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主題一覽
9304: 末日商旅 (0)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
9274: card city nights2 (1)9173: Salt and Sanctuary 鹽與聖所 (0)
9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
檔名:1491458807401.jpg-(67 KB, 527x423) [以預覽圖顯示]
67 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)14:06 ID:YX1gOZB6] No.9004 17推 [!] [回應]
願意花錢學做RPG遊戲有何好管道?
……
無名氏: (;゚д゚)!你買了嗎…? (rrkrQwDU 17/04/10 01:03)
5d6NBlOY: (((゚д゚)))在上次STEAM特價時買的,想說用過XP,MV這麼新應該有進化,就買了.... (XncdUWHw 17/04/10 09:03)
無名氏: (゚∀。)所以到底有什麼功能被拔掉 (Rx1.TIWg 17/04/10 12:08)
無名氏: (゚∀゚)<我只感覺到一些內建功能都簡化了 像是 圖片編輯少了去背調大小整體實用度下降。 (vGqb5jpE 17/04/10 14:26)
無名氏: (・∀・)<其他一些編輯功能也是都簡化過了。不過新版優勢在於隨便插都能用的插件功能 (vGqb5jpE 17/04/10 14:27)
無名氏: (*゚∇゚)<如果沒有用過舊版其實完全沒問題的! (vGqb5jpE 17/04/10 14:28)
無名氏: (つд⊂)那如果只是想知道什麼功能被拔掉可以聽你說嗎 (A9gXrFEo 17/04/11 13:53)
無名氏: (つд⊂)可以留言回應的話 就更好了 (A9gXrFEo 17/04/11 13:54)
無名氏: 進入遊戲公司當新鮮的肝 (2D8.dZzk 17/04/11 21:39)
無名氏: (゚∀。)MV確實是進化很多啊,RPGアツマール上你可看到很多怪遊戲 (ATZY8awc 17/04/24 15:23)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/04/06(四)15:43 ID:4w5dXo5Q] No.9005  [!]  
RPG MAKER?
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/10(一)00:14 ID:fLJ1mYFQ] No.9012 13推 [!]  
我覺得光是開個遊戲概論然後深論一下各種rpg的設計就可以探討很多資料了

但是延伸已經出來的遊戲再製的遊戲很無聊
所以能夠原創才是根本...... 就算花錢也不能學到這點吧?
……
無名氏: 至於那些花錢買的課程,不比獨自玩遍一個、多個網站的遊戲,CP值差太多 (wrpuTPws 17/04/10 19:32)
無名氏: 1.遊戲性, 2.畫面, 3.劇情 (ujC2Tak2 17/04/12 12:40)
無名氏: 原創?那應該去遊戲設計版吧 (pR/l7MRw 17/04/13 02:08)
無名氏: 哪邊的遊戲設計版?komica的那個是假的 (1wCi4ens 17/04/15 14:47)
無名氏: (*゚∇゚)。o0這個版很適合啊!可以討論,OK的 (F7kfDNA. 17/04/16 11:55)
無名氏: 是的遊戲性很重要,電腦遊戲到底就是程式,程式執行就是電腦代替人的作業過程 (6fCrN66M 17/04/22 20:59)
無名氏: 所以配合遊戲的玩家是在配合作業過程,也就是被遊戲玩 (6fCrN66M 17/04/22 21:02)
無名氏: 而良作相對的更能避免這些,令電腦為玩家處理作業,享受處理完後的結果,而非消耗過多腦力在作業 (6fCrN66M 17/04/22 21:03)
無名氏: 際玩家就是被動接受訊息的那方,受教並藉由獎勵繼續受教的那方,因為玩家給電玩訊息沒意義,電玩是輸出端 (6fCrN66M 17/04/22 21:06)
無名氏: 所以遊戲性、畫面、劇情...,都可以,重點是不該令玩家忙著作業,而是引誘玩家接收作者想傳達的訊息 (6fCrN66M 17/04/22 21:09)
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檔名:1479116865337.png-(301 KB, 512x512) [以預覽圖顯示]
301 KBPAN PAN 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [16/11/14(一)17:47 ID:p44Hv62.] No.8642 22推 [!] [回應]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797316253

島民的最愛❤...曾經做了一款遊戲,因為大家都很喜歡裡面的這項元素,就試著做了一個以這個元素為主角的遊戲,看起來很直接的...內褲遊戲。
整個遊戲,大致上能以一個詞形容,

內褲。

遊戲體驗,具體上來說,就是:
愛與戰士,愛與勇氣與內褲,像隻內褲一樣翱翔吧!展現你的愛!
由愛的戰士與內褲共演,一段好笑的故事,接著進入內褲的戰鬥,一群內褲激烈的碰撞。

遊戲中包含各式各樣的內褲,對於操控的部分特別花了心思,內褲飛起來大概就是這樣,我想是不會錯的。
現在正在Steam Greenlight,還請各位愛的戰士們做出正確的抉擇。
……
無名氏: (*゚∀゚*)可以模擬被各種美少女穿上嗎!! (AcZ.9vzw 16/11/16 11:43)
無名氏: (゚∀。)<請...請務必使用岬めぐり作隱藏ED!!! (yECpFL6E 16/11/17 10:07)
無名氏: 靠杯,太有病了(稱讚意味 (57pRciOQ 16/12/06 10:40)
無名氏: 還以為是企鵝名字.. (HG5GkGB. 16/12/10 00:20)
無名氏: 已經決定見人一定要推這game (wNqxQhEo 16/12/30 20:57)
無名氏: 快速通過挑戰模式任一路線 的成就 (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 要多快啊...有推薦的機體和路線嗎? (.hrH89bk 17/01/27 14:27)
無名氏: 超好奇這麼多國語言的版本是如何找到人來翻譯的,還是其實原PO人脈其實超級廣 (zIfdPPrQ 17/01/28 10:46)
無名氏: 付錢就有人翻譯阿 (oWDZAW5Y 17/01/28 13:06)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: Steam上面有很多好心的玩家幫忙翻譯,再加上一些翻譯費用這樣... (ENiTwwCI 17/01/28 20:17)
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有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/21(六)10:17 ID:13S/46hg] No.8799 20推 [!]  
剛才放上了加入配音的PV影片,加上聲音的蠢度增加了不少,一定要聽聽看這個「愛の紳士!」

https://www.youtube.com/watch?v=FYQ2b89Wd4k

https://www.youtube.com/watch?v=Ac731Pk0NnE


然後遊戲下週就要發布了,一下子又過了兩個月,這陣子和聲優們玩得很開心... 也學會了一些簡單的日文!像是「愛の戦士!」「パンツ!」,還有像是這樣簡單的對話也能辦到了!
(゚∀。) 声優さん好きです!
(*´д`) すみません、彼氏がいました!
(((゚д゚))) そ、そうですね...
(^ω^) でも、聞いて嬉しいですよ、ありがとうございます!
(;´д`) だ、大丈夫です...
……
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ每次看到愛的戰士,我都會想到某個如此自稱的狂人。他會在高呼著愛的同時殺死她們。 (M95QuhQc 17/01/21 21:22)
無名氏: 在一款就是要北七的遊戲中硬要加入有深度的東西是不是搞錯了什麼了...只會變四不像吧 (6DVwiznY 17/01/22 09:36)
無名氏: 想問一下發布時間是特地挑過的嗎? 過年期間要我在老家玩這個...恥度略高 (JJGCw8SY 17/01/22 10:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原本想要更早一點發布的,但是配音比想像中更花時間,學到經驗了……下次要更早開始配音! (9mQ3JTag 17/01/22 11:21)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 這遊戲很適合過年玩,家中長輩也會對你刮目相看喔!一般人是做不到這種事情的! (9mQ3JTag 17/01/22 11:22)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ~♥太棒了,全家過年一起玩! (j6i44U9g 17/01/22 12:49)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 發現影片中漏掉音效,重新上傳了... 一直重發好像在洗版,如果沒看的話Steam頁面也是更新的影片 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 (9mQ3JTag 17/01/22 15:11)
無名氏: (´∀`)遊戲還沒發售嗎(敲碗 (3bHOO0QU 17/01/24 14:26)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 可以再等一下下,然後晚上會有慣例的「那個」,搶不搶得到就看運氣了 (゚∀。) (FX/Z7WR6 17/01/24 14:42)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/24(二)16:29 ID:FX/Z7WR6] No.8802 21推 [!]  
剛才偷偷發布了,敬請期待晚上的慣例 (゚∀。)

http://store.steampowered.com/app/562410
……
無名氏: 有什麼好不懂?如果不用花錢花時間,你馬上變個給我看看 (hSVAzHbA 17/01/25 09:59)
無名氏: (´_ゝ`)。o0大部分的人能夠估算美術的時間,因為看得見成果。程式碼的時程不值觀,沒有一點概念就會認為程式人員在偷懶 (vw0XS/WU 17/01/25 10:39)
無名氏: (゚∀。)。o0所以對有些有錢又想投入遊戲業的老闆而言「美術兼行銷是遊戲界的菁英,其餘的全都是垃圾」啦 (vw0XS/WU 17/01/25 10:41)
無名氏: (゚3゚)<切換武器設在123在控制上容易跟wasd的移動產生衝突,特別是跟ws一般情況下你不會想停止移動。 (G9Ol.2zQ 17/01/25 16:16)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 原來如此,可以理解!可以請問你自定的切換武器按鍵嗎,想當做參考,謝謝 =w=b (sRn3wfJQ 17/01/25 21:31)
無名氏: (*´д`)<就切換武器來說我更不習慣滑鼠滾輪的切換方向,而且這個不能改 (YwXVE2d6 17/01/26 04:42)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 了解了,這個確實是比較麻煩...謝謝你的感想,下次在做的時候會一開始就考慮進去。 (N6rsEpXk 17/01/26 20:51)
YwXVE2d6: 啊 我切換武器是設在滑鼠按鍵上 不然右手太閒左手太忙 (ncbg1M02 17/02/02 13:13)
無名氏: 樓上聽起來很像在撸 (dBL9PHJo 17/02/04 15:05)
無名氏: 愛...愛的戰士!真の愛的戰士出現了! (dBL9PHJo 17/02/04 15:06)
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無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/01/25(三)12:09 ID:sRn3wfJQ] No.8813 14推 [!]  
昨天看到這個,笑得跟白癡一樣,他的聲音都快比遊戲還好笑了。
誰還有看到什麼有趣的東西也貼一下,想來笑一笑w

https://www.youtube.com/watch?v=zykcOfTdgdA
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 英文這個也好好笑,我看這兩個人在笑我就想笑了 XDD (sRn3wfJQ 17/01/25 20:30)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 想請島民們幫忙TAG這遊戲 內褲、Panty、パンツ 這三個標籤在Steam的商店頁面,右上角,謝謝 (N6rsEpXk 17/01/26 16:34)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: http://store.steampowered.com/app/562410 謝謝! (゚∀。) (N6rsEpXk 17/01/26 16:35)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 如、如果TAG有成功出現在「使用者對此產品下的熱門標籤」的話,就會再來辦感謝祭! (N6rsEpXk 17/01/26 16:38)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=bzifzvhgwQw (t/24Qa4Q 17/01/27 11:33)
無名氏: 好像是法文前面幾秒快笑死w (t/24Qa4Q 17/01/27 11:34)
無名氏: 結果被tag上psychological horror wwwww (4hbk3qj6 17/01/29 08:28)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 話說有沒有島民要實況,不知道為什麼很想看島民的回應,可是都沒看 orz (0EN/YMrw 17/01/29 13:42)
無名氏: http://dic.nicovideo.jp/a/panty%20party (K6Z793Dw 17/02/03 05:19)
無名氏: nico百科裡正在感嘆到底是什麼原動力驅使你把遊戲做到這個地步呢(゚∀。) (K6Z793Dw 17/02/03 05:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/01/27(五)23:07 ID:RsZ.kJ.A] No.8817 9推 [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=6xL_P-HBW-Q
pewdiepie在玩這款遊戲了
最多訂閱的youtuber
要紅拉
恭喜
無名氏: (´_ゝ`)this is the worst game ive ever seen (ENiTwwCI 17/01/28 11:22)
無名氏: https://twitter.com/LIRIK/status/82548868432575283 (4hbk3qj6 17/01/29 08:22)
無名氏: 如無意外Lirik會在下次開台時玩 觀看人數平均20k隨時能沖上30-40k的steamer (4hbk3qj6 17/01/29 08:25)
無名氏: Sorry, that page doesn’t exist! (0EN/YMrw 17/01/29 12:00)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打返校wwwww (llkU/nig 17/01/29 19:52)
無名氏: (゚∀゚)<樓上別引戰啦 (IpyDinB. 17/01/29 22:43)
無名氏: (ゝ∀・)っ屌打基隆wwwww (OVv8Kueo 17/02/02 15:34)
無名氏: (*゚∇゚)屌打雞籠可以有 (53NSdKxo 17/02/02 22:30)
無名氏: (*゚∇゚)屌打反笑也可以有 (L17ktRpY 17/02/03 21:54)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/02(四)10:40 ID:xphI4E4A] No.8831 2推 [!]  
所以什麼時候出多人連線?
所謂的愛阿,沒有交流(物理)就沒有意義!
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 因為技術力還不夠,目前還沒有連線的計畫,真的很抱歉,會再更努力鍛鍊的 orz (qBrkMTWg 17/02/02 15:21)
無名氏: (*´ω`*)。o0期待 (LDhOczuA 17/02/02 17:04)
無標題 名稱: 愛的戰士◆0uWbEG.4CA [17/02/04(六)16:29 ID:dBL9PHJo] No.8842 42推 [!]  
新增了一篇製作雜談,因為這次沒有開發記錄,以後大概也不會有...總之試著寫一點製作過程發生的事情,如果還有什麼感興趣的,可以直接在這邊或K島這串發問

真得要說,會作開始作內褲都是島民的錯,千錯萬錯都是島民的錯,還不買一款還我錢! (゚∀。)

http://tw.animugame.com/panty-party/panty-party-%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E9%9B%9C%E8%AB%87/
……
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 會把重心放在動作和戰鬥系統上面,小心讓遊戲不要太發散,感謝建議 (´∀`)! (xfNDPDYk 17/02/06 10:37)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)打擊感是一門學問,參考既有遊戲系統(尤其是熱門的),基本上都不會差到哪。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:14)
k2q4FU3Y: (*゚ー゚)最好要有認識的動作遊戲宅,這樣給出的建議會更好。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:15)
無名氏: (*゚ー゚)至於參考作品,以你們目前的技術力與資金,先往一些小品但是評價不錯的著手(避免大餅),格鬥遊戲也可以。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:18)
無名氏: (*゚ー゚)像是東方同人格鬥作系列都不錯,(EX:東方緋想天) (c1JjwD.g 17/02/06 13:19)
無名氏: (*゚ー゚)或者是先前提的萬惡道具屋RECETTEAR。都是眼下這個階段你們可以借鏡的。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:22)
無名氏: (*゚ー゚)至於目標的話,可以往DMC,BAYONETTA,或是NEIR邁進。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:24)
無名氏: (*゚ー゚)至於鋼彈系統.....,以動作遊戲來說只能笑笑了,只能說"我自己"是不推薦。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:26)
無名氏: (*゚ー゚)總之大概就這樣,不過比起這個,我相信玩家其實更在意的是"內褲"上面,這點你們可能要多思量,再三思量。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
無名氏: (*゚ー゚)記住,要病,就要病入膏肓,這樣才有值得稱讚。 (c1JjwD.g 17/02/06 13:27)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/06(一)16:07 ID:kD8Q.eRM] No.8856 13推 [!]  
很多評論都說沒連線機制太可惜了
甚至有推測說目前消量不太好可能就是沒有連線的關係
看來可能真的要考慮一下弄一個連線DLC了...
http://www.yxdown.com/review/pc/336903.html
……
無名氏: pewdiepie都有玩了 銷量哪有可能不好 在那邊亂講 (rjtdRG7M 17/02/07 16:20)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 賣的比想像還差,還在朝回本努力中 @[email protected]"... 不過做完以後覺得還是滿有趣的遊戲,有做很開心! (./Twetkk 17/02/07 20:10)
無名氏: pewdiepie面向的是低年齡層的觀眾 而且他定位是entertainer而不是評論家 (e2r9gu0. 17/02/07 20:11)
無名氏: 令人懷疑他對遊戲銷量會有太大幫助 (e2r9gu0. 17/02/07 20:12)
無名氏: 可以去steam spy看看,目前銷量為6000多,都快兩個禮拜了這數字真的有點少 (4cfmInTE 17/02/07 21:40)
無名氏: 難過 (wHQRxgoI 17/02/08 11:16)
無名氏: 作者你是看了模擬山羊才以為這種東西可以回本? (0hU4dz5Q 17/02/08 16:44)
無名氏: (゚∀゚)<其實關鍵還是沒有PVP吧 跟朋友玩過後感想是想對戰 (96O6bGNg 17/02/25 23:07)
無名氏: (゚∀゚)<因為我跟他對內褲的愛好不同 (96O6bGNg 17/02/25 23:08)
無名氏: 愛與愛需要碰撞 有連線可以紅 (I4cBV8W. 17/05/13 10:20)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/07(二)20:09 ID:e2r9gu0.] No.8860 10推 [!]  
一點點感想 可能不太中聽

目前內褲跟天空塔最大差別是
天空塔會讓人感受到製作人對遊戲花了很多心思去設計關卡, 模組等
相對內褲更著重那堆內褲的設計 可是因為平衡的關係大部分內褲卻不會被使用

然後戰鬥的機制 很明顯地參考了SD Gundam online的設計 這點沒有問題
卻沒有考慮到借鑒對象成功的原因是因為當中的PVP戰鬥 而並非跟bot的戰鬥

我認為有兩點令升華遊戲本身的內容
一點是連線機制 這點就不多說了
另外一點是開放Workshop 讓其他愛的戰士設計內褲 讓這遊戲更有病下去
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 很中懇,感謝你的意見!為了讓內褲們都能被使用到,打算再進行一次平衡,或許下週會有平衡更新也說不定 (./Twetkk 17/02/07 20:52)
愛的戰士◆0uWbEG.4CA: 考慮不周的部份,還有許多大人的理由 orz…建議我都會記著,希望能越做越好,非常感謝! (./Twetkk 17/02/07 20:55)
無名氏: 我覺得不好玩 可以退錢嗎? 寧願回去玩SD鋼彈 (i9LphqQQ 17/02/08 18:29)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是屈城市? (P17/HdNg 17/02/08 18:37)
無名氏: (゚∀。)你以為這裡是摳斯口? (o85dIk0k 17/02/08 19:42)
無名氏: (゚∀。)你以為這家是林諷營? (rFME9W1Q 17/02/08 23:43)
無名氏: Steam有退款機制啊,符合條件就能退 (K3QD8qXE 17/02/09 14:54)
無名氏: workshop是遊戲製作者要開放就能開放的嗎?(不瞭這塊) (IFddVeTo 17/02/09 16:21)
無名氏: (゚∀。)<瞧你講得好像SD鋼彈還活著能讓你玩一樣 (eDtldu/c 17/02/11 01:59)
無名氏: workshop感覺要有可以開放的平台 也就是可能作者要搞一個平台出來... (U/iYORL. 17/03/04 22:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)00:50 ID:tHGMsVAM] No.8872 5推 [!]  
破完了
一開始的印象還不錯,移動很流暢,還可以高速移動和射擊
出乎這個愚蠢主題的期望值之外
但是玩到中後期關卡(大概在10~12左右)便覺得有種拖時間的感覺
好像就只是一直提升小怪數量,怪皮變更硬而已
而且敵人倒地無敵+無法中斷進戰連擊讓人覺得有種煩厭感
常常不小心被一堆怪集火,而且還被近戰鎖定害死
可以自由飛動感覺還不賴,可是在戰術上毫無意義,而且還很耗衝刺值......

我想大部分的人,都只是想看看這個遊戲多有病而已
在那邊要求戰鬥要多好好像也怪怪的,任何一個真心想玩3D戰鬥的人都不會玩這款好嗎
銷量不是很理想好像也不是太意外,因為要賣的好,還要靠好玩啊......
無名氏: (´・ω・`)。o0這麼說也是啦... (niZNlaPM 17/02/13 00:53)
無名氏: 主要是故事切的很零碎啦 中段開始很常有講沒兩句話就是戰的情況.... (kNGc92Wc 17/02/15 13:05)
無名氏: (゚∀゚)y━・~或許把關卡數濃縮到12-15關會好一點 (kNGc92Wc 17/02/15 13:06)
無名氏: 能對戰會多蠻多樂趣的,還有各內褲可以加個辭世詩之類的 (JsY3TtXA 17/02/26 23:20)
無名氏: 這部似乎就差了一點點… (C7mMskmE 17/04/06 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/05(三)20:23 ID:3iOYCdes] No.9000 10推 [!]  
 檔名:1491395005581.jpg-(25 KB, 287x226) [以預覽圖顯示] 25 KB
為什麼TAG會有懸疑驚悚?
突然想到某款第一人稱的小精靈
http://www.kongregate.com/games/briderider/fps-man
無名氏: (゚∀゚)<一堆飄在半空中的小褲褲想要殺暴你這驚不驚悚 (O6YbE6TY 17/04/06 01:02)
無名氏: (|||゚д゚)<超驚悚的阿! (XrDPrGHA 17/04/06 01:58)
無名氏: ・゚(ノд`゚)ノsan值直葬… (r6fIm4T. 17/04/06 12:25)
無名氏: 大叔穿過的蘿莉小褲褲飄在空中一直想套到你身上比較驚悚 (4w5dXo5Q 17/04/06 15:44)
無名氏: 作者有打算再強化或製作類似前做的冒險遊戲嗎? (nHiz60ZI 17/04/09 03:12)
無名氏: 有計畫作故事性強的動作遊戲,可是不是現在。 (X9Hs7blo 17/04/09 09:56)
無名氏: 可惜的是這遊戲沒有連線對戰功能... (0TI.Ewno 17/04/10 06:37)
無名氏: (*゚∇゚)。o0對戰!聽起來很讚! (kpfSyFvk 17/04/10 09:25)
無名氏: 打輸的話 小褲褲會把你拉進螢幕 (XYqXDUbc 17/04/10 22:54)
無名氏: No.9000耶,恭喜恭喜 (z4078aHc 17/04/12 20:54)

大災變CDDA(第九串) 名稱: 無名氏 [17/01/18(三)13:33 ID:1bRzWybU] No.8787 15推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
http://ppt.cc/DJDqd
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE

2016-08-06 92% 漢化檔
https://mega.nz/#!gFQE0QZI!3iZjgUuNxDrDvKdWLo8NhCHfVPOhlJ3XeUJVsQW2M4w
2016-09-22 95% 漢化檔
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
……
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ感謝推薦…然後發現沒朋友一起連線哭哭。 (S4eiFip2 17/01/20 18:17)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ想來多不多人也沒差吧,反正就算能連線最後還是一個人單幹,還不如回去玩單機。 (S4eiFip2 17/01/20 18:19)
無名氏: (゚3゚)<若是CDDA能連線的話,會產生很多有趣的玩法吧 (tdaWZBMQ 17/01/20 19:32)
無名氏: project zomboid 我有喔 可是實在搞不太清楚他的系統,所以被冰在steam很久了 (7no5TDDk 17/01/24 16:47)
無名氏: (゚∀゚)<多人連線要怎麼去調整時間流速... (3BxPSEP6 17/01/29 22:17)
無名氏: (*゚ー゚)<沒錯,追根究底這種遊戲模式就很難去做多人,因為如果有人在快進時間(製作之類)時其他人要怎麼辦呢 (LMly87yg 17/01/30 14:51)
無名氏: 1 別用中共字 2 26中文化檔=內置木馬.. (jpzW7QbQ 17/02/15 14:16)
無名氏: (´,_ゝ`)0.D 92% complete 12 open 138 closed (I3ERx8WM 17/02/21 11:08)
無名氏: 想做個動物好友模組,歡迎大家集思廣益! (KRVa/LZ2 17/03/15 13:53)
無名氏: 啊打錯了應該是要用回文的 (KRVa/LZ2 17/03/15 13:54)
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有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/11(六)15:10 ID:Ic6C5eGA] No.8871 11推 [!]  
現在酸液殭屍要怎麼防比較好?
即使有穿鞋子,被噴到兩條腿就被砍半血了,
未免也太兇殘了吧。
……
無名氏: 當然是全身防酸,懶的話就穿消防全套 (U9Ipu.j2 17/02/11 17:06)
Laughing Man: 1. 走位 2. 高防酸的褲+鞋 3. 遠程武器 4. 避開 5. 爆炸品 6. 車撞 (0IT77p6w 17/02/11 19:42)
無名氏: 7. 讓NPC去打 (ckI7UWP2 17/02/11 21:27)
無名氏: 8.不跟他們打...啊打了也沒有掉寶你打他們幹嗎 (TChtdRLE 17/02/11 22:55)
無名氏: 其實會掉寶喔 (wO42QCJ2 17/02/12 13:28)
無名氏: 什麼寶? (dyUQEwcE 17/02/12 20:33)
無名氏: 寶幾乎被酸液溶光光 (hKtk5CZM 17/02/12 21:01)
無名氏: 新版不會被酸液容易溶解掉了 但是我記得沒撿過啥好東西 (dyUQEwcE 17/02/12 21:05)
無名氏: 請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做.. (woQHa95c 17/02/13 12:43)
無名氏: (*゚∇゚)箭術跟製作要夠高才可以弄出反折反曲弓。另外拿到箭箭好朋友了嗎?金屬弓箭神器。 (5uh5plMQ 17/02/13 13:25)
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無標題 名稱: Laughing Man [17/02/13(一)13:23 ID:MiMNuRG2] No.8873 8推 [!]  
>>No.8871
>>請問一下要怎麼製作反折反曲弓?看起來好像很棒但是看完弓弓好朋友還是不能做..

http://cdda-trunk.chezzo.com/reflexrecurvebow/craft
1. 製作 要接近5級
2. 弓術 要到7級
3. 書要在身邊
無名氏: 弓術 要到7級 這怎麼練XD (zPIRdamU 17/02/14 03:00)
無名氏: 我是問不作弊的話 (zPIRdamU 17/02/14 03:04)
無名氏: 我是跟NPC學的,偶爾會遇到技能爆高的NPC (EhWdmTvU 17/02/15 01:55)
無名氏: 可以問一下那個NPC是怎麼學的嗎!? (OYTy3eGc 17/02/15 02:32)
Laughing Man: 1. 跟NPC變友好 2. 和NPC談話 3. 選教學 (yyRTH026 17/02/15 11:47)
無名氏: 若錢不夠的話,可以試試先解他的任務,之後獎勵選教學 (/ZIearUw 17/02/15 13:29)
無名氏: 可以用彈弓練, 作1把彈弓, 撿一堆石頭對著牆壁射*N遍直到技能升到7等 (M4whbp9M 17/02/17 19:38)
無名氏: 射擊跟弓術是不同技能吧(望 (8Cf.PEFQ 17/02/18 21:19)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/13(一)20:21 ID:wWjaZgXs] No.8874 34推 [!]  
話說,是不是可以整理一下過去串裡談過的小知識,用像雲端文件的東西存著,這樣一些問題可以快點讓新手知道
……
無名氏: 第二十三條:你可以在不同季節從草叢裡面搜出不同食物,只要你的生存等級夠高。 (Ku4Ev83o 17/02/18 15:25)
無名氏: 第二十四條:屍體放太久會屠宰出腐敗的肉,這時只要把肉做成罐頭又變新鮮了。(黑心商人改保存期限大法) (b76DfqdU 17/02/19 08:12)
無名氏: 第二十五條:若你烹飪的配方是不會腐敗的食物,那就算材料腐敗了也會做出沒腐敗的食物。 (5Ox4NOUw 17/02/19 11:35)
無名氏: 第二十六條:用槍的等級低時,請靠近一點比較容易命中。另外槍械會根據傷害造成大量聲音。 (IfivzWUQ 17/02/19 17:11)
無名氏: 第二十七條:如果你可以預期會聽到巨大的聲響,請用耳塞或相關CBM,不然你會耳聾(並產生疼痛)。 (7unLssrc 17/02/22 14:03)
無名氏: 第二十八條:煙霧僵屍、車子排煙或是火堆會產生煙霧,在初期是種強力的威脅,盡快找到面罩或面具防止這點。 (7unLssrc 17/02/22 14:05)
無名氏: 第二十九條:通常多數的殭屍跑的比你慢,打不過可以先落跑。君子報仇三年不晚。 (gQ5f1HZM 17/02/22 23:27)
無名氏: 第三十條:低溫等凍實驗室可以幫助你保存食物,吃不完的東西全部丟進去吧。 (t/e3N7w2 17/02/23 02:07)
無名氏: 第三十一條:按 " 能切換跑步/行走。大多數殭屍比人跑得慢,但如果玩家全身帶傷就會變慢… (S7qO5HUY 17/02/23 11:31)
無名氏: 第三十二條:這遊戲中有許多會造成移動消耗增加的地形,善用斜走繞過,讓你的敵人去踩,可以讓你多打幾下。 (5kPkEeaI 17/02/24 10:03)
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無標題 名稱: 無名氏 [17/02/16(四)21:52 ID:SIDWRxOY] No.8877 3推 [!]  
話說新版的除錯選單怎麼怎麼不見了,記得之前都有
無名氏: 按鍵設定也找不到了嗎? (Y7flohFo 17/02/17 00:52)
無名氏: 找不到的說 (eqi5GQvc 17/02/17 03:12)
無名氏: ESC (zCHJMbNw 17/02/17 06:26)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/19(日)16:09 ID:qCPxR/9c] No.8880 7推 [!]  
突然想到一件事情,酸雨怎麼不見了,後來的版本改掉了?
無名氏: 改掉了0.b好像就沒有了 (IfivzWUQ 17/02/19 17:06)
無名氏: 改掉很久了,現在酸雨只會在除錯模式被召喚出來 (GYijugPw 17/02/19 22:12)
無名氏: (*゚∀゚*)大概是因為酸雨讓玩家變得超農吧(看著無限電池) (JWs9d1jU 17/02/20 13:12)
無名氏: 媽的這遊戲什麼都會變資源XD殭屍掉的東西也很好 肉還可以拿來做藥劑 (GTHVntsY 17/02/20 16:13)
無名氏: (゚∀。)這遊戲的後期就是撿垃圾/虐殭屍/超越人類成為完美生物 (5xG1jO1A 17/02/20 19:05)
無名氏: (・_ゝ・)一個連飛起來都不能的完美生物 (GTHVntsY 17/02/20 19:46)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<會在睡夢中被浩克一拳揍在牆上的CBM聖誕樹... (EzNaOn8M 17/02/22 18:31)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/23(四)13:35 ID:Xr.dRC2c] No.8883 8推 [!]  
20459整合包沒有把PK's mod包進去嗎?

本來想體驗一下絕地逢生被怪虐的感覺...
無名氏: 哪裡虐XD (hiEVpVHE 17/02/23 16:12)
無名氏: 忘記抓哪個版本有玩過一次,滿滿的特效怪... (PZehrHqM 17/02/24 00:27)
Laughing Man: 之前的整合包搜羅了一些非官方MOD,後來因為MOD 太多了遊戲爆炸,所以最新的整合包只有內置的MOD (2bdxVsZg 17/02/24 00:45)
Laughing Man: (゚∀。)其他的要用launcher 自己下載 (2bdxVsZg 17/02/24 00:45)
無名氏: 只是讓初期難過一點,那些特效怪也只是怪物進化後的程度,再加一些額外怪物。 (5kPkEeaI 17/02/24 09:14)
無名氏: 真想要被虐的話全力推薦裝強盜模組,享受走在路上被三槍爆頭的快感。 (5kPkEeaI 17/02/24 09:15)
無名氏: 喔喔,我原本以為是內置的...不過有更多環境怪物跟進化怪物還挺有趣的,強盜是多一堆NPC拿槍搶劫嗎? (jZ3R0KMg 17/02/26 11:54)
無名氏: 搶劫(x),一團紅@單純想要殺你(O) (SozpdmxE 17/02/26 23:08)
無標題 名稱: Laughing Man [17/02/25(六)00:26 ID:LG6Hlsik] No.8885 4推 [!]  
韓國玩家釋放新圖像包了
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
無名氏: 0.d呢QQ (M7yqIGX. 17/02/25 01:20)
無名氏: 90% complete 14 open 139 closed (O3qJmC9c 17/03/01 20:28)
無名氏: (σ゚д゚)σ為啥還會倒退啊!?不是都90%又變回89%了? (1fMoPwjE 17/03/11 07:26)
無名氏: 發現了新的要修正BUG就會倒退啊 (HI.9TeCE 17/03/11 23:57)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/11(六)03:49 ID:1fMoPwjE] No.8922 9推 [!]  
做了咖啡 可可 胡椒 茶葉的mod
可是總覺得不知道要怎麼弄
https://docs.google.com/document/d/1-DmyDZ8ncUDG9ieOwoT_mz2nhNWX0ASdOTCG182eoVU/edit
無名氏: (ノ・ω・)ノ目前是在想說可可樹 咖啡樹 茶樹要放哪邊好 感覺跟蘋果樹之類的不合 (1fMoPwjE 17/03/11 07:27)
無名氏: 作專門的農場阿,像新版建築有蘋果園...大半都是果樹 (sopVkpo2 17/03/11 09:37)
無名氏: 氣候問題很難搞啊 一個地方同時有蘋果園草莓園又有香蕉園可可園感覺超奇怪的 (1fMoPwjE 17/03/11 13:03)
無名氏: 只要設定為都是長成不同形狀的marloss berry就合理了 (爆 (HI.9TeCE 17/03/11 18:43)
無名氏: 做個植物園還是生技園區來擺就不會奇怪了 (yeu4svAI 17/03/13 01:22)
無名氏: 生長時間呢 可以有種子或著是樹苗形式的 我還想種西瓜ww (oEH5trPo 17/03/13 08:38)
無名氏: 馬的,台灣農業需要你們啊 (PLW9tVhs 17/03/13 10:59)
無名氏: 目前還需要很多生態資料補充 請多多編輯喔 (XZxKhsU6 17/03/14 20:06)
無名氏: 任何人都可以 歡迎來xx這個公眾xx器 (XZxKhsU6 17/03/14 20:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/15(三)13:54 ID:KRVa/LZ2] No.8945 9推 [!]  
想做個動物好友模組,歡迎大家集思廣益!
https://docs.google.com/document/d/1a-QzjDpXLwFnJihBURQlGytn3qyvaTLyn8797-PoPmI/edit?usp=sharing
無名氏: 動物好友其實也是世紀末的世界觀啊,感覺跟cdda很合. (KRVa/LZ2 17/03/15 13:55)
無名氏: 降低智力ww 明明聰明的朋友也不少啊 或者該說朋友化後各方面素質都是人類起跳 (clFppuJQ 17/03/15 15:55)
無名氏: 只是有些點了身體能力沒點智力、有智力的體能普普通通 (clFppuJQ 17/03/15 15:56)
無名氏: 其實大多數的動物朋友只是有點呆萌啦,沒有到真的很笨的程度 (KRVa/LZ2 17/03/15 16:04)
無名氏: 反映在遊戲裡大概就扣個一兩點智力而已吧? (KRVa/LZ2 17/03/15 16:04)
無名氏: 超支持這個提案,突變比起生化插件來說弱勢太多,變得很沒有意義的存在 (YsHD6ZrM 17/03/15 18:05)
無名氏: 謝謝支持!我覺得某些突變存在感太低,或是太沒特色,很可惜 (E0gl5IJE 17/03/15 23:12)
無名氏: ゚∀゚)ノ大家能撈就撈能混就混一起來完成這個模組(? (8MFo21uU 17/03/16 15:39)
無名氏: 乾脆玩家當天藍怪這樣 (Hxq26Jdc 17/04/13 07:30)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/03(一)11:22 ID:c/3bkteU] No.8989 8推 [!]  
請問鈽元素提煉裝置要如何使用呢?
做了鈽漿液出來後也毫無反應
進階體腔核子反應爐也只能吃鈽電池
無名氏: 提煉裝置沒記錯的話應該是啟動式的CBM (xq16RJeI 17/04/04 02:11)
無名氏: 鈽漿液沒記錯還要可以做成稀釋的版本,之後啟動體腔反應爐,再去吃鈽漿液就行了吧? (xq16RJeI 17/04/04 02:12)
無名氏: 如果字面敘述沒錯的話,你啟動提煉裝置的情況下,轉換鈽漿液為能量的速度會更快,不過有多快就不知道了 (xq16RJeI 17/04/04 02:14)
無名氏: 嗯...以上是更舊版的資訊,我在0.C-20459遇到了跟你一樣的問題,看來是攝取的方式改變了? (xq16RJeI 17/04/04 02:23)
無名氏: 我是一口氣做到進階體腔反應爐 原始的反應爐沒試過 (i6meR12E 17/04/04 08:22)
無名氏: 還是把微縮反應爐裝車上發電就好了 ~ (i6meR12E 17/04/04 08:23)
無名氏: (゚∀。)<裝了反應爐想橫渡溪流,遊完一半沒能量想補充時發現水下不能E...為何是用吃的阿囧 (iPVF34xU 17/04/04 10:27)
無名氏: (゚∀。)<於是鋼鐵人就這樣溺死在河中,可喜可賀(? (iPVF34xU 17/04/04 10:27)

檔名:1490957669870.jpg-(97 KB, 1116x620) [以預覽圖顯示]
97 KB被虐のノエル 第5話 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:54 ID:mdqoe8i2] No.8973  [!] [回應]
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:55 ID:mdqoe8i2] No.8974  [!]  
 檔名:1490957704019.jpg-(149 KB, 1113x620) [以預覽圖顯示] 149 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:55 ID:mdqoe8i2] No.8975 1推 [!]  
 檔名:1490957726209.jpg-(119 KB, 1112x621) [以預覽圖顯示] 119 KB
無內文
無名氏: 這毛衣裝迷之違和感www (KPlXMWYE 17/04/02 02:36)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:56 ID:mdqoe8i2] No.8976  [!]  
 檔名:1490957775189.jpg-(127 KB, 1107x622) [以預覽圖顯示] 127 KB
新角三人
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:56 ID:mdqoe8i2] No.8977  [!]  
 檔名:1490957789385.jpg-(113 KB, 1109x628) [以預覽圖顯示] 113 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:56 ID:mdqoe8i2] No.8978  [!]  
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:57 ID:mdqoe8i2] No.8979  [!]  
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無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)18:57 ID:mdqoe8i2] No.8980  [!]  
 檔名:1490957865821.jpg-(102 KB, 973x528) [以預覽圖顯示] 102 KB
無內文
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/31(五)19:01 ID:mdqoe8i2] No.8981  [!]  
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官方預告完
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/01(六)06:20 ID:xHQDsInE] No.8982 1推 [!]  
網頁跑完一遍想載下來再跑一遍 結果跑不起來
無名氏: 難過… (yHdrJjMo 17/04/01 08:43)
無標題 名稱: 無名氏 [17/04/02(日)10:38 ID:6KvfLUVY] No.8986 4推 [!]  
爆彈魔真是又帥又強又可愛
總覺得鳥頭的立場有點危險了 ww

我總覺得ジリアン不會就這麼醒悟過來 ノエル的心意應該還沒傳達到吧
甚至為了歇止ノエル報仇 竟然賭上了兩人的命運
但是阻止人報仇是解決不了問題的 連夢魘都解決不了
ノエル被奪去雙手 等同於靈魂的事物還能有幸福嗎?恐怕連安寧都得不到了吧
如此偏執的人 不徹底失敗了很難會接受自己的想法有錯誤
接下來可能就是解除シーザー的束縛 甚至依靠那份偏執的信念來到達墮天的領域了吧...
無名氏: (゚∀。)現在的陣容再加上最後的那個人推王差不多了,不過這個世界觀的人類體能意外的強阿,連ノエル都越來越誇張了 (aA2rNXAU 17/04/02 10:49)
無名氏: 感覺上這話打的就已經是敵方總戰力了,除了西薩有束縛之外 (eBhLwXMA 17/04/03 01:33)
無名氏: 戰力應該沒有全用上一開始的預想敵是兩個魔人沒有把爆彈魔帶的朋友們算進去 (gbST..w6 17/04/03 12:19)
無名氏: 而且也不能跟善良正義的市長直接在大街上開打,想反擊也要讓他露出破綻才行 (gbST..w6 17/04/03 12:36)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。

無標題 名稱: 無名氏 [17/03/24(五)18:06 ID:AC2orv/Y] No.8965 8推 [!] [回應]
我同partner兩人用unity開發的手機遊戲,
這是一個簡單的導彈防禦遊戲,
玩法好簡單,炮台會自動旋轉,
只需要點螢幕,然後根據炮台的方向發射炮彈,
每次點擊都會令炮台反方向旋轉,
成功擊落導彈就會有一分,導彈的移動速度會越來越快,
炮台的旋轉速度也會越來越快,
如果被導彈到達炮台就會被炸,然後 game over

Google Play store:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sohk.shellingstar

Apple app store:
https://itunes.apple.com/us/app/shelling-star/id1217702387?mt=8

Youtube link:
https://www.youtube.com/watch?v=osuhMM_I3qA
無名氏: (・ิ㉨・ิ)玩法可能有趣,但畫面沒吸引人下載試玩的亮點... (z1K3PCHE 17/03/24 18:44)
無名氏: (´・ω・`)…可惜 (kQRUsCXU 17/03/24 20:12)
無名氏: 不想找美術嗎?XD還是免錢的都嫌太爛不想接 (.3CEUggc 17/03/25 00:08)
無名氏: (゚∀゚)<感覺就算簡單用小畫家畫圖案 來配 還比較好 (3Q6lSRmo 17/03/25 01:07)
無名氏: 膚色的砲塔座晃來晃去的看起來有點猥褻,配色可能可以參考一下軍武遊戲... (1ADSenNc 17/03/25 02:53)
無名氏: 看在只有1-5人下載的情況下決定支持一下,玩玩看 (1F7GhSEk 17/03/30 20:00)
無名氏: (〃∀〃)乾脆直接做成雞雞型砲台 搞不好因此有賣點 (TOCryYoQ 17/04/01 15:03)
無名氏: 感覺操作起來不是普通的難,也沒有什麼高分的目標 (dOuhIzAA 17/04/03 23:02)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/25(六)08:03 ID:vb9079IE] No.8968 1推 [!]  
>>No.8965
兩個人的存錢都不夠找美術,
其實我們都有付錢到unity asset store買了很多3d model,
但因為風格不合所以最後都没用過,
現在再嘗試將這些3d model放進遊戲,並重新設計
無名氏: 原來如此 要求3d又要品質的話 就不能隨便找路人了 (/WYjV5iE 17/03/26 00:26)

檔名:1489573262397.jpg-(64 KB, 960x635) [以預覽圖顯示]
64 KB無標題 名稱: Lemon Balm [17/03/15(三)18:21 ID:FelEyH9o] No.8946 25推 [!] [回應]
各位好,我是Lemon Balm團隊,我們當初的畢業製作作品:RED芮德兒在各位的支持上了STEAM外,也正在製作新的續作。
新的專案為漢賽爾與葛莉特-浮洛德之錘,相同是以童話故事的糖果屋為藍本再度改編,如能完成,依舊是免費的分享給各位來透過遊玩來閱讀我們的故事。

FB:
https://www.facebook.com/Lemon-Balm-300168673452940/?ref=bookmarks

twitter:
https://twitter.com/storyk21674/media
……
無名氏: >.3CEUggc 作者是原po,我基本上只負責開RM (r8O3jot6 17/03/25 20:09)
無名氏: 平常沒特別做哪些優化耶,通常都是寫新腳本、玩別人遊戲時想到或查到這樣寫比較好,再做為將來應用 (r8O3jot6 17/03/25 20:13)
無名氏: 除非一執行fps就驟降,不然敲未知又龐大的系統時根本管不了那麼多,能動比較重要 (r8O3jot6 17/03/25 20:34)
無名氏: 能動比較重要為啥會選RM XD (/WYjV5iE 17/03/26 00:27)
無名氏: RM好入門啊…我是覺得這話題可以先打住,要不然會變成戰幹嘛用RM,我是說真的。 (2danoprU 17/03/26 00:37)
無名氏: 我只想問你怎麼優化的而已 像是你原本用的腳本怎麼寫(有開實況之類的也不錯 (qJLI.UwI 17/03/27 21:38)
hm4IqYCE: >qJLI.UwI 如果是好奇腳本怎麼寫的話,RED的Data我沒加密,隨時可以複製到空專案看 (LM1NhQG6 17/03/28 01:05)
hm4IqYCE: 不過因為沒打算作為教學所以很亂 (LM1NhQG6 17/03/28 01:38)
hm4IqYCE: 實況的話,因為很偶爾才想寫點什麼恐怕不適合,去我的小屋抓腳本研究比較快 (LM1NhQG6 17/03/28 01:42)
hm4IqYCE: home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=qootm2 (LM1NhQG6 17/03/28 02:02)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Lemon Balm [17/03/15(三)18:22 ID:FelEyH9o] No.8947 1推 [!]  
 檔名:1489573339906.jpg-(63 KB, 960x548) [以預覽圖顯示] 63 KB
遊戲概念圖
無名氏: 概念...有戰鬥相關的畫面嗎?? (xtnETFqI 17/03/19 23:38)
無標題 名稱: Lemon Balm [17/03/15(三)18:22 ID:FelEyH9o] No.8948  [!]  
 檔名:1489573368841.jpg-(65 KB, 750x787) [以預覽圖顯示] 65 KB
角色圖
無標題 名稱: Lemon Balm [17/03/15(三)18:26 ID:FelEyH9o] No.8949 10推 [!]  
動態-漢賽爾GIF
http://giphy.com/gifs/xTiN0GAix6KgbOhY7C
巫婆: 糟糕,養太胖了 (0FMgLanM 17/03/15 23:21)
Lemon Balm: (゚∀゚)可惡 果然還是很胖嗎 (OmkQJeiE 17/03/16 06:25)
Lemon Balm: (゚∀゚)早知道就不聽人說吃甚麼高蛋白會長肉了 (HHc3nG2. 17/03/16 06:55)
巫婆: 這下子只能打包到場床上吃(性的意味)了 (l8fo5vsY 17/03/16 11:58)
無名氏: 腰的擺動跟腿的動作好像合不起來的樣子,護膝的位置好像不該跟小腿連動,純屬個人感覺啦 (mVZjm9r. 17/03/16 14:47)
無名氏: 感覺身體比例不太對,腳太細長了,上面那張男的也是 (Vpu897Nw 17/03/16 16:44)
無名氏: 發錯邊...反正是兩張都有這種感覺 (Vpu897Nw 17/03/16 16:44)
無名氏: (ゝ∀・)可以拍攝一下自己或其他人走路的圖,抓一下腳的比例 (1ToUkTR. 17/03/17 06:29)
Lemon Balm: 謝謝妳們的建言 我們會在後期作修正調整 太感謝辣~~ (W7rH7Y2M 17/03/17 18:59)
無名氏: (〃∀〃)❤不用客氣! (P6/W4tao 17/03/17 19:47)
無標題 名稱: Lemon Balm [17/03/15(三)18:27 ID:FelEyH9o] No.8950 3推 [!]  
動態:葛莉特
http://giphy.com/gifs/l0IypgDMb6mQQ6Oli
無名氏: 崩... (5Czi4ClI 17/03/16 00:37)
Lemon Balm: (|||゚д゚)請問可以提出具體崩的地方 好讓我們做修正 (OmkQJeiE 17/03/16 06:29)
無名氏: 頭好大 (rvMaXpNk 17/03/16 14:06)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/16(四)16:25 ID:.1um5aWk] No.8954 7推 [!]  
 檔名:1489652718808.jpg-(737 KB, 922x964) [以預覽圖顯示] 737 KB
路過,擅自修圖如果冒犯不好意思

1.頭型:髮型上半部整體拉短
2.臉部:因為瀏海遮住臉部大半,就把鼻樑和嘴唇部分修小增加空間;臉頰線條改較圓滑,比較有蘿莉肉感。

這邊在細節提出小修改建議,不過以上是個人感覺;
從RED就很喜歡你們團隊的作品,會繼續默默支持~加油
無名氏: 好很多耶 原本的很像男人的臉 原作者不要氣餒 很棒了 (xjmHNnKA 17/03/16 18:42)
無名氏: 當然是原本的好 (Iuoz6ZTk 17/03/16 21:42)
無名氏: (;゚д゚)<給原po 我說了一些意見不是在酸你 是希望這個遊戲更好 希望你能理解 (8MFo21uU 17/03/16 22:28)
無名氏: (*´д`)我倒是覺得腳有點太小 (z5ZXYo9k 17/03/16 23:44)
無名氏: 陽傘在靜態時還好,動起來有種好像很重的感覺 (n98DPokY 17/03/17 04:22)
Lemon Balm: (|||゚д゚)。o0不不不,請別這樣認為,我覺得肯給建言對我們來說才是最好的 (W7rH7Y2M 17/03/17 19:02)
Lemon Balm: (ゝ∀・)ノミ非常受用,謝謝。 (W7rH7Y2M 17/03/17 19:03)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/17(五)04:11 ID:XBjX3/S6] No.8955 2推 [!]  
很喜歡你們的前一款作品「RED 芮德兒」!

好奇問一下,「Lemon Balm」用全形有特殊涵意嗎?

我剛才在FB上測試,在搜索框打「Lemon」會在自動完成中出現。

但打「Lemon Balm」、「Lemon」、「Lemon Balm」,反而搜索不到你們的粉絲頁。
無名氏: 跟lEmOn bAlm差不多意思 (GSw9EpSM 17/03/17 10:51)
Lemon Balm: |д`)。o0原來會有這問題...沒甚麼含意,單純想讓字體看起大點而已.. (W7rH7Y2M 17/03/17 19:01)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/17(五)16:10 ID:FKHrZlV2] No.8956 9推 [!]  
>>[14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
>>掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。

要回文之前別忘了加 trip。
是說用全形自當名字是甚麼梗?
Lemon Balm: |д`)。o0說來好笑 沒有甚麼梗 單純看起來比較大 (W7rH7Y2M 17/03/17 19:00)
Lemon Balm: (ゝ∀・)ノミ謝謝指導 以後會附加的 (W7rH7Y2M 17/03/17 19:04)
無名氏: 各方面來說還有很多地方可以加油.. 玩法至少展示一下吧 (V1F2bpLk 17/03/27 02:43)
Lemon Balm: 現在是正在開發階段 所以還無法展示 這點非常抱歉 (cu2McVyg 17/03/27 20:21)
無名氏: (´・ω・`)ノ彡┴─┴原諒你… (MzT6/w3c 17/03/30 15:01)
無名氏: (*゚∇゚)要玩法的話其實前作RED可以先參考呢 (Z5f4ZXOQ 17/03/31 18:17)
無名氏: 這次總共會有幾個人物 目前有幾個 有多聯或多人同樂嗎?預計開發時間還要多久 (H9klIIw2 17/04/04 23:17)
Lemon Balm: 預計可操作為5個 2人同樂商確中 預計開發時間... (Fy8xIYh6 17/04/06 19:56)
Lemon Balm: 因為我們有正職 每天晚上有2-3小時在做 會努力將進度加快的,謝謝你的提問 (Fy8xIYh6 17/04/06 19:57)

檔名:1489156117653.jpg-(187 KB, 673x937) [以預覽圖顯示]
187 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/10(五)22:28 ID:Id4TDibQ] No.8921 9推 [!] [回應]
有沒有關於遊戲配音愛好者交流的論壇?作為壹個獨立遊戲開發者很想找價格要求比較低的非專業的配音演員
無名氏: (*゚ー゚)y━・~你找對地方了! (gL.OoU5Y 17/03/11 02:30)
無名氏: (´∀`)自己配就是免費啦~ (YDALZmkM 17/03/11 11:11)
無名氏: (゚∀。)你是要女音吧 (1fMoPwjE 17/03/11 15:34)
無名氏: |д`)島民配音~ (WOQz16/2 17/03/11 15:39)
無名氏: (゚∀゚)不知道島上有沒有聲優廚~也不知道這裏可不可以貼郵箱[email protected] (h/mygWeM 17/03/11 18:48)
無名氏: 價格要求比較低w 非專業w 那你自己配就好啦wwwww (c2ao5VV6 17/03/12 08:56)
無名氏: 我是滿想去配的但是你應該會蒐集到一堆大叔吧 (rSPCSeVI 17/03/12 09:02)
無名氏: 我猜作者大概會需要女音才跑來這裡 不然大叔滿街都有了不太缺 (rSPCSeVI 17/03/12 09:02)
無名氏: (*´д`)想問問是那種類型的配音 (NHJZSJBM 17/03/12 11:41)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/11(六)18:35 ID:ZTuTaVZI] No.8923  [!]  
(●'◡'●)ノ♥男女音肯定都是想要的呀~
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)17:54 ID:MEm6biVY] No.8931  [!]  
最好希望是女音啦(因為我們遊戲主角是女孩子,少女的角色!),哈哈,還有上面的推都太搞笑啦!大叔滿街都有是什麽鬼啦!然後之前嘗試了壹下貼郵箱貌似不會觸犯版規,那麽我在這裏再貼壹次好了~交流郵箱是:[email protected]
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/12(日)20:09 ID:kcwi6fuQ] No.8933 11推 [!]  
日本那邊聲優環境比較成熟,你可以在dlsite找音聲作品,通常會寫上配音員,然後再GOOGLE他的網站,

雖然要用日文溝通或許是個問題,不過也可以一試吧?
……
無名氏: (*゚∇゚)o彡゚沒有配音經驗也可以嗎? (q3F2YeWQ 17/03/12 21:33)
無名氏: 不是很明白這個經驗是指哪方面,質量這關我還是會把控一下的,但是妳可以來嘗試一下 (ZVU4Mq.2 17/03/12 22:49)
無名氏: (`・ω・´)❤感覺蠻多人想參與的,期待接下來的發展! (YK4vEvFM 17/03/13 00:11)
無名氏: (つд⊂)其實到現在都沒有一個人發email給我 (n0EE3h2o 17/03/13 03:17)
無名氏: (((゚д゚)))!WHAT (6P2tERA. 17/03/13 06:53)
無名氏: 你人住哪裡啊?看你的說話方法感覺是中國 這邊先不說台灣 有些人可能住日本或北美 (oEH5trPo 17/03/13 08:32)
無名氏: 我人住大陆 (ngVIbxjo 17/03/13 15:06)
無名氏: 的哪裡啊 那麼大XD 不過這邊很多人住不同地方啦 住紐約的就只能拿音檔案給你了 (oEH5trPo 17/03/13 15:31)
無名氏: 是的,我的方式也应该都是网络上进行的,毕竟这样比较方便XD是吧~! (TdCtCR5U 17/03/13 17:10)
無名氏: 內褲趴踢的愛的戰士好像有認識這方面的人,可以考慮交流看看(不過好像是日語聲優) (pdrId/Pw 17/03/14 21:11)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/14(二)15:59 ID:IQ7WQ8LY] No.8938 2推 [!]  
我是1fMoPwjE(帶把的)
因為沒辦法飛過去找你
可以先看一下遊戲配音的鏡頭(越完整越好)
然後讓我傳一個樣本給你嗎
無名氏: 邮箱联系我吧~这里毕竟放起来不太方便~ (jXDMGx2w 17/03/14 17:09)
無名氏: (゚ω゚)ノ彡┴─┴期待囉 (cQxnm.dE 17/03/14 19:34)

檔名:1471499265889.png-(432 KB, 736x484) [以預覽圖顯示]
432 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/08/18(四)13:47 ID:sHRlfl5o] No.8448 5推 [!] [回應]
關於elona+有件事想請教
任何道具的附魔效果,有時候旁邊會多一個像是翅膀的標記
那是甚麼意思?

還有最近入手了活武器,請問怎麼培養比較好?
我能全加爆擊嗎
無名氏: 爆擊是指心眼技能還是クリティカルの機会 (tusUO.CI 16/08/18 16:24)
無名氏: (゚д゚)<剛發現plus可以點爆擊 (tusUO.CI 16/08/18 16:27)
無名氏: 追加爆擊機會 (sHRlfl5o 16/08/18 18:04)
無名氏: 附圖就是我的活武器,還有一個是魔法傷害增加-----+ 在下一頁 (sHRlfl5o 16/08/18 18:04)
無名氏: *****+ (sHRlfl5o 16/08/18 18:04)
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/19(五)15:33 ID:T7MYjIkA] No.8457 2推 [!]  
想問問練1d9法杖(增法傷的)怎麼練比較快
用魔法打死怪他又吸不到血,硬敲一隻怪又要敲好久
還被寵物坐騎尾刀,才練到6等Q_Q
是1.16版的
無名氏: 不是E+的話...沙包流? (8QtpdK8I 16/08/19 16:23)
無名氏: 我現在是會分裂的怪掛沙包 然後打分出來的怪 沙包本身沒經驗 (T7MYjIkA 16/08/19 18:24)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/19(五)17:38 ID:GIkMcjX6] No.8458 15推 [!]  
除了中級神以外的標本都搞到手了
遊戲中已無抗手
黑星道具也全入手
好無聊
到了這個階段之後,到底還要怎麼做才能繼續玩下去?雖然想過要重打,可是黑星道具卻無法繼承
媽的為什麼偏偏不給獨特道具繼承啊?你們知道雙刀項鍊有多難打嗎?還有那個他媽的粗野大劍

另外,魔法、格鬥、雙持、二刀流
這遊戲雖然有這麼多流派,不過雙持是不是最爛的?光是傷害就比不過多手二刀流了,也不能透過多把武器的附魔屬性來強化自身

還有我想問一下畸人十三刀流+魔法師的可能性
聽說後期魔法箭一發都幾萬傷害
……
無名氏: 射擊流就用射擊武器啊....特色是爆發力最高 (lUeOYMms 16/08/20 13:25)
無名氏: 而且武器中技能加成排序在主能力前面 也就是可以練超過15等 (S7SxT23w 16/08/20 13:25)
無名氏: 一個不到200射擊的角色拿做好的活武器就可以不到十回合就殺掉中之神 (lUeOYMms 16/08/20 13:26)
無名氏: 缺點是後期沒太大用途,而且不用特殊彈時很弱 (lUeOYMms 16/08/20 13:26)
無名氏: 這後期是指你寵就能單挑中之神時 (lUeOYMms 16/08/20 13:27)
無名氏: 魔道具流就拿一堆加魔道具的活長棒然後用魔杖.....你有多少隻手就能拿多少把,當然很花時間就是 (lUeOYMms 16/08/20 13:29)
無名氏: 還有elona+能27手,不過要低LV打完第一部才行所以要事前準備 (lUeOYMms 16/08/20 13:29)
無名氏: +玩到差不多就是搞アーティファクト合成和練寵,前者練完你就會覺得黑星沒用,後者練完就會覺得PC沒用 (lUeOYMms 16/08/20 13:31)
無名氏: 可是,活武器好難刷,玩了兩百多小時只看到一把... (RrBH70Bs 16/08/20 17:09)
無名氏: 光劍和長槍很簡單,用大工做一堆沒有就LOAD,想要神器就在幸運日才做 (lUeOYMms 16/08/20 17:14)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/20(六)17:20 ID:RrBH70Bs] No.8461 12推 [!]  
剛剛去看了27手的培養攻略
但是現行版本好像不能這樣搞了?
我的朱依安人才多長兩隻手加伯拉就跟我說不能再長了耶
總共才14隻手而已
wtf
……
無名氏: 我的意思是說我多長了兩隻手,生命力還有105他就不給我繼續長了,我是1.53版elona+ (RrBH70Bs 16/08/20 19:51)
無名氏: 我想知道的就是1.53還能不能搞24手這種鬼玩意 (RrBH70Bs 16/08/20 20:10)
無名氏: 打錯 不是14隻手 是14個部位 (RrBH70Bs 16/08/20 20:10)
無名氏: 看來你是不明白24手的原理 (lUeOYMms 16/08/20 20:13)
無名氏: 那個博士只能幫你長到13+2個部位,那是他的限制 (lUeOYMms 16/08/20 20:15)
無名氏: 要超出極限就需要在カオスシェイプ未升3級前就找博士長到15個然後再靠自己種族的長部位能力加到24 (lUeOYMms 16/08/20 20:16)
無名氏: 原生カオスシェイプ只有1手1體找博士生到12手再靠種族加的12手即24手 (lUeOYMms 16/08/20 20:19)
無名氏: 原來如此,那洗出24手最關鍵的妨礙成長*****+要怎麼洗呢?感覺墮落道具的掉落率也是一個扯淡低 (RrBH70Bs 16/08/20 23:08)
無名氏: 尤其是我已經吃了幸運神秘寶之後 (RrBH70Bs 16/08/20 23:08)
無名氏: 那個真的想不到特別好方法,只能平常多留意 (FvAS.bVo 16/08/21 00:57)
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無標題 名稱: 無名氏 [16/08/20(六)17:55 ID:lUeOYMms] No.8462  [!]  
乾脆在這提一下那些特定版本送的道具,第一個在之後的版本大概是拿不到了....變異殼大概能靠許願取得吧

1.41的不思議な秘宝
因為1.40的BUG才送的道具(送了6個),每個可以隨意長一個部位,需要由1.40升級,要由24手升到27手只能靠這東西

1.44的XX變異殼
一共有5種的變身道具,比較特別的是"ガンマ変異殻"可以把部分過多的減速效果暫時無效化,非常重要的道具

這些東西能在仕樣書那TXT檔中找到
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/21(日)01:20 ID:BTqFDRCU] No.8464 7推 [!]  

總覺得24手真的是他奶奶的麻煩
近戰一定要用24手才能跟爆發獵人或是魔法師比拚嗎?

我其實只想當個快樂正常的休閒畸人,也許一輩子都只有一手拿雙手武器什麼的,然後其他全防具,就靠個破壞之斧玩他個200小時一路殺到第三章
最後拿大太刀去斬首全世界
24手根本是遊戲瘋子在玩的啊?近戰職真的是太悲慘了

...而且要農滿20把能夠聘美黑星級的武器到底要多久啊WWW
無名氏: (゚3゚)最休閒不是養寵物嗎?塞錢給她保持200%+潛力自然練超強又能幫你撿素材(要先學採集技) (u/1NRxJ. 16/08/21 05:13)
無名氏: 現在版本最強應該是格鬥寵,pc因為技能升太慢是硬傷 (FvAS.bVo 16/08/21 09:18)
無名氏: 武器要強還要玩超重3倍爆擊,光是這點就玩死人,但格鬥高技能就超重 (FvAS.bVo 16/08/21 09:20)
無名氏: 現在多手在第4隻手以後完全沒傷害傷正,我都放棄我27手的記錄了 (FvAS.bVo 16/08/21 09:21)
無名氏: *傷害修正 (FvAS.bVo 16/08/21 09:22)
無名氏: 現在玩的記錄都用射擊殺了幾隻中之神然後主力練寵 (FvAS.bVo 16/08/21 09:23)
無名氏: 要我回去玩27手我也只會搞魔道具不會拿什麼武器,起碼能輕鬆殺中之神 (FvAS.bVo 16/08/21 09:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/21(日)21:55 ID:BTqFDRCU] No.8466 2推 [!]  
媽的
24手之後
HP跟速度到底會變多低啊?
這真的可行嗎
無名氏: 速度靠騎馬&變異殼,HP.....習慣就好 (cfZ9tMjs 16/08/22 18:02)
無名氏: 真的想補回生命力就去做小妹妹任務....用音樂劵補也可以但技能不高效率太低 (cfZ9tMjs 16/08/22 18:11)
無標題 名稱: 無名氏 [16/08/22(一)01:32 ID:Tz6neLoI] No.8467 6推 [!]  
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話說各位都如何農過開場的

最近想玩新版 但想到開場就好痛苦
無名氏: 睡到魔法lv1潛能400%再去魔法特訓,Overdose模式可以跳到快200級 (A9T.949Y 16/08/22 02:21)
無名氏: 開場接護送任務存pp學技能和賺錢,+的一般裝備有強化不少,早期比無印易玩 (cfZ9tMjs 16/08/22 18:09)
無名氏: 最好別玩overdose,東西都無法繼承 (cfZ9tMjs 16/08/22 18:13)
無名氏: 反正也不能繼承黑星,沒差吧,而且plus的重點根本就是黑星 (LSAhm9b. 16/08/23 10:00)
無名氏: 先不說合成可以做出遠超過黑星武器,神器在大強化後就可以打倒黑星了,而黑星SL出其他能力的功能也已廢止 (xLma2UTI 16/08/23 10:36)
無名氏: (゚3゚)黑星主要是那幾件特殊裝啊,無限射程的飛刀 150大傷的射突槍 還有追擊裝 (f9Ht4byU 16/08/23 19:51)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/26(日)03:34 ID:XhqsJXtc] No.8887 4推 [!]  
想請問一下島民
我目前玩的的1.65+
商店的金庫好像會吃錢
不過特意去查了一下金庫只能塞400個東西 多的會銷毀
所以很有可能2x萬就這樣被銷毀了...
不過1頁16個東西,我有16頁所以256個東西+疊在一起的
應該也沒有到超過400才對
島民有類似經驗嗎?
無名氏: 順便問一下 金庫裡的水井 墳墓要怎麼處理掉呢? 700s重太可怕了 (XhqsJXtc 17/02/26 03:48)
無名氏: 現今消失應是1.65bug 日本討論區也有人回報 超大型垃圾拿去練成假金塊就行了 (SmcXl6lI 17/02/26 06:02)
無名氏: 看到有人抱怨說他的店員消失了 諾伊斯堤里的店都是黑洞嗎 (゚∀゚) (SmcXl6lI 17/02/26 06:14)
無名氏: 今天又消失了一次... 原來是bug阿 大型物件 我用噴火把他噴掉了 (XhqsJXtc 17/02/26 18:24)
無標題 名稱: 無名氏 [17/02/26(日)15:52 ID:owFdXq16] No.8888 5推 [!]  
最近才發現這遊戲
請問入坑的話,從哪一個版本接觸比較好?
個人想以農牧為主,打怪為輔的玩法
無名氏: 想要耕田選E+比較好,收獲任務會給種子. (ricHRB42 17/02/26 17:34)
無名氏: 選1.63+吧 有漢化 不過只到2017今年完 (XhqsJXtc 17/02/26 18:38)
無名氏: plus板 初期比較好拓荒 據說一開始的版本 不好拓 (XhqsJXtc 17/02/26 18:39)
無名氏: 謝謝,版本已經搞定了,請問有辦法調整字體大小嗎?太小看得有點吃力 (owFdXq16 17/02/26 23:21)
無名氏: 打開config.txt裡改fontSize那行的數字就行了,預設是14 (y9hzaE1E 17/02/27 07:31)
真是令人嘔氣,抒發抒發 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)02:26 ID:Xz59eWAY] No.8895 4推 [!]  
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1.65+商店的銷售額消失
時不時要回去商店拿錢跟確認錢有沒有短少
也去2ch硬看了一下,似乎也沒有辦法避免
玩的讓人膽顫心驚,錢消失真的讓人很無奈
載了1.64跟1.63漢化(日版真心找不到) 紀錄不能降版本,只能升

想請問島民 1.63漢化有什麼重大bug嗎?
最近可能棄玩6x小時的存檔,玩以前的板本
無名氏: 目前為止除開“重力球的傷害偏高”沒有發現什麽比較嚴重的BUG (hqS2TGgo 17/03/13 09:58)
無名氏: 喔喔 感謝你 今天剛打完第1章 感覺南北大陸的移動好麻煩 商店跟家都固定了 (zZmEpd6. 17/03/14 00:50)
無名氏: 擺商品得跑回去才行,收掉跑到南大陸開,400格也很浪費 (zZmEpd6. 17/03/14 00:54)
無名氏: 搬家好像只能 搬住家 (zZmEpd6. 17/03/14 01:18)

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1920 KB無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)00:09 ID:zKfDD89M] No.8903 4推 [!] [回應]
FALLEN LONDON

sunless的同世界觀作品,龐大的文字量
雖然是洛式恐怖,但卻擁有熱情的核心

而且裡面的故事是會與時俱進的
老外們非常投入在這款裡面做角色扮演,社交系統很有趣

不過遊戲全英文,還有很多拉丁語系文字摻雜,很難啃
但仍然值得試試看

fallenlondon.storynexus.com/
無名氏: (゚∀゚)<最近在募資新作Sunless Sky,不知道Fallen London會不會更新劇情 (HXTeH9/. 17/03/02 01:18)
無名氏: (゚∀゚)<期待囉... (MpFJJ1Qk 17/03/02 08:27)
無名氏: 有變比較不農了嗎?討厭老是在幹重複的事 (Wmplp/YI 17/03/04 00:43)
無名氏: 還是頗農.. (ZBbxLxw6 17/03/06 11:13)
無標題 名稱: Jack Cross [17/03/03(五)21:12 ID:r.PZA3tY] No.8906  [!]  
 檔名:1488546761657.png-(573 KB, 1073x935) [以預覽圖顯示] 573 KB
我的Miss Rarity玩到《野心:心之所向》的末尾就封號了
215說服技能通訊員
之前玩得很瘋,為了玩以前的故事課金課得頗兇
在Bazaar頂樓開一家服飾精品店
本來還有個歪果人未婚夫什麼的
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)23:45 ID:0N8XhRyY] No.8909  [!]  
>>No.8906
請問一下
T1職業有什麼條件嗎?
現在想走dangerous+watchful線
可是不清楚要怎麼轉換成進階職業
無標題 名稱: Jack Cross [17/03/05(日)15:20 ID:IvVhaucQ] No.8910 1推 [!]  
>>No.8909
首先先給你這個
つecho bazaar wiki
注意看wiki容易捏它,斟酌使用
我沒玩過D/W流,我是P/W流,所以只能給你基本建議
你可以走捕鼠人線(Rat-Catcher)

首先你要有20級危險技能
接下來你要抽By the River's Side: the Docks這張牌
其中買酒請客可以收集Favours: The Docks
集滿3個,或是用其他的方式累積3個Favours: The Docks
再抽一張By the River's Side: the Docks
抽到之後回家寫信,選選擇新職業這個選項解除T0職業
然後翻開上面那張牌,選擇捕鼠人作為你的新職業
你會拿到專武Ratting Piece,D+6/W+6

我是建議你如果不想課金買命運
至少也要課金買很擅長月費的特殊朋友啦
(Exceptional Friend,5英鎊,英鎊正便宜,你可以選英鎊結帳再刷卡)
月費朋友40行動力可以讓你少玩一點遊戲
(對你沒看錯,人家課金高行動力都是讓你玩得更多,這款是讓你玩得更少)
讓你可以上個六小時班之後再回來玩遊戲
而且劇情新鮮貨都在雖然很短的每月故事裡了
其他要嘛還沒寫完,要嘛玩過之後就不能再玩
無名氏: ・゚(ノд`゚)<By the River's Side: the Docks刷不出來 (8BJ7sLgQ 17/03/05 16:21)
無標題 名稱: Jack Cross [17/03/10(五)19:00 ID:oa92pWZw] No.8920  [!]  
>>No.8910
>>刷不出來
刷不出來就繼續T0慢慢玩吧
反正這遊戲刷得越快膩得越快
甚麼都是假的,看劇情才是真的
先解基本入門的故事線吧
我小詩人也當一段時間才變作家的
升作家要寫書,更靠北

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398 KBRPG Maker的舊遊戲好難找... 名稱: 無名氏 [17/02/28(二)21:25 ID:gD7qHn1g] No.8891  [!] [回應]
其實RM有很多經典遊戲都被埋藏於時光與回憶之中,就算想找也無從找起。一個時代的經典之作,有時候說斷就斷。
還有多少人知道盜人講座的熱血沸騰?
還有多少人記得廢都物語的精心製作?
還有多少人記得【優歷】的結局所帶給我們的不捨與難過?
曾經,我們不需要華麗的特效與動作引擎,就能做出讓人熱血沸騰的作品。
曾經,我們不需要精美的美術作畫與豪華的聲優陣容,甚至靠著不甚清晰的點陣繪圖,就能發自內心的喜歡上一個腳色。
曾經,50MB也能有好作品。
嘛,說了這麼多其實只是因為我不知道該去哪找以前的RPG遊戲而已。
有誰能告訴我一些經典必玩的RPG嗎?可以的話希望是RM遊戲。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)19:15 ID:quMjMz9c] No.8899 3推 [!]  
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Night of Finis In London.1888 動作懸疑解謎 多重結局
倉田優凜子的大冒險系列 放閃輕鬆小品
槍神9完全版 動作爽GAME有許多惡搞要素 普通結局+真結局
月哮:銀龍之役 戰棋雙主角加上劇情刻劃到味
改正歸邪 ARPG多重結局 時事梗及惡搞要素居多 不過裡面有很多值得思考且痛心的選項
無名氏: 月哮跟改正兩個玩起來很痛苦..不推薦 (vc7W85fk 17/03/01 19:33)
無名氏: 可是改正歸邪找不到了...然後月哮超慢 (kMhXCB.E 17/03/02 02:40)
無名氏: 改正歸邪上面的8893的酒館有,基本上台港比較有名的大作那邊都找的到。 (ERvpTveY 17/03/02 22:10)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/01(三)19:25 ID:quMjMz9c] No.8900 1推 [!]  
至於以前RPG2003,跟盜人講座同時期且有人氣的遊戲大概還記得...
月藍傳奇
巴哈姆特
神孟之心
文西 in my mind
另外突然想到一款
To the Moon 偏重劇情+惹人熱淚
無名氏: (゚∀゚)還有一個暗閻神族 (zp5hHkfc 17/03/03 20:36)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/02(四)09:36 ID:uesB5F3.] No.8904 6推 [!]  
ARPG有興趣的話,可以補一下大雄的生化危機無理版,還有寄生joker
無名氏: のびハザWIKI還在很好找,BLUESKY (xFi0KTW6 17/03/02 17:01)
無名氏: 的遊戲現在連網頁都收掉了 (xFi0KTW6 17/03/02 17:02)
無名氏: っhttps://drive.google.com/open?id=0B38pu7u5f1dLUlFk (1yg83l/2 17/03/02 20:45)
無名氏: っ寄生的漢化版 (1yg83l/2 17/03/02 20:46)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ樓上的,你確定網址沒寫錯? (WdcO9602 17/03/03 08:43)
無名氏: 怪了,怎麼過一天就死掉了,等晚上再重傳 (DfWDmfgE 17/03/03 12:04)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/03(五)19:25 ID:iF3brzZs] No.8905  [!]  
>>No.8904
https://drive.google.com/open?id=0B38pu7u5f1dLUlFkekNnTHdobmM

想起來了,推文字太多會被吃掉.....
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)22:00 ID:xKPzhU8Q] No.8907 8推 [!]  
RM文好像每隔一段時間就會出現
然後能推薦的還是一樣那幾個
就沒有比較新的嗎?怎麼RM遊戲好像過了某個時期之後就沒甚麼人在做了
以前每隔一陣子還會看到好玩的新遊戲,但是現在愈來愈少了
反而用RM引擎做的工口GAME倒是愈來愈多
無名氏: 用RM做遊戲太辛苦了 多數人都轉用其他簡單的軟體開發 (U4S79UwY 17/03/04 23:34)
無名氏: 現在RM做的幾乎都會發到RPGアツマール上 (z4NCBFBs 17/03/05 00:24)
無名氏: http://0rz.tw/2foWU (z4NCBFBs 17/03/05 00:26)
無名氏: 有些連載中的也不錯(例如被虐のノエル (z4NCBFBs 17/03/05 00:28)
無名氏: 國內狀況我就不清楚了 (z4NCBFBs 17/03/05 00:28)
無名氏: (´_ゝ`)不就因為他想要的是RPG而且還是以前的,新的又是其他類別的當然不會提 (rgAf5MIk 17/03/05 14:26)
無名氏: (`・ω・)這個原PO就說要舊遊戲啊不然咧?要是原PO問的是最近有什麼新遊戲當然推新的 (hOcOzxOI 17/03/06 21:58)
無名氏: VIPRPG一直都有新作啊 (f7SbtWuA 17/03/13 15:48)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/04(六)23:12 ID:34932nLs] No.8908 2推 [!]  
 檔名:1488640329126.png-(91 KB, 768x898) [以預覽圖顯示] 91 KB
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無名氏: (・ω・)<我的主角是白人難怪我會輸,看來我該讓腎了。 (FTjwJXtI 17/03/06 13:04)
無名氏: 去救伊莉亞 (L1jthUMs 17/03/11 19:32)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/05(日)22:28 ID:db82dAwE] No.8911  [!]  
ふりーむ每年都有舉辦大賽 前10名大都有一定看點外加有附評論
另外就是フリーゲーム夢現 フリーソフト超激辛ゲームレビュー
這類評論網站也可以翻一翻
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/07(二)15:56 ID:txBbQzBQ] No.8912 4推 [!]  
早期還是以傳統rpg為主
後來夢日記 Ib 青鬼之類的出現後
開始多了不少恐怖遊戲
無名氏: (・_ゝ・)而且只要問有什麼RPG可以玩一堆人推這堆不恐怖遊戲...媽的我要玩RPG啊!! (8gyAC/1c 17/03/07 17:20)
無名氏: 恐怖rpg很早就有了,只是沒有成為主流,屍體派對初版比rm2000還早 (TJHSx3ig 17/03/07 17:52)
無名氏: (゚∀。)RM非恐怖非R18免費同人近期的有名RPG,暫時只想的到HaD (npqmzkbk 17/03/07 18:24)
無名氏: 另外マージカルマン イトア也很棒 (npqmzkbk 17/03/07 18:34)
無標題 名稱: 無名氏 [17/03/08(三)07:34 ID:5N52yMGw] No.8915 1推 [!]  
高橋邦子系列
無名氏: 哪邊玩得到? (/oWau436 17/03/08 23:55)
無標題 名稱: jidrwm [17/03/10(五)15:18 ID:2NSEEmGI] No.8919  [!]  
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