MI] No.8427 6推 [!]  
 檔名:1470557025682.jpg-(39 KB, 680x340) [以預覽圖顯示] 39 KB
這部只要搞成無年齡版弄成政治正確,名字稍微改動一下溫和人心,就是可以每個女角都出一部動畫篇章的極品了...
無名氏: 政治正確?像是讓所有人都沒有外表上的殘疾這樣? (J49liAl6 16/08/07 17:00)
無名氏: (´д`)那樣就沒有意義了啊w (MzI8QUeQ 16/08/08 17:24)
無名氏: 痾不是啦,其實是殘障色情這方面有很多問題 (rnMuI9n6 16/08/08 22:49)
無名氏: 殘障人士也是會有性慾的阿 (kVDXWXu2 16/08/09 00:59)
無名氏: (゚∀。)<劇情?吃我ㄉCtrl鍵啦! (pXF9AVvY 16/08/09 04:41)
無名氏: 原製作團隊不是散了嗎 (d7Ggwu.g 16/08/22 19:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/25(四)01:19 ID:w8yZgzBM] No.8474 2推 [!]  
把琳的三個路線都走遍後(結果完完全全跟殘疾無關)
目前剛跑完笑美 奇怪的是跑不出笑美的normal end?
BE就是兩人最後決裂應該沒錯 而GE是大和解後最後完事的早晨互道早安 而中間會有在她家是否追上去的分歧
那NE呢?如果沒理解錯GE跟BE的話 圖書館裡的章節也都開完 不知道是不是錯過什麼
無名氏: 不是每個人都有三條線 像莉莉就沒有BE (ゝ∀・)b (d5FkS99o 16/08/26 21:55)
無名氏: 原來如此 (S6jkYIrs 16/08/26 22:37)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/27(六)21:17 ID:epBF5QK6] No.8477  [!]  
 檔名:1472303830419.png-(1326 KB, 9418x5845) [以預覽圖顯示] 1326 KB
附圖流程圖 小心服用

話說雖然都是殘障人士
讓我蠻訝異的是,攻略的瓶頸反而是在其他方面的心裡描寫

在各支線,最喜歡的還是莉莉,不管是相遇或交往都比較有機可循
而琳的線,GE真的是對琳最好的路線嗎?
華子的OP是我覺得最好的一段
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/29(一)02:03 ID:sh3Si02k] No.8483 2推 [!]  
 檔名:1472407420752.png-(140 KB, 316x600) [以預覽圖顯示] 140 KB
把最後的靜音線跑完附錄也全開 正式玩完片輪 結果這麼一個好黑肉只是在華子線才有正式登場的路人
可能是因為每條路線都是不同人寫的關係?感覺有些路線的橋段沒有互通運用頗可惜 像是七夕啊!七夕!浴衣!!
琳:以個人感覺的話她的三路線簡直像是[GE>NE、NE>BE、BE>最糟end]雖然最開始就跑出了GE 但還真沒意識到那就是GE
可是以琳的角度去看的話 GE中她有了在乎的人(主角)而在這線中能繼續和主角維持關係 這對琳而言可能真的就是GE了吧
不過雖然是文字量最多的路線 卻和其他角色的互動少到一個極致的地步 其他兩組就不用說連笑美都是路人級 該說可惜或是琳個性使然沒辦法呢...
另外主角在這線似乎是對未來最迷網的 可能是硬要配合琳的緣故而沒有心思去思考?相比笑美線的一人科學社 莉莉線的科學老師 靜音線的山久老師

笑美:說實話路線中的問題幾乎就只是因笑美自己在那點上有夠拗?撇除那部分基本就是個青春洋溢的閃光彈
想吐槽這路線男主根本是鐵打的 跟著笑美那樣操(多種意義)真虧他活得下來 還有雖然有提到三浦(附圖黑肉)卻沒有正式登場

莉莉:毫無反應的核爆級閃光彈 連BE都沒有 身體上的殘缺跟心理層面都幾乎不構成問題
反倒覺得在這條線中的華子成功靠自己踏出去才是對她最好的?而這線中的男主大概是心臟最弱的了 把他送去笑美線大概會被操死

華子:各條路線供通的殘障不是重點心病才是 她還真是最嚴重的一位 BE跟笑美BE的執著點有些類似?
大概是不同人寫或是時間對不上 沒辦法看到她在莉莉線中成為新聞社員挺可惜 路線內的時間似乎也過短使得結尾感覺有些微妙

靜音&米莎:一開始覺得這線太過...非日式?章節一的緩慢復甦還真得費番功夫 當初放出的第一章就卡過一次 現在又卡一次
故事中時間過最遠的一條 跑到七夕(結果只有她們兩人有浴衣)而且順利畢業 還有靜音她老爸真有夠莫名其妙

建二?:結果倒頭來還是沒有完整講出這傢伙的故事 靜音線中難得能看見他正常一點的一面 脫下眼鏡挺帥但也沒P用
另外雖然攻略遊戲這麼講挺怪 但就不能有條不攻略的故事線嗎 沒在第一章把到妹就得摔死有沒有這麼慘啊w
話說琳在主選單右下的小圖碎片比別人多1張?(4張)
無名氏: (・ω・)各角色相較下論最喜歡可能還是琳 但可惜她包含主角在內都沒有辦法真正去回應他人 (sh3Si02k 16/08/29 02:14)
無名氏: ⊂彡☆))∀`)吃我的莉莉啦 (SNGw6cSA 16/08/29 03:04)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)21:31 ID:iC92YW1Y] No.8498  [!]  
那個,我嘗試了用改字體的方式來實現繁中化,
發現遊戲用的簡體中文字體是ttc
而一般能找到的簡轉繁字體都是ttf
或許找到ttc的簡轉繁字體就能實現初步的繁中化...吧?
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)21:41 ID:iC92YW1Y] No.8499 5推 [!]  
 檔名:1472737304010.jpg-(336 KB, 803x624) [以預覽圖顯示] 336 KB
各位安安,我成功用改字型的方式達成繁體化了,
首先去下載這個http://www.hdlulu.com/2013/12/31/ios7_traditional_fonts/
四種簡轉繁的字形選一個載就好,
把他放到D:\Katawa Shoujo\game\font2
這個資料夾裡面,把原本STHeiti-Medium.ttc這個檔名
改成wqy-microhei.ttc (也就是漢化原本預設字形的檔名)
這樣跑出來就會是繁體字囉 (雖然這個方法有些字出來不正確)
無名氏: 還是有些句子的用法看得出是對岸的風格 (hwdeAhtk 16/09/01 21:56)
無名氏: 與其說是對岸的風格,不如說是英翻中的風格,如果英翻中的潤飾做得不夠好的話英語感就會很重 (iC92YW1Y 16/09/01 22:00)
無名氏: http://tw.blog.voicetube.com/archives/19126 這篇文章解釋 (iC92YW1Y 16/09/01 22:01)
無名氏: 解釋得不錯 (iC92YW1Y 16/09/01 22:02)
無名氏: 謝謝 (VJLG.vt. 16/09/03 11:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)22:47 ID:ZFNFOmkM] No.8526 5推 [!]  
既然本篇出來了,那來虐待自己一下吧

>Katawa Shoujo Lite

>>KIRAAKIRA
無名氏: 何等天才做出這種東西...... (nUR5VYVI 16/09/09 09:20)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=LjRq3xHCUyI (nUR5VYVI 16/09/09 09:43)
無名氏: 在作者的頁面找到的,不會作者是台灣人吧... (nUR5VYVI 16/09/09 09:43)
無名氏: (゚∀゚)<拿zero3的zero動作和判定完全照搬…… (JUOx15nQ 16/09/10 13:39)
無名氏: 畢竟是粉絲向遊戲 (1jLgfM/g 16/09/10 15:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/09(五)09:55 ID:nUR5VYVI] No.8527 2推 [!]  
>>No.8526
http://www.newgrounds.com/dump/item/5c22131eb3004084cacad2ec3a38f8dd
然後我又發現了這個....作者八成是混4CHAN的台灣人之類的
無名氏: 就是棺木叔叔阿我在智障什麼....... (nUR5VYVI 16/09/09 09:56)
無名氏: 逆豪可愛ㄛww(戳戳 (b2knP2YY 16/09/09 12:11)

WOLF RPG第8回コンテスト 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)22:40 ID:hF5tXREk] No.8512 1推 [!] [回應]
都9月了 都還沒人貼

以下是總和排名

1.収穫機道ろぼふぁーむ

2.箱庭フロンティア

3.電子ゲームブック 自由落下

4.ウルファールのサンプルゲーム

5.Trustia ~トラスティア~ Last Reincarnation

6.Defence Saviors

7.Dirty Darkness

8.怪人げるちょなの森

9.TRI

10.Rush Dungeons!β

貼完發現我也沒感想 難怪沒人貼
無名氏: (゚∀゚)ウルファールのサンプルゲーム戰鬥很有創意 劇情也不錯 角色魅力有帶出來 (wIAzBd/Y 16/10/19 23:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/08(四)17:14 ID:KENX9jv6] No.8525  [!]  
HeRoad找不到最後一個同伴
一路上自然就會加入的按順序是妖精、補師、戰士、盜賊、魔法師
忍者要去孤島之森拿ˊ到鑰匙之後回王城開寶相加入
不過這樣結算時還是少一個同伴,有人找到了嗎?

檔名:1473050168599.png-(114 KB, 616x353) [以預覽圖顯示]
114 KBCrawl 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)12:36 ID:qobf0xPo] No.8508 5推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/293780/?l=tchinese
隨機地城探索x友情破壞GAME

一人扮演冒險者過關斬將,剩下三人則是要無所不用其極幹死入侵者好當上新勇者,最後一位撐到BOSS房打倒魔神的人就是贏家(BOSS也是三人操作,項是三頭龍XD)

如果支援連線對戰就是神作了說......
無名氏: (*´д`)ㄏ這東西玩完真的會沒朋友吧? (16/TBZdY 16/09/05 16:05)
無名氏: 本來就沒有朋友表示: (egV1z17M 16/09/05 17:17)
無名氏: 又是這種早期開發階段的遊戲...幾時會完成都還不知道 (oAo8eCRI 16/09/05 20:46)
無名氏: 幾乎每次都是贊助成分居多才會買 (oAo8eCRI 16/09/05 20:46)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・沒朋友哭哭 (K7wPDA/o 16/09/08 21:29)
無標題 名稱: 風暴 [16/09/07(三)17:33 ID:js4T.FuE] No.8524 2推 [!]  
沒有朋友 低像素 2年前的作品 大概已經夭折了
無名氏: stream forum好像更新 (wbTDGL06 16/09/11 18:30)
無名氏: *好像還有更新 (wbTDGL06 16/09/11 18:31)

檔名:1473175372222.jpg-(139 KB, 800x800) [以預覽圖顯示]
139 KB想詢問一款免費的網頁獨立遊戲 名稱: 無名氏 [16/09/06(二)23:22 ID:WeA5uj2U] No.8513 2推 [!] [回應]
是前幾年在島上獨立遊戲版看到的
當年在獨立遊戲版討論熱絡
玩法很特別
遊戲內容印象中大概是 橫向卷軸 像素類
玩家一路過關時,在遊戲途中
魔王會一直跟主角嗆聲講話
玩家只要在關卡死亡或破關,魔王都會有不一樣的對話
隨著關卡越玩越接近 魔王的對話會開始改變
魔王講話很有戲
隨著玩家越玩越接近魔王,魔王講話的語氣會越來越害怕
好像有什麼秘密的那種感覺
然後最終打boss戰 一樣是魔王話很多xdd
只是當年沒打贏過,最近突然想起這款,有島民太太還有印象嗎?

如果沒記錯的話,那時候是super hot這款遊戲
是在一個3天內要完成一款自製遊戲的國外比賽裡的作品之一
(大約是那個時期)
原po: (・ー・)<不對 好像是比superhot還要更早一點的樣子 2012或11年...吧... (WeA5uj2U 16/09/06 23:32)
原po: (´ー`)<再補充一下 主角有時間控制能力 可以回朔時間躲避陷阱(類似braid) (WeA5uj2U 16/09/06 23:45)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/07(三)15:46 ID:FCPGqTVo] No.8515 2推 [!]  
Pause Ahead
無名氏: (*´∀`)<沒錯 就是這款 島民太神了!!! (w3zTpNZ2 16/09/07 18:46)
無名氏: |д゚)<這遊戲沒有魔王,只有玩家 (Tgv/uQnQ 16/09/10 14:24)

http://driftin.io/ 名稱: 無名氏 [16/08/28(日)01:08 ID:2GCIs.rU] No.8479 3推 [!] [回應]
http://driftin.io/
無名氏: (´・ω・`)!? (r9SwCIII 16/08/28 15:40)
無名氏: (*゚ー゚)<選刺刺的 一堆三寶 會自己來撞自殺 。 (73HyiOK2 16/08/28 20:24)
無名氏: 新手/想打你吧.. (f.kEVrjM 16/08/29 11:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)11:35 ID:YspUFh4k] No.8506 1推 [!]  
 檔名:1473046558571.png-(23 KB, 665x343) [以預覽圖顯示] 23 KB
個人Flash可以跑得比Piercer快
Piercer速度全滿才有12秒多的境界
美中不足的是沒法用這速度跑完20圈
無名氏: 剛剛人更少時跑到了1106,高速時有碰撞體積變小的感覺? (YspUFh4k 16/09/05 13:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/05(一)18:20 ID:OQjVlBow] No.8509  [!]  
剛剛用Bully(就是藍色胖胖)跑完了齒輪陣拿到第一
還在第20圈終點前被四個齒輪包死一次,不過最後重開一次還是贏了
要跑完前居然還看到排名第二(第五圈)的齒輪直接重開要在終點堵我,最後一條路到終點至少五~七個齒輪
最後戰績有人殺了57個,我這個Bully也是收了6~7個殘血的


齒輪比較大的缺點就是無法回血/boost
Racer雖然跑得快,但是後期就算血量多,一撞到一個滿lv撞擊的齒輪就直接消失
Bully有boost回復可以彌補速度不足的點 本身又皮厚,遇到齒輪陣圍你周旋一下,後期boost回復有個4~5基本上就不用怕齒輪了
遇到怪物齒輪(max boost,撞擊滿)那就玩消耗/心理戰了

大災變CDDA(第七串) 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)18:26 ID:eBimRlbU] No.8432 5推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包(0.C-9476)
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
0.C-17164 非正式 漢化+音效+圖像整合包
https://mega.nz/#!RM4TzBIQ!wnWLRk9swSUA_JFSB3JomNTBXZtlM5AbXRiw_K8pYt0
2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

音效包(新帖可能不適用):
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ話說最新版好像怪怪的?畫面更新總是時動時不動。 (eBimRlbU 16/08/08 18:28)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ阿沒事, 原來是我顯卡的錯 (eBimRlbU 16/08/08 18:38)
Laughing Man: (*´д`)17164 版本在槍械切換彈匣時會出問題,最新版本修復了但出現車輛燈光沒反應的新問題 (4OhGCgmc 16/08/09 12:11)
無名氏: (゚∀゚)彡翻譯上的建議。右上的力量、敏捷那些。原本是"Str %d"翻"力量 %d",這樣2位數排版會出錯。 (Vg.JeViQ 16/10/10 22:23)
無名氏: (゚∀゚)彡因為多一個半型字,會把第二排飽食度蓋掉。故"Str %d"翻成"力量%d"(少個空白)比較好。 (Vg.JeViQ 16/10/10 22:27)
有回應 42 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/22(四)10:37 ID:DvRDIo6U] No.8555 4推 [!]  
請問一下 project zomboid是否是基於大災變製作出來的?
Laughing Man: (ゝ∀・)賣錢的遊戲應該不會,頂多是相互影響吧 (Xvj1zXuc 16/09/22 12:44)
無名氏: project zomboid 比CDDA早一兩年 (AMW9b0fY 16/09/23 00:24)
無名氏: cdda應該2013之前就有吧? (0HoNaQlo 16/09/23 09:51)
無名氏: 喔對不起 2013年一月才有 (0HoNaQlo 16/09/23 09:51)
無標題 名稱: Laughing Man [16/09/22(四)12:50 ID:Xvj1zXuc] No.8556 4推 [!]  
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
Laughing Man: 啊,最新的版本閃避好像容易練習了,被擊中也能練一點點技能 (Xvj1zXuc 16/09/22 15:12)
無名氏: 德政 閃躲超難練 (NhwFHfaE 16/09/22 16:18)
無名氏: 話說官方一直在改技能...不知道要改到什麼時候 (Mi95v4Zs 16/09/22 20:26)
Laughing Man: (゚∀。)以製作群的往績來說…不會完結吧。幸運的是好的改動還是比壞的來得多。 (Xvj1zXuc 16/09/22 21:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)10:03 ID:0HoNaQlo] No.8558 10推 [!]  
繼續生化人的開場
發現我就是急救+電子都六級
還是難以移除...(失敗率依然有80%)

所以我索性放棄去移除那些東西了= =
Laughing Man: 主技能是急救和電子、其次是機械,還有可以吃藥衝INT (trAvT6aY 16/09/23 11:03)
Laughing Man: 不過配上脆弱體質的話根本無理,30%+的即死率 (trAvT6aY 16/09/23 11:03)
無名氏: 我覺得乾脆就別拆了 你多找點cmb賭大獎身上全爆吧 (0HoNaQlo 16/09/23 11:33)
無名氏: 話說我總覺得cmb太好裝了...應該來點限制 例如28天只能裝一個之類的 然後工具也該準備 (0HoNaQlo 16/09/23 11:33)
無名氏: 不過我還找不到cbm加上限制的方法 (0HoNaQlo 16/09/23 11:34)
Laughing Man: CBM空間限制將來應該會實裝 (trAvT6aY 16/09/23 13:50)
Laughing Man: 開發群也有討論安裝應不應該花費時間的問題 (trAvT6aY 16/09/23 13:50)
無名氏: 把裝CBM的條件加個需配合使用特定藥劑 而該藥劑N天內再次使用會有嚴重副作用 (AMW9b0fY 16/09/23 19:58)
無名氏: 我把技能點到4級然後智商點到10,配合氧氣罐跟咖啡錠能壓到60%,失敗了拿棉球繃帶包一包又是一條好漢 (uZxDtzbY 16/09/23 23:10)
無名氏: 失敗會扣大量hp 你有多少hp? (RQLRlrUA 16/09/23 23:30)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)17:04 ID:wCTJZXR2] No.8559 9推 [!]  
 檔名:1474621454111.png-(84 KB, 1296x758) [以預覽圖顯示] 84 KB
沒用的小知識: 士氣的來源顯示最多16個
附圖的狀態我總共看了17本 但顯示並不完全

另外想問問實驗室底部的獎勵房有幾種?
目前過找到量子太陽能版+雷射武器的
還有大量CBM的
無名氏: 新版多了一堆普通槍械彈藥(但是都沒彈夾)跟RM13戰鬥裝甲 (0HoNaQlo 16/09/23 21:57)
Laughing Man: 底部還有氣相沉積機和沒用的異空間門 (trAvT6aY 16/09/23 23:24)
無名氏: 又找到一個實驗室 只有一層 放了54個迷你核彈 有夠重>_> (CSxKD1T6 16/09/24 07:20)
無名氏: 說實在那些核彈到底有啥用我完全不懂...有什麼值得炸開的地方嗎? (.Lh8Ez0w 16/09/24 08:49)
無名氏: ゚∀゚)ノ真菌塔,三尖樹,軍事碉堡…? (XiJKdPBU 16/09/24 13:55)
無名氏: 前面兩個放火燒比較快...軍事碉堡炸了會有啥好處嗎?他又不會聲怪 (j9cssick 16/09/24 15:15)
Laughing Man: (*´д`)最近放火燒真菌蓋會被吹熄,周圍的火炎還在但燒不到過去 (4BsgT8OQ 16/09/25 00:47)
無名氏: 核彈可以拆掉變成鈽電池也是不無小補...但是拆太久啦! (xU69KL1. 16/09/25 13:00)
Laughing Man: 啊…PK's Reimagining Mod 有坦克主炮打不倒的敵人,就用迷你核彈吧 (GPmmIWao 16/09/26 13:26)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)07:22 ID:.Lh8Ez0w] No.8560 3推 [!]  
話說有人會需要自己釀酒嗎

發現酒店裡面的酒多到爆炸啊(汗
別的不說光一桶威士忌就有2800份
可以喝到掛了...
無名氏: (´_ゝ`)忙於拯救世界沒時間 (XiJKdPBU 16/09/24 13:56)
無名氏: (`・ω・)希望之後會有酒精燃料引擎 (BHH9Kx42 16/09/24 22:06)
無名氏: 可以直接做生質燃料了啊現在 (44mTijAk 16/09/26 19:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/24(六)23:02 ID:eP98IQOY] No.8561 1推 [!]  
不知到今年能不能看到0.D板...

想想0.C已經是去年3月的事了...
Laughing Man: 0.D 74% complete 34 open 97 closed (4BsgT8OQ 16/09/25 17:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)22:30 ID:xU69KL1.] No.8563 3推 [!]  
 檔名:1474813823528.png-(108 KB, 1616x998) [以預覽圖顯示] 108 KB
覺得人生沒有希望.gif

雖說表面上寫著可容納的體積有1000000
可是一個區塊能放的物品是有上限的...
稍微測試了一下 並不是特定數字的體積是上限
而是隱藏的單格物品數量硬上限

移動巢龍的夢想正式破滅 orz|||
Laughing Man: 能放一萬也很強w (GPmmIWao 16/09/26 13:19)
無名氏: 不懂把這麼多東西帶著走的意義啊XD (44mTijAk 16/09/26 19:04)
無名氏: 把記憶體塞爆的極限測試! (9Ux05N3w 16/09/27 00:47)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/28(三)01:54 ID:uJdevKuk] No.8567 17推 [!]  
請問河邊沙堆、陶土堆挖完怎麼處理阿

按E只會顯示這是XX堆
……
無名氏: 有水砲這種車用的武器嗎? 可以無限彈藥開火 (FzP376go 16/10/01 15:18)
無名氏: 消防車就有水砲 雖然我不會用… (u.NdO4pw 16/10/03 00:46)
無名氏: 車用的槍砲我到現在都不知道怎麼用 感覺超奇怪 (koqM/aM. 16/10/04 13:05)
無名氏: 車載武器的話你要移動到他的那格 空手按r填裝 按f射擊 (9EZEyymQ 16/10/04 14:16)
無名氏: 20+的連發式槍械命中好差…感覺只能做來打屍潮,子彈能用上的話拆下來自用比較好 (lsD4Ux/U 16/10/04 16:22)
無名氏: 連射武器,若前幾發就已經射死敵人了,他還是會把子彈射完嗎? (比方說八連發前三發就射死敵人了) (nfC2OFOA 16/10/05 18:39)
無名氏: 沒記錯的話 附近如有敵人會轉移目標繼續射 (9.7QhHtA 16/10/05 21:03)
無名氏: 沒有敵人剩下就…不知道 (9.7QhHtA 16/10/05 21:03)
無名氏: 因為我沒點連射快感,但是他射完沒有找下個目標繼續射 (gQBYDhVs 16/10/06 01:39)
無名氏: 莫非是版本BUG? (gQBYDhVs 16/10/06 01:39)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 等待之人von猜謎板 [16/10/02(日)00:53 ID:Uccq/vqE] No.8571 1推 [!]  
我就是上面說故障生化人開場成功率只有四分之一的人

我想可能是我開了殭屍夜視造成難度大增,常常開個門就被不知道哪來的怪噴死了
然後呢,上面推薦的野人流對我也行不通,因為我又開了噪音生怪

所以對我來說重點是要盡早把身上會發出聲音的東西弄掉
因此我把智力跟技能點高,特質點夜視
開局就要開始找急救箱和刀準備切除作業
通常還能順便找到氧氣罐和咖啡錠之類能加智力的物品
如果遇到一些怪就引給NPC殺
找齊了就躲進最靠近NPC的房間,讓NPC幫你守門
之後開始切除作業,失敗率大約有5~6成

可能有人會問說,切除失敗不是會扣HP嗎?
可是很神奇的是,切除失敗扣的HP可以用棉球繃帶消毒劑等藥品補回來
這些東西在醫院裡有非常多,大概夠失敗個一兩次
反正主要只是先切噪音產生器跟噪音關節這兩樣,其他到時後技能練起來了再慢慢切

如果運氣不好直接切除失敗死亡的話就re,反正開局沒多久沒在怕死的
無名氏: 刷首抽 (koqM/aM. 16/10/04 13:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/10/17(一)21:31 ID:PD08Yjhs] No.8595  [!]  
使用CDDA Launcher更新杯具啦!
為了看維他命的數值,開著文字編輯軟體看記錄檔。
更新失敗,說是我的檔案正在使用中。關掉文字編輯軟體再更新完成後,記錄不見了!
連previous_version的資料夾都是空的,設定也全都不見了!
最後一次備份的遊戲記錄是兩季前的進度orz

檔名:1470621751450.jpg-(20 KB, 480x360) [以預覽圖顯示]
20 KBEternal Daughter 名稱: 無名氏 [16/08/08(一)10:02 ID:uXBYrNgQ] No.8429 1推 [!] [回應]
如果有人玩過Aquaria或Spelunky
並對這個作者的舊作感興趣的話
可以到作者的舊網站下載來玩
http://www.derekyu.com/games.html

其中推薦Eternal Daughter
這是一款類似薩爾達的橫向捲軸動作遊戲
如果不知道操縱方式
進入遊戲後選HELP再按control鍵
就能看到操縱方式

如果能接受黑色幽默+惡搞+番茄汁狂噴的遊戲
那還推薦I'm O.K.這款射擊遊戲
無名氏: >薩爾達 >橫向捲軸? (EZC5TPNA 16/08/08 17:02)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/09(二)11:44 ID:jeeP1Foo] No.8433 6推 [!]  
 檔名:1470714299897.png-(3 KB, 256x240) [以預覽圖顯示] 3 KB
>薩爾達 >橫向捲軸?
無名氏: (;゚д゚)<不要召喚出奇怪的東西啊! (dteuneCI 16/08/09 16:56)
無名氏: (*゚∀゚*)<AoL有很奇怪嗎,超好玩的啊 (HDUgZx2E 16/08/10 02:14)
無名氏: (・∀・)<伊蘇3也是橫向捲軸 (iu2GZRNg 16/08/10 10:22)
avgn 薩爾達2: (´_ゝ`)つhttps://www.youtube.com/watch?v=iJ2Z5nWp5Ug (iu2GZRNg 16/08/10 11:45)
無名氏: (゚∀゚)上面的薩爾達2評論,沒搞懂魔法的用意;那個飛釜怪,用上強化盾就好了 (dQ83XHig 16/09/01 00:21)
無名氏: (*゚ー゚)然後,影子只要用站立一直靠近直刺就會贏,就是一直BBBBBBBB......... (dQ83XHig 16/09/01 00:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/30(二)13:01 ID:iiqTmgmE] No.8489  [!]  
 檔名:1472533270612.jpg-(87 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 87 KB
Finding Teddy 2
https://www.youtube.com/watch?v=lepw8u05wQs
這款也有點像橫向薩爾達,不過一代是解謎遊戲

Finding Teddy 1
https://www.youtube.com/watch?v=u6y495JmlUs
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/01(四)17:57 ID:LO5KGb0Q] No.8497  [!]  
avgn 憤怒電玩宅遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=VSIM1OxgQIs

最近的兩款
Angry Video Game Nerd Adventures
https://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

AVGN Adventures 2 ASSimilation
https://www.youtube.com/watch?v=5sv3K7EtcCM

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