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http://gobattle.io/ 名稱: 無名氏 [17/05/06(六)01:23 ID:b9Wv7f6Y] No.9060 15推 [!] [回應]
http://gobattle.io/
……
無名氏: 500 (Bdka56IE 17/05/19 14:39)
無名氏: Bdka56IE = cgnurse (.4dNFjlQ 17/05/19 22:11)
無名氏: 4dNFjlQ=支那龜頭 (a76vi/4c 17/11/28 21:34)
無名氏: a76vi/4c=DPP走狗 (fu/DPlFA 17/12/11 15:17)
無名氏: fu/DPlFA=kmt糞蛆 (010LgVoI 17/12/22 17:05)
無名氏: 010LgVoI=DPP走狗 (WQMihd7Y 17/12/25 20:16)
無名氏: WQMihd7Y=藍虫且貝戋搐 (.utIywEI 17/12/31 15:34)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐 (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐. (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐 (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/05/08(一)03:47 ID:B5J3U7ak] No.9069 16推 [!]  
當KING當了好久...

龜在城堡區,拿手裡劍和血瓶的那附近來來回回,耗很久就可以拿第一名了,而且那邊人很少去,不太會變成激戰區,可以很安心的慢慢耗,耗到50金就是武器最高級,一次噴三把手裡劍基本上那一區的人都打不過你。

怕只怕50金等級的人突然想不開從溶岩區離開專程拿迴力鎚來殺你這樣...


武器:
小刀--初始裝備,丟出去以逼近直線的拋物線前進
手裡劍--出現在城堡區和冰洞區,丟出去必定是直線但是每次前進的路徑都不同,可高速連發,但缺點就是連發時幾乎無法防禦
斧--出現在土色礦區,丟出去以拋物線出擊,無法攻擊近距離敵人,傷害力極高,本遊戲最糟武器
迴力鎚--出現在熔岩區,丟出去以直線前進一小段路後迴來,不會被武器抵銷而消失,傷害力極高,專剋可以高速連發卻無法防禦的手裡劍
炸彈--出現在熔岩區的某塊,以拋物線丟出後滾動,隔一段時間或碰到敵人爆炸,傷害力特高,兩發炸死一個但也會炸死自己。
……
無名氏: 500 (Bdka56IE 17/05/19 14:39)
無名氏: Bdka56IE = cgnurse (.4dNFjlQ 17/05/19 22:11)
無名氏: 4dNFjlQ=支那龜頭 (a76vi/4c 17/11/28 21:34)
無名氏: a76vi/4c=DPP走狗 (fu/DPlFA 17/12/11 15:17)
無名氏: fu/DPlFA=kmt糞蛆 (010LgVoI 17/12/22 17:06)
無名氏: 010LgVoI=DPP走狗 (WQMihd7Y 17/12/25 20:16)
無名氏: WQMihd7Y=藍虫且貝戋搐 (.utIywEI 17/12/31 15:34)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐 (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐. (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
無名氏: .utIywEI = 菉 虫且貝戋搐 (fbKBAjuk 18/01/01 11:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/05/13(六)08:04 ID:P87qSfA6] No.9083 3推 [!]  
 檔名:1494633868750.jpg-(182 KB, 1281x687) [以預覽圖顯示] 182 KB
雖然下一秒就因為金幣太多而當機了...
無名氏: (((゚д゚)))1000多枚金幣? (5ZRo3v66 17/05/13 17:56)
無名氏: 是要龜多久... 才有辦法等到其他人生出1000金 (ObWILqPQ 17/05/20 20:56)
無名氏: (*´∀`)。o0靠炸彈把第一名幹爆真的很有爽感 (uNgSL3sQ 17/05/22 23:44)

檔名:1491100150042.png-(102 KB, 1024x614) [以預覽圖顯示]
102 KB募w資w風w暴w 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/02(日)10:29 ID:4aNk9BiM] No.8984 8推 [!] [回應]
標題大家都懂得,雖然這東西嘲諷意味濃厚,不過稍微想了一下,不如自己來實現看看,順便磨練下自己的技巧
目前還不懂太複雜的程式,所以先用Scratch小貓咪實作
因為是開放式的,所以程式碼公開,任何人都能查看或改編
同時小貓咪有雲端變數的功能,所以未來可以實作出連線機制(已經有老外實現,有教學)
已經奮鬥了2、3天,目前仍然在介面的設計階段(´・ω・`)
無名氏: (´,_ゝ`)~♥太可愛了! (z0LtQddI 17/04/02 13:07)
無名氏: 蹦轟章魚是你? (eHCEl7ko 17/04/02 20:15)
無名氏: 加油,這東西太有趣了 (Nrh3y6PM 17/04/02 22:55)
無名氏: (*´д`)終結台灣原創斷層的神作終於姍姍來遲啦 (.Y.SrQhs 17/04/03 22:17)
無名氏: 這是在有病什麼東西wwwww (YWP7jcRw 17/04/04 05:08)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ竟然有人做了和我相同的事。 (q0PIINmQ 17/04/04 12:58)
無名氏: 還真的做出來了 (Cd6fBddg 17/04/05 14:31)
無名氏: 還真的在做XD (FrFnyrGs 17/04/05 23:47)
有回應 24 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/22(六)23:49 ID:4KIUjzhQ] No.9045 4推 [!]  
 檔名:1492876172621.png-(14 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 14 KB
再次修改了一下先手順序,改為逆時針輪替,所以最後一個開始的玩家在下一輪會第一個開始!
然後讓AI開始會出行動卡,因為AI還很善良,所以不會出卡攻擊別人
(゚∀。)然後附圖是輸給電腦作第二名
無名氏: ・゚(ノд`゚)❤好善良的AI (p5s65g72 17/04/23 00:47)
無名氏: AI 能贏 值得期待 (cz8AB.7Q 17/04/23 17:19)
無名氏: AI 這摸聰明 值得期待鴨 (cz8AB.7Q 17/04/23 17:53)
無名氏: (((゚д゚)))居然輸給電腦! (CwBamVQs 17/04/23 18:28)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/24(一)07:21 ID:T5R/gHCI] No.9047 6推 [!]  
 檔名:1492989698237.png-(16 KB, 479x360) [以預覽圖顯示] 16 KB
https://youtu.be/kiGJ-URNckM
提高了人員卡的數量,原先數量有點過少,即使開始能追回一些優勢但遊戲也快結束了
然後又是修BUG和一些些顯示上的優化
附圖和影片是不同場次,AI大概不用在強化了(?
如法炮製仍然還沒有效果
(゚∀。)兩場都是第一個掛掉
無名氏: ・゚(ノд`゚)。o0活下去啊… (U06B7p9Q 17/04/24 11:05)
無名氏: 所以最多是能支援幾個人?根據人數不同是否會做改變(總牌數 手牌數 回合數之類的 (PsqR2.r2 17/04/24 13:07)
無名氏: 電腦異常強大!? (iae6i/HQ 17/04/24 13:30)
無名氏: 電腦也太會撈錢了吧 WWWW (Fe9bGwyc 17/04/24 16:57)
無名氏: (*´д`)。o0因為是電腦呀~ (LhHU/.gY 17/04/24 20:16)
(A-I): <對電腦來說撈錢就是撈錢,跟人類還要掛著臉皮才能撈錢不一樣 (Vh8knPHA 17/04/26 11:35)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/24(一)20:37 ID:9dKUvyfo] No.9051 1推 [!]  
 檔名:1493037439165.png-(13 KB, 526x414) [以預覽圖顯示] 13 KB
>>所以最多是能支援幾個人?根據人數不同是否會做改變(總牌數 手牌數 回合數之類的 (PsqR2.r2 17/04/24 13:07)

玩家人數3 - 6人,行動卡和宣傳卡的數量目前設定還很粗略,不過有特別提高部份卡片的數量
無名氏: (*゚∇゚)~♥好用心呀 (LhHU/.gY 17/04/24 20:48)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/04/27(四)02:29 ID:1lqFcnyo] No.9052 5推 [!]  
 檔名:1493231349005.png-(19 KB, 481x359) [以預覽圖顯示] 19 KB
https://youtu.be/1dMCvZlnGMQ
行動卡個人行為的效果算是完成了,為了測試效果也讓電腦會丟某一張卡針對玩家,遊戲時會有個"counterattack"的按鈕做開關,開啟的時候被指定才會出牌反擊。
在昨天稍微思考了一下之後,決定把手牌改成5張,存特定卡牌會更容易些,而出牌數還是2張,不變。
然後在今天和生日56稍微聊了一下,最後做了以下改動:
基本遊戲流程更動,原先是各玩家都出過牌後,再開始募資,不過生日56說流程應該是出牌>募資>換人,所以就改了,感覺這樣在玩家優勢的差異上有比較小一點。
開場玩家會有一些開場資金,因為不想設定太高,所以目前設定是100K

之後又是一些雜七雜八的小修改,基本都是畫面顯示上的加強
值得一提的是稍微修改了各圖片的顯示大小,在全螢幕的狀況下比較不會糊糊的
因為不會糊糊的了,所以這次影片是在全螢幕的狀況下錄的(1024*768)
目前有想到的修改大概就這樣吧
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 基本的更動拿上一個影片和這個對比基本就會了解了(大概),至於影片裡出現的一些些奇怪的BUG就不要太在 (1lqFcnyo 17/04/27 02:33)
無名氏: 辛苦了 (Wc85c5bQ 17/04/27 03:31)
無名氏: (*゚∇゚)。o0太…太用心了! (4ViBbfsE 17/04/27 10:34)
無名氏: 這更新又快又有內容 少見的人才 (L3PY1e8k 17/04/30 11:51)
無名氏: 從遊戲內容到製作進度,都是對募資遊戲的諷刺www (3N.7JuVE 17/05/02 10:56)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/04(四)17:31 ID:Y/DAeVNs] No.9057 4推 [!]  
 檔名:1493890313850.png-(178 KB, 489x2118) [以預覽圖顯示] 178 KB
如法炮製的效果實裝,還沒測出什麼BUG,如此一來全卡的效果都完成了,應該能朝其他地方開始著手了,同時還有一些簡單的改動
眼藥水的效果實在可有可無,跟進原作者改成隨身碟:跟海報一樣無效果的宣傳卡
廣告稍微調弱,擲骰判定成功該回合才能募資兩次
附圖是簡單的how to play,還在思考要怎麼補強
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ來了!!! (KU4.BHgI 17/05/04 19:23)
無名氏: 能弄中文版本的嗎? 遊戲版的規則跟卡片效果似乎跟原版差很大... (x8LsKa8U 17/05/05 13:01)
無名氏: (`・ω・´)。o0前面好像有說明為什麼不能用中文呢… (LVr2GjPo 17/05/05 14:14)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 規則和卡片效果基本上都一樣喔,只有幾張卡有小改 (AFPZ9AoI 17/05/05 16:30)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/05(五)18:15 ID:AFPZ9AoI] No.9059 3推 [!]  
 檔名:1493979334119.png-(97 KB, 1004x244) [以預覽圖顯示] 97 KB
諸君,今天是Scratch小貓咪的10歲生日!
無名氏: (・ิ㉨・ิ)≡3生日快樂! (fYalA.rE 17/05/05 19:05)
無名氏: (((゚д゚)))<這貓這麼年輕!?我當年國小的時候就在教這個,我以為這很老了欸 (Q2NXdoII 17/05/05 21:48)
無名氏: (ゝ∀・)~♪原來貓咪是蘿莉啊!!!! (bOf6wH6k 17/05/06 10:31)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/06(六)23:58 ID:uUjWWndo] No.9065 3推 [!]  
 檔名:1494086301846.gif-(321 KB, 480x360) [以預覽圖顯示] 321 KB
https://scratch.mit.edu/projects/153292605/
做好了簡單的起始界面和說明等等功能,完成度可以說超過8成了!
還不知道是不是有什麼奇怪的BUG存在著(至少目前沒遇到),不過還是放出來給各位試玩!
如果說遇到奇怪的BUG發生,還請各位告知詳細狀況
按下綠色旗子重新啟動遊戲
附圖是前幾天隨便弄的混沌遊戲
無名氏: (*´ω`*)o彡゚喔喔... (s09JiMpE 17/05/06 23:59)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)剛發文完就發現有BUG,不過修好了 (wvBFPU6I 17/05/07 00:05)
無名氏: (;゚д゚)。o0修好快! (nqXhsQbQ 17/05/07 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/07(日)12:18 ID:x9xDnFYw] No.9066 2推 [!]  
 檔名:1494130720248.png-(195 KB, 1064x761) [以預覽圖顯示] 195 KB
剛剛發現了一些BUG的樣子
每回合結束-term的骰子骰完沒作用
(瀏覽器為火狐
蹦轟◆QhiNlj4JLs: 不小心動到骰子的變數了,已修正 (wvBFPU6I 17/05/07 12:45)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ越來越厲害的說 (UeJiRtuc 17/05/07 15:35)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/10(三)16:59 ID:YZKK0nLE] No.9073 1推 [!]  
 檔名:1494406771238.png-(47 KB, 716x525) [以預覽圖顯示] 47 KB
再次調整卡牌數量,同時修正演講的效果(之前數值寫錯了)
以及一些雜七雜八的小調整,基本架構大致上算是完善了
還沒特別想到要再新增什麼東西,目前大概也就這樣了吧

附圖的工程進行中!因為滿麻煩的,所以不知道會搞多久,敬請期待!
無名氏: (・_ゝ・)慢慢加油妞! (ovUfraOI 17/05/11 04:22)
無標題 名稱: 蹦轟◆QhiNlj4JLs [17/05/12(五)18:09 ID:U1IDDT46] No.9080 5推 [!]  
 檔名:1494583767630.jpg-(33 KB, 462x640) [以預覽圖顯示] 33 KB
中文目前進度大約60%,期間發現了一些錯誤並修正再加上部分功能的修改
重新詮釋會扣信用!之前居然都漏掉了完全沒發現,所以也特別修正了
無名氏: (〃∀〃)。o0太棒了! (hSCJ7M9Q 17/05/12 18:18)
無名氏: (゚∀。)有中文給推! 有做語言切換功能吧? (5ZRo3v66 17/05/13 07:21)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ好感動!加油呦! (5ZRo3v66 17/05/13 17:56)
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)我太懶,把中文版本另外分開了 (IgRubVTI 17/05/13 20:57)
無名氏: (〃∀〃)蹦轟我愛你 (dbjhqTew 17/05/20 11:36)

tankwars.io 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)21:40 ID:A1M.6OOA] No.9023 10推 [!] [回應]
https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1491334321.A.E3B.html
蹦轟◆QhiNlj4JLs: (゚∀。)偷推文辛苦了ㄛ (Rzyo9FJ6 17/04/16 17:15)
無名氏: 有點兩頭不到岸的作品… (cvIzamt2 17/04/18 22:37)
無名氏: 比較像丟技能遊戲 有點像魔獸自訂地圖 不過遇到的人都不太會玩 個人模式殺到其他人都不超過2000分 (0RmKYNnA 17/04/19 02:47)
無名氏: 慘 (CwBamVQs 17/04/23 18:28)
無名氏: 又在偷推文 (O1t43utU 17/04/29 00:31)
無名氏: (´・ω・`)?為什麼要偷推呢? (KwaATLg2 17/04/29 12:13)
無名氏: 偷推不算偷.. (aM9HBfIo 17/04/29 22:55)
無名氏: 0RmKYNnA 練好些便能做NO.1 除非你遇到高手..另外高手會被圍爐的.. (aM9HBfIo 17/04/29 22:55)
無名氏: 我玩都沒被圍過 個人模式玩到贏整場沒死過5次以上 有瞬移有磁鐵還有各種秒殺招 會死都是不小心踩地雷 (66dyBr8s 17/05/01 03:15)
無名氏: no.1會被圍的.. (spQJAD6k 17/05/01 10:20)
無標題 名稱: 無名氏 [17/05/01(一)17:54 ID:66dyBr8s] No.9054  [!]  
 檔名:1493632482366.jpg-(1046 KB, 700x3000) [以預覽圖顯示] 1046 KB
只要殺了人就能補不少血的設定不管王被車輪幾次活下來可能性是很高的
唯二的事故就是一堆飛機突然灑下來和順到地雷自爆才會死
不知道為什麼每次剛進去一房當王的總是重坦 移動這麼慢砲塔回轉這麼慢存活率自然也低
會有當王就會被圍毆的錯覺也是理所當然 然後我就當王了
開輕坦當王重坦就是抓不到 個人戰中就是要打游擊 每個人都是敵人的情況讓自己有一個安全的位置是很重要的

太無聊我試過只用地雷 磁鐵來殺人 不開砲 很明顯的在旁邊打醬油卻莫名的帶來一堆砲火 可是殺到當王的時候別人看到你卻不敢打過來 其實有點莫名其妙

圍毆?有這回事?
自己不選輕坦就不要說會被圍毆這種蠢話
而團隊搶點戰又是不一樣的世界了 重坦某種程度上會有用許多
而輕坦也不能像個人戰一樣拿滿道具就開無雙
做為一個打爽的遊戲還算是還可以吧 不過真的沒幾個會玩的

檔名:1493642821840.png-(23 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
23 KB算術排列 名稱: THTGameStudio◆ZgJx1i5gF6 [17/05/01(一)20:47 ID:W7M9cKDc] No.9055 2推 [!] [回應]
大家好,想在這邊宣傳一下自製的小遊戲
希望大家能喜歡

找出正確的算術組出答案!
(ex: 7 = 1 2 3 答案為 7 = 1+2x3)

數字之間不一定每個都需要有加減乘除
若沒有可合併為兩位數
(ex: 12 = 1 1 1 答案為 12 = 1+11)

有些難度可交換數字位置
只要拖曳數字至另一個數字即可
(ex: 1 = 1 1 3 答案為 1 = 3-1-1)


IOS:
https://itunes.apple.com/us/app/arithmetic-permutations/id1229705396?l=zh&ls=1&mt=8

Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.THTGameStudio.ArithmeticPermutations
無名氏: (*゚∇゚)聽起來很有趣呢 (wFxqGrpc 17/05/02 08:45)
無名氏: 有除了下載之外的管道嗎? (90SxpScA 17/05/04 09:17)

檔名:1489260095489.jpg-(144 KB, 499x450) [以預覽圖顯示]
144 KB「結束台灣十五年原創斷層!」-【RETREAT】創業與革命 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)03:21 ID:uB2v.VVc] No.8925 6推 [!] [回應]
上串已沉:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8705#r8739

歡迎大家繼續討論這個台灣IP。
預言募集中: 8月說不能如期出貨開啟漫長的退款之路 (QcAPLtHo 17/03/12 05:08)
無名氏: 沒有遊戲怎麼討論 (4Hv0Wj9w 17/03/13 19:22)
無名氏: 是該討論這傢伙能有多垃圾 (q96iQvsk 17/03/13 20:31)
無名氏: 感覺像是作文都寫不好的人,覺得寫長篇小說會大賣ww (1QiQR1YQ 17/03/14 17:56)
無名氏: (゚∀゚)つ台灣最美的風景 (ZvSg.K8c 17/03/25 13:06)
無名氏: 垃圾 (D6OK1T72 17/04/05 00:31)
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)01:15 ID:n9TLL2I2] No.8940 2推 [!]  
現在一些智商沒過70的肥羊也開始發現這場"原創革命"事有蹊翹了w

這事情終於鬧得有點意思了
無名氏: (・ー・)σ出這種包還是有人照樣支持啊 (QjHot5wY 17/03/15 02:36)
無名氏: (*゚∀゚*)要告人囉,感覺跟某月之什麼的好像哦,都是從影片被發現原創圖片不足呢 (7TVulaSs 17/03/15 08:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/16(四)01:42 ID:nsKqKBh2] No.8952 12推 [!]  
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489583154.A.DAD.html

募ww資ww風ww暴www
……
無名氏: Σ(゚д゚)<等等這看起來有搞頭 (4aetbwxg 17/03/17 08:32)
無名氏: (((゚д゚)))感覺能行…! (pNBZ/0NA 17/03/17 09:28)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ神一般的作品wwwwwwwwwww (QiRZT4HQ 17/03/17 11:57)
無名氏: (*゚ー゚)這才是讓玩家想買的遊戲 (PPTGjsZw 17/03/17 17:45)
無名氏: (ノ・ω・)ノ這遊戲如果真的做出來我一定買 (FHbngcoo 17/03/17 18:34)
無名氏: (〃∀〃)❤超有趣…又很好懂… (P6/W4tao 17/03/17 19:48)
無名氏: (;゚д゚)< (hct8FWco 17/03/17 22:55)
無名氏: 這東西不拿出來賣太可惜 (gaEP.tEE 17/03/22 14:05)
無名氏: 可惜我只是普通人 (gaEP.tEE 17/03/22 14:05)
無名氏: 現在這款的進度反而開始超越"撤退"了www (er3KWi2Q 17/04/19 18:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/16(四)09:12 ID:o.vGh8.M] No.8953 1推 [!]  
補一下上一版www
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489409875.A.D6B.html
個人行為ww
無名氏: (*゚∇゚)個人行為ww (nJetCM4Q 17/03/16 13:08)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/18(六)00:23 ID:jxA7.DS2] No.8957 15推 [!]  
唉...我記得募資是有退場機制的啊
接下來要是面臨大量募資退場要怎麼辦?
一開始不是弄得好好的感覺很有趣,可是怎麼會搞到現在這樣?
.
.
.
另外也一提,我也想抱怨一下,關於城隍廟情殺那次事件

的確周先生有幫忙丟椅子,這也是應該稱讚的行為
利用報導去宣傳自己的東西我也覺得這沒有什麼問題

但是受訪的那種講法我覺得對其他因幫忙而受傷的人並不公平...
……
無名氏: (´_ゝ`)y━・~我記得 當初看到募資下限設定超低時一整個就是超不妙的狀況了,怎麼還有人認為那是好事 (lDgkQO8c 17/03/18 16:46)
無名氏: (・ー・)結束15年原創斷層這句話就充滿仇恨 這根本把其他作者都踩在腳下 (MimxIYf6 17/03/18 20:14)
無名氏: (´_ゝ`)你說是吧 大師兄 (MimxIYf6 17/03/18 20:15)
無名氏: 金額設定超低代表 能撈就撈? (XQAhI5v6 17/03/18 20:29)
無名氏: (・_ゝ・)金額設定低代表達成條件很簡單, 目資成功就會變成一種宣傳手段 (VBUP2e1Q 17/03/18 20:40)
無名氏: (・_ゝ・)可以營造熱門的假象, 例如: 我們達成率3000%之類的噱頭 (VBUP2e1Q 17/03/18 20:42)
無名氏: 金額超低也代表根本沒算過自己需要多少資金,也代表容易跳票或根本沒打算完成 (0YfUHRsE 17/03/19 17:26)
無名氏: (´_ゝ`)遊戲的募資你至少要看到實際能玩的東西才去投資,只有設定的真的不要碰 (s.Yu3wik 17/03/19 23:58)
無名氏: (・ー・)❤島民一直都很中肯啊…好險沒上當 (12BbVGjI 17/03/20 12:41)
無名氏: (・ω・)。o0看前串,越看越好笑... (Q7hNp/hw 17/03/20 14:32)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/03/19(日)11:04 ID:OLxNZL3c] No.8958  [!]  
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無標題 名稱: 無名氏 [17/03/22(三)00:59 ID:Jo2wMVbk] No.8959 8推 [!]  
拿了錢就撤退 RETREAT

其實我有一個問題 通常是先有遊戲 紅了之後成為一個IP 一個系列 把之前沒用到的設定 沒用到的構想的構想用在之後的作品以及周邊中
會不會成為IP的關鍵應該是在玩家想不想要他成為IP 而不是公司說他是不是一個IP吧
無名氏: (゚∀。)沒賺很多但你硬要出也能是,但前提都是遊戲做出來之後的事 (o0OZsb3o 17/03/22 01:06)
無名氏: 說要打造IP的 都是騙騙外行人 (/SqXzs.Y 17/03/22 09:52)
無名氏: IP指的是智財權、商標權,並不需要捧紅才算一個IP (WyRd6TCk 17/03/29 19:05)
無名氏: 像東映在一個特攝英雄節目播放到尾聲時大概就可以上網查到下個節目的商標權 (WyRd6TCk 17/03/29 19:05)
無名氏: 認識及喜愛IP的人越多就代表這個IP它的價值及商業利益可圖性,不過一般宣傳是不會有人IPIP的叫拉 (WyRd6TCk 17/03/29 19:11)
無名氏: 最重要的馬都是趕快讓觀眾記住我的標題 例如:超人、鋼鐵人、PPAP、LOL (WyRd6TCk 17/03/29 19:14)
無名氏: 做了6年 到底是要做甚麼 總覺得製作人自己也不懂 (kazcWUeU 17/03/30 09:13)
無名氏: 製作人想做什麼?不就make money嘛www (MzT6/w3c 17/03/30 14:59)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/07(五)20:39 ID:Tpn.jZxw] No.9008 3推 [!]  
當時沒有注意到這件事
如果要簡潔而言的話,請問大意而言是不是就是一個刮錢的空殼企劃?
無名氏: 是 (Dg4qajFU 17/04/07 23:52)
無名氏: 沒在關注這個,剛剛從前一串往下看,真是越看越爆笑 (KpF2CDRQ 17/04/08 17:49)
無名氏: 大意ˋ:我有一個想法 可是錢不夠這個問題老是讓我忘記這個想法 給我多一點錢說不定會想起來 (9wu8YIKc 17/04/09 08:36)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/09(日)23:10 ID:zDLInKMs] No.9011 2推 [!]  
沒點進來這個板不知道有這玩意
感覺就是個桌遊 身為一個路人
對開發遊戲不是很了解 一個桌遊有需要到那麼多錢嗎
而末日題材遊戲 國外很多了...
網頁的用語沒半點提到遊戲內容
倒是募資每一階段 做一些更新就要15萬?你不要做勒

總之
如果有人贊助 怎麼講? 那還真是助長這種風氣阿..
無名氏: 至少他們很認真辦抽獎 (y5UgNeCA 17/04/10 11:17)
無名氏: (゚∀。)o彡゚拿你的錢來辦抽獎我也可以很認真~多給我一點就好不多不少400萬 (VZuXkkXQ 17/04/10 22:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)22:36 ID:MgDSbp86] No.9037 12推 [!]  
最近的情況就是台灣有人利用了
募款成功就無人管的漏洞進行錢滾錢的動作
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1492267493.A.5C5.html

一旦有了這種"拿錢生產卻可以最後在履約"的先例,
大家都會開始利用類似的方法,
拿到錢之後先把商品到處去販賣,
等最後逼不得已才履行募資平台上的出貨契約。
但是萬一這段時間裡公司發生了什麼狀況宣告破產,
一開始相信他們並投注資金的資助者們將承擔<所有的>潛在風險!!
這樣的案例如果越來越多,
整個募資行為就會失去公信力,最後毀於一旦。

所以說華人就是......
這就是我越來越不信任華人募款案的原因
好好的點子也會被惡意利用
……
無名氏: 募資詐騙的問題不限華人, 只是拿了錢跑路的狀況在台灣的比例特別高的樣子 (3BQ2n1tM 17/04/19 01:55)
無名氏: (゚∀゚)臺灣之光(笑) (wQ9UP/VA 17/04/19 02:17)
無名氏: …不意外 (OXjxYxU2 17/04/19 08:09)
無名氏: 結束原創斷層(笑) (.FJ.q0zI 17/04/20 10:46)
無名氏: (・_ゝ・)<台灣是募款的時候用「指責」的口氣罵人不捐的人就是垃圾 (oKzlrXs. 17/04/20 13:49)
無名氏: (・_ゝ・)<所以拿了錢跑路也不會覺得對小額投資者有所虧欠 (oKzlrXs. 17/04/20 13:50)
無名氏: 這樣誰敢搞原創?誰敢資助原創? (iI8eS2L2 17/04/21 16:01)
無名氏: 所以他:『終結原創,(製造)斷層』名副其實 (3y18/Z.c 17/04/21 17:13)
無名氏: 也不是只有華人在玩 只是他們智障比較少 就算被騙也懂得清醒抵制歪風 (XOXQUm/E 17/04/27 14:39)
無名氏: 華人一堆死要面子不然就是正港智障 捧爽爽 不過至少我們還有抵制聲浪 只能這樣安慰自己所處的環境 (XOXQUm/E 17/04/27 14:42)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/20(四)16:12 ID:cmo/hVaQ] No.9040 1推 [!]  
這裡有一個募資成功而且有發貨的案例,
不過一樣是呵呵。
https://www.ptt.cc/bbs/e-shopping/M.1492368583.A.4D9.html
無名氏: (´,_ゝ`)<否認、辯解、指責。原來群眾投資是信徒不是正常人,懷疑創業(教宗)的理念就該懲罰 (oKzlrXs. 17/04/20 16:31)

檔名:1492527478557.gif-(17 KB, 160x127) [以預覽圖顯示]
17 KB最近的undertale 名稱: 無名氏 [17/04/18(二)22:57 ID:MgDSbp86] No.9038 11推 [!] [回應]
日文版會在2017年出 這是否代表著中文版不遠了...?
有樂團會到日本演奏undertale的音樂

https://goo.gl/2mHsi3(簡體字)
簡單來說現在網路上有很多人假裝Tobyfox開推特blog
甚至還真的回答粉絲問題

1.undertale會出第二部
2.Toby對AU(同人遊戲的平行世界)
和undertale的R18色情圖感到相當感冒
尤其是2.有一篇假裝成Tobyfox口吻的文章在網路上流傳引起討論

有人寄信給Tobyfox Tobyfox對以上表示全部否認

當然像這種一發netagame 來個第二部就沒有什麼驚喜了
至少我在玩的時候被捏太多導致驚喜度驟減
……
無名氏: 大概可以理解,一般原創的動畫師或漫畫家其實也不喜歡看到自己創作的角色變成R18素材吧 (WK/Xu7Wc 17/04/19 00:33)
無名氏: 痾 樓上你沒看清楚吧 說不喜歡的那一個是假帳號的人..... (NumGAw4c 17/04/19 01:27)
無名氏: 為什麼要假冒? (iQQFuJK6 17/04/20 12:08)
無名氏: 大概是單純的惡作劇吧 (pdYqpH3w 17/04/20 13:30)
無名氏: 應該是想推多國語言,日文化確定後 繁中補丁連署頁也暫停說有好結果 (k66KTTtY 17/04/21 22:20)
無名氏: 期待囉! (Lic9PggU 17/04/22 00:48)
無名氏: 日文版的消息是在哪裡看到的呢? (LhHU/.gY 17/04/24 20:16)
無名氏: 日文化很久以前就說了吧 (UQGyXEv. 17/04/27 08:01)
無名氏: (*゚ー゚)?答非所問? (CjgoB8tk 17/04/27 21:25)
無名氏: 不知道就算了… (lpwF1umQ 17/04/27 21:41)
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檔名:1484333769953.png-(1028 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
1028 KB國產獨立恐怖遊戲 名稱: 無名氏 [17/01/14(六)02:56 ID:Dy2WCaQ.] No.8753 24推 [!] [回應]
發售了
http://store.steampowered.com/app/555220/
……
無名氏: ゚Å゚)別的版都已經全面封殺cgnurse,請不要讓他有作亂的機會 (VROObIfo 17/01/23 05:50)
無名氏: 500 (171vHrFo 17/01/30 01:26)
無名氏: Bi0nO1I 你9.2? 91elEBr2 500 (171vHrFo 17/01/30 01:27)
無名氏: 171vHrFo = 爛屁眼語障港狗cgnurse (/VLX8X26 17/01/31 01:02)
無名氏: (*´∀`)ノシ獨立版悲憤也不是一天兩天的事了 (pASJFC82 17/02/03 22:36)
無名氏: (´・ω・`)?這串哪來悲憤? (Uzjc95kM 17/02/06 01:35)
無名氏: 結果用一堆相似的句型來洗推文的pASJFC82看起來還比較像崩潰的一方www (kD8Q.eRM 17/02/06 14:50)
無名氏: 哪悲憤?沒見到上面一股"我明明很中壢你卻貼我9.2標籤"的委屈樣嗎 (n3/YHyuA 17/02/07 10:05)
無名氏: (ゝ∀・)不知道喜歡返校討厭某雞籠的我樓上要扣我什麼帽子? (1I4lVm0g 17/02/07 16:46)
無名氏: 綠帽子 (/hrAIKmw 17/02/08 19:14)
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有回應 20 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/24(二)22:55 ID:6rqqeVbg] No.8810 4推 [!]  
 檔名:1485269710141.jpg-(71 KB, 1036x275) [以預覽圖顯示] 71 KB
媒體評分已新增了!
無名氏: (*゚∀゚*)哎呦好高高 (LMj15VdE 17/01/25 06:27)
無名氏: 太猛了!!! (I/rtJex. 17/01/25 11:16)
無名氏: 好高! (DxqvTEDU 17/02/09 23:18)
無名氏: 85很強耶 (jrJBQERQ 17/03/29 23:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)10:10 ID:kTL/ByXE] No.8815 2推 [!]  
>無名氏: 某個30人開發五年的在笑你...別鬧了開發費這樣算的? (VPqdzyaw 17/01/25 15:52)

不然開發費怎麼算?人事本來就是最吃重的一部份阿
你上班不用領薪水嗎?
無名氏: 那個大概是O港雞O的組員留的言啦!因為他們只知道企劃以外全部外包所以不懂~ (yqLDw/jg 17/01/28 18:21)
無名氏: 又猜錯了 死外來種亂猜的機率真低 (F3kFeAlA 17/01/29 01:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/31(二)12:53 ID:qakxFpjQ] No.8827 4推 [!]  
某位說的時代背景沒有發揮可以理解,不過我想這只能說缺憾,不能說缺陷吧。
畢竟製作團隊也沒名正言順地說自己是時代劇。可能是有些讓人過多期待了。

可以把時代理解為像奇幻世界觀那樣的東西,求的只是個氣氛。
要不要深入探討那個背景,只是種選擇,沒有對錯。
無名氏: 製作方說過返校是架空背景,一些牽涉政治的劇情也刪掉了,是希望玩家能著眼在故事裡。 (0LFWI1Gs 17/01/31 14:57)
無名氏: 雖說是架空,但多數台灣人遊玩時會聯想到白色恐怖,歪果仁就不知道了 (0LFWI1Gs 17/01/31 14:59)
無名氏: 這處置很合理啊,比起一些記錄片(笑)來得好多了 (PqELZHmg 17/01/31 22:38)
無名氏: 架空背景確實是個好的方式,這樣呈現很妥當 (o7n6RuJA 17/02/01 01:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/01(三)11:19 ID:RUO3SW9k] No.8830 15推 [!]  
遊戲雖然是以戒嚴時期為背景

但不是白色恐怖是白癡恐怖

是白癡毀滅世界後的奇幻異想旅程

她和她媽和魏就是那種政治歸政治感情歸感情把妹歸把妹○○歸○○

對政治無知會打電話叫警察來抓蟑螂的那種

連GOD也給聖筊表示只是因為妳

主軸是面對和承認錯誤

別再選擇性失憶和精神分裂

只要勇敢承認和面對就能解脫

就能和另一個白癡四目相交無法言語心領神會的體驗那無法形容的感動
……
無名氏: 他們還不是真的想抓共匪或是要獎金.而是最白癡的那種 (2LF4SZ6. 17/02/02 11:50)
無名氏: 這是激動到語無倫次還是中文沒學好啊... (DwaxeLI6 17/02/02 12:43)
無名氏: 我中文沒學好吧.遊戲裡方看起來像是解脫了.但大家看來還是沒解脫 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:13)
無名氏: 還是這遊戲是在追自由呢? (2LF4SZ6. 17/02/02 13:18)
無名氏: 祖國佔了一半銷量台灣人有包括幫祖國製作和諧版的自由吧 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:18)
無名氏: (・_ゝ・)明明都是用繁體中文寫成的,我卻完全無法理解這到底想表達什麼 (uvKIfqc. 17/02/02 13:37)
無名氏: 以後或許就能理解了吧.無法理解也沒關係反正我只是吃飽了撐著 (2LF4SZ6. 17/02/02 13:40)
無名氏: 遊戲畫面音樂配樂挺讚的.我也是有花錢支持.不是說它是爛遊戲. (2LF4SZ6. 17/02/02 13:43)
無名氏: 回去重修文法,好嗎? (3hlv3uY. 17/02/02 23:28)
無名氏: 我就這樣了吧已經回不去了 (iEPe308M 17/02/03 02:15)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)20:40 ID:0iYsOHwI] No.8832 12推 [!]  
返校-detention的反應相當好啊
不只在steam上獲得壓倒性好評
相當多實況或youtuber玩過後都有極高的評價
像是
kub scout:
https://www.youtube.com/watch?v=l4v2-Gt1kII

Gamethoery
https://www.youtube.com/watch?v=OWCeEz49az0

Cryaotic(Cry)
https://www.youtube.com/watch?v=s_bTIaWeoNU

半支菸sama
http://www.bilibili.com/video/av7998162/
https://www.youtube.com/watch?v=C6mOU-zZ5o4

대도서관TV(Buzzbean TV)
https://www.youtube.com/watch?v=h8u83Yq8oRI&t=4079s
不論在美術,音樂,遊戲設計,故事描述,背景選擇
這款都是難能多得的好遊戲啊
K島好怪喔
……
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~怎麼看都更像是某遊戲的製作團隊or粉在亂,不甘心差不多的時代背景人家紅成這樣自己卻被罵到臭頭吧。 (EGjejv1M 17/02/03 22:59)
無名氏: (´,_ゝ`)y━・~怎麼看都更像是某立場的李姓中壢們不甘心逆麟被摸開始無理取鬧嘴考證嘴有待進步再開大綠色恐怖豪委屈吧 (pASJFC82 17/02/03 23:39)
無名氏: >EGje 看到樓上那副德性一點都不意外,一直以來不都是靠反串跟炎上刷知名度的嗎? (8S75rdSA 17/02/04 00:26)
無名氏: >>李姓中壢 尸丁丁式弱智辭彙 pASJFC82=尸丁丁垃圾外來種 (mOWX2RJ6 17/02/04 01:30)
無名氏: >pAS 看到8S7這德性也不意外呀,獨立版眾黑漁港的都親友團逆?倒因為果尛? (dkDh2k8c 17/02/04 09:17)
無名氏: 嘴上說黑漁港關鍵時刻又說黑漁港的都反串,你們真的不要作賤自己的主觀了行嗎? (dkDh2k8c 17/02/04 09:18)
無名氏: 崩潰漁港廚www (Oz3aBfgA 17/02/04 18:00)
無名氏: (*´∀`)っ說不出重點無腦黑漁港的中壢李姓獨立版眾w (dkDh2k8c 17/02/04 21:08)
無名氏: 返校小說版出了喔,看起來遊戲劇情其實像個開頭,後面更悲劇,發生的一連串事情通通寫在小說 (Y4ha2F.2 17/02/05 16:14)
無名氏: 看完小說捏它後能理解為什麼BE的橋段血海中有那麼多屍體 (an2JYELw 17/02/05 16:17)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/03(五)18:23 ID:rxiv1Xw6] No.8834 40推 [!]  
>>No.8832
所有遊戲都會在這裡被洗臉,這是匿名版的生態...
特別是開始有名氣的

但是基本上
K島能有5分好評就能賣,7分好評就是好作品

完全好評?那是不可能的

你看看所有實況主,通通在島上被批鬥
……
無名氏: 文筆當然可以嫌寫不好這沒問題,中國台灣區是哪找來的改圖要不要說說?,不用成天開大不同意你的都是xxx (n3/YHyuA 17/02/07 10:12)
無名氏: 台灣區跟bug上steam時都改過了不懂是哪種"沒有立場"的咖在造謠再悲憤幾句酸覺青親友團..云云 (n3/YHyuA 17/02/07 10:14)
無名氏: 如果是改圖造謠那官方幹嘛道歉呢?順便一提他們還接受過中國專訪喔。 (hTSMuM5w 17/02/07 16:31)
無名氏: 一面暗酸不喜歡他們家遊戲的是9.2,另一面自己掛上中國台灣去捧中國大腿。真是好棒棒~ (hTSMuM5w 17/02/07 16:35)
無名氏: 這裡當初怎麼婊雨港的自己去爬文好嗎?不要把尸丁丁跟哈哈還是哪邊的政治戰文都算在獨立版上。 (vJlZI1Y6 17/02/07 17:12)
無名氏: 拿遊戲性與內容呈現開婊的是原生島民,硬扯上政治、銷量、實況主來反串的是外來種 (o8N5jiys 17/02/07 18:17)
無名氏: 都出了幾款遊戲了讓人記(ㄈㄢˊ)住(ㄍㄢˇ)的卻永遠只有那一個,甚至連團隊名稱是什麼也沒人在乎www (.i3oeCvs 17/02/07 21:05)
無名氏: 到底是戳到你哪個點? 一直提 煩不煩啊? (D8sH6gvU 17/02/22 14:05)
無名氏: 有些真的是有一定人數的觀眾後 開始各種無恥幹話討錢等等..... (jKg/lYUQ 17/03/27 14:45)
無名氏: 樓上講的就免費服務共通的,不是台灣或實況獨有 (wrpuTPws 17/04/10 19:48)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/04(六)03:34 ID:/DUMcagM] No.8839 4推 [!]  
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我知道這個遊戲很紅很好玩

也很多外國實況主實況

各各都稱讚這是好遊戲

可能是太恐怖了所以爛尾的也不少

我蠻喜歡這個實況主的

大家可以去幫點嗎

我想看他玩完
無名氏: Jack! (Iwq2bxQA 17/02/08 21:33)
無名氏: 怎麼都老外... (isRF8lS. 17/03/07 13:15)
無名氏: 樓上講得好像好幾個人 明明付圖裡只有一個人 (zMVIEAqo 17/03/29 10:11)
無名氏: 太恐怖了(X)太無聊了(O) 認識不少歪果朋友看評價還以為這遊戲多好玩結果白噴錢... (YfiTAG5U 17/04/14 03:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)18:30 ID:6vOAbNk2] No.8857 5推 [!]  
>你看看所有實況主,通通在島上被批鬥
實況這種智障文化被罵也是當然的

無名氏: 別人拍影片上傳有錢拿,你拍影片有人要看嗎?噗wwwww嫉妒就直說啊wwww (95KinxM2 17/02/24 12:38)
無名氏: 拍影片後製上傳 跟單純實況又不一樣 (zMVIEAqo 17/03/29 10:11)
無名氏: 拍影片上傳有錢拿<這不就是AV女優嗎? 好厲害喔! (oUp7ecko 17/03/31 01:36)
無名氏: 不懂實況就算了 連AV也不懂嗎 (wVAihdCE 17/03/31 08:27)
無名氏: 不用拍片上傳也有錢拿的話就不用羨慕啦 (1B5jtjWU 17/04/06 18:30)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)13:38 ID:/3XqnjFU] No.8999 3推 [!]  
 檔名:1491370731028.jpg-(838 KB, 734x803) [以預覽圖顯示] 838 KB
好猛啊 第八名耶
無名氏: 我很好奇...遊戲團隊真的有賺翻嗎?還是說其實意外的賠錢? (jbl/UHK. 17/04/10 20:07)
無名氏: 聽說是賠呢(? (iPY62wlQ 17/04/11 10:31)
無名氏: 如果你要用正常職業來看做遊戲都陪啊 (A9gXrFEo 17/04/11 11:01)
不想推戰文故sage 名稱: 無名氏 [17/04/12(三)19:17 ID:IL/0ZmIc] No.9022 5推 [!]  
>>No.8999
不得不說返校的定價實在太低了
排行榜上面的遊戲絕大多數定價都比返校高
如果賣成這樣還沒回本(都上榜了耶)
我真的很好奇製作團隊本來預計要賣多少套
無名氏: 就算考慮抽成和折價,返校也賺了1000萬NTD左右,有回本吧? (z4078aHc 17/04/12 20:55)
無名氏: 美國的售價是12刀,非常正常的獨立遊戲價格,而且時數也不長 (1o/AV1/6 17/04/13 00:57)
無名氏: 就我看來是剛剛好的價格 (1o/AV1/6 17/04/13 00:58)
無名氏: 定價這樣剛好,遊戲時間又沒多長定太高反而會遭負評 (7APXP8Z6 17/04/19 17:53)
無名氏: 非常同意,回本本來就不容易 (3y18/Z.c 17/04/21 17:12)

檔名:1491458807401.jpg-(67 KB, 527x423) [以預覽圖顯示]
67 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)14:06 ID:YX1gOZB6] No.9004 17推 [!] [回應]
願意花錢學做RPG遊戲有何好管道?
……
無名氏: (;゚д゚)!你買了嗎…? (rrkrQwDU 17/04/10 01:03)
5d6NBlOY: (((゚д゚)))在上次STEAM特價時買的,想說用過XP,MV這麼新應該有進化,就買了.... (XncdUWHw 17/04/10 09:03)
無名氏: (゚∀。)所以到底有什麼功能被拔掉 (Rx1.TIWg 17/04/10 12:08)
無名氏: (゚∀゚)<我只感覺到一些內建功能都簡化了 像是 圖片編輯少了去背調大小整體實用度下降。 (vGqb5jpE 17/04/10 14:26)
無名氏: (・∀・)<其他一些編輯功能也是都簡化過了。不過新版優勢在於隨便插都能用的插件功能 (vGqb5jpE 17/04/10 14:27)
無名氏: (*゚∇゚)<如果沒有用過舊版其實完全沒問題的! (vGqb5jpE 17/04/10 14:28)
無名氏: (つд⊂)那如果只是想知道什麼功能被拔掉可以聽你說嗎 (A9gXrFEo 17/04/11 13:53)
無名氏: (つд⊂)可以留言回應的話 就更好了 (A9gXrFEo 17/04/11 13:54)
無名氏: 進入遊戲公司當新鮮的肝 (2D8.dZzk 17/04/11 21:39)
無名氏: (゚∀。)MV確實是進化很多啊,RPGアツマール上你可看到很多怪遊戲 (ATZY8awc 17/04/24 15:23)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)15:43 ID:4w5dXo5Q] No.9005  [!]  
RPG MAKER?
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/10(一)00:14 ID:fLJ1mYFQ] No.9012 13推 [!]  
我覺得光是開個遊戲概論然後深論一下各種rpg的設計就可以探討很多資料了

但是延伸已經出來的遊戲再製的遊戲很無聊
所以能夠原創才是根本...... 就算花錢也不能學到這點吧?
……
無名氏: 至於那些花錢買的課程,不比獨自玩遍一個、多個網站的遊戲,CP值差太多 (wrpuTPws 17/04/10 19:32)
無名氏: 1.遊戲性, 2.畫面, 3.劇情 (ujC2Tak2 17/04/12 12:40)
無名氏: 原創?那應該去遊戲設計版吧 (pR/l7MRw 17/04/13 02:08)
無名氏: 哪邊的遊戲設計版?komica的那個是假的 (1wCi4ens 17/04/15 14:47)
無名氏: (*゚∇゚)。o0這個版很適合啊!可以討論,OK的 (F7kfDNA. 17/04/16 11:55)
無名氏: 是的遊戲性很重要,電腦遊戲到底就是程式,程式執行就是電腦代替人的作業過程 (6fCrN66M 17/04/22 20:59)
無名氏: 所以配合遊戲的玩家是在配合作業過程,也就是被遊戲玩 (6fCrN66M 17/04/22 21:02)
無名氏: 而良作相對的更能避免這些,令電腦為玩家處理作業,享受處理完後的結果,而非消耗過多腦力在作業 (6fCrN66M 17/04/22 21:03)
無名氏: 際玩家就是被動接受訊息的那方,受教並藉由獎勵繼續受教的那方,因為玩家給電玩訊息沒意義,電玩是輸出端 (6fCrN66M 17/04/22 21:06)
無名氏: 所以遊戲性、畫面、劇情...,都可以,重點是不該令玩家忙著作業,而是引誘玩家接收作者想傳達的訊息 (6fCrN66M 17/04/22 21:09)
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301 KBPAN PAN 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/14(一)17:47 ID:p44Hv62.] No.8642 22推 [!] [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797316253

島民的最愛❤...曾經做了一款遊戲,因為大家都很喜歡裡面的這項元素,就試著做了一個以這個元素為主角的遊戲,看起來很直接的...內褲遊戲。
整個遊戲,大致上能以一個詞形容,

內褲。

遊戲體驗,具體上來說,就是:
愛與戰士,愛與勇氣與內褲,像隻內褲一樣翱翔吧!展現你的愛!
由愛的戰士與內褲共演,一段好笑的故事,接著進入內褲的戰鬥,一群內褲激烈的碰撞。

遊戲中包含各式各樣的內褲,對於操控的部分特別花了心思,內褲飛起來大概就是這樣,我想是不會錯的。
現在正在Steam Greenlight,還請各位愛的戰士們做出正確的抉擇。
……
無名氏: (*゚∀゚*)可以模擬被各種美少女穿上嗎!! (AcZ.9vzw 16/11/16 11:43)
無名氏: (゚∀。)<請...請務必使用岬めぐり作隱藏ED!!! (yECpFL6E 16/11/17 10:07)
無名氏: 靠杯,太有病了(稱讚意味 (57pRciOQ 16/12/06 10:40)
無名氏: 還以為是企鵝名字.. (HG5GkGB. 16/12/10 00:20)
無名氏: 已經決定見人一定要推這game (wNqxQhEo 16/12/30 20:57)
無名氏: 快速通過挑戰模式任一路線 的成就 (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 要多快啊...有推薦的機體和路線嗎? (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 超好奇這麼多國語言的版本是如何找到人來翻譯的,還是其實原PO人脈其實超級廣 (zIfdPPrQ 17/01/28 10:46)
無名氏: 付錢就有人翻譯阿 (oWDZAW5Y 17/01/28 13:06)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: Steam上面有很多好心的玩家幫忙翻譯,再加上一些翻譯費用這樣... (ENiTwwCI 17/01/28 20:17)
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有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/21(六)10:17 ID:13S/46hg] No.8799 20推 [!]  
剛才放上了加入配音的PV影片,加上聲音的蠢度增加了不少,一定要聽聽看這個「愛の紳士!」

https://www.youtube.com/watch?v=FYQ2b89Wd4k

https://www.youtube.com/watch?v=Ac731Pk0NnE


然後遊戲下週就要發布了,一下子又過了兩個月,這陣子和聲優們玩得很開心... 也學會了一些簡單的日文!像是「愛の戦士!」「パンツ!」,還有像是這樣簡單的對話也能辦到了!
(゚∀。) 声優さん好きです!
(*´д`) すみません、彼氏がいました!
(((゚д゚))) そ、そうですね...
(^ω^) でも、聞いて嬉しいですよ、ありがとうございます!
(;´д`) だ、大丈夫です...
……
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ每次看到愛的戰士,我都會想到某個如此自稱的狂人。他會在高呼著愛的同時殺死她們。 (M95QuhQc 17/01/21 21:22)
無名氏: 在一款就是要北七的遊戲中硬要加入有深度的東西是不是搞錯了什麼了...只會變四不像吧 (6DVwiznY 17/01/22 09:36)
無名氏: 想問一下發布時間是特地挑過的嗎? 過年期間要我在老家玩這個...恥度略高 (JJGCw8SY 17/01/22 10:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原本想要更早一點發布的,但是配音比想像中更花時間,學到經驗了……下次要更早開始配音! (9mQ3JTag 17/01/22 11:21)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 這遊戲很適合過年玩,家中長輩也會對你刮目相看喔!一般人是做不到這種事情的! (9mQ3JTag 17/01/22 11:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥太棒了,全家過年一起玩! (j6i44U9g 17/01/22 12:49)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 發現影片中漏掉音效,重新上傳了... 一直重發好像在洗版,如果沒看的話Steam頁面也是更新的影片 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
無名氏: (´∀`)遊戲還沒發售嗎(敲碗 (3bHOO0QU 17/01/24 14:26)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 可以再等一下下,然後晚上會有慣例的「那個」,搶不搶得到就看運氣了 (゚∀。) (FX/Z7WR6 17/01/24 14:42)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/24(二)16:29 ID:FX/Z7WR6] No.8802 21推 [!]  
剛才偷偷發布了,敬請期待晚上的慣例 (゚∀。)

http://store.steampowered.com/app/562410
……
無名氏: 有什麼好不懂?如果不用花錢花時間,你馬上變個給我看看 (hSVAzHbA 17/01/25 09:59)
無名氏: (´_ゝ`)。o0大部分的人能夠估算美術的時間,因為看得見成果。程式碼的時程不值觀,沒有一點概念就會認為程式人員在偷懶 (vw0XS/WU 17/01/25 10:39)
無名氏: (゚∀。)。o0所以對有些有錢又想投入遊戲業的老闆而言「美術兼行銷是遊戲界的菁英,其餘的全都是垃圾」啦 (vw0XS/WU 17/01/25 10:41)
無名氏: (゚3゚)<切換武器設在123在控制上容易跟wasd的移動產生衝突,特別是跟ws一般情況下你不會想停止移動。 (G9Ol.2zQ 17/01/25 16:16)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原來如此,可以理解!可以請問你自定的切換武器按鍵嗎,想當做參考,謝謝 =w=b (sRn3wfJQ 17/01/25 21:31)
無名氏: (*´д`)<就切換武器來說我更不習慣滑鼠滾輪的切換方向,而且這個不能改 (YwXVE2d6 17/01/26 04:42)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 了解了,這個確實是比較麻煩...謝謝你的感想,下次在做的時候會一開始就考慮進去。 (N6rsEpXk 17/01/26 20:51)
YwXVE2d6: 啊 我切換武器是設在滑鼠按鍵上 不然右手太閒左手太忙 (ncbg1M02 17/02/02 13:13)
無名氏: 樓上聽起來很像在撸 (dBL9PHJo 17/02/04 15:05)
無名氏: 愛...愛的戰士!真の愛的戰士出現了! (dBL9PHJo 17/02/04 15:06)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/25(三)12:09 ID:sRn3wfJQ] No.8813 14推 [!]  
昨天看到這個,笑得跟白癡一樣,他的聲音都快比遊戲還好笑了。
誰還有看到什麼有趣的東西也貼一下,想來笑一笑w

https://www.youtube.com/watch?v=zykcOfTdgdA
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 英文這個也好好笑,我看這兩個人在笑我就想笑了 XDD (sRn3wfJQ 17/01/25 20:30)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 想請島民們幫忙TAG這遊戲 內褲、Panty、パンツ 這三個標籤在Steam的商店頁面,右上角,謝謝 (N6rsEpXk 17/01/26 16:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 謝謝! (゚∀。) (N6rsEpXk 17/01/26 16:35)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 如、如果TAG有成功出現在「使用者對此產品下的熱門標籤」的話,就會再來辦感謝祭! (N6rsEpXk 17/01/26 16:38)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=bzifzvhgwQw (t/24Qa4Q 17/01/27 11:33)
無名氏: 好像是法文前面幾秒快笑死w (t/24Qa4Q 17/01/27 11:34)
無名氏: 結果被tag上psychological horror wwwww (4hbk3qj6 17/01/29 08:28)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 話說有沒有島民要實況,不知道為什麼很想看島民的回應,可是都沒看 orz (0EN/YMrw 17/01/29 13:42)
無名氏: http://dic.nicovideo.jp/a/panty%20party (K6Z793Dw 17/02/03 05:19)
無名氏: nico百科裡正在感嘆到底是什麼原動力驅使你把遊戲做到這個地步呢(゚∀。) (K6Z793Dw 17/02/03 05:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)23:07 ID:RsZ.kJ.A] No.8817 9推 [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=6xL_P-HBW-Q
pewdiepie在玩這款遊戲了
最多訂閱的youtuber
要紅拉
恭喜
無名氏: (´_ゝ`)this is the worst game ive ever seen (ENiTwwCI 17/01/28 11:22)
無名氏: https://twitter.com/LIRIK/status/82548868432575283 (4hbk3qj6 17/01/29 08:22)
無名氏: 如無意外Lirik會在下次開台時玩 觀看人數平均20k隨時能沖上30-40k的steamer (4hbk3qj6 17/01/29 08:25)
無名氏: Sorry, that page doesn’t exist! (0EN/YMrw 17/01/29 12:00)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打返校wwwww (llkU/nig 17/01/29 19:52)
無名氏: (゚∀゚)<樓上別引戰啦 (IpyDinB. 17/01/29 22:43)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打基隆wwwww (OVv8Kueo 17/02/02 15:34)
無名氏: (*゚∇゚)屌打雞籠可以有 (53NSdKxo 17/02/02 22:30)
無名氏: (*゚∇゚)屌打反笑也可以有 (L17ktRpY 17/02/03 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)10:40 ID:xphI4E4A] No.8831 2推 [!]  
所以什麼時候出多人連線?
所謂的愛阿,沒有交流(物理)就沒有意義!
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 因為技術力還不夠,目前還沒有連線的計畫,真的很抱歉,會再更努力鍛鍊的 orz (qBrkMTWg 17/02/02 15:21)
無名氏: (*´ω`*)。o0期待 (LDhOczuA 17/02/02 17:04)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/02/04(六)16:29 ID:dBL9PHJo] No.8842 42推 [!]  
新增了一篇製作雜談,因為這次沒有開發記錄,以後大概也不會有...總之試著寫一點製作過程發生的事情,如果還有什麼感興趣的,可以直接在這邊或K島這串發問

真得要說,會作開始作內褲都是島民的錯,千錯萬錯都是島民的錯,還不買一款還我錢! (゚∀。)

http://tw.animugame.com/panty-party/panty-party-%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E9%9B%9C%E8%AB%87/
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 會把重心放在動作和戰鬥系統上面,小心讓遊戲不要太發散,感謝建議 (´∀`)! (xfNDPDYk 17/02/06 10:37)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)打擊感是一門學問,參考既有遊戲系統(尤其是熱門的),基本上都不會差到哪。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:14)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)最好要有認識的動作遊戲宅,這樣給出的建議會更好。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:15)
無名氏: (*゚ー゚)至於參考作品,以你們目前的技術力與資金,先往一些小品但是評價不錯的著手(避免大餅),格鬥遊戲也可以。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:18)
無名氏: (*゚ー゚)像是東方同人格鬥作系列都不錯,(EX:東方緋想天) (c1JjwD.g 17/02/06 13:19)
無名氏: (*゚ー゚)或者是先前提的萬惡道具屋RECETTEAR。都是眼下這個階段你們可以借鏡的。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:22)
無名氏: (*゚ー゚)至於目標的話,可以往DMC,BAYONETTA,或是NEIR邁進。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:24)
無名氏: (*゚ー゚)至於鋼彈系統.....,以動作遊戲來說只能笑笑了,只能說"我自己"是不推薦。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:26)
無名氏: (*゚ー゚)總之大概就這樣,不過比起這個,我相信玩家其實更在意的是"內褲"上面,這點你們可能要多思量,再三思量。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
無名氏: (*゚ー゚)記住,要病,就要病入膏肓,這樣才有值得稱讚。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)16:07 ID:kD8Q.eRM] No.8856 13推 [!]  
很多評論都說沒連線機制太可惜了
甚至有推測說目前消量不太好可能就是沒有連線的關係
看來可能真的要考慮一下弄一個連線DLC了...
http://www.yxdown.com/review/pc/336903.html
……
無名氏: pewdiepie都有玩了 銷量哪有可能不好 在那邊亂講 (rjtdRG7M 17/02/07 16:20)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 賣的比想像還差,還在朝回本努力中 @[email protected]"... 不過做完以後覺得還是滿有趣的遊戲,有做很開心! (./Twetkk 17/02/07 20:10)
無名氏: pewdiepie面向的是低年齡層的觀眾 而且他定位是entertainer而不是評論家 (e2r9gu0. 17/02/07 20:11)
無名氏: 令人懷疑他對遊戲銷量會有太大幫助 (e2r9gu0. 17/02/07 20:12)
無名氏: 可以去steam spy看看,目前銷量為6000多,都快兩個禮拜了這數字真的有點少 (4cfmInTE 17/02/07 21:40)
無名氏: 難過 (wHQRxgoI 17/02/08 11:16)
無名氏: 作者你是看了模擬山羊才以為這種東西可以回本? (0hU4dz5Q 17/02/08 16:44)
無名氏: (゚∀゚)<其實關鍵還是沒有PVP吧 跟朋友玩過後感想是想對戰 (96O6bGNg 17/02/25 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<因為我跟他對內褲的愛好不同 (96O6bGNg 17/02/25 23:08)
無名氏: 愛與愛需要碰撞 有連線可以紅 (I4cBV8W. 17/05/13 10:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)20:09 ID:e2r9gu0.] No.8860 10推 [!]  
一點點感想 可能不太中聽

目前內褲跟天空塔最大差別是
天空塔會讓人感受到製作人對遊戲花了很多心思去設計關卡, 模組等
相對內褲更著重那堆內褲的設計 可是因為平衡的關係大部分內褲卻不會被使用

然後戰鬥的機制 很明顯地參考了SD Gundam online的設計 這點沒有問題
卻沒有考慮到借鑒對象成功的原因是因為當中的PVP戰鬥 而並非跟bot的戰鬥

我認為有兩點令升華遊戲本身的內容
一點是連線機制 這點就不多說了
另外一點是開放Workshop 讓其他愛的戰士設計內褲 讓這遊戲更有病下去
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 很中懇,感謝你的意見!為了讓內褲們都能被使用到,打算再進行一次平衡,或許下週會有平衡更新也說不定 (./Twetkk 17/02/07 20:52)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 考慮不周的部份,還有許多大人的理由 orz…建議我都會記著,希望能越做越好,非常感謝! (./Twetkk 17/02/07 20:55)
無名氏: 我覺得不好玩 可以退錢嗎? 寧願回去玩SD鋼彈 (i9LphqQQ 17/02/08 18:29)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是屈城市? (P17/HdNg 17/02/08 18:37)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是摳斯口? (o85dIk0k 17/02/08 19:42)
無名氏: (゚∀。)你以為這家是林諷營? (rFME9W1Q 17/02/08 23:43)
無名氏: Steam有退款機制啊,符合條件就能退 (K3QD8qXE 17/02/09 14:54)
無名氏: workshop是遊戲製作者要開放就能開放的嗎?(不瞭這塊) (IFddVeTo 17/02/09 16:21)
無名氏: (゚∀。)<瞧你講得好像SD鋼彈還活著能讓你玩一樣 (eDtldu/c 17/02/11 01:59)
無名氏: workshop感覺要有可以開放的平台 也就是可能作者要搞一個平台出來... (U/iYORL. 17/03/04 22:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)00:50 ID:tHGMsVAM] No.8872 5推 [!]  
破完了
一開始的印象還不錯,移動很流暢,還可以高速移動和射擊
出乎這個愚蠢主題的期望值之外
但是玩到中後期關卡(大概在10~12左右)便覺得有種拖時間的感覺
好像就只是一直提升小怪數量,怪皮變更硬而已
而且敵人倒地無敵+無法中斷進戰連擊讓人覺得有種煩厭感
常常不小心被一堆怪集火,而且還被近戰鎖定害死
可以自由飛動感覺還不賴,可是在戰術上毫無意義,而且還很耗衝刺值......

我想大部分的人,都只是想看看這個遊戲多有病而已
在那邊要求戰鬥要多好好像也怪怪的,任何一個真心想玩3D戰鬥的人都不會玩這款好嗎
銷量不是很理想好像也不是太意外,因為要賣的好,還要靠好玩啊......
無名氏: (´・ω・`)。o0這麼說也是啦... (niZNlaPM 17/02/13 00:53)
無名氏: 主要是故事切的很零碎啦 中段開始很常有講沒兩句話就是戰的情況.... (kNGc92Wc 17/02/15 13:05)
無名氏: (゚∀゚)y━・~或許把關卡數濃縮到12-15關會好一點 (kNGc92Wc 17/02/15 13:06)
無名氏: 能對戰會多蠻多樂趣的,還有各內褲可以加個辭世詩之類的 (JsY3TtXA 17/02/26 23:20)
無名氏: 這部似乎就差了一點點… (C7mMskmE 17/04/06 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)20:23 ID:3iOYCdes] No.9000 10推 [!]  
 檔名:1491395005581.jpg-(25 KB, 287x226) [以預覽圖顯示] 25 KB
為什麼TAG會有懸疑驚悚?
突然想到某款第一人稱的小精靈
http://www.kongregate.com/games/briderider/fps-man
無名氏: (゚∀゚)<一堆飄在半空中的小褲褲想要殺暴你這驚不驚悚 (O6YbE6TY 17/04/06 01:02)
無名氏: (|||゚д゚)<超驚悚的阿! (XrDPrGHA 17/04/06 01:58)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノsan值直葬… (r6fIm4T. 17/04/06 12:25)
無名氏: 大叔穿過的蘿莉小褲褲飄在空中一直想套到你身上比較驚悚 (4w5dXo5Q 17/04/06 15:44)
無名氏: 作者有打算再強化或製作類似前做的冒險遊戲嗎? (nHiz60ZI 17/04/09 03:12)
無名氏: 有計畫作故事性強的動作遊戲,可是不是現在。 (X9Hs7blo 17/04/09 09:56)
無名氏: 可惜的是這遊戲沒有連線對戰功能... (0TI.Ewno 17/04/10 06:37)
無名氏: (*゚∇゚)。o0對戰!聽起來很讚! (kpfSyFvk 17/04/10 09:25)
無名氏: 打輸的話 小褲褲會把你拉進螢幕 (XYqXDUbc 17/04/10 22:54)
無名氏: No.9000耶,恭喜恭喜 (z4078aHc 17/04/12 20:54)

大災變CDDA(第九串) 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)13:33 ID:1bRzWybU] No.8787 15推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
……
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ感謝推薦…然後發現沒朋友一起連線哭哭。 (S4eiFip2 17/01/20 18:17)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ想來多不多人也沒差吧,反正就算能連線最後還是一個人單幹,還不如回去玩單機。 (S4eiFip2 17/01/20 18:19)
無名氏: (゚3゚)<若是CDDA能連線的話,會產生很多有趣的玩法吧 (tdaWZBMQ 17/01/20 19:32)
無名氏: project zomboid 我有喔 可是實在搞不太清楚他的系統,所以被冰在steam很久了 (7no5TDDk 17/01/24 16:47)
無名氏: (゚∀゚)<多人連線要怎麼去調整時間流速... (3BxPSEP6 17/01/29 22:17)
無名氏: (*゚ー゚)<沒錯,追根究底這種遊戲模式就很難去做多人,因為如果有人在快進時間(製作之類)時其他人要怎麼辦呢 (LMly87yg 17/01/30 14:51)
無名氏: 1 別用中共字 2 26中文化檔=內置木馬.. (jpzW7QbQ 17/02/15 14:16)
無名氏: (´,_ゝ`)0.D 92% complete 12 open 138 closed (I3ERx8WM 17/02/21 11:08)
無名氏: 想做個動物好友模組,歡迎大家集思廣益! (KRVa/LZ2 17/03/15 13:53)
無名氏: 啊打錯了應該是要用回文的 (KRVa/LZ2 17/03/15 13:54)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)15:10 ID:Ic6C5eGA] No.8871 11推 [!]  
現在酸液殭屍要怎麼防比較好?
即使有穿鞋子,被噴到兩條腿就被砍半血了,
未免也太兇殘了吧。
……
無名氏: 當然是全身防酸,懶的話就穿消防全套 (U9Ipu.j2 17/02/11 17:06)
Laughing Man: 1. 走位 2. 高防酸的褲+鞋 3. 遠程武器 4. 避開 5. 爆炸品 6. 車撞 (0IT77p6w 17/02/11 19:42)
無名氏: 7. 讓NPC去打 (ckI7UWP2 17/02/11 21:27)
無名氏: 8.不跟他們打...啊打了也沒有掉寶你打他們幹嗎 (TChtdRLE 17/02/11 22:55)
無名氏: 其實會掉寶喔 (wO42QCJ2 17/02/12 13:28)
無名氏: 什麼寶? (dyUQEwcE 17/02/12 20:33)
無名氏: 寶幾乎被酸液溶光光 (hKtk5CZM 17/02/12 21:01)
無名氏: 新版不會被酸液容易溶解掉了 但是我記得沒撿過啥好東西 (dyUQEwcE 17/02/12 21:05)
無名氏: 請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做.. (woQHa95c 17/02/13 12:43)
無名氏: (*゚∇゚)箭術跟製作要夠高才可以弄出反折反曲弓。另外拿到箭箭好朋友了嗎?金屬弓箭神器。 (5uh5plMQ 17/02/13 13:25)
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無標題 名稱: Laughing Man [17/02/13(一)13:23 ID:MiMNuRG2] No.8873 8推 [!]  
>>No.8871
>>請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做..

http://cdda-trunk.chezzo.com/reflexrecurvebow/craft
1. 製作 要接近5級
2. 弓術 要到7級
3. 書要在身邊
無名氏: 弓術 要到7級 這怎麼練XD (zPIRdamU 17/02/14 03:00)
無名氏: 我是問不作弊的話 (zPIRdamU 17/02/14 03:04)
無名氏: 我是跟NPC學的,偶爾會遇到技能爆高的NPC (EhWdmTvU 17/02/15 01:55)
無名氏: 可以問一下那個NPC是怎麼學的嗎!? (OYTy3eGc 17/02/15 02:32)
Laughing Man: 1. 跟NPC變友好 2. 和NPC談話 3. 選教學 (yyRTH026 17/02/15 11:47)
無名氏: 若錢不夠的話,可以試試先解他的任務,之後獎勵選教學 (/ZIearUw 17/02/15 13:29)
無名氏: 可以用彈弓練, 作1把彈弓, 撿一堆石頭對著牆壁射*N遍直到技能升到7等 (M4whbp9M 17/02/17 19:38)
無名氏: 射擊跟弓術是不同技能吧(望 (8Cf.PEFQ 17/02/18 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)20:21 ID:wWjaZgXs] No.8874 34推 [!]  
話說,是不是可以整理一下過去串裡談過的小知識,用像雲端文件的東西存著,這樣一些問題可以快點讓新手知道
……
無名氏: 第二十三條:你可以在不同季節從草叢裡面搜出不同食物,只要你的生存等級夠高。 (Ku4Ev83o 17/02/18 15:25)
無名氏: 第二十四條:屍體放太久會屠宰出腐敗的肉,這時只要把肉做成罐頭又變新鮮了。(黑心商人改保存期限大法) (b76DfqdU 17/02/19 08:12)
無名氏: 第二十五條:若你烹飪的配方是不會腐敗的食物,那就算材料腐敗了也會做出沒腐敗的食物。 (5Ox4NOUw 17/02/19 11:35)
無名氏: 第二十六條:用槍的等級低時,請靠近一點比較容易命中。另外槍械會根據傷害造成大量聲音。 (IfivzWUQ 17/02/19 17:11)
無名氏: 第二十七條:如果你可以預期會聽到巨大的聲響,請用耳塞或相關CBM,不然你會耳聾(並產生疼痛)。 (7unLssrc 17/02/22 14:03)
無名氏: 第二十八條:煙霧僵屍、車子排煙或是火堆會產生煙霧,在初期是種強力的威脅,盡快找到面罩或面具防止這點。 (7unLssrc 17/02/22 14:05)
無名氏: 第二十九條:通常多數的殭屍跑的比你慢,打不過可以先落跑。君子報仇三年不晚。 (gQ5f1HZM 17/02/22 23:27)
無名氏: 第三十條:低溫等凍實驗室可以幫助你保存食物,吃不完的東西全部丟進去吧。 (t/e3N7w2 17/02/23 02:07)
無名氏: 第三十一條:按 " 能切換跑步/行走。大多數殭屍比人跑得慢,但如果玩家全身帶傷就會變慢… (S7qO5HUY 17/02/23 11:31)
無名氏: 第三十二條:這遊戲中有許多會造成移動消耗增加的地形,善用斜走繞過,讓你的敵人去踩,可以讓你多打幾下。 (5kPkEeaI 17/02/24 10:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/16(四)21:52 ID:SIDWRxOY] No.8877 3推 [!]  
話說新版的除錯選單怎麼怎麼不見了,記得之前都有
無名氏: 按鍵設定也找不到了嗎? (Y7flohFo 17/02/17 00:52)
無名氏: 找不到的說 (eqi5GQvc 17/02/17 03:12)
無名氏: ESC (zCHJMbNw 17/02/17 06:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/19(日)16:09 ID:qCPxR/9c] No.8880 7推 [!]  
突然想到一件事情,酸雨怎麼不見了,後來的版本改掉了?
無名氏: 改掉了0.b好像就沒有了 (IfivzWUQ 17/02/19 17:06)
無名氏: 改掉很久了,現在酸雨只會在除錯模式被召喚出來 (GYijugPw 17/02/19 22:12)
無名氏: (*゚∀゚*)大概是因為酸雨讓玩家變得超農吧(看著無限電池) (JWs9d1jU 17/02/20 13:12)
無名氏: 媽的這遊戲什麼都會變資源XD殭屍掉的東西也很好 肉還可以拿來做藥劑 (GTHVntsY 17/02/20 16:13)
無名氏: (゚∀。)這遊戲的後期就是撿垃圾/虐殭屍/超越人類成為完美生物 (5xG1jO1A 17/02/20 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)一個連飛起來都不能的完美生物 (GTHVntsY 17/02/20 19:46)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<會在睡夢中被浩克一拳揍在牆上的CBM聖誕樹... (EzNaOn8M 17/02/22 18:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/23(四)13:35 ID:Xr.dRC2c] No.8883 8推 [!]  
20459整合包沒有把PK's mod包進去嗎?

本來想體驗一下絕地逢生被怪虐的感覺...
無名氏: 哪裡虐XD (hiEVpVHE 17/02/23 16:12)
無名氏: 忘記抓哪個版本有玩過一次,滿滿的特效怪... (PZehrHqM 17/02/24 00:27)
Laughing Man: 之前的整合包搜羅了一些非官方MOD,後來因為MOD 太多了遊戲爆炸,所以最新的整合包只有內置的MOD (2bdxVsZg 17/02/24 00:45)
Laughing Man: (゚∀。)其他的要用launcher 自己下載 (2bdxVsZg 17/02/24 00:45)
無名氏: 只是讓初期難過一點,那些特效怪也只是怪物進化後的程度,再加一些額外怪物。 (5kPkEeaI 17/02/24 09:14)
無名氏: 真想要被虐的話全力推薦裝強盜模組,享受走在路上被三槍爆頭的快感。 (5kPkEeaI 17/02/24 09:15)
無名氏: 喔喔,我原本以為是內置的...不過有更多環境怪物跟進化怪物還挺有趣的,強盜是多一堆NPC拿槍搶劫嗎? (jZ3R0KMg 17/02/26 11:54)
無名氏: 搶劫(x),一團紅@單純想要殺你(O) (SozpdmxE 17/02/26 23:08)
無標題 名稱: Laughing Man [17/02/25(六)00:26 ID:LG6Hlsik] No.8885 4推 [!]  
韓國玩家釋放新圖像包了
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
無名氏: 0.d呢QQ (M7yqIGX. 17/02/25 01:20)
無名氏: 90% complete 14 open 139 closed (O3qJmC9c 17/03/01 20:28)
無名氏: (σ゚д゚)σ為啥還會倒退啊!?不是都90%又變回89%了? (1fMoPwjE 17/03/11 07:26)
無名氏: 發現了新的要修正BUG就會倒退啊 (HI.9TeCE 17/03/11 23:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/11(六)03:49 ID:1fMoPwjE] No.8922 9推 [!]  
做了咖啡 可可 胡椒 茶葉的mod
可是總覺得不知道要怎麼弄
https://docs.google.com/document/d/1-DmyDZ8ncUDG9ieOwoT_mz2nhNWX0ASdOTCG182eoVU/edit
無名氏: (ノ・ω・)ノ目前是在想說可可樹 咖啡樹 茶樹要放哪邊好 感覺跟蘋果樹之類的不合 (1fMoPwjE 17/03/11 07:27)
無名氏: 作專門的農場阿,像新版建築有蘋果園...大半都是果樹 (sopVkpo2 17/03/11 09:37)
無名氏: 氣候問題很難搞啊 一個地方同時有蘋果園草莓園又有香蕉園可可園感覺超奇怪的 (1fMoPwjE 17/03/11 13:03)
無名氏: 只要設定為都是長成不同形狀的marloss berry就合理了 (爆 (HI.9TeCE 17/03/11 18:43)
無名氏: 做個植物園還是生技園區來擺就不會奇怪了 (yeu4svAI 17/03/13 01:22)
無名氏: 生長時間呢 可以有種子或著是樹苗形式的 我還想種西瓜ww (oEH5trPo 17/03/13 08:38)
無名氏: 馬的,台灣農業需要你們啊 (PLW9tVhs 17/03/13 10:59)
無名氏: 目前還需要很多生態資料補充 請多多編輯喔 (XZxKhsU6 17/03/14 20:06)
無名氏: 任何人都可以 歡迎來xx這個公眾xx器 (XZxKhsU6 17/03/14 20:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)13:54 ID:KRVa/LZ2] No.8945 9推 [!]  
想做個動物好友模組,歡迎大家集思廣益!
https://docs.google.com/document/d/1a-QzjDpXLwFnJihBURQlGytn3qyvaTLyn8797-PoPmI/edit?usp=sharing
無名氏: 動物好友其實也是世紀末的世界觀啊,感覺跟cdda很合. (KRVa/LZ2 17/03/15 13:55)
無名氏: 降低智力ww 明明聰明的朋友也不少啊 或者該說朋友化後各方面素質都是人類起跳 (clFppuJQ 17/03/15 15:55)
無名氏: 只是有些點了身體能力沒點智力、有智力的體能普普通通 (clFppuJQ 17/03/15 15:56)
無名氏: 其實大多數的動物朋友只是有點呆萌啦,沒有到真的很笨的程度 (KRVa/LZ2 17/03/15 16:04)
無名氏: 反映在遊戲裡大概就扣個一兩點智力而已吧? (KRVa/LZ2 17/03/15 16:04)
無名氏: 超支持這個提案,突變比起生化插件來說弱勢太多,變得很沒有意義的存在 (YsHD6ZrM 17/03/15 18:05)
無名氏: 謝謝支持!我覺得某些突變存在感太低,或是太沒特色,很可惜 (E0gl5IJE 17/03/15 23:12)
無名氏: ゚∀゚)ノ大家能撈就撈能混就混一起來完成這個模組(? (8MFo21uU 17/03/16 15:39)
無名氏: 乾脆玩家當天藍怪這樣 (Hxq26Jdc 17/04/13 07:30)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)11:22 ID:c/3bkteU] No.8989 8推 [!]  
請問鈽元素提煉裝置要如何使用呢?
做了鈽漿液出來後也毫無反應
進階體腔核子反應爐也只能吃鈽電池
無名氏: 提煉裝置沒記錯的話應該是啟動式的CBM (xq16RJeI 17/04/04 02:11)
無名氏: 鈽漿液沒記錯還要可以做成稀釋的版本,之後啟動體腔反應爐,再去吃鈽漿液就行了吧? (xq16RJeI 17/04/04 02:12)
無名氏: 如果字面敘述沒錯的話,你啟動提煉裝置的情況下,轉換鈽漿液為能量的速度會更快,不過有多快就不知道了 (xq16RJeI 17/04/04 02:14)
無名氏: 嗯...以上是更舊版的資訊,我在0.C-20459遇到了跟你一樣的問題,看來是攝取的方式改變了? (xq16RJeI 17/04/04 02:23)
無名氏: 我是一口氣做到進階體腔反應爐 原始的反應爐沒試過 (i6meR12E 17/04/04 08:22)
無名氏: 還是把微縮反應爐裝車上發電就好了 ~ (i6meR12E 17/04/04 08:23)
無名氏: (゚∀。)<裝了反應爐想橫渡溪流,遊完一半沒能量想補充時發現水下不能E...為何是用吃的阿囧 (iPVF34xU 17/04/04 10:27)
無名氏: (゚∀。)<於是鋼鐵人就這樣溺死在河中,可喜可賀(? (iPVF34xU 17/04/04 10:27)

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