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主題一覽
9304: 末日商旅 (0)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
9274: card city nights2 (1)9173: Salt and Sanctuary 鹽與聖所 (0)
9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
檔名:1430666751265.jpg-(426 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
426 KB濕答棒穩定版 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)23:25 ID:Rup8fkb2] No.6954 6推 [!] [回應]
改了很多
總覺得沒有9.8好玩
無名氏: (´_ゝ`)很多是什麼?看官方日誌 說什麼之後要更新蓋房子後NPC會自己來住的系統 (UVXviAbk 15/05/04 13:34)
無名氏: 最早期買的一批,每次上去都覺得在玩不同的遊戲,這次有甚麼大改? (HWilizaM 15/05/04 18:35)
無名氏: (゚∀。)。o0那個不是踢了累了就有了? 我想跟npc結婚啦 (Gyz0JTNM 15/05/04 19:44)
無名氏: 槍改成吃子彈了嗎? 吃能量超煩的 (20raMsoU 15/05/04 19:46)
無名氏: 詳細這款 目前開發狀況怎麼樣? (sUsXHiqY 15/05/05 18:19)
無名氏: (゚∀。)濕答答的棒棒 (eqN8j2lg 15/05/06 22:21)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)00:21 ID:ZUzm6cfs] No.6971 2推 [!]  
 檔名:1430842886341.jpg-(32 KB, 511x398) [以預覽圖顯示] 32 KB
生態系統跟星球難度綁訂了

也不能隨機傳送一個行星

探索樂趣我覺得大幅減少

科技的部分也大改

礦變難挖 整個遊戲你大部分時間都在挖礦

然後多了個星門可以傳去前哨站和一座古代遺跡

前哨站還有個乳搖葉族妹

前哨站有一堆不同任務可以做

飛船可以升級越升越大 各種族船上還有一隻不一樣的寵物

然後更多的食物 武器 裝備 時裝 地塊 液體 家具 道具 海洋生態 隨機地城

新的防禦計算公式

你再也不會餓或冷了

還有個星之子種族
無名氏: (*゚ー゚)o彡゚再也不會餓跟冷? 這樣還算生存嗎 (4Z.Iqxt6 15/05/06 01:05)
無名氏: 之前看討論是官方覺得之前的不好所以先拿掉等改到滿意再放上 (33tP2qUw 15/05/06 03:42)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)12:49 ID:1C5XCnLo] No.6974  [!]  
 檔名:1430887761499.jpg-(160 KB, 1188x907) [以預覽圖顯示] 160 KB
整體來說就是以前喜歡在10級星飛來飛去

收刮各種戰利品的人會非常失望

但是其他部分的可玩性其實提升不少

還有挖礦真的是煩死人了

現在光不會透過牆壁

礦又不會出現在地表

量也比以前少

鑽頭還鑽一下子就會壞掉

改造飛船的部分也有點讓我不喜歡

我就喜歡小小的飛船

可是更跟任務綁住一定要改成大船

建築工絕對會大喜的

有超多新的建材能玩
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/15(五)14:10 ID:K2EamB6.] No.6989 5推 [!]  
以前Terraria說不再開發大家才跑去玩濕答棒
現在Terraria再更新大家都滾回去玩Terraria...
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 雞蛋不能放同一籠阿... (dNnywa9g 15/05/15 17:37)
無名氏: (*´∀`)<Terraria的戰鬥真的比較好玩 (/chgLrDc 15/05/15 18:12)
無名氏: 其實terraria沒說過要終止開發…只有說作者要休個長假 (Xajr5SD. 15/05/18 09:59)
無名氏: 印象中是:這次BUG修完後 我就要回老家照顧小孩了。 這個樣子 (LDstGBQQ 15/05/20 11:57)
無名氏: Terraria: Otherworld (8XJAslys 15/05/20 18:19)

檔名:1431372944584.jpg-(342 KB, 560x420) [以預覽圖顯示]
342 KBSTARLIKE 名稱: 無名氏 [15/05/12(二)03:35 ID:vdNlzlxY] No.6987 8推 [!] [回應]
最近才看到好像整個砍掉重鍊了
日文不大好有人知道主要變更是哪裡嗎?
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴一點都看不出來!根本沒差別! (DAqK8jYQ 15/05/12 08:47)
無名氏: (つд⊂)<縮圖看成「皇皇編」 (Yjt0eLxM 15/05/12 10:39)
無名氏: (;´д`)只有我看成STALKER嗎... (DKpFw4eg 15/05/12 17:11)
無名氏: (゚∀。)STALKER「皇皇編」 (h4dhL/G6 15/05/13 06:31)
無名氏: 聽說是把養成的部分改成能跟二代系統互換 (ErCUotAs 15/05/16 05:59)
無名氏: 不過目前改第一話還沒差就是了... (ErCUotAs 15/05/16 06:00)
無名氏: |ー`)<新版第二話出來了喔 (Sk4/f90k 15/05/31 08:30)
無名氏: |ー`)っ第三話把星札的效果做了修改 (PfQnHJrQ 15/06/11 05:25)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1431066386335.jpg-(41 KB, 826x456) [以預覽圖顯示]
41 KB山羊又進化了 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)14:26 ID:LV3FpWl6] No.6981 3推 [!] [回應]
First Survival Game Not In Early Access...好嗆~

不過我連原版都還沒探索完一半~
無名氏: First Survival Game Not In Early Access... WWWW (aBWrxOJk 15/05/11 09:38)
無名氏: 下次會不會出現模擬山羊無雙 (vL9HybD6 15/05/11 11:24)
無名氏: 山羊不是早就無雙那個小陣好幾遍了嗎? (Vqzg2Wlk 15/05/14 00:06)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/10(日)19:50 ID:7R0p.Zpc] No.6986  [!]  
喔喔原來這是goat simulator
好久沒玩了

檔名:1431066861168.jpg-(88 KB, 960x850) [以預覽圖顯示]
88 KBDoggy 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)14:34 ID:wrjNUnl6] No.6982 6推 [!] [回應]
來推廣一個遊戲

Doggy

遊戲影片
https://www.youtube.com/watch?v=riwrIoEQfqg&feature=youtu.be

一款動作冒險解謎的2D橫向卷軸遊戲
遊戲內容不大,大概15~20分鐘就可以玩完的小品遊戲
故事偏向輕鬆帶點小惡搞的內容,動畫呈現方式也很棒
解謎的部分也沒有說太難

作者有先釋出部分遊戲內容做測試
我另外上傳了一份備份

GOOGLE雲端載點
http://ppt.cc/xJlrU

MEGA備份載點
http://ppt.cc/ymt9u

聽他們在新一代展覽的時候說是還沒製做完
過陣子會做完會再釋出完整版的樣子
而且說是強調是免費下載w
總之先期待看看

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其他相關連結


遊戲開發部落格
http://doggystubio.blogspot.tw/

FB粉絲頁
https://www.facebook.com/SICUJDOGGY?ref=hl

不過部落格好像沒再更新了
但是可以看到他們製作的一些過程和設定
目前在粉絲頁上面有比較新的訊息
期待完整版開放下載中

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另外補個關鍵字"Doggy製作委員會"
之前東查西查都找不到東西
宣傳做得有點少,有點可惜
無名氏: 多..多麼適合出本的遊戲阿! (f77MZ1NI 15/05/08 19:50)
無名氏: (σ゚∀゚)σ<狗狗變大了…變大了…大了… (5QTVrB92 15/05/08 20:11)
無名氏: (*´∀`)<好治癒的美術風格~ (JLjJ39vQ 15/05/09 13:37)
無名氏: 有沒有意願把遊戲改名成Doggy Style (hgKaXizs 15/05/10 00:40)
無名氏: 出本本!出本本!出本本!出本本! (qbIdrLf2 15/05/10 01:01)
無名氏: Σ(゚д゚)<變大了!好危險的體格!(抱) (/KPPWF0s 15/05/10 14:48)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/08(五)23:42 ID:TIVShEpk] No.6983 1推 [!]  
你要我怎麼不想到他XD
https://www.youtube.com/watch?v=2OxMfwK7XKM
無名氏: 新一代 xx 展 (zX5PLbDM 15/05/09 10:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/09(六)19:14 ID:1abctjOw] No.6984 1推 [!]  
 檔名:1431170061058.jpg-(286 KB, 1024x864) [以預覽圖顯示] 286 KB
Wendy看成這隻
無名氏: (つд⊂)65 (onyGDAlU 15/05/23 09:15)

檔名:1430462729944.jpg-(691 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
691 KBChroma Squad 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)14:45 ID:WAaOAoec] No.6944 1推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/251130/

Trailer超讚wwwww
戰隊 + 小隊SLG
Humble Store那有DRM-FREE + Steam Key
無名氏: 喔喔喔,終於出了!? (E80h/gtw 15/05/02 02:10)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)20:06 ID:OxiufoJA] No.6952 7推 [!]  
頗好玩的,吐糟很多,不過看不懂歐美哽的的話,樂趣會差不少

遊戲就是過關TRPG+經營

TRPG 方面

每次錄影(關卡)完成後觀眾會轉化為現金,也會增加紛絲,廣告額外加乘需要「紛絲點數」

故事現在只是開頭,不過收到無法回信的「秘密信件」,故事好像不只是單純的錄製特攝片,漸漸往奇特的方向前進......

變身需要開場打怪/完成任務累積觀眾點數

武器要變身後才能用,而且有CD

經營方面

裝備、觀眾和現金也要有所平均

觀眾是長期經營

現金影響工作室升級、廣告、裝備和觀眾增長

裝備不好的話,任務更難達成

最高難度的要求基本上很難全達成,關卡成績差,很容易就會進入觀眾會變少、收入減少、裝備難換的惡性循環


總體來說,值得一玩,但破關後應該要很長時間之後才會玩第二輪
無名氏: (゚∀。)<不難啊,我跑Challenging每關都滿分,目前進度Season 5 Finale (VzElNteM 15/05/03 21:32)
無名氏: (゚∀。)<第一二季最難,第一季把Assist的Skill Regen衝高衝補師會好過許多 (VzElNteM 15/05/03 21:34)
無名氏: (゚∀。)<第二季Teche玩狙擊,五人武器終結技最高可爆掉BOSS一半血超過癮 (VzElNteM 15/05/03 21:36)
無名氏: 嗯,玩到中期時才知道只是那隻滾桶配全隊50%血很煩而已,越後越順 (OxiufoJA 15/05/03 23:53)
無名氏: 改成美少女偶像泳裝戰隊我才會感興趣 (RPIPoYPw 15/05/04 17:51)
無名氏: 那不就變聖少女戰隊了 (HWilizaM 15/05/04 18:34)
無名氏: (゚∀。)。o0沒有男主角的聖少女戰隊…沒問題! (Gyz0JTNM 15/05/04 19:45)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)21:35 ID:naEo1f5w] No.6957  [!]  
 檔名:1430746532267.png-(288 KB, 1892x1025) [以預覽圖顯示] 288 KB
GOGO POWER RANGER!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:53 ID:ahg5SbiQ] No.6964  [!]  
 檔名:1430841233073.png-(165 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 165 KB
>>No.6957
遲了一些,然後發現初期職業配錯....(汗

總之來介紹一下本次的"彩度"戰隊隊員!!

首先是隊長...!!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:56 ID:ahg5SbiQ] No.6966  [!]  
 檔名:1430841406544.png-(166 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 166 KB
>>No.6964
再來是輔助!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:57 ID:ahg5SbiQ] No.6967  [!]  
 檔名:1430841434820.png-(176 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 176 KB
>>No.6966
接著是技工!
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)23:58 ID:ahg5SbiQ] No.6968 3推 [!]  
 檔名:1430841514355.png-(166 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 166 KB
>>No.6967
接著是衝鋒前衛!
無名氏: Σ(゚д゚)<衝鋒不衝攻擊力嗎?攻擊力夠高用踢技可以瞬秒一整圈敵人耶 (9Ojw3Rmw 15/05/06 18:34)
無名氏: Σ(゚д゚)<我衝鋒是選Gus Fune(熊貓裝),-1 Movement的移動問題等Stomp技出來後可解消許多 (9Ojw3Rmw 15/05/06 18:37)
無名氏: (*´∀`)因為我家僧侶傳教士靠佛法(物理) (Bcw6XbOs 15/05/06 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)00:00 ID:Bcw6XbOs] No.6970 2推 [!]  
 檔名:1430841652017.png-(171 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示] 171 KB
>>No.6968
最後則是偵查!
============
不得不說這款遊戲很完整,該有的都有,莫名其妙的有趣w

戰鬥時的節奏也抓得很好,不會說冗長或是無趣w

更莫名其妙的事居然還有素材收集這鬼東西,到底作者是被啥打到腦袋了wwwww
無名氏: (*´д`)順帶一提,遊戲中畫面呈現的四角扭曲以及色彩偏差真的是很用心,根本有愛 (Bcw6XbOs 15/05/06 00:01)
無名氏: (*´д`)如果不懂的話....請想一下以前的CRT電視.....還是不懂的話只能說年代不同... (Bcw6XbOs 15/05/06 00:02)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)18:29 ID:9Ojw3Rmw] No.6975 9推 [!]  
 檔名:1430908195380.jpg-(163 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示] 163 KB
http://steamcommunity.com/games/251130/announcements/detail/160219302145106646
Steam亞洲被鎖區了
大概是太多戰隊梗的關係
但還是可以去Humble Store或indiegamestand買

https://www.humblebundle.com/store/p/chromasquad_storefront
https://indiegamestand.com/store/989/chroma-squad/
無名氏: (゚∀。)<話說北韓也有Steam? (9Ojw3Rmw 15/05/06 18:32)
無名氏: 這樣竟然會鎖區啊...... (7LgmjGOc 15/05/06 21:20)
無名氏: Humble Store還會附送DRM Free版,可以等特價 (LKQqm682 15/05/06 22:03)
無名氏: (*゚∇゚)屁拉,連機器人戰鬥都是日文,居然鎖亞洲wwww (mexJ5dgg 15/05/07 00:42)
無名氏: (*゚∇゚)這遊戲在亞洲推廣根本就是超級大座(賣給老骨灰的意味 (mexJ5dgg 15/05/07 00:43)
無名氏: 這公司的遊戲都有很高可玩性,真期待下一個作品 (CHmz0Hts 15/05/09 00:35)
無名氏: 鎖區是哪招啦!戰隊梗...這理由有點瞎! (Z9Fwo/sk 15/05/10 18:14)
無名氏: 應該是被日本公司要求吧 (VsxKdAOY 15/05/11 03:54)
無名氏: GOG 也有。http://www.gog.com/game/chroma_squad (Fiq5c3RE 15/05/12 10:03)

檔名:1430859187808.jpg-(257 KB, 670x376) [以預覽圖顯示]
257 KB《死鬥 Hatashiai》 名稱: 無名氏 [15/05/06(三)04:53 ID:IbAOA5Gc] No.6972 9推 [!] [回應]
http://gnn.gamer.com.tw/7/114467.html
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=436694425
不是以角色分別而是以流派武器作為區分的寫實格鬥遊戲
當然預定要加入的也很多
動作模組方面不怎麼流暢
無名氏: 武士決鬥真實系一刀斃命,好像某一款PS遊戲,太古老忘記名稱 (r3sgU3w2 15/05/06 10:09)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: Bushido Blade 這個在老外意外的有個硬派玩家的人氣... (mSVGUW9A 15/05/06 10:24)
無名氏: (・_ゝ・)ノ跟PS2的"劍豪"一樣阿... (lRM8tLdg 15/05/06 16:32)
無名氏: 劍豪能自由組合流派招式差多了 (Td/1edCk 15/05/10 16:33)
無名氏: 攻擊就是防禦! (Z9Fwo/sk 15/05/10 18:15)
無名氏: 不是劍豪,有一個PSone的遊戲,非常寫實,一刀斃命,除非雙方同時攻擊同一部位會抵銷,沒有血條可看 (uvv6ULhA 15/05/11 02:17)
無名氏: 如果同時攻擊時,一人攻上一人下,還會同時死亡 (5Mr.ykX2 15/05/11 02:17)
無名氏: 我也記得玩過那個遊戲,但是他媽的忘了名字... (/ypipWhE 15/05/12 20:34)
無名氏: 是"妖刀傳"嗎? (WkKUF28k 15/05/13 13:31)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。

檔名:1430281687027.png-(594 KB, 540x960) [以預覽圖顯示]
594 KB自製遊戲“進擊的上班族“沒人下 名稱: zax [15/04/29(三)12:28 ID:lseX2dvg] No.6934 21推 [!] [回應]
小弟自製遊戲“進擊的上班族“已在Andriod Play Store上架一個月
苦奈無人下載
此乃本人全自製遊戲(程式,美術和音樂)
實在不知道問題出在哪裡?
請指教
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.zax.AngryManRush&hl=zh
……
無名氏: 遊戲的內容要跟文宣貨不對辦 讓人買回來玩了之後會大罵一聲:幹! (sBKY2hEs 15/04/29 20:18)
無名氏: 然後你的遊戲就會打響名堂了 (不過是惡名就是了 (sBKY2hEs 15/04/29 20:19)
zax: 有好心人連結幾個討論區可以宣傳的嗎? (sZPUj3iA 15/04/30 06:35)
zax: 批評我也歡迎 好過沒人玩過 (sZPUj3iA 15/04/30 06:36)
無名氏: (・ω・)嗨我是PTT外來種 如果是載完離線就能玩的 可以貼看看小遊戲版(Little-Games) (BgmAn92. 15/04/30 08:12)
無名氏: (・ω・)或mobile-game版 但應該會被大廠遊戲淹沒 想得到一些指導 也可以到GameDesign版問 (BgmAn92. 15/04/30 08:15)
無名氏: (・ω・)不過老實說 我光看預告片就覺得不太好玩耶... (BgmAn92. 15/04/30 08:22)
無名氏: 我覺得美術不夠好 就跟網路上flash小遊戲一樣等級而已 (Fx/MU60c 15/04/30 11:11)
無名氏: 美術不好不會是問題,不過玩法感覺沒太大突破,還能玩玩但不到吸引人 (YvemWAXI 15/04/30 11:27)
無名氏: 美術不夠好有時候的確不是問題 但是也要有一定水準 (pk39HEdw 15/05/02 21:37)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/29(三)20:59 ID:3JMrYimY] No.6935 15推 [!]  
 檔名:1430312380798.jpg-(230 KB, 600x848) [以預覽圖顯示] 230 KB
你跟人家有演講的大前輩
遊戲比起來就只是少了宣傳跟美術
本質上是差不多的
加油吧
……
無名氏: (`・ω)你知道附圖這款拿掉宣傳跟美術剩下什麼嗎...... (bpN3kxLs 15/04/30 22:16)
無名氏: (`・ω)什麼都不剩了阿...... (bpN3kxLs 15/04/30 22:16)
無名氏: 其實,我還是覺得這款遊戲性不錯誒⋯⋯雖然當然沒有好到值得這樣大肆宣傳的程度啦 (x9QBTRtQ 15/05/01 00:06)
無名氏: (・ω・)雖然美術並非必備要素,但有超強美術支援的話真的會是一大優勢(容易吸引玩家+玩家容易投入感情) (suHNgPh6 15/05/01 07:26)
無名氏: (゚∀。)有些遊戲基本上就是靠美術取勝的 (suHNgPh6 15/05/01 08:19)
無名氏: (・_ゝ・)遊戲本身跟不上美術的等級... (bIZmSQXY 15/05/01 22:53)
無名氏: (・ー・)<遊戲性不錯+1,要是劇情能深刻一點就好了 (.YWHaqJg 15/05/03 23:39)
無名氏: 遊戲性不錯?除了beta就出現的第一關boss外,其它boss作者根本沒有要下功夫的意思 (RPIPoYPw 15/05/04 14:00)
無名氏: 我認為只有少數地方有遊戲性,其他都是Skinner Box (20c983q6 15/05/04 16:39)
無名氏: 附圖這個宣傳方式只留下臭名... (9SP6/Sbs 15/05/05 17:51)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)14:08 ID:X9rOVow6] No.6940 5推 [!]  
我想版上應改有不少人知道,但還是跟原PO說一下
製作獨立遊戲時,很重要的一個步驟,就是"宣傳"
因為你是自己做遊戲,不像大公司那樣可以花一堆錢弄一個宣傳部門搞一堆有的沒的,所以自己想辦法宣傳自己的遊戲就顯得很重要了
宣傳的方法和管道有很多種,比較簡單的就先介紹給親朋好友試試
到各大論壇發文也是個不錯的選擇(像島上就有這裡和行動遊戲版)
你可以參考一下這位"前輩"的開發日誌
http://tw.animugame.com/ftts/greenlight-%E7%B6%93%E9%A9%97/
至於遊戲的內容,會不會紅或好不好玩,那類的可以到樓下的遊戲設計版去討教一下,雖然那些人比較不會客氣,不過會給你很多有用的資訊和意見
無名氏: (・ω・)其實我覺得獨立板比較酸耶... 你看上面的永黑們。 設計板只要職位不是純企劃就沒什麼問題 (vQIL9wb6 15/04/30 23:00)
無名氏: (・_ゝ・)樓上你真的知道什麼叫做企劃? (Ecw/8zjk 15/05/01 03:12)
無名氏: (*゚∇゚)<天啊,居然有人不知道永OOO賽OO跟漁OO籠有多釣魚 (TnIn1Dfo 15/05/01 07:54)
無名氏: 漁OO籠請問是什麼問題? (DYNJxeyE 15/05/09 19:37)
無名氏: 募資做遊戲募成做隨身碟沒有問題嗎? (rGhMFH9k 15/06/27 06:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)15:31 ID:3GfIhH/6] No.6941 2推 [!]  
zax啊,我還以為看到聖域之光的那個ZAX(?)
無名氏: 我也以為是薩克斯大大 後來看一看畫風不一樣(?) (MLjTZmzk 15/04/30 23:24)
無名氏: 人家在畫本本 我也想玩TLOS... (GLR5x25s 15/05/02 09:07)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/01(五)20:10 ID:b0e.WSGk] No.6946 4推 [!]  
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只玩十幾分鐘,給些感想好了

玩法沒重大突破,這點可以靠美術補足
不過明顯兩個都沒有補足就是,講白點就是普通FLASH等級
音樂和音效(撞到的除外,聽幾次蠻煩躁的)都是標準小品FLASH等級

跳起的動作比起其他(左移右移)的時間還要久
指滑部分常常碰到跳完了過了一秒才有辦法左右移動
後面左右移的次數大增,但跳起時候的蹲下(?)動作和迅速流暢的左右移實在完全不同
然後後期根本不會有走中間讓你回耐力的時候,有沒有打算平衡一下中間障礙物的次數
然後BOSS的難度比前面那堆滑指相比要簡單一大截

我只玩十幾分鐘,最多給這點意見
然後真的該宣傳了,我下載的時候下面寫的下載次數居然是1
那個1似乎是設計板的: (´・ω)原來所謂的無人下載是真的掛零... (yrkZYnOA 15/05/02 00:30)
無名氏: 下載數1.... 作者你至少也請親朋好友玩一下啊XDDDD (LancoQlk 15/05/02 15:08)
無名氏: 那個1應該是我wwwww (9ChF13/U 15/05/03 23:12)
zax: 沒親朋好友無解 (uKcnZsJs 15/05/04 06:22)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)21:44 ID:pk39HEdw] No.6950 1推 [!]  
要是美術更好應該會好一點
不是很想把自己帶入裡面的角色

還有要是可以有紙娃娃系統就更好了
安裝數1~5 原po請一些周圍的人試玩看看啦
zax: 我只能說感謝板上各位大大幫我把下載數從4變成8 但安裝數還是顯示1~5 (uKcnZsJs 15/05/04 06:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)23:13 ID:/f7rNv6w] No.6953 10推 [!]  
早點了解業界殘酷
沒有美術怎麼能吸引人?
zax: 沒錯 下次我會做能力以內的事(本人程式比較拿手) (uKcnZsJs 15/05/04 06:47)
無名氏: 素材包就是為此而生的 要不要去找一些來用 其實完成度還蠻高的? (i5lqxeS2 15/05/04 09:15)
無名氏: (*´∀`)而且只會畫圖的一大堆 隨便找個合作大有可為 (Ii8SR65E 15/05/04 10:39)
無名氏: (・_ゝ・)只會畫圖的是很多沒錯啦 可是有那個意思想奉陪別人做遊戲的也不多吧... (jZPAXHBo 15/05/05 07:55)
無名氏: ↑你想法一開始就錯了 不要找免費的 請發案掏台幣出乃品質才有保障 (CETvewdo 15/05/05 14:17)
無名氏: 免費的一律一種思維:乾~我還有別的有錢的案子要畫~這個隨便辣~ (CETvewdo 15/05/05 14:18)
無名氏: 有錢的就只剩下精細度問題了,開出市價高一兩成的通常就能符合你需求 (CETvewdo 15/05/05 14:18)
無名氏: 我以為上面說的是要原PO去找免錢的合作 有付錢的當然不一樣啦 (jZPAXHBo 15/05/05 14:21)
zax: 有錢做案子還做獨立遊戲? 免費的早已經被好幾個背叛了(不然為什麼為什麼美術,程式和音樂都是同一人?) (j2ZTvbY6 15/05/06 06:27)
無名氏: 試試免費共享的素材包吧? (/QBQgVhA 15/05/06 08:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/04(一)15:18 ID:fQ/f660k] No.6956 3推 [!]  
簡單來講就是沒宣傳,你沒宣傳就沒人知道你的遊戲啊......
就連火柴人風格都有一定的粉絲在,像你這樣的美術風格相信我一定會有人喜歡(至於是哪個年齡層族群喜歡是另外一回事)。Flash小遊戲等級就Flash小遊戲等級重點的是做的完不完整吸不吸引人,而且才一個人作遊戲不要把餅畫的太大,不然很容易吃不消。

你要做的就是在你知道的各大遊戲類相關論壇po你的遊戲(巴哈、小遊戲論壇等等),如果你能超過1000次下載就是成功的第一步了。因為只要開始有點成績,你的遊戲將會列在google play的排行榜上面,等於又有宣傳的管道在了。

關於遊戲的小建議:
攻擊判定點擊時的音效應該有比起DoReMi更適合的,不然應該熱血的打鬥畫面突然有鋼琴的DoReMi聲感覺會軟掉......
zax: 巴哈有發但也就兩個GP,”完全“沒下載。 請問能介紹幾個論壇嗎? GOOGLE都找不到。 (v2YKu2T2 15/05/05 06:41)
無名氏: 其實很多,google「論壇 小遊戲」[] (AdMe.5CA 15/05/05 11:02)
無名氏: google「論壇 小遊戲」「論壇 app遊戲」有很多可以參考。比如這個:http://apk.tw (AdMe.5CA 15/05/05 11:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)19:26 ID:UzFo7Bfs] No.6962 8推 [!]  
在youtube上放個實況是很困難逆?
無名氏: 你是指影片吧? (p68ULi1A 15/05/05 21:49)
無名氏: 正常情況下不會要求原作者自己錄實況影片吧 (shLzcYns 15/05/05 23:33)
無名氏: ゚Å゚)<放個介紹影片還可理解,實況?是想看只看人玩整套遊戲不想自己動手嗎? (lnW7BOMA 15/05/05 23:48)
zax: 多半人只是想”看“而已吧 遊戲下載現在只有十個以下 YOUTUBE影片已經超過五十了 (j2ZTvbY6 15/05/06 06:24)
無名氏: 作者速度好快 已經有影片了? (/QBQgVhA 15/05/06 08:26)
zax: 應該是說點進去下載頁面本來就有宣傳影片,當然看完應該就可以知道遊戲在玩啥。 (gz6aWCJ6 15/05/07 06:31)
zax: https://www.youtube.com/watch?v=a2nPM8GXZL8 (gz6aWCJ6 15/05/07 06:32)
無名氏: 看影片好像PS上的百事超人...精簡版 (nNPhwqmQ 15/05/14 11:47)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)00:31 ID:Uo7km1nM] No.6977  [!]  
我有個沒啥用的建議

原po這個會程式的zax要是需要美術
不紡去找那個會畫本本的zax合作看看?
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/07(四)13:27 ID:/BCDCGCg] No.6979 8推 [!]  
雖然不太重要,不過還是提一下
在島上稱呼別人叫島民就好,有些人不太喜歡被叫"大大"
無名氏: 知道了,大大 (lEOJa.VA 15/05/09 06:01)
無名氏: (゚3゚)<沒問題!大大! (qiB12uoA 15/05/09 08:07)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆好的!大大! (SGfa6kXA 15/05/09 14:52)
無名氏: (╬゚д゚)大什麼大? (/WqS3bb. 15/05/10 23:55)
無名氏: (゚∀。)<我叫大人啊 (RZX/rIow 15/05/12 00:06)
無名氏: (*´∀`)ノシ不是大大、大人,是太太,這些死相的 (PItAY8Ag 15/05/13 19:05)
無名氏: 大大你好 大大再見 (AQQ/OOYE 15/05/15 21:16)
無名氏: 菜逼巴要叫太太 (1MwdCMk2 15/05/18 20:47)

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16 KBHeroG 名稱: yun◆52nKuzYJI6 [15/05/05(二)13:42 ID:ZKWmJ6WA] No.6960 17推 [!] [回應]
各位島民好❤
我們是獨立團隊Narwhal
HeroG是我們一起開發的作品

這款遊戲的核心概念是小雞軍隊歡樂進擊

由英雄、前陣、中陣、後陣所組成的10隻小雞軍團突破關卡
敵人朝我方突進的時候用部隊彈射技能閃避攻擊、或使用必殺技反擊
解鎖裝備後,不同搭配在同樣關卡也會有感受到一些差異

目前我們的里程碑是進行巴哈姆特ACG創作大賽
所以這個版本使以爬層挑戰當成一個完整的小遊戲為概念製作
擊敗越高層的BOSS可以解鎖到越好的裝備

目前版本的遊戲已經上架到APP STORE以及GOOGLE PLAY可以給大家遊玩了~
下載連結我們放置於粉絲團的頂至文章:
https://www.facebook.com/narwhal.gt?pnref=story

影片連結:
https://www.youtube.com/watch?v=3U7hpAzSxr4
……
無名氏: (゚3゚)<今天以下載。玩起來不錯可是節奏微妙。能做的事不多。 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: (*´д`)GOOGLEPLAY的試玩版 沒有接關 每次都要從頭來? (Wx2ZRS22 15/05/08 16:50)
無名氏: 每4層一次BOSS 有點慢 遇到敵人不能無視 只能看他打完 。除了BOSS需要較多操作外 其有點無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:52)
無名氏: (´∀`)如果可以增加更多指揮官 可以進行的操作指令 然後稍微增加遊戲的節奏 會更好。(比較不會無聊 (Wx2ZRS22 15/05/08 16:54)
yun◆52nKuzYJI6: Wx2ZRS22你好,感謝你的意見!! (W/ayaHiE 15/05/10 11:55)
無名氏: 這版要上巴哈姆特的比賽,由於製做時程不夠,為了讓遊戲完整所以把關卡一線式進行。 (W/ayaHiE 15/05/10 11:58)
yun◆52nKuzYJI6: 關於重打的部分,是希望可以多使用不同種的搭配...未來不是一線式關卡時,這個過程會相應取消。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:03)
yun◆52nKuzYJI6: 關於指令(技能)...這是正在進行的部分,目前設計有保留剩下三個技能格可添加的空間。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:09)
yun◆52nKuzYJI6: 這過程發現一線式的設計或許不符合多數使用者期望,這個換掉之後,會是新的遊戲節奏。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:16)
yun◆52nKuzYJI6: 再一次謝謝你的意見!希望我們未來能做出讓你喜歡的玩法。 (W/ayaHiE 15/05/10 12:21)
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
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無標題 名稱: 無名氏 [15/05/05(二)18:18 ID:sUsXHiqY] No.6961 1推 [!]  
 檔名:1430821101472.jpg-(5 KB, 245x206) [以預覽圖顯示] 5 KB
隱藏角色(被打
yun◆52nKuzYJI6: 天哪 這不是人妖雞嗎 (TF823.Sw 15/05/05 22:16)

檔名:1430372383155.jpg-(33 KB, 550x681) [以預覽圖顯示]
33 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)13:39 ID:qmrdZZuk] No.6938 1推 [!] [回應]
哪裡可下載rpg遊戲製作大師網路一堆不能下
無名氏: 這款不是超便宜的嗎 (v7jQgAfc 15/05/03 00:49)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)13:51 ID:xTXXOIpI] No.6939 1推 [!]  
那是要錢的,建議你乖乖地找店面買實體包
無名氏: 好吧 (ibfEbl/Y 15/05/01 14:03)
無標題 名稱: 無名氏 [15/04/30(四)15:58 ID:.PZMb.q2] No.6942 4推 [!]  
steam有免費版
無名氏: 話說STEAM有日文版可以買嗎? 語言只看到英文的 (N33HmeSY 15/04/30 23:27)
無名氏: 沒中文的嗎? (ibfEbl/Y 15/05/01 13:36)
無名氏: google翻譯/字典就有中文啦 (V7m2zruM 15/05/01 16:52)
無名氏: 倒是 最近2003版終於在Steam上出了官方英文版 (LancoQlk 15/05/02 15:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/05/03(日)09:36 ID:i2RvOuxI] No.6951  [!]  
可以用WolfRPGEditor
這是免費的

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226 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/05/02(六)18:02 ID:0fwM/1BE] No.6949 4推 [!] [回應]
恐怖遊戲

http://www.newgrounds.com/portal/view/641030
無名氏: (゚∀。)<迷一般的遊戲 (Fn2JHpl2 15/05/02 19:37)
無名氏: (;゚д゚)<不明覺蠢 (UydlDARY 15/05/02 20:02)
無名氏: 這我以前玩過,記得好像不錯 (NyCnrSiA 15/05/03 16:54)
無名氏: http://neutralx0.net/ (daLNn6Ls 15/05/16 10:23)
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