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主題一覽
9304: 末日商旅 (0)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
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9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
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9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
大災變CDDA(第八串) 名稱: 無名氏 [16/10/25(二)14:55 ID:qZHkSIH2] No.8603 8推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包(0.C-9476)
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ
0.C-17164 非正式 漢化+音效+圖像整合包
https://mega.nz/#!RM4TzBIQ!wnWLRk9swSUA_JFSB3JomNTBXZtlM5AbXRiw_K8pYt0
2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

音效包(新帖可能不適用):
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
無名氏: (*´∀`)<上一串推的,不知道翻譯的有沒有看到,再推一次好了。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:47)
無名氏: (*´∀`)<右上的力量、敏捷那些。原本是"Str %d"翻"力量 %d",這樣2位數排版會出錯。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: (*´∀`)<因為多一個半型字,會把第二排飽食度蓋掉。故"Str %d"翻成"力量%d"(少個空白)比較好。 (oA5NuzJs 16/10/25 15:48)
無名氏: 話說現在最穩的是哪版阿 (OsiSih7U 16/11/14 23:02)
無名氏: 漢化檔=木馬,另外別用一堆中共字..26 (3jgammQA 16/11/20 21:25)
無名氏: 3jgammQA = 爛屁眼語障港狗cgnurse (yzummh0g 17/01/03 20:58)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:22)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/13(日)04:59 ID:puskNNPw] No.8640 9推 [!]  
 檔名:1478984374681.jpg-(87 KB, 1340x953) [以預覽圖顯示] 87 KB
這覺得是哪裡搞錯了...
無名氏: 更正:我覺得這是哪裡搞錯了 (puskNNPw 16/11/13 05:02)
無名氏: 就是加值幹爆多的悠遊卡阿 (epY9cBa. 16/11/13 13:10)
無名氏: 誰會在一張卡裡面存兩百萬啦!!! (vQ0lO8EU 16/11/13 16:52)
無名氏: 悠遊卡董座的存好存滿悠遊卡。 (xPNnt4Qw 16/11/13 17:13)
無名氏: 這是張黑卡 (CG0ogfc6 16/11/14 16:39)
無名氏: (*゚∀゚*)兩張兩百萬 (eIEV3QE. 16/11/16 02:17)
michael: (゚∀゚)請問樓主這是0.C版本嗎?我都沒撿過這種土豪現金卡... (wBtE/Gs6 16/11/16 11:32)
Laughing Man: 近期的版本好像還有這問題…reddit 上也有不少報告 (AYgKFmGM 16/11/16 11:54)
無名氏: 5883版本跟他前面的版本好像都有這問題 (L0df9pfo 16/11/16 15:25)
sage 名稱: Laughing Man [16/11/16(三)21:42 ID:AYgKFmGM] No.8646 5推 [!]  
https://goo.gl/forms/L8UuTcGKGNgsOfel1
新一輪玩家意見調查
Laughing Man: (・_ゝ・)哎…我好像把sage 填錯位置了 (AYgKFmGM 16/11/16 21:42)
無名氏: 天然感,萌大奶。看起來絕大多數人都有用圖像包? (or3Te.ts 16/11/17 02:01)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ圖像包好看又好用麻。好圖包,不用嗎? (XX64lMvs 16/11/17 13:02)
無名氏: 有圖像包,比較好理解畫面 (PBldR/0E 16/11/17 13:21)
無名氏: roguelike遊戲用ASCII畫面玩習慣了都用想像力去腦補畫面,用圖像包反而會有種不適應感… (XPtuZ0N2 16/11/22 22:36)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/23(三)20:55 ID:bYD1/xas] No.8649 10推 [!]  
實驗室開局不能直接衝到底部拿ID卡脫出了...除非抽到傳送門
保全機器人看的距離變遠好多

弄到強化夜視一樣是連看都看不到就被射暴
無名氏: 先引怪啊 讓他們從某個門出去 你是哪一版 (pYPgq7NY 16/11/24 03:25)
無名氏: 19402版,最後是拿從兵營得到的C-4幹掉3隻,然後拖著1隻讓他在瓦礫上繞著強化玻璃跑耗光子彈 (.dugGYqI 16/11/24 10:50)
無名氏: 引怪應該是不行,抽到的實驗室底層只有3個房間,ID卡房間只有一個門 (.dugGYqI 16/11/24 12:13)
無名氏: (´∀((☆ミつ那你有再抽一次嗎 (IZadeM0U 16/11/24 15:38)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ抽到第二次, 只有兩個房間。第三次, 機械人和你同一個房間 (mgt3TIaM 16/11/25 21:28)
無名氏: 出去之後...大災變+PK的生物模組好坑阿,一堆好恐怖的生物 (MvVLzrVw 16/11/27 20:34)
Laughing Man: (ゝ∀・)PK 系列是 very hard 難度 (hcbaIhHg 16/11/30 13:47)
無名氏: (゚3゚)<目前碰到的野外生物沒一個能打贏食人蕈...打死瞬間變成同類 by隔岸觀火的倖存者 (o2IE5d0A 16/11/30 15:51)
無名氏: PK系列的小@一定要有些特異功能 不然初期很難過 (IQwfiNzo 16/11/30 23:23)
無名氏: (;゚д゚)<馬的...我覺得我的san值下降了,看到一頭全身發芽的鹿飛速的朝我衝過來自爆了 (PfqNaDOI 16/12/01 17:42)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/30(三)21:46 ID:DkGjlT7A] No.8658 7推 [!]  
現在製作群還有考慮出0.D的消息嗎?
無名氏: 0.D不知道會改什麼? (IQwfiNzo 16/11/30 23:20)
無名氏: 說真的不求改什麼 只求穩定版 (hpUeOWaQ 16/12/01 00:44)
Laughing Man: 0.D 82% complete 25 open 118 closed (rj4nVxVo 16/12/01 12:47)
Laughing Man: 我不建議等0.D啦…實驗版其實還不錯 (rj4nVxVo 16/12/01 12:48)
無名氏: 實驗板有比較推薦的版本嗎 (IoB4rOXs 16/12/01 21:41)
Laughing Man: 幾個月沒玩 之前在用 0.C-17456 (ZLI28lsg 16/12/02 14:08)
無名氏: 最近是用模組附贈的0.C-19402 (1ox7gJuE 16/12/03 10:58)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)10:57 ID:1ox7gJuE] No.8660 5推 [!]  
我現在才知道原來殭屍擲彈兵的炸彈數量也有限制...

連續打掉15~20發無人機之後就只會近戰了
殺死後摸索口袋也不會再出現已經引爆的炸彈,因為都丟光了

這樣近戰終於有方法無傷擊敗了...
無名氏: 不過實驗室如果出擲彈兵的話,通常不會有一隻,近戰需要把每一台無人機都敲光,不讓無人機爆炸,還是頗難阿 (aQE4L/XI 16/12/03 18:30)
無名氏: 如果攻擊失手就有可能爆炸... (5hJvLKQo 16/12/04 09:28)
無名氏: 幾個月前有開發者說過:以正常跑速逃離的話,手榴彈無人機是不會炸到玩家的 (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 現在就不知道了… (suu83zdA 16/12/05 15:03)
無名氏: 多少累贅的跑步阿...正常來說跑走不會死,但還是會吃到傷害 (5hqyzzq2 16/12/05 15:31)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/03(六)21:20 ID:3zIfphW.] No.8662 14推 [!]  
請問一下。
製作專業釣魚竿需要的鉍塊要如何取得?
想弄把專業釣魚竿去河邊住,結果怎麼也找不到鉍塊入手方法。
……
無名氏: 印象中有在槍店庫房裡撿到過,做就不知道了 (iNpPydRA 16/12/04 04:47)
無名氏: (*´∀`)<專業釣竿我製作表內有出現,mod我只裝船,但怎麼都沒有辦法入手鉍塊,算是無法製作吧。 (0F9cp8ag 16/12/04 22:15)
無名氏: 鉍塊好像當舖或著珠寶店有機會...雖然我覺得撿一把比較快 (t7YPop6k 16/12/05 00:22)
無名氏: 專業釣竿撿過一兩次,鉍塊倒是一次的都沒見過 (HOjNd4w6 16/12/06 13:10)
無名氏: 遇到一個奇怪的BUG 製造菜單裡完全找不到車載鑄造機 連搜尋都找不到 都看書看到學起來了還是沒有.. (LUMl04RU 16/12/16 08:00)
無名氏: 你是用搜尋找,還是一頁一頁找? (zkGM/FQ2 16/12/17 04:08)
無名氏: 電子跟其他都找了沒找到後用搜尋找才發現整個消失了 仔細一看我連車載電焊機都不見了(汗 (6P9IlxU. 16/12/17 04:40)
無名氏: 改版問題? (zkGM/FQ2 16/12/17 07:39)
無名氏: 請問一下撬開等級有啥影響?等級二跟等級四一樣可以撬開啊 (9MOFIZ7Y 16/12/23 17:10)
無名氏: 有的能撬下水道蓋子 (JJGCw8SY 17/01/22 11:08)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/03(二)15:14 ID:UgrCb8eM] No.8704 14推 [!]  
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包
Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

各位好,最近花了一點時間把新的版本整合好了。不過新版本各有優劣…
好處:新的物品欄/車輛介面/物品介面、黑名單/白名單、MOD大幅增加、一般人的夜視距離變大、NPC更聰明
中性:巨型車輛耗油量變大
壞處:部分圖像包故障、大地圖部分字詞未支援翻譯、MOD加載太多會有衝突

未翻譯部分:模組內容、NPC 對話/服務、任務內容

註:
1. 由於音效包及MOD數量眾多,整合包只包含當中一部分。如有需要請打開launcher、重定向directory,再在soundpacks/MOD 中下載所需的資源。MOD的翻譯進度相對落後,請注意。
2. 透過launcher 可以一鍵更新,但新版本有時會有嚴重bug。
3. 在下的翻譯水平尚有不足,如有疏失煩請指正。
……
無名氏: (*´∀`)ノミ太太好人一生平安 (CztCxkIs 17/01/08 07:21)
無名氏: 請問一下這一版還有PK模組嗎? 找無 (O2Ypd7Ts 17/01/11 04:33)
Laughing Man: (゚∀。)http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051 (bAYAWIWE 17/01/11 10:51)
Laughing Man: (゚∀。)我也找不到,下載新版的PK模組試試?(文章第二個連結) (bAYAWIWE 17/01/11 10:52)
無名氏: 下了之後有了,有了之後錯了(゚∀。) (O2Ypd7Ts 17/01/11 11:04)
Laughing Man: 只能推測是PK跟最新版不相容… (bAYAWIWE 17/01/11 16:58)
無名氏: 別用中共字 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ弓箭現在只能射喪屍來提升技能了嗎? (CiEyqEs2 17/01/13 18:35)
無名氏: ↑ 仔細想想也是理所當然的吧www 一直射牆壁練技能聽起來不是很荒謬嗎 (C0aLBP8A 17/01/16 08:24)
無名氏: 6nkEO.LI = 爛屁眼語障港狗cgnurse (BqSINLp. 17/01/21 21:36)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/01/04(三)00:11 ID:2uXo/3qc] No.8706 3推 [!]  
好一段時間沒玩了(上次玩的版本是0.C-12279
是說官方的更新速度好快,一天平均會更新個2~3次
不過短期內更新了什麼很難察覺...

我就來說
除了大車油耗變大之外,引擎似乎一次只能發動一個?
不會有以前一台重量破萬的裝甲車,能加速到超音速的情況(雖然在這之前車就會先自已瓦解了

生化插件多了容量限制,身體某部位的空位裝滿了就不能再裝其他的生化插件

還有食物多了營養成分(維生素,鐵,鈣的比例)
如果吃太單調,是會有營養失調的症狀發生嗎?

更多的車載和變形怪類零件
變形怪類製作起來好麻煩,做完還要放著等發酵

更多的車載重武器,都是能一發把普通喪屍直接打成肉塊
不過還是吃能量的光束類武器最好用(實體彈一下就打光
畢竟有裝核子反應爐的話,就沒有彈藥的顧慮
無名氏: CBM不知道實裝了沒,之前版本是有顯示限制但裝超過也不會有副作用 (VapD9TBM 17/01/04 01:51)
Laughing Man: >吃太單調是會有營養失調嗎? 對。吃太多維他命也會出問題。 (eYRskfxA 17/01/04 11:33)
無名氏: 實體彈的車載武器如果會自動填彈也就還好,問題是都要小@手動填裝阿 (P3lwBFaM 17/01/04 22:53)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)19:50 ID:B14xssA.] No.8734 3推 [!]  
汽車 耗電/發電 豆知識

camera control system "epower" : -100
minifridge "epower" : -249

solar_panel "epower" : 50
upgraded solar panel "epower" : 100
quantum solar panel "epower" : 300

solar array "epower": 1465
upgraded solar array "epower": 2950

minireactor "epower" : 149200
無名氏: 請問這些是汽車的裝置嗎??那兩個array該去哪裡裝呢? (9Ea1jOVo 17/01/13 00:38)
Laughing Man: (*゚ー゚)需要模組blazemod;然後把一堆太陽能版拼起來 (7h3v2vMk 17/01/13 19:30)
無名氏: 了解 (1WR87.VM 17/01/14 23:05)
無標題 名稱: Laughing Man [17/01/09(一)20:54 ID:B14xssA.] No.8735 1推 [!]  
New item browser: http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Laughing Man: (*´д`)這篇看起來怪怪的…其實就是新的wiki 上線了 (B14xssA. 17/01/09 20:55)

檔名:1482682906212.jpg-(312 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
312 KBBroken Age 名稱: 無名氏 [16/12/26(一)00:21 ID:8Sm0xGVQ] No.8688 1推 [!] [回應]
由於慈善包得到的遊戲
本來因為是點擊遊戲不抱期望,結果製作出乎意料的精良
配音一流角色鮮明而且美術優良
可惜就是
1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
無名氏: 開了就黑畫面的路過(?) (hSuuIiLA 16/12/30 02:29)
話說這款有正版漢化可用 名稱: 無名氏 [16/12/28(三)23:14 ID:fIULO0I.] No.8695 3推 [!]  
 檔名:1482938088786.jpg-(27 KB, 320x258) [以預覽圖顯示] 27 KB
>>1謎題難找還很難解,到後來都是邊看攻略邊玩
難度算是式中啦,常玩這類遊戲的話這款難度設定算很親民
>>2結局結的好隨意......好歹給點後話啊
片尾曲的插圖算有給一點日後談啦....
不過第2章節劇情和地圖上確實比較隨便
第一章劇情和發展非常令人驚奇
第二章卻是非常俗套的王道發展
而且地圖是直接回收第一章的有點令人不滿
不過最糟糕的還是第二章拖了1年多才上市
結果內容和樂趣沒有第一章那麼有意思....
不過整體來說,確實是近年來體驗最棒的解謎遊戲之一
無名氏: 別用中共字 (eyOYXUU2 16/12/31 11:19)
無名氏: eyOYXUU2 = 爛屁眼語障港狗cgnurse (sQPF.0zU 17/01/02 06:34)
無名氏: 500 (6nkEO.LI 17/01/13 02:23)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/29(四)20:49 ID:xa/tI8jw] No.8696 2推 [!]  
後來又查了一下發現這款當時還創下募資記錄
第一章表現相當出彩,可以說是非常傑出的斷點
但第二章就真的讓人玩到有厭煩感
而且boss真面目超無聊,結局則是沒爆點而且還很童話(?)
據說第二章出來還被灌負評,以第一章的優越表現來說
等了一年多的第二章卻是這個樣子......被灌負評也是當然的
Laughing Man: 第一章很好玩;第二章既煩瑣容錯率又低,基地前那段我失敗了三次決定放棄了 (zdSI82/c 16/12/29 21:28)
無名氏: 超悲劇的啦… (KZHuVLdE 16/12/31 00:16)

檔名:1482650600805.jpg-(172 KB, 656x458) [以預覽圖顯示]
172 KBスクルドのバグ退治ゲーム 名稱: 無名氏 [16/12/25(日)15:23 ID:J9wNq32w] No.8687 3推 [!] [回應]
古早的老遊戲,有人玩到後面嗎?
http://dl.dropbox.com/u/72403150/SKULD.EXE
無名氏: 還有貓貓釣魚 (I9IrMMAM 16/12/25 23:52)
無名氏: http://www.nicovideo.jp/watch/sm25503365 (/T8pUiLQ 16/12/26 01:16)
無名氏: 以前有硬通關 站角落空白鍵連打w (GWHfWtVs 16/12/30 14:23)

檔名:1482212130558.png-(491 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
491 KB獣の神さま 名稱: 無名氏 [16/12/20(二)13:35 ID:ORlVPIHU] No.8677 2推 [!] [回應]
最近找到這款RM製作的遊戲
但是不知道為甚麼遊戲裡面的文字全都無法顯示
有用Applocale還有Ntlea試過都沒辦法
無名氏: (´∀`)印象中如果是製作大師XP的 要改語系才行。 或是要去安裝對應的字體到電腦裡。 (vPSpXea. 16/12/20 19:25)
無名氏: 感謝,現在能夠顯示了 (ORlVPIHU 16/12/20 20:59)

檔名:1481985092059.jpg-(114 KB, 958x719) [以預覽圖顯示]
114 KB連縁 天影戦記 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:31 ID:Bp7WOiWg] No.8671  [!] [回應]
http://mugentrick.tubakurame.com/Game.html

這是一款2D STG 類似東方的遊戲
注意!
如果你不喜歡2D_STG遊戲的原因是因為一直沒技術而被彈死的話
這系列最新作,有護盾值和生命值,不會讓你煩死!
並且有升級系統,可以讓你玩得很愉快順暢。

↑↓←→ = 移動
+ shift = 慢速
z鍵 = 射擊
+ shift = 射擊模式變更
x鍵 = 輔助技能
+ shift = 炸彈(簡稱B)

來簡單講一下系統,
攻擊力有分六階段,五格區間和MAX(右邊粗紅條)
不論什麼情況的被彈都會扣5%點攻擊力
高速B需要累積擦彈值(跟彈幕靠得很近)到最高(右邊細紅條),
即可施放support技能。
(高難度彈幕挑戰重點,此系統不會使收牌bouns失敗。)
慢速B最多存5顆,六面道中以後的Boss放Bomb都不會損血。
下方藍色條為結界值(護盾值),未升級前上限為3條滿,
被彈先扣護盾值,一定時間內未被擊中會隨時間回復。
下方紅色條為血量,可以升級使每條長度變成。
當護盾扣完,血量扣完時,才會損失一條命。
彈幕傷害力由靛色(小)->紅色(大)

地圖&路線
以XY向量表示
y面x格 或 y長x向
往左(紅)平家線,往右(白)藤原線,中間(紫)懷舊兼黑幕線
每個段落會隨機生成小怪或打過的BOSS(有角色技能可看穿分布)
,附加情況亦同,往左走超過線下一格就會往↖,右邊相異
紫線BOSS隨機2~3位,可用當作自機消除可能性。
常見找不到的六面BOSS 大機率出現地區-
(前略)克勞斯(後略)-六面:-4
八尾呂智-六面:-1
紫苑-六面:1
瑞風天堺-六面:4
藪雨、玄鳥 隨機出現
黑幕要8位6面BOSS全打過走中路相遇,然後開啟EX

升級系統
主選單有UPGRADE可以做升級
每場遊戲在不重來接命的情況下,可以得到酒
酒可以用來升級角色技能,像是生命值、護盾值、特殊技能…等
如一開始support技能都是範圍消彈+無敵,會變成其他技能。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/17(六)22:32 ID:Bp7WOiWg] No.8672  [!]  

檔名:1481291705619.jpg-(84 KB, 580x640) [以預覽圖顯示]
84 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)21:55 ID:pxTDYcN2] No.8668 16推 [!] [回應]
看帽子世界作者的網誌
他最近好像又開工新約的進度了
還一直提到ff15帶給他的震撼
說是他心目中ff的最高作
花了三天才從ff15的結局中釋懷
我記得作者是百合控吧
沒想到會在他網誌上看到狂讚明顯男人味很重的ff15
……
無名氏: (|||゚д゚)這消息有可怕的阿 (HxDnA1zI 16/12/11 15:48)
無名氏: 不奇怪啊,這作者還是DQ6哈桑廚耶 (w7BMkXc2 16/12/11 15:53)
無名氏: (・_ゝ・)可以把期待度下修到有時間而且評價不錯在玩的程度了 (Q38TrS86 16/12/12 18:02)
無名氏: (゚∀゚)彡喔喔喔 有消息就已經是好消息啦 他的網誌更新得很快可是我看不懂 嘖嘖 (t1VlTmzQ 16/12/15 17:24)
無名氏: (´・ω・`)真糟 (.3iUtI96 16/12/15 22:13)
無名氏: 其實作者她對FF的想法是超出她的期待才會有好評價吧(你原本以為多爛啊) (cag6rsU2 16/12/16 13:11)
無名氏: ffxv的第15章救了這個遊戲,很多遊戲都爛在結局跟收尾,但ffxv前面爛的慘不忍睹,結局救回評價 (odHoyPwM 16/12/16 15:05)
無名氏: (*゚ー゚)<是基味很重吧 (F37ckd1. 16/12/24 15:52)
無名氏: 這支控好傷害一套爆發直接灌死,連蘋果都丟不出來,套娃變小血很低反擊就反死 (6aqvMeNo 16/12/28 17:54)
無名氏: (゚∀゚)作者有說陽子篇要大逆轉大團圓了! (MmbBVgZ2 17/01/14 10:00)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/11(日)14:18 ID:baV05o2.] No.8669 5推 [!]  
 檔名:1481437093786.jpg-(117 KB, 640x480) [以預覽圖顯示] 117 KB
新約的朵菈沒穿三角褲讓我好傷心啊
無名氏: 可是看起來裡面沒穿 (w7BMkXc2 16/12/11 15:18)
無名氏: 右邊的畫風感覺不一樣 (FkHUG/0A 16/12/12 09:59)
無名氏: 我倒是覺得左邊的畫風感覺不一樣 (2CfkNvp2 16/12/12 17:58)
無名氏: 口紅,因為我沒塗口紅 (qTk6.Cu6 16/12/13 01:46)
無名氏: 我覺得短褲比較好… (Yq4mowac 16/12/25 23:34)

檔名:1462769734793.jpg-(3 KB, 294x171) [以預覽圖顯示]
3 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/09(一)12:55 ID:w35zqkGQ] No.8248 26推 [!] [回應]
http://diep.io/

職業樹
http://i.imgur.com/D7uWrIo.png


Health Regen:決定生命值的速度

Max Health:決定生命值的最大值

Body Damage:決定當身體碰觸到物體時,物體所受傷害

Bullet Speed:決定子彈的速度(子彈速度快對追擊敵人較佳)

Ashur: bullet speed好像有影響射程

Bullet Penetration:決定子彈穿透力(讓子彈可穿越障礙物)

版友補充 fenixray: 穿透力可以算是子彈的hp 點高後子彈較,不容易被打掉
fenixray: 穿透力高一點的子彈打磚時也比較有效率
piyo0604: 穿透力點高的子彈才能射穿對面的子彈

Bullet Damage:決定子彈的傷害

Reload:決定子彈的發射頻率(因為子彈有後座力,點高利於用後座力逃走)

Movement Speed:決定移動速度


Assassin:視野會變大
Overload:追蹤彈
……
無名氏: Overload就點滿彈速,傷害和穿透,其他隨便你配置(不太需要reload,建議點血和跑速) (T9FedY.M 16/05/21 09:31)
無名氏: 然後子彈怎麼控嘛...就走s字路線或繞後襲擊敵人,或是需要防守時就把子彈拉回來擋 (T9FedY.M 16/05/21 09:34)
無名氏: 別打China No.4 (wy0NoyoQ 16/05/21 18:31)
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ艦載機用法:左鍵追逐滑鼠,右鍵遠離滑鼠。 (NpUgc./I 16/05/23 12:02)
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ如果對手距離太遠就將滑鼠指標放到目標方向的反面右鍵,你就會看到艦載機散彈攻擊 (NpUgc./I 16/05/23 12:04)
無名氏: hunter op, plz nerf (ulxgsKBQ 16/05/24 20:10)
無名氏: 然後HUNTER就被NERF了 又變回散彈幕GAME 可喜可賀 (.Lu1.O3g 16/05/27 03:01)
無名氏: 新增了TDM (DsvXO3Yw 16/06/01 11:53)
無名氏: 官方是散但廚吧,以前選第四項1階,子彈硬度只輸預設,還能打前後,現在跟散但一樣爛,散彈還更多發,打屁 (TGAjCRA6 16/08/30 20:46)
無名氏: 改到剩一堆散彈廚在原地自閉,超無聊 (TGAjCRA6 16/08/30 20:49)
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有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/15(日)23:14 ID:OZR7zQBA] No.8268  [!]  
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島民通通粗乃丸
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)23:38 ID:cAgrSVJY] No.8279  [!]  
 檔名:1463758726907.png-(407 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 407 KB
丸!都丸!
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)19:39 ID:t9lPnhM.] No.8281  [!]  
 檔名:1463830786349.jpg-(336 KB, 1892x949) [以預覽圖顯示] 336 KB
原來是你
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/24(二)20:41 ID:nYtY05FI] No.8286 1推 [!]  
 檔名:1464093677802.png-(9 KB, 1153x645) [以預覽圖顯示] 9 KB
畫面一直卡在這哩,可以幫幫我嗎?
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ改天在來試看看, 一般來說都是server更新中的意思 (tQ7AjcMg 16/05/25 18:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)03:19 ID:uJ30xJLs] No.8290 3推 [!]  
 檔名:1464290352276.jpg-(255 KB, 1921x950) [以預覽圖顯示] 255 KB
看你們以後還敢不敢惹老島民
無名氏: 只得九萬分www (XewaX1D6 16/05/27 20:15)
無名氏: 笑殺小!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!我只顧著打人 (Fd8N7Pek 16/05/29 12:11)
無名氏: 只顧著打人也只得九萬wwwwww (k/yOtcoY 16/05/29 23:05)
無標題 名稱: 無名氏 [16/06/22(三)18:13 ID:962U8v..] No.8340  [!]  
職業樹好像有改
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/20(三)16:53 ID:8Vw0V7po] No.8401  [!]  
改版很多次
現在最新的大陷阱車亂戰活不下去,
但紅藍對戰築起陣地超爽的。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/07(日)03:00 ID:bKttJgbU] No.8424  [!]  
 檔名:1470510048782.png-(184 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 184 KB
成為母艦的一場!
k 名稱: TNT is BOSS [16/11/26(六)11:21 ID:chNP.1dc] No.8651  [!]  
m
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/09(五)01:58 ID:aqMo6q7w] No.8665 1推 [!]  
 檔名:1481219882096.jpg-(331 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 331 KB
跟一個不認識的路人合作伏擊別人 XDDDD
最後大家應該也想得到
我.們.相.撞.了♂
無名氏: Σ(゚д゚)ㄏ我就玩個diep也會出甲甲 (T/zUlFc2 16/12/09 19:33)

檔名:1449981916667.jpg-(48 KB, 350x268) [以預覽圖顯示]
48 KB黒ノブラン~魔女と使いの懐中神話~ 名稱: 無名氏 [15/12/13(日)12:45 ID:vRMLwHCI] No.7775 12推 [!] [回應]
路地裏喫茶店~Le Petit Nuit~作者的新作

http://www.freem.ne.jp/win/game/10671
……
無名氏: 名字讓我想到了棺材小黑w (4XKxZspA 15/12/15 03:28)
無名氏: 3天斷斷續續的玩就跑完劇情部分了 (4XKxZspA 15/12/15 03:32)
無名氏: 意外發現了個作弊按鈕...作者你放在這麼容易不小心被按到的地方真的好嗎XD(雖然只是個小小的作弊) (4XKxZspA 15/12/15 12:40)
無名氏: 感覺還會再擴充 (9M8skdhc 15/12/16 19:05)
無名氏: (´,_ゝ`)現在劇情到地下水道要潛入貴族家,但是地下水道的房子門是鎖起來的,進不去... (60GZuf.2 15/12/16 22:08)
無名氏: 按貓耳咖啡廳(?的尿性一定會長期擴充拉 找不到東西的時候就把能去的地方都晃一遍說話吧 (dTCTRnWY 15/12/17 02:14)
無名氏: 這裡有人能夠回報bug嗎? (YlSQH7l6 15/12/18 16:21)
無名氏: 之前貓耳咖啡廳有人會去貓耳咖啡廳的官網回報 不過這次沒官網的樣子 應該只能用寄信的 (2qPOZApk 15/12/19 20:04)
無名氏: 玩到一半感覺超血尿的... 變相逼你每天玩的設計 (DLxAMxjo 15/12/27 17:00)
無名氏: 作弊按鈕拿掉了 (ht5.oBuA 16/01/04 15:13)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/01/21(四)20:07 ID:uE3D/7Hc] No.7904 7推 [!]  
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感謝提醒
我也是個有錢人了
無名氏: 現在的拿硬幣遊戲會丟變化球了 之前的版本真的就是來送妳錢的 (X0V.63B2 16/01/21 21:14)
無名氏: 話說問一下 現在送情書拿到的心有用嗎? 還有好感度到底能不能達到10阿 (X0V.63B2 16/01/21 21:23)
無名氏: 不會啊 沒有變化球的問題 這是詐騙師的招數 幾本上先手必勝 (uE3D/7Hc 16/01/21 21:35)
無名氏: 撲克的期望值也是正的 (CCzdeq.k 16/01/23 09:47)
無名氏: 好感度愛心需要的數值是:10,25,50,75,100,250,500,750,1000,2500 (CCzdeq.k 16/01/23 09:57)
無名氏: (´゚д゚`)好高!? 看來只能一天一天刷了 (3DrW2Zcw 16/01/23 11:24)
無名氏: 把硬幣的數量保持在4的倍數, 之後你懂的 (dUNJd6ZY 16/05/08 21:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/01/22(五)07:05 ID:pmEOG2nU] No.7907 7推 [!]  
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有人知道206是哪件衣服的配方嗎?
目前除了家具類以外圖鑑只缺這一件衣服
另外抓魚和寶箱遊戲要幾分才能拿到第三個成就?
無名氏: メイド服 (CCzdeq.k 16/01/23 09:51)
無名氏: 魚獲150、宝箱300,想到就懶...XD (CCzdeq.k 16/01/23 10:00)
無名氏: (;゚д゚)ノ彡┴─┴漁獲還OK,寶箱300也太難了吧 (B9w9RcEs 16/01/23 16:49)
無名氏: (つд⊂)不好意思可以在請問一下,メイド服要如何取得?找了一下還是沒找到 (B9w9RcEs 16/01/23 23:33)
無名氏: 穿apron去pub換 (VqLtWR7U 16/01/24 18:50)
無名氏: 感謝 這好難發現 (o2tjicnU 16/01/25 16:08)
無名氏: 寶箱很簡單的,簡單來說就是認準了藍3與金30,三個藍連+9比起亂開紅綠浪費時間好多了。 (uBe3R0d. 16/04/24 23:22)
無標題 名稱: 無名氏 [16/02/21(日)21:56 ID:D5THytX6] No.8048 2推 [!]  
等了好久,終於更新了

《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・カジノの女性貴族のゲームの難度を上げました。
・服とアクセサリーを一種類ずつ増やしました。
・実績トロフィーを一種類増やしました。
・アクセサリー屋の営業時間を変更しました。
無名氏: 玩拿硬幣 會玩根本不可能輸 (hj.r5c7Y 16/03/03 06:07)
無名氏: 人家一開始4的倍數的話... (kRqwaJcI 16/04/25 19:49)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/04(一)18:32 ID:21StoCxY] No.8184  [!]  
等了許久的更新

《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・新しいサイドストーリーを追加しました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服とアクセサリーの種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・新しい探索ポイントを追加しました。
・湯屋を追加しました。
 (シェスカ、サヨ、ペルチェ、ミルフィ、アリシアのお風呂イベントを追加しました)
・マドレーヌ家にブランダースのコーディネート評価を追加しました。
・貴族街の下水道とマドレーヌ家の地下を繋げました。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)16:48 ID:.cliNxrU] No.8229 8推 [!]  
 檔名:1461487682643.jpg-(595 KB, 1352x1548) [以預覽圖顯示] 595 KB
>>No.7890
發現缺錢做衣服賣很好賺
200pt可學的6草(布)3木材(裁縫道具)3土
成本270,
原價2000,賣酒吧30%都不會虧,
暫時不缺錢,等買取屋更高%的日子賣衣賣成富翁了...
無名氏: 今天起藥屋就改當製衣商了 (RQY5rTVo 16/04/24 20:03)
無名氏: 成本加兩成,直接與シェスカ買材料一直做出96件再一次出售成本微增但賺了時間(順便委託シェスカ採取) (uBe3R0d. 16/04/24 23:14)
無名氏: 反正都是在刷錢,採取出幸運草與另一種藥草或是幾十草花球根與罕見青羽,購入價值幾千上萬的 (uBe3R0d. 16/04/24 23:17)
無名氏: (`・ω・)身為一個專業的藥屋我今天也努力的作料理、挖礦、作衣服、賭博、作炸彈... (DhQE7Ml6 16/04/25 02:04)
無名氏: (゚д゚)藥屋到底是… (nSrkA5oE 16/04/25 07:44)
無名氏: ⊂彡☆))д`)。o0魔法の釜就是這麼不可思議喔(3花+2草+1球根=1火藥) (kRqwaJcI 16/04/25 18:31)
無名氏: (´∀((☆ミつ。o0啊,記錯配方了,(3草+2花+1球根=1火藥) (kRqwaJcI 16/04/25 18:32)
無名氏: (゚∀。)<其實妳是鍊金術士吧 (n0jslByg 16/04/27 23:29)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)19:47 ID:RQY5rTVo] No.8230 4推 [!]  
請問深夜教堂地下室的牢籠裡的幽靈要怎麼放他出來?
無名氏: (゚∀゚)如果我沒計錯的話炸彈是你的好朋友 (H3.0B.nA 16/04/24 19:58)
無名氏: (・ω・)請問1顆就夠了嗎?還是大石頭的10顆? (RQY5rTVo 16/04/24 20:03)
無名氏: (ゝ∀・)反正之後八成還用的到能做幾顆就多做幾顆吧 (H3.0B.nA 16/04/24 20:04)
無名氏: (`・ω・´)瞭解 (RQY5rTVo 16/04/24 20:25)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)14:33 ID:DP8gXJtg] No.8231 1推 [!]  
 檔名:1461652398974.jpg-(90 KB, 500x666) [以預覽圖顯示] 90 KB
主線破關了
ノエル醬豪口愛
小ㄋㄟㄋㄟ真是太棒了✌(´◓q◔` ) ✌

想到這孩子整天穿著奇裝異服在街上亂晃就很好笑
無名氏: (´・ω・`)然而主線破玩才是地獄(刷素材作衣服意味) (6mDxEqOY 16/04/27 02:39)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/29(五)19:58 ID:WPPyctTc] No.8238 6推 [!]  
公會任務是整人嗎?
十級就在要30熔岩或20鑽石或10熔岩+5鑽石了...只有兩礦場最深處才偶爾敲到一顆的,是要人搞多久!
無名氏: (゚∀゚)在左邊的新礦場就是專門讓你敲稀有礦的 當然能不能敲到還是人品 (8hKj0kZI 16/04/30 03:04)
無名氏: (゚∀゚)不過熔岩能在湖邊跟精靈用大媽點數換喔 (8hKj0kZI 16/04/30 03:05)
無名氏: 阿 說錯 是右邊的新礦場 (8hKj0kZI 16/04/30 04:11)
無名氏: (゚∀゚)這作者的遊戲都壓力摳米到一個極限 (gLYI7cP6 16/04/30 19:21)
無名氏: 10級的公會任務是最後的給物品任務了 11級後都是把納品點數撐高九能升級 (duVVwvxQ 16/05/01 11:13)
無名氏: 當初只能在礦場最深處敲時是帶了一堆音樂盒去刷的 (m0820slg 16/05/05 09:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/07/24(日)23:54 ID:YJ6C33c6] No.8405 4推 [!]  
《更新内容》
・ご報告頂いた不具合を修正しました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服の種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・新しいミニゲームを追加しました。
無名氏: (・_ゝ・)不能打龍人的更新根本沒有意義 (GlqxIMzA 16/07/25 09:14)
無名氏: (;´д`)。o0等了好久 完全等不到夏隆大人的洗澡事件 (o5HPcn92 16/07/25 20:38)
無名氏: 1.13已經更新一段時間了吧。然後龍人是隔壁棚吧!? (zG/i1IPg 16/08/02 10:20)
無名氏: (゚∀゚)去更新隔壁棚阿 說實在這款遊戲性糟透了 (Nv6jJ90g 16/08/04 10:52)
無標題 名稱: 無名氏 [16/12/06(二)21:41 ID:/R.EYnS.] No.8664 15推 [!]  
★☆一周年記念、大型アップデート★☆

・新しい好感度キャラクター「ステラ」を追加しました。
・新しい街「スノーバレー」を追加しました。
・新しい村「ヴィラージュの村」を追加しました。
・新しい採取地「氷の谷の迷宮」を追加しました。
・新しい採取地「沼地の平原」を追加しました。
・新しいミニゲーム「スキー」を追加しました。
・新しいミニゲーム「ルーレット」を追加しました。
・チェッククリスタルシステムを追加しました。
・キャラクターとの約束システムを追加しました。
・キャラクターとの会話イベントを追加しました。
・お風呂イベントを追加しました。
・ロード画面で様々な情報を確認できるようにしました。
・アイテムの種類を追加しました。
・服の種類を追加しました。
・アクセサリーの種類を追加しました。
・マップの種類を追加しました。
・実績トロフィーの種類を追加しました。
・ウィンドウカラーの種類を追加しました。
・ひとつ買うと様々なアイテムが手に入るセットアイテムを追加しました。
・縮尺調査の報奨金を上げました。
・砂金のもと運びの報奨金を上げました。
・取り寄せをシェスカからではなく、家のポストから行うように変更しました。
・一部、施設の場所を変更しました。
・カジノの「コイン取りゲーム」を「数合わせゲーム」に変更しました。
……
無名氏: 因為有BUG現在最新是1.15版 (j05d1TrA 16/12/13 07:03)
無名氏: (`・ω・)化說有人挖到過最高級素材嗎? 是我人品太差還是挖的地方不對阿 (z8OMUkh6 16/12/13 16:46)
無名氏: 如果是指"夜"的話能挖出來,就那地圖最特別的那顆才能出 (WSDkt1CY 16/12/14 10:35)
無名氏: 不是 我是指最高級素材 這次更新後有人跟夜一起提到 我這邊圖鑑高級素材下面有個空格應該是這個 (FWTffsak 16/12/14 13:00)
無名氏: 沒挖過+1 還有這次光轉賣ルビー就賺翻了根本不用賭博啦 (FRL.j.Sg 16/12/14 13:02)
無名氏: ....剛說完去挖結果挖到最高級素材啦 在洞穴底層有個空間有六個採礦點 從右下那顆長的不一樣的挖到 (FRL.j.Sg 16/12/14 13:12)
無名氏: (;´д`)詳細具體位子 在兩個洞窟晃了半天找不到 (FWTffsak 16/12/14 21:32)
無名氏: (;´д`)終於找到了... 最下層的路超謎的重繞半天才找到 (FWTffsak 16/12/14 21:38)
無名氏: (;´д`)圖鑑寫雖然很稀有可是以素材來說很微妙 想找人還原成高級素材ww (FWTffsak 16/12/14 21:41)
無名氏: 賭博還有撲克也是正期望的,而且也不會像硬幣那麼無聊XD (H95zYDNY 16/12/29 19:20)
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檔名:1473953703201.jpg-(164 KB, 600x750) [以預覽圖顯示]
164 KB系統優秀的回合制RPG 名稱: 無名氏 [16/09/15(四)23:35 ID:23K8sKwQ] No.8533 10推 [!] [回應]
麻煩推薦系統優秀的回合制RPG
先提一下破完覺得很棒的

ざくざくアクターズ
王國的各種系統很棒,由於同伴很多戰術上相當多樣化,角色互動很有趣,以及最終戰的神演出。

廢都物語
特殊的地圖介面,以及許多的隱藏事件,Boss要多看書才能知道弱點這點很棒。

帽子世界
戰鬥方面很流暢,難以想像是RPG製作大師的作品。

巡り廻る
高自由度,常常到處晃晃時間就不見了。

UnderTale
不知道該不該算在回合制,之前討論很多就不多談了。

還沒玩完的: 月夜に響くノクターン、 Wizarien Hearts-THE LOST TRUE MEMORIA-

還有什麼系統上優秀的回合制RPG能推薦一下嗎?謝謝
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ這邊是原PO,看一下好多推薦作品非常感謝! (CqhnuY9Y 16/09/16 16:33)
無名氏: (´∀`)<ざくざくアクターズ作者前作らんだむダンジョン也很讚喔! (8O8xM/YE 16/09/16 20:46)
無名氏: 月夜に響神作! (1q4SqmJs 16/09/19 16:40)
無名氏: (゚∀゚)快去玩帽子世界無印版!新約出了可能會刪除掉內褲外穿啊! (iOrzs3d2 16/09/20 17:25)
無名氏: 阿 沒看到你破完了 (iOrzs3d2 16/09/20 17:28)
無名氏: (〃∀〃)ざくアク真的超有趣!以前剛玩到魔王塔結果硬碟爆了 現在重玩還是一直笑 (M9Q41eI. 16/10/09 22:25)
無名氏: (*゚∇゚)ノシ也來推薦一個吧 (hB4gczT2 16/11/10 11:42)
無名氏: 魔力寶貝1.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:05)
無名氏: 真說侍魂武士道烈傳 (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
無名氏: FF7.. (wQEWrGJI 16/12/20 15:06)
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)22:37 ID:9vJIcDmw] No.8549 6推 [!]  
乾 說我見識淺薄沒玩過什麼遊戲我也要說
帽子世界真的是我玩過最好玩最優秀劇情有深度又有百合超讚的 RPG maker 遊戲
新約講這麼久了到底什麼時候出
無名氏: (´,_ゝ`)作者家人好像去世了,幾個月前才把心理調適好 (X2t.Igno 16/09/19 23:58)
無名氏: (((゚д゚)))啊 (HK4k77Lk 16/09/20 11:38)
無名氏: 有在趕了啦 而且母親也是他製作遊戲的主題之一 (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 像吸血少女也是老媽game (iOrzs3d2 16/09/20 17:22)
無名氏: 快了 雖然中間創作主線劇情撞牆很久(個人站天天更新製作雜談) (OBGKTXYE 16/09/30 23:06)
無名氏: 娜塔莉是所謂的能力太強導致故事不好寫的例子… (L7NkCl/g 16/10/01 02:06)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/19(一)23:40 ID:wW/zP8PQ] No.8550  [!]  
ダメタル英雄嘆
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/23(五)02:03 ID:e6b6V9Ek] No.8557 1推 [!]  
 檔名:1474567399750.jpg-(105 KB, 637x478) [以預覽圖顯示] 105 KB
>>No.8547
其實有一點點日文基礎的話
可以考慮用vnr之類的機器翻譯來邊玩邊學習
也有朗讀功能可以開來聽
無名氏: 朗讀功能挺好用的 (M9Q41eI. 16/10/09 22:19)
無標題 名稱: 無名氏 [16/09/25(日)13:38 ID:iti04tCQ] No.8562 20推 [!]  
 檔名:1474781937803.jpg-(94 KB, 427x320) [以預覽圖顯示] 94 KB
ふしぎの城のヘレン
……
ヘレン: (ゝ∀・)⌒☆! (5GXLyvYc 16/10/08 15:19)
無名氏: 各位,我剛去STEAM上買了這款遊戲 (iiGnu0C6 16/10/09 00:13)
無名氏: 然後發現解析度小到靠杯啊WWW這到底是甚麼時候的遊戲了?我以為他只是故意用RM2000去做遊戲,沒想 (iiGnu0C6 16/10/09 00:14)
無名氏: 這東西最早就是日本那邊的RM2000祭典生出來的東西啊… (PRk2dYEk 16/10/09 00:59)
無名氏: 只是這個比起其他的VIPRPG來說沒有用到常用到的設定(魔法具現化和魔王一家等等) (PRk2dYEk 16/10/09 01:01)
無名氏: 2k的門檻很低 適合玩梗的VIPRPG系列 加上2k3在日本初期有很多Bug 很慘 (4qI.ux1w 16/10/11 19:02)
無名氏: 魔法有那麼好用嗎? 我玩下去覺得最好用的是弓 魔法除了回復之外很少用 (cfNnWjEk 16/11/15 14:56)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ魔法攻擊無視防禦。另外我記得有一個加速魔法可以不斷減少行動CD (rE3Wmu1c 16/11/16 09:31)
無名氏: 那個加速魔法是很強 可是CD太高了 在把魔法能加速到能連放之前用一般武器已經把怪打死了 (KFznZEoU 16/11/16 13:53)
無名氏: 這遊戲的怪血量又沒高到非要用魔法秒 應該說作者有特地調整除了特定怪(像後面的哥雷姆)都盡量不拉長戰鬥 (KFznZEoU 16/11/16 13:55)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/10/16(日)16:20 ID:c7Z9S9ds] No.8592 3推 [!]  
>>No.8562
請問要怎麼跟魔王打
盜賊說是要在魔王的面前擺pose
是要怎麼擺啦
無名氏: (゚∀゚)進選單隨便用個道具 用的時候用擺姿勢 (3B3U2.9U 16/10/16 21:05)
無名氏: 我記得放著不動也會 (46SYyMbc 16/10/17 05:38)
無名氏: 原來如此 (jlcQfqQA 16/11/13 15:32)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/07(一)00:15 ID:mEYiX/8g] No.8635  [!]  
https://www.dropbox.com/s/cmg1a959akrmdzy/makaiya101.rar?dl=0
魔壞屋的連結好像掛了
剛好手上有 想玩的可以試試
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)18:26 ID:ALY9FQEY] No.8652 10推 [!]  
>>No.8542
借串問一下
這遊戲到後面
在女人國那邊旁邊荒廢的小鎮中的
紅髮女生

要怎麼組合和配招跟武器
才比較容易打贏
每次都被搞死
因為他一直打人回血 回合結束又回血
有一次好不容易打到紫紅色血条
後來又被玩死
而且他有一招999的攻擊不算即死攻擊
很難防
就算用不死鳥 還是又常常會被重複攻擊同一隻
還是躺地板
無名氏: 基本上他算是支線BOSS,可以不用打的 (e/CrpNAk 16/11/26 21:55)
無名氏: 我打只是為了拿角色而已 當作收藏 (ALY9FQEY 16/11/26 23:47)
無名氏: 這隻打完不加入,有水I在隊伍裡的話會和水I同化並取代水I的位置 (JHzfNRMk 16/11/27 00:39)
無名氏: 不過可以選擇不同化(最後會打起來),但選擇水I作主角還和血水同化的狀況下會強制進BADEND (JHzfNRMk 16/11/27 00:41)
無名氏: 不過不是同化當下進BAD,是到結局分歧時會強迫你一定要走BAD END (JHzfNRMk 16/11/27 00:43)
無名氏: 我是選擇岩I作為主角 (FxVwpwtw 16/11/27 07:10)
無名氏: 所以這隻的部分先最後再看自己要不要打 那目前還有卡兩隻 光女王 和噁心的海賊龍 (FxVwpwtw 16/11/27 07:12)
無名氏: 光女王是暗四倍,如果有一把魔女黑枝會好打很多 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:31)
無名氏: 海賊龍…我記得他是夥伴來著,而且是打完會死掉不能收的那種… (Xzs9Znmo 16/11/27 09:40)
無名氏: 然後光對應PM的超能力 暗對應PM的邪惡,所以暗防具多弄幾個她就弱掉了 (Xzs9Znmo 16/11/27 09:43)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/26(六)22:26 ID:0QojentM] No.8653 6推 [!]  
對回合制RPG的意見只有就是戰鬥要花一堆時間
為啥節奏一定要這麼慢呢...常常打到快睡著
無名氏: 最近的回合制RPG幾乎都有戰鬥加速功能的,除非是太舊的2000和2003 (JHzfNRMk 16/11/27 00:42)
無名氏: 然後悲劇的是加速按著很容易直接跳出遊戲... (n4g3nl6. 16/11/27 02:11)
無名氏: 如果討論範圍涵蓋商業作,我很喜歡EXP社的作品的高速實行的功能,算是近幾年對回合制RPG最滿意的機能 (cIr0Dy1k 16/11/27 06:40)
無名氏: 帽子世界這種做成節奏本來就很快 或者像片道玩家操作/思考速度決定節奏很不錯 (NnC.hiQQ 16/12/01 19:57)
無名氏: 可惜只有這幾款 多數的還是很拖 (Ycuq/uWQ 16/12/06 01:32)
無名氏: 演出好加上能控制戰鬥頻度就不會有這種問題了 (uWzG73D6 16/12/07 07:55)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/28(一)22:38 ID:1N.raUJ.] No.8655 2推 [!]  
 檔名:1480343939413.png-(119 KB, 353x432) [以預覽圖顯示] 119 KB
想問一些ざくざくアクターズ的問題
投擲跟接近的物理攻擊手比較推薦誰?
各等級的物理跟魔法技能書推薦學什麼?
這邊大多都是全體魔法轟過去
打王就弱點屬性魔法連發
主要是王國會議太早可以堆魔攻了
導致整隊都是法師
需要盾時才會帶一下桌爐龍
結果物攻手都沒玩到

另外水著事件不知道哪時會出 真期待啊
看一下還有追加十多種13級技能書可以開的樣子
無名氏: マリオン? (0OxCV2u6 16/11/29 02:22)
無名氏: 太陽マリオン完全就火力廚的浪漫 (0SQ3RkkY 16/11/29 09:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/11/29(二)09:11 ID:V26FdiUY] No.8656 19推 [!]  
>>No.8655
其實這遊戲不太需要特別練物理角
而且大部分的物理角其實是本職坦克或補助
根本沒什機會打到人
投擲甚至可以讓法師學マジックミサイル就能解決
真的想練等大後期マリオン跟ルフレ加入再練也行
前期的物理角真的要花很多心力才能追上這兩位
不如去練牛或被爐龍等中後期也有用的坦克角

技能書就是以全體技.多段打擊加速TP累積的要學
然後就是能自補的チャクラ
至於補助技跟★號能撿到再說(クェイク跟シューティングB是神技,但是很難刷到)

WIKI上面技能書跟魔法書底下都有講那些是TP回收率高的技能
https://www34.atwiki.jp/zakuaku/pages/90.html
……
無名氏: 需要其他角色補助就沒什好討論的 哪個角色不能靠其他角色補足使用上的缺點? (86.VHseA 16/11/30 18:07)
無名氏: 以自編隊的RPG來說,隊友間的性能互補才正常吧? (7UVC.atA 16/11/30 19:21)
無名氏: 又不是在討論隊伍搭配 如果要討論隊伍那ジーナ大概只能討論沒比誰爛 (DeqYm4HE 16/11/30 22:14)
無名氏: ジーナ本身自幹能力低.隊伍補助能力低下.論最大輸出跟持續輸出又比不上別人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:16)
無名氏: 還有MP/TP高消耗,除了攻擊力跟爆擊率高外沒有突出能力 活生生是隊伍的寄生蟲 (DeqYm4HE 16/11/30 22:21)
無名氏: 我可以告訴你其它要靠ティーティー補TP的角色幾乎都能玩得比ジーナ強 (DeqYm4HE 16/11/30 22:24)
無名氏: 愛補正這個東西每個玩家都不一樣不能拿來說服其他人 (DeqYm4HE 16/11/30 22:25)
無名氏: 效率廚乙,能通關就好了管你誰比較強 (6uR81kNk 16/12/07 08:01)
無名氏: 通關能不收的也只有イリス跟マリオン吧? 如果要打魔王塔也是要收 (hv///RTE 16/12/07 09:45)
無名氏: 在討論效率時罵人效率廚一看就是嘴不贏人在惱羞 (hv///RTE 16/12/07 09:47)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

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308 KBGone Home 名稱: 無名氏 [16/11/25(五)18:12 ID:TC.g4RWQ] No.8650 3推 [!] [回應]
先前就聽說過這個遊戲的名號,然而在玩家間又褒貶不一
前陣子剛好有限免活動就領了
破完後的感想......
還好沒有花錢買(一秒)
這麼普遍的劇情居然可以拿2013年度最佳劇情獎也真是絕了
我都要為那些更好玩更有fu的獨立遊戲流淚了
更別說現在在steam買要Nt187呢......
我玩免錢的都默默地有種浪費時間感了......這名氣到底是哪裡來的
Jack Cross: 阿不就妳妹跟郎造也要演得好像恐怖片一樣 (7DzZmsWw 16/11/30 01:17)
Jack Cross: 玩這個不如玩Firewatch聽D姐嘴砲 (7DzZmsWw 16/11/30 01:18)
無名氏: 膚淺! (ynnz41Cc 17/01/03 16:44)

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