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主題一覽
9304: 末日商旅 (0)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
9274: card city nights2 (1)9173: Salt and Sanctuary 鹽與聖所 (0)
9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
檔名:1443254784352.png-(484 KB, 715x392) [以預覽圖顯示]
484 KBStray Cat Crossing 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)16:06 ID:Z2qSt7aU] No.7502 1推 [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=QpUAckRh9bM
剛看到了第二篇
滿滿美式恐佈解謎也超有趣的
雖然我不懂英文只能等人翻譯實況(゚∀。)
無名氏: (*゚ー゚)美術很棒,不過劇情覺得普普 (iqcKttCk 15/10/11 00:37)

檔名:1443011455678.png-(249 KB, 400x400) [以預覽圖顯示]
249 KB在舞會上尋求真愛是否搞錯了什麼 名稱: はじめ [15/09/23(三)20:30 ID:f0n9WxcU] No.7489 18推 [!] [回應]
大家好,小弟是獨立遊戲製作人はじめ。
請欣賞主題曲:
http://www.nicovideo.jp/watch/sm27219358
在這裡要介紹一款小弟自製的遊戲Cinderella Escape!
雖然巴哈有新聞稿http://gnn.gamer.com.tw/6/121346.html

但巴哈上主要是推廣R12版本,沒法說太多有關R18的事真抱歉。但下個月R18版本一樣會上DLsite喔。而R12版的目的,只是在做募資用途,募資不是要做遊戲,而是要完成還沒做完的衣裝(衣裝為R12/R18共享的資料,且R18版的會更多),所以也請大家幫忙綠光一下,請按Yes,萬分感謝。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=523001716
還有募資也麻煩了,歡迎給點意見。謝謝
http://igg.me/at/CinderellaEscapeR12
……
無名氏: 1:10起的動作要順暢些.. leJsG1UY +1 Y6HhunwU 詳細希望 (68rXAflo 15/09/30 02:07)
無名氏: 一人團隊@@ 強者,第1次見那麼強..通常記得1人隊的畫面會爛/不重視.. (68rXAflo 15/09/30 02:10)
無名氏: 找人放上4CHAN吧,我IP被禁了放不到,因為中共利用我那區的IP亂來.. (68rXAflo 15/09/30 02:12)
無名氏: ゚Å゚)凸68rXAflo=政治支那賤畜cgnurse,這裡沒人歡迎你這隻賤畜,滾!! (zWIQdt4o 15/10/01 05:40)
無名氏: ゚Å゚)凸不知道cgnurse是誰的請自己google,現在是隻在K島到處亂版洗政治文的垃圾賤畜 (zWIQdt4o 15/10/01 05:43)
はじめ◆piec1MorXg: 謝謝大家的支持,已通過綠光謝謝。也謝謝大家的建議和鼓勵。 (myrX2.Po 15/10/02 07:42)
はじめ◆piec1MorXg: 順便小聲說:DLsite已上架 XD (7Ys8RlC6 15/10/02 11:29)
無名氏: zWIQdt4o =500 (RMXsEf2I 15/10/03 09:10)
無名氏: PIXIV那裡一堆好物..謝謝 (EEQa0trc 15/10/06 11:56)
無名氏: 希望肉奴隸有下集啦.. (EEQa0trc 15/10/06 12:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)22:24 ID:sJjo/GxE] No.7491 3推 [!]  
原PO看起來蠻抓得到遊戲重點的樣子,那我只提影片的一些細節

1.前面整整50秒都只有MMD讓我以為這是歌曲的PV,所以後半遊戲介紹突然混進來時我很錯愕,不是說不能用遊戲畫面,但是突然從歌曲PV變成遊戲PV中間的轉折有點缺乏鋪陳,

硬上也就算了,
本來應該是爆點的地方結果國王死狀詭異+凶器宛如小木劍+王子活像墊腳尖,
就算知道這或許事出有因或是其實根本不重要,觀影當下注意到時還是會忍不住想吐槽,
影片想走嚴肅風的話那盡量讓影片裡出現的所有要素都嚴肅點會更融洽。

整部影片就是50秒到60秒這一段給我的感覺最...慘烈。

2.遊戲中的日語略顯生硬,條件允許的話找位翻譯修飾一下,現在這文本一看就知道是中翻日,尤其53秒跟55秒那兩個キャッチフレーズ堪稱極爛。
不打算請翻譯的話至少在日文宣傳頁面等等裡面要強調這是台灣作品,用台日友好的招牌修飾一下。
...雖然上面這兩個缺點讓我PV看到提前跳出,
不過其實遊戲畫面裡動起來的Cinderella完全足以彌補這些缺點(所以我說原PO看起來有抓到重點嘛),

總的來說我覺得原PO的PV水準跟遊戲畫面水準比起來落差有點大。

如果有其他人跟我一樣PV看一半就跳了的話,推薦回頭看一下1:15到1:35秒這段遊戲畫面,TAG:反銬 高開叉 監禁逃亡
無名氏: 喔對了 [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。 (sJjo/GxE 15/09/23 22:36)
無名氏: 掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。 (sJjo/GxE 15/09/23 22:36)
はじめ◆piec1MorXg: 謝謝提醒,還在思考要怎麼上面的 XD (NFct8IzA 15/09/25 06:02)
謝謝建議! 名稱: はじめ◆piec1MorXg [15/09/25(五)06:19 ID:NFct8IzA] No.7495 2推 [!]  
謝謝大家的建議和鼓勵,晚回抱歉。
主題曲PV真的是做得有點趕,自己能力又很有限。
浪費了這麼好的主題曲,真的覺得非常對不起樂師。

另外,雖然日文原稿是我寫的,但是日文的Review和修正是
完全看不懂中文的道地日本人處理過的句子。
這部分我只能完整的相信他的專業,因為他還會幫角色設定「口調(くちょう)」,這個如果不是道地日本人很難做到。我知道他的用詞都比較文言啦,我自己是抱著學習的心態去學他的日文這樣。
另外,遊戲內英文的部分也是另一個道地的美國人潤的稿。
這兩位都是前年風魔ミナ作品時就一起合作的伙伴,製作清單也有標示他們兩位的功勞。

但Steam或是募資上的英文是我自己寫的,可能會有很多錯 XD
這部分還請大家不吝指正,謝謝!
はじめ◆piec1MorXg: 遊戲內文是沒有問題的,但動畫的部分確實趕時間自己寫的,改為「牢獄と屈辱」不知道有沒有比較好 (NFct8IzA 15/09/25 06:43)
はじめ◆piec1MorXg: 用と感覺也不太對,這兩個名詞真難結合 XD (NFct8IzA 15/09/25 08:47)
有在indiegogo看到 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)10:47 ID:hALGoi8c] No.7496 7推 [!]  
精神上支持你(以及所有自己開發遊戲之人)
可是這開發範圍的大小
開發費要價20,000USD會不會太狂??
有興趣付錢以及看的懂英文的島民可以點擊傳送門
https://www.indiegogo.com/projects/cinderella-escape-r12#/story
はじめ◆piec1MorXg: 請不要再捐了謝謝,我已撤掉很多宣傳上的連結,不再宣傳募資的事。因為回饋設計上有技術性的失誤。 (NFct8IzA 15/09/25 11:04)
はじめ◆piec1MorXg: 可能會使得預購的人,比直接買的人還要晚拿到遊戲。畢竟我是遊戲做完才募資 XD 而且下個月就會上線 (NFct8IzA 15/09/25 11:05)
はじめ◆piec1MorXg: 募資是為是擴充衣裝。而為什麼要遊戲做完才募,是因為有月之潮這種老鼠屎,不得己才這樣做。 (NFct8IzA 15/09/25 11:07)
はじめ◆piec1MorXg: 抱歉有點情緒化了,但還是請大家不要再捐了,不然預購反而比較晚拿到遊戲的話,我不能接受。 (NFct8IzA 15/09/25 11:09)
無名氏: 20K合理..西方一堆GAME超貴的,以這樣的工作量來說20K很合理很適中 (68rXAflo 15/09/30 02:14)
無名氏: ゚Å゚)凸68rXAflo=政治支那賤畜cgnurse (zWIQdt4o 15/10/01 05:44)
無名氏: zWIQdt4o =500 (RMXsEf2I 15/10/03 09:11)
無標題 名稱: sJjo/GxE [15/09/25(五)16:27 ID:eM/XKJ8o] No.7498 6推 [!]  
>>No.7495
你會覺得牢獄跟屈辱難接是因為還有更好的詞,牢獄是個意義較中性的名詞,單純一間收容所不會羞辱人。

キャッチフレーズ這種特別值得斟酌的地方可以用排列組合的方式多選一,也就是跟書名翻譯一樣拼出一堆選項後再用挑的。

簡單的拼法是用類語詞典
http://thesaurus.weblio.jp/content/%E7%9B%A3%E7%A6%81
http://thesaurus.weblio.jp/content/%E6%81%A5%E8%BE%B1
裡面挑詞拼起來就是了,拼完要用GOOGLE雙引號搜尋確定是有人用過的用法。

比方說如果想強調的是Cinderella蒙受了不白之冤失去了名聲可以寫:冤罪の汚名
想強調她蒙冤下獄失去了自由可以寫:不当な投獄 OR 投獄の恥辱
想強調R18可以寫屈辱の監禁......不過不太推薦。


順便提一下53秒,「運命の出会い」是遇見真命天子,
「運命と出会う」才是遇見命運、天命。
如果說最後真愛真的是那個王子的話那選「運命の出会い」也不是不行啦...
はじめ◆piec1MorXg: 感謝解惑,命運的相遇竟然有這種意思,好微妙,呵。我想改為「残酷な運命、絶望の牢獄」不知道合不合適。 (aCaO0/0A 15/09/25 17:53)
sJjo/GxE: 如果重點想擺在脫出那這兩個還不錯 (eM/XKJ8o 15/09/25 18:28)
はじめ◆piec1MorXg: 感謝,日文一直都在學習中,今天又多學了一些東西,謝謝。 (aCaO0/0A 15/09/25 22:34)
無名氏: 屈辱の監禁+1 (68rXAflo 15/09/30 02:14)
無名氏: ゚Å゚)凸68rXAflo=政治支那賤畜cgnurse (zWIQdt4o 15/10/01 05:46)
無名氏: zWIQdt4o =500 (RMXsEf2I 15/10/03 09:11)

檔名:1442907414685.gif-(268 KB, 350x274) [以預覽圖顯示]
268 KBUniverse Sandbox 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)15:36 ID:9S6uz7yw] No.7487  [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=4x_U38czX_U
有人玩過嗎 挺有興趣
(影片廣東話+中文字幕)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)21:26 ID:rwIaQazE] No.7488  [!]  
因為宇宙特別大,所以加多少月球都沒關係
(開始撞地球)
對不起我收回我的話
xd

檔名:1440248557706.jpg-(91 KB, 293x332) [以預覽圖顯示]
91 KB大災變 名稱: 無名氏 [15/08/22(六)21:02 ID:GhFiqFgM] No.7363 13推 [!] [回應]
3600版出了
(´_ゝ`)...對不起 我看不懂到底改了什麼
……
無名氏: 順便問一下大家都吃什麼?我想自己耕種不知道有沒有推薦的 (SJUtc.yA 15/08/23 02:41)
無名氏: 實在受不了跟殭屍搶食物的生活了 (SJUtc.yA 15/08/23 02:42)
無名氏: 手上有的種子通通埋下去就對了 土地又不缺 (RsFHGzLk 15/08/23 07:04)
無名氏: 可是沒有XD (i27KNA0U 15/08/23 09:34)
無名氏: Z軸實行就是從2樓可以丟炸彈到一樓 地下室也不會是平行世界了 (YJtFHkWs 15/08/23 18:08)
無名氏: 要怎麼從二樓丟炸彈到一樓? (ptMUDyAE 15/08/23 20:55)
無名氏: Z軸好像講了一年有多,不知進度如何呢... (tCc0DtHw 15/08/24 00:03)
無名氏: Z軸也是當初集資時的承諾之一,不過寫起來很麻煩 應該是要很久 (H/uWlaPs 15/08/25 00:20)
無名氏: (゚∀。)<拿到了5位數的現金卡但是沒地方可花... (Bhk.3qsg 15/09/19 13:10)
無名氏: (o゚ω゚o)商店都沒人了直接拿你要的東西就好了 (9Xx6Z3b2 15/09/30 11:11)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 26 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)15:40 ID:arlX8xGo] No.7478 6推 [!]  
 檔名:1442734851578.jpg-(111 KB, 1021x763) [以預覽圖顯示] 111 KB
強壯、撩牙、植物特徵
然後看向身上裝的那些cbm
我說這是綠皮歐克蠻才對吧

-----------------------------------------------
是說各位實驗室槍塔你們都怎麼解決
目前是靠開黑夜產生器近距離射箭打爆
不過爆炸傷害也會傷到自己
有沒有比較安全解決炮塔的方式?
無名氏: (`・ω・)(拿出駭客電腦) (s6ZbE1O6 15/09/20 15:46)
無名氏: (拿出.45手槍)而且我記得實驗室都是弱弱的9mm槍吧,穿全套生存者對射都能無損吧 (EXiXef.U 15/09/20 16:07)
無名氏: 酸液炸彈 EMP手榴彈 遠距離對物狙擊槍 (zHfmdF5g 15/09/20 16:49)
無名氏: 阿對了 如果你有動力裝甲也可以無傷的給它打到沒彈藥 不過我比較想知道能不能拆砲塔帶走? (oMno26KA 15/09/21 00:29)
無名氏: 我指的是拆成攜帶品不是把它打爛 (oMno26KA 15/09/21 00:30)
無名氏: 用駭客電腦駭掉 變成同伴之後走上去按方向鍵就可以把砲塔變回物品 (2THrrXCQ 15/09/21 01:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)11:29 ID:y/hnp2H2] No.7481 10推 [!]  
請問車載充電站需要什麼技能?
我已經電子7了還是沒有.
感覺現在太陽能的儲電效率很低
車子都是用汽油+電
無名氏: 充電站要看書學配方 不會自動習得 機械/電子書都有這個配方 (2THrrXCQ 15/09/21 11:39)
無名氏: (゚∀゚)要先裝個儲物格(載貨空間之類)才能裝充電站 (dTHzB6HY 15/09/21 11:42)
無名氏: 我有這本書.可是信息說我技能不夠學不了.. (y/hnp2H2 15/09/21 11:44)
無名氏: (´∀`)不過我覺得給電器裝UPS模組,用自己的能量去充電方便多了 (dTHzB6HY 15/09/21 11:45)
無名氏: (゚∀゚)。o0會是駕駛級不夠嗎(?) (dTHzB6HY 15/09/21 11:49)
無名氏: 我真的很喜歡這遊戲.昨天因為槍店中有2隻z不斷觸發警報.我忍不住把車子全力撞過去結果整間槍店被我撞穿 (y/hnp2H2 15/09/21 11:54)
無名氏: 那感覺太好了.我不由得大笑起來 (y/hnp2H2 15/09/21 11:55)
菜B8: (´,_ゝ`)我拿著大槌敲牆的時候倒是塌了屋頂下來... (PmpP5X/w 15/09/22 17:58)
無名氏: 我找到答案了.http://cdda.estilofusion.com/ (oiazuolA 15/09/23 09:45)
無名氏: 請問鈽電池能製作嗎?因為有看到鈽漿這種東西卻沒配方 (7ZF60x4U 15/09/23 21:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/21(一)19:12 ID:2THrrXCQ] No.7482 19推 [!]  
最近閒著沒事做 組了一台blazemod的黏液怪汽車 XD
感想:
燃料(blob feed)合成的時間超短 材料還是打怪物掉一大堆的污染肉/骨跟黏液球,可以超大量生產 (但是要花時間讓它發酵)
每個部品合成的時間也很短 但是做好之都要放半天讓它成長才能用
部品的性能都很不錯 耐久力高而且不用燒焊就可以組裝 只是重量偏高 加速挺慢的
車載武器不錯 尤其是blob lancer 射程雖然短但是有震暈敵人的能力
最大的缺點是大部份部品都需要突變劑 所以要有能力進實驗室拿配方才組得起來
……
無名氏: darter是放飛標 slinger是丟石頭或者炸彈 這兩種都要另外準備子彈給砲台用 (w5N1zvKU 15/09/24 00:46)
無名氏: spitter是放酸液 lancer是短距離穿刺+震暈 這兩種不用子彈 消耗的是黏液燃料 (w5N1zvKU 15/09/24 00:48)
無名氏: 還可以合成黏液怪汽車椅子 給你一個溫暖又黏答答的懷抱 還可以當床睡喔 XD (w5N1zvKU 15/09/24 00:51)
無名氏: 聽起來很恐怖...話說blob core要去哪裡拿(汗)突變劑感覺不好生啊(漂白水好少) (4QHYM36M 15/09/24 03:51)
無名氏: (´,_ゝ`)<…史萊姆娘很實用的,能打能幹能暖床(直接變成床) (T4yzbcx. 15/09/24 11:25)
無名氏: 合成了blob feed fermenter之後 用過的容器自動會變成blob core (w5N1zvKU 15/09/24 20:16)
無名氏: 漂白水有配方可以用水生產 在實驗室找到的高級化學書就能學 (w5N1zvKU 15/09/24 20:19)
無名氏: (゚∀゚)用木炭量產卜心 (PS41ObJQ 15/09/25 12:41)
無名氏: (´∀`)量產鹼粉,拿鹽水量產漂白劑,突變劑就會多到喝不完 (PS41ObJQ 15/09/25 12:43)
無名氏: (*´д`)可以把突變劑當水喝了...喔幹 (VuZkmVPA 15/09/25 15:51)
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無標題 名稱: 火不和的新人 [15/09/22(二)15:19 ID:QaGX60vU] No.7486 11推 [!]  
大家好m(_ _)m 又是我這個經常被火燒死的新人

0.C漢化下載好了點開就閃退 根本無法玩額~~~
有沒有什麼解決方法orzzzz
上串+上上串也沒有一個清晰的教學
翻過PTT/巴哈也無解....qwq
……
火不和的新人: 。・゚・(つд`゚)・゚・<就是一點開.exe檔就彈出一個框然後就關掉了 連錯誤信息也沒有 (QaGX60vU 15/09/22 16:44)
無名氏: 資料夾裡有出現錯誤的log檔嗎? (R5XkxOm. 15/09/22 17:49)
火不和的新人: (;´д`)<也看不到錯誤log檔... (QaGX60vU 15/09/22 17:57)
無名氏: 這個我遇到過 先讓我想一下怎麼解決的 (oK/2SXfo 15/09/23 16:23)
無名氏: http://tieba.baidu.com/p/3480127687 先試一下百度的調硬體加速看看 (oK/2SXfo 15/09/23 16:27)
火不和的新人: ・゚(ノд`゚)<疑難解答的部分沒有調節的選項 就"變更設定"的按鍵不給按 (udarZDFQ 15/09/24 02:00)
無名氏: (´,_ゝ`)<要不要CAP圖來看看? (T4yzbcx. 15/09/24 11:22)
無名氏: 把gfx資料夾裡的東西全部刪掉試試,我記得好像是其中一個圖像包的問題 (2ZI8B/TU 15/09/24 14:23)
火不和的新人: 。・゚・(つд`゚)・゚・gfx全刪掉還是閃退...這是要我乖乖去玩0.A嗎?不過目前還是0.9版本最穩定 (qEPw/4Jk 15/09/29 03:04)
火不和的新人: 。・゚・(つд`゚)・゚・0.A走不幾步就容易閃退 鳥日mod又不能玩 我好想玩啊... (qEPw/4Jk 15/09/29 03:05)
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無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)16:52 ID:NNwdNy9.] No.7506 3推 [!]  
請問一下...npc都不用吃飯睡覺嗎?
感覺他們跟機器人一樣
無名氏: (゚∀゚)<就算要還是機器人啊 (P1.un3EM 15/09/27 22:45)
無名氏: 3700以後的會吵著睡覺跟幫忙製作東西 (1G52Ggyc 15/09/28 11:52)
無名氏: 吵著睡覺是什麼意思xd (90U6pxOs 15/09/29 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)00:20 ID:qzISp94E] No.7508 1推 [!]  
想請問島民有人在0.c版找到精靈突變劑的配方嘛
看wiki上面說是從豎管維修手冊當中讀的到
可是研究所裡面找到的豎管維修手冊都是那種讀了只會降士氣沒其他效果的
還是說有什麼先決條件嘛?
無名氏: 豎管維修手冊有兩種 一種是有配方的 一種是沒用的 找的時候要注意有沒有寫"只供娛樂" (C/W8n2lg 15/09/28 11:06)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)11:53 ID:lkEZfSUA] No.7510 1推 [!]  
 檔名:1443412395072.png-(19 KB, 497x474) [以預覽圖顯示] 19 KB
貼吧發現的...官方好像有在默默的做Z軸阿
圖是站在建築物2樓 藍色的是樓下
說不定在幾個大改版就能在避難所加蓋二樓了XD
無名氏: 加蓋二樓不是本來就可以的嗎? (90U6pxOs 15/09/29 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/29(二)23:45 ID:90U6pxOs] No.7515 12推 [!]  
請問一下
看聊天室有人講都往野外住就好
那這個遊戲的城鎮到底有什麼必要性?
還是只是裝飾用的?

我在野外住了一年..(14天X4季)
感覺也沒有什麼問題
只是沒啥殭屍就是

去城鎮理面有什麼重要的事情嗎?
……
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)更正 秋冬天一套春夏天一套應該是兩套 (9Xx6Z3b2 15/09/30 08:24)
無名氏: 另外問一下 殭屍屍體塞進衣櫃裡面會不會重生?或著塞進後車廂之類的 (9Xx6Z3b2 15/09/30 09:44)
無名氏: 古董店.樂器店跟洗衣店之類的好像都沒有啥好東西可以拿.. (9Xx6Z3b2 15/09/30 11:42)
無名氏: 配方書和金屬加工的工具 其他靠萬能的探#和廢車就能解決 (Td/TCH9o 15/09/30 13:43)
無名氏: (´,_ゝ`)<剛剛打死一隻普通喪屍,路過的巫妖對屍體使用復活。 (/vEIHCuM 15/09/30 15:21)
無名氏: (´,_ゝ`)<就這樣,一隻狂暴機械喪屍誕生了~幹你媽的又GG了 (/vEIHCuM 15/09/30 15:24)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)狂暴機械喪屍??? (LQVsAv4g 15/09/30 22:05)
無名氏: (゚д゚≡゚д゚)有這種怪物嗎 (LQVsAv4g 15/09/30 22:05)
無名氏: 有工具箱還需要什麼其他的? (CkU/9cdc 15/10/01 05:55)
無名氏: (´,_ゝ`)<就是會放電的狂暴喪屍。 (lPgnfVvY 15/10/02 10:18)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/30(三)10:31 ID:9Xx6Z3b2] No.7517 6推 [!]  
 檔名:1443580282849.jpg-(79 KB, 1278x563) [以預覽圖顯示] 79 KB
不知道為什麼我不能做箭頭跟箭桿

我是先敲開鎖器敲到一級製作
結果手上的箭箭好朋友背叛了我QAQ
無名氏: 工具我有準備工具箱 可是還是不能做 (9Xx6Z3b2 15/09/30 10:39)
無名氏: (´,_ゝ`)技能等級的問題,幾乎所有弓箭相關的製品都要同時有製造和弓箭雙技能的。 (/vEIHCuM 15/09/30 15:19)
無名氏: 弓箭技能確定不需要 我開調適測過 (xRVRgQA6 15/09/30 15:36)
無名氏: 箭頭跟金屬箭桿只要你製造有三級就可以做 只是不知道為啥上面寫的是一級 (xRVRgQA6 15/09/30 15:36)
無名氏: 那是以讀書學會所需的等級 (ok/RZCMI 15/10/02 18:32)
無名氏: 你一級製造也不可能唸書唸到會製作箭頭啊 (xyf/sDEM 15/10/02 22:17)
小馬鎮造船廠新作-八門炮戰艦 Celestia 半成品 名稱: Jack Cross [15/10/02(五)21:10 ID:u66.6CDQ] No.7524 3推 [!]  
 檔名:1443791444920.png-(625 KB, 1282x1024) [以預覽圖顯示] 625 KB
>>No.7515
蛤?城鎮有甚麼用?
當然是提供我各項資源
讓我打造5*12八門大戰艦的啊
不然要怎麼用

在艦炮上裝滿地獄火榴彈,暴殺蜂擁而至的屍潮
在水上朝著岸邊那叢一路砰砰碰碰開路,試圖翻地過河的王后食人樹群
來個一輪海岸炮擊,燒他全家打他媽媽,再揚長而去
超爽的好嗎
無名氏: (゚∀。)ノ出現了!是傳說中的戰艦CDDA! (lPgnfVvY 15/10/02 22:30)
無名氏: 用機器感覺難度下降很多 雖然用肉身去打也差不多就是了 (TDTaTc9s 15/10/03 03:41)
無名氏: (ノ・ω・)ノ\印和闐/\印和闐/\印和闐/\印和闐/\印和闐/ (wGmwwTZ. 15/10/03 14:40)

檔名:1442888835221.png-(388 KB, 472x353) [以預覽圖顯示]
388 KB很自由的RPG 名稱: 無名氏 [15/09/22(二)10:27 ID:KQJkPXsg] No.7484 2推 [!] [回應]
最近發現一個很有趣的RPG,系統根本就是R.Saga

http://atatat-fantasy-game.jimdo.com/
無名氏: (´∀`)帽子世界(x (nRTXpXIw 15/09/22 11:15)
無名氏: 平衡性被大批w (GfGvrJYA 15/09/23 13:55)

檔名:1437726692720.png-(45 KB, 200x250) [以預覽圖顯示]
45 KBざくざくアクターズVer1.05(7/23公開) 名稱: 無名氏 [15/07/24(五)16:31 ID:w27YVHeQ] No.7249 1推 [!] [回應]
載點 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se508809.html

總算追加魔王塔啦!!我要用瑪麗昂把頭目們一一秒殺!!
無名氏: 感謝各位告知這有趣的遊戲,可以建議一下好用的人選嗎? (3fg/J3EE 15/07/28 01:13)
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/02(日)21:17 ID:swEjd9X.] No.7300  [!]  
 檔名:1438521420607.jpg-(111 KB, 550x444) [以預覽圖顯示] 111 KB
遊玩到現在一周
終於把大魔王給推倒了
原本以為會滅團的
結果左邊兩人合計17萬一口氣打飛大魔王
マリオン3.5萬*1沒暴擊
ゼニヤッタ10萬但速度太快吃不到魔王降臨
要不然合計應該能打到34萬(汗

不過魔王門的章魚戰車
跟天空樹一堆魔王還沒打倒(胃痛中
又要再打一陣子了...稀有裝備就隨緣拉
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/06(四)01:41 ID:NbfkvBzo] No.7313 21推 [!]  
看了wiki,マリオン好像可以在破關前加入?wiki攻略好長,應該是很難打的boss.

另外現在剛玩到次元塔第8層開放,有什麼比較好的攻略方法嗎?看到那幾萬的需求資源,感覺要打很久
……
無名氏: マリオン破關前加入在最終戰才有完整演出 (0juEAIUs 15/08/07 10:38)
無名氏: (>д<)練功好累...有沒有類似金屬史萊姆之類的可以打,現在才兩個上百等 (mfzgOers 15/08/07 12:57)
無名氏: 花錢開祭典 打贏大魔王至少要200等 (/ghstBag 15/08/07 15:03)
無名氏: 比起等級 能力值比較重要 (/ghstBag 15/08/07 15:07)
無名氏: 借問一下,EXマリオン該怎麼打?每次都是速攻接隕石砸死...... (kmShi8so 15/08/10 05:02)
無名氏: 打了兩天,終於推倒EXマリオン,原來不能用反擊......不過還是很難打 (yAX7qIU2 15/08/11 13:57)
無名氏: 我是マーロウ用犀の構え坦,靠柚葉跟デーリッチ全體復活 (yAX7qIU2 15/08/11 14:01)
無名氏: 輸出用ヅッチー的タケミナカタバースト,再加上制空超電磁ビット跟魔王降ろし (yAX7qIU2 15/08/11 14:03)
無名氏: (゚∀゚)可以用反擊 但マリオン會針對こたつ使用雷射反制秒殺 用柚葉就沒這個問題(回合結束會解除反擊) (zVHciMOI 15/09/13 07:58)
無名氏: (゚∀゚)結論是マリオン討厭こたつ(針對性招式全遊戲只影響她一人) (zVHciMOI 15/09/13 07:59)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/08(六)03:10 ID:O6JcNHxM] No.7325  [!]  
http://hamusuta.blog-rpg.com/Entry/75/

有新的更新檔了(2015/08/07)
分別追加了兩個店鋪跟兩個特產品
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/08(六)15:45 ID:b42nmEHM] No.7326 4推 [!]  
是說木馬是不是放錯地方了-.-
綠門boss都清光了木馬還是難攻不落
那個小小兵攻擊力太誇張了拉
雖然知道可以用睡眠和狀態控住但是被木馬放解除
一回合就被滅了
無名氏: 魔王門的都打過了,木馬還是很麻煩www (wEQ1sXcg 15/08/08 15:56)
無名氏: (゚∀゚)別放BUFF 他們消BUFF那招很痛 (6D8BP60U 15/08/08 20:04)
無名氏: (゚∀゚)木馬.女王.戰車都是難搞到靠盃的東西 打過就不想再刷第二次 (6D8BP60U 15/08/08 20:04)
無名氏: 暗闇對小兵有效,我是帶超能力女去的 (a9AFW4XA 15/08/15 03:20)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/09(日)06:47 ID:FJCbGh22] No.7327  [!]  
 檔名:1439074021996.png-(1473 KB, 1033x772) [以預覽圖顯示] 1473 KB
これをマジで出してくれないかな、はむすたさん...
もちろん物理的な意味で
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/12(三)00:26 ID:614qMBYY] No.7332 9推 [!]  
こたつドラゴン在魔王塔真的很好用
直升機,武者魔王,蜥蜴忍者,獅身娘這幾隻物理王
都可以用反擊吃掉,全身塞+狙擊率裝備
其他人裝-70%狙擊率頭-80%狙率盾
攻擊幾乎都會往他身上招呼然後就是狂康
木馬最後也是這樣坦住那些小隻的才打死的
無名氏: 竟然有人練被爐龍 (25E0CQ3Q 15/08/12 17:07)
無名氏: 魔王塔新增許多+-狙擊率裝備和柚葉合體技整個大強化 (56dpddo. 15/08/12 18:50)
無名氏: 福神的黃金復活也是超強的新招 (56dpddo. 15/08/12 18:52)
無名氏: (゚∀゚)100%反擊可是對單體物攻王的神盾,當然能用了 (6Wkr8vb2 15/08/12 20:09)
無名氏: (゚∀゚)可惜專武跟反擊戰法有嚴重衝突 (E4Dx7peI 15/08/13 17:47)
無名氏: 想問一下,現在剛到魔王塔,什麼時候大學等級才能升到8,停在7有段時間了... (5GhTC8Wc 15/08/15 19:02)
無名氏: (゚∀゚)去消耗大學點換道具試試看? (1qtYMFBs 15/08/20 10:50)
無名氏: 青の門clear就開放大學等級8了,難怪沒人回我XD (r.58AlZk 15/08/20 13:04)
無名氏: 用反擊把章魚戰車的八連擊彈回去直接把章魚打掉很爽 (Y64Z4kVk 15/08/21 10:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/25(二)22:16 ID:Geyvk2a2] No.7376 6推 [!]  
 檔名:1440512174411.jpg-(92 KB, 560x454) [以預覽圖顯示] 92 KB
看到クウェウリ提議要開麵包店整個有趣
ローズマリー: "是會做麵包O人的臉嗎?"
クウェウリ: "不..只是普通的麵包店"
ローズマリー: "不不..這樣我不能安心,總是會被圖背叛,總之快點把圖給我看"
結果看到圖
ローズマリー:"是普通的! 太棒了! 是普通的唷!!"
後來開始擔心店名會不會很奇怪
沒想到只是普通的王國Bakery
(ローズマリー:這個胸口中殘留的癢癢的感覺是...?)

說起來真的沒幾家店正常的 看看那個沙必死黑色的人造人間工房
當初看ヘル講的好邪惡 結果..
現在想想ローズマリー的反應會這樣也是理所當然的事XD
無名氏: 這遊戲有些劇情很有趣,可惜日文水準平平,無法看得懂全部 (NNjKPe3w 15/08/26 01:03)
無名氏: 人造人間工房那個講的超邪惡 結果圖一出來ローズマリー都傻眼了 (MC/wW6RM 15/08/26 01:50)
無名氏: ローズマリー其實也不是常識人...只是她擔任吐槽役 (UB6AE33o 15/08/26 09:35)
無名氏: 她組的邪惡秘密結社根本是穿茄子服的慈善團體嘛www (7comycKU 15/08/26 11:35)
無名氏: らんだむダンジョン的惡之秘密結社超有趣的w (mnC76JQA 15/08/26 16:00)
無名氏: 真正邪惡的只有邪神之女吧 不過這王國妖魔鬼怪太多(前禍神.星之守護.大魔王)就不稀奇了 (1VS52.EQ 15/08/27 16:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/08/26(三)16:04 ID:mnC76JQA] No.7379 6推 [!]  
想問一下有人練過デーリッチ嗎?
還是都跟我一樣當復活機用?
無名氏: (゚∀゚)デーリッチ還是乖乖當復活機吧 他本身能力就比較低 TP留著復活吧 (1VS52.EQ 15/08/27 14:14)
無名氏: デーリッチ能力應該比較高才對...因為吃那些加全隊的東西時她一定在隊,只是技能看她還是當復活機算 (MRavwpyE 15/08/28 15:24)
無名氏: (・_ゝ・)デーリッチ天生能力成長就是平均 舉例來說就是力量比法師高但比戰士低 智力比戰士高但比法師低的不上不下 (SlVh7HE6 15/08/28 17:40)
無名氏: (・_ゝ・)所以同等級下充其量就是加到其他角色未成長的水準 除非你把補品全給她吃 (SlVh7HE6 15/08/28 17:42)
無名氏: 隊上沒法師補血就是她上有法師她就專心放大復活 (t/dvHp9s 15/08/31 04:10)
無名氏: 如果隊伍餘裕她出來放霸王拳或者穿老虎裝其實火力還不錯啦...... (t/dvHp9s 15/08/31 04:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/19(六)12:23 ID:7/FLPsxs] No.7473 2推 [!]  
更新大祭和店舖內容了
無名氏: (゚∀゚)<快來看イリス爆粗口 (7/FLPsxs 15/09/19 17:03)
無名氏: (σ′▽‵)′▽‵)σイリス你看看你 (JIN8kufI 15/09/20 12:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)11:51 ID:CkS0lnj.] No.7477 1推 [!]  
 檔名:1442721109219.jpg-(52 KB, 544x418) [以預覽圖顯示] 52 KB
有人能分享一下這迷你遊戲的心得嗎
沒連射手把按得好酸啊
無名氏: (゚∀゚)<joytokey或AutoHotKey可以解決這種老問題 (57iyKxgc 15/09/20 14:35)

檔名:1442555123883.png-(121 KB, 355x258) [以預覽圖顯示]
121 KBsmokingWOLF - Planet Howl 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)13:45 ID:dZhZMxSA] No.7470  [!] [回應]
http://info.nicovideo.jp/gamemaga/planethowl/
新作出現啦!是有點SF的ADV+RPG
第一話已經開放下載
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/18(五)23:10 ID:W1tug3EA] No.7472  [!]  
 檔名:1442589053634.jpg-(163 KB, 820x642) [以預覽圖顯示] 163 KB
第二章10月出(敲碗

檔名:1442198426292.png-(1124 KB, 1024x500) [以預覽圖顯示]
1124 KB原創卡片遊戲請求測試 名稱: 遊樂黨◆ThNWBrXU46 [15/09/14(一)10:40 ID:9eMZXdko] No.7451 19推 [!] [回應]
大家好,我們最近有一款原創玩法卡片對戰遊戲快要推出了,想請大家幫忙測試看看

復國之戰是主打雙人即時對戰的卡片策略遊戲,你必須在有限的時間與金錢下發展出強大的國家。
遊戲中有各種豐富的行動如:建設城鎮,招募領主,僱用士兵,運用策略及戰術來打敗對手!
領主更是各有特色,有著與眾不同的戰鬥力及技能。他們將全心全意的替你守衛家園!
所有的行動各有利弊,每個行動都環環相扣,最後可能就因為某個關鍵的決定而分出勝負。

如果有興趣的話麻煩透過下面連結取得測試版
https://play.google.com/apps/testing/com.yodawnla.warGame
……
遊樂黨◆ThNWBrXU46: Σ(゚д゚)除了一開始的教學以外應該沒有太多的點來點去?還是說只要點擊畫面就算點來點去呢? (Hgh2z4kg 15/09/15 12:10)
遊樂黨◆ThNWBrXU46: (*´∀`)另外雖然不知道算不算心路歷程,順便把這個開頭教學的製作過程提一下囉 (Hgh2z4kg 15/09/15 12:59)
無名氏: (´,_ゝ`)<會來這裡的都是核心向玩家,手遊還是乖乖去樓下宣傳吧 (cNBAK80M 15/09/15 16:57)
無名氏: (´,_ゝ`)<對戰遊戲還搞體力制這點就可以吐槽吐很大了,是想重演JOJO的悲劇嗎www (cNBAK80M 15/09/15 17:03)
無名氏: (´,_ゝ`)<多放點商城轉蛋卡實在啦,最好再弄一些重複的卡片合成強化之類的 (cNBAK80M 15/09/15 17:12)
無名氏: (´,_ゝ`)<對戰遊戲弄體力制會導致就算你有體力也不見得找得到人來對戰的情況,最後玩的人只會越來越少 (cNBAK80M 15/09/15 17:17)
無名氏: (´,_ゝ`)<就算是沒有體力制,平常要組到人玩就已經很不容易了 (cNBAK80M 15/09/15 17:24)
遊樂黨◆ThNWBrXU46: 體力部份我們會在確認一次設計,之前測試是除了刷排行以外基本上不會注意到體力 (n/oytwvg 15/09/16 09:09)
無名氏: 玩了一下,要回報寄開發人員信箱就可以了嗎? (FzndkjrY 15/09/16 10:17)
遊樂黨◆ThNWBrXU46: 回報開發人員信箱就可以了,或者可以用遊戲內的回報功能(右上角的齒輪按鈕內 (8xELLmWE 15/09/17 08:55)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 遊樂黨◆ThNWBrXU46 [15/09/15(二)13:05 ID:Hgh2z4kg] No.7453 4推 [!]  
好像這邊不太喜歡指定式的教學,說實在我也不喜歡XD..
不過之前有拿給一些朋友測試,他們都說加入了這種指定式的教學之後他們更容易了解到遊戲大概在玩些什麼,所以才會加入這個最初始的教學模式。
說實在有人說這是個點來點去的遊戲我還挺驚訝的,大部份玩過的人都跟我說要想的事情太多不知道要怎麼作比較好,倒是沒有人跟我說太容易只要點來點去就能玩,不過這點可能因人而異吧。
無名氏: 我說那些人跟你認識吧?為了顧及你的感受當然不能說你做出來了一坨.... (bEgwcFy2 15/09/15 14:16)
無名氏: 給朋友測試肯定不準的啊,除非是明顯錯誤,不然哪敢挑剔什麼 (K4V9l6Dk 15/09/15 14:36)
無名氏: 你肯拿給朋友玩這點值得稱讚,有很多人做了第一款遊戲後會不敢拿給別人玩 (oPUFeEZI 15/09/15 15:16)
遊樂黨◆ThNWBrXU46: (´∀`)是不太準,所以才在這邊發文嘛 (n/oytwvg 15/09/16 09:06)

檔名:1439976098758.jpg-(18 KB, 240x240) [以預覽圖顯示]
18 KB浮士德的噩夢Fausts Alptraum 名稱: 無名氏 [15/08/19(三)17:21 ID:ONKmRLPg] No.7358 49推 [!] [回應]
有人玩過嗎?

這是國人自製的驚悚懸疑解謎遊戲

目前是完全免費,可到官網下載

劇情還頗有深度,算是近年來不錯的國產小品

解謎上有不小的難度,需要豐富的想像力跟一定水準的英文

附上官方網址
http://faustsalptraum-zh.weebly.com/
……
無名氏: 遊戲用了大量的童話,所以狐狸>雞,狼>羊。這樣還頗容易猜的吧? (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 卡最久的是鳥頭那邊.... (PUPX4QLw 15/08/26 15:27)
無名氏: 其實跟童話沒啥關係,場景就有餐桌。狼會想吃第一個聯想會是羊,狐狸會想吃雞 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:44)
無名氏: 再加上左邊房間書中有特別指出"羊"雞"等提示字樣,依照大小就是這樣的結果 (1qeMV0QQ 15/08/26 17:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)鳥頭那邊卡到直接看攻略....貓貓好可愛 (IuDG3vBI 15/08/26 23:09)
無名氏: ⊂彡☆))д`)覺得這遊戲最棒的地方就是貓貓和最後的撕紙效果,撕紙好讚啊 (IuDG3vBI 15/08/26 23:11)
無名氏: 美工真的不錯 (eCo25Bgw 15/08/28 01:37)
無名氏: 有沒有人和我一樣玄秘曲彈對了,但是箱子不會打開,版本是2.06 (iw9aPGDk 15/08/30 13:39)
無名氏: 樓上有完成魔女的久久數嗎?應該要先完成那個彈琴才有用 (Z9jxgdwc 15/08/31 07:30)
無名氏: 個人覺得解謎太複雜+劇情用詞太累贅 (GgS7bL2Y 15/09/12 15:52)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
個人看法啦 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)12:15 ID:/vE/uPrk] No.7442 8推 [!]  
看網路上的評論和介紹都蠻溫柔的,讓我當酸民講些難聽話吧

美術<
個人給予很高評價,除了CG圖量很多之外也有多種風格變化,最終章的撕紙效果超棒
音樂是找專業音樂家贊助,品質自然不用多(聽說遊戲內是用高解析的音檔但我木頭耳聽不出來),音樂的搭配非常好
※可以彈鋼琴的設計超棒!※
(至於很早就能進琴房但又提示不夠讓部分人卡在這裡則是解謎設計的問題了)

人物<
人設都挺喜歡的,但是...覺得描寫都挺薄弱的...寫了一大堆文字但主角給我的印象還不如一些文字量少的遊戲...

劇情<
雖然文字量很多但描寫很薄弱,一堆地方講得不清不楚,雖然製作主訪談說不會講明開放讓人腦補
感覺製作組是希望能像IB那時那樣有個二創風潮,但我覺得這根本是本末倒置了吧...粉絲腦補歸腦補,作者自己要把故事講完而不是說「我們不會做出解釋開放玩家盡情腦捕和二創哦」吧?(而且看到現在有劇情的二創好像也沒多少)
應該是主角的人反而描寫最薄弱,看過類似作品的人對應該是本作最大爆點的部分不會太驚訝,甚至能一開始的就從看出端倪(主要是主角沒營造出鮮明的形象,看到爆點時反而沒甚麼衝擊感)

文字風格<
小說式第三人稱風格
比起遊戲更像是電子小說,以RPG類型遊戲來說很多文字根本是不需要且多餘的
玩家根本不需要知道甚麼像糖衣一樣或白的像會滴下顏料,這是遊戲不是小說,用一堆文字塑造角色和遊戲氣氛根本本末倒置了吧?你看知名的RPG遊戲哪個是用一堆文字堆疊氣氛的?我想看文字我直接看磚頭書還比較滿足
加上遊戲劇情講得不清不楚,玩家必須依靠日記內容和繪本去推測/腦補角色之間的關係,但同時遊戲又有大量多餘的文字描述分散玩家注意力
許多玩家搞不懂遊戲劇情倒不一定是因為劇情太多或是玩家的閱讀習慣差,而是這遊戲太多多餘的文字了...
不過,這也能當作遊戲特色吧,只是劇情描寫和拿捏上需要加強

解謎<
主觀看法啦,我非常不喜歡,可以說很爛(理性勿戰)
有些地方根本無法在遊戲內找到提示,甚至會覺得作者在自嗨
整體操作起來的遊戲性和樂趣很差

還有我很不滿要看通關特典的解釋才能搞懂劇情,而且看特典還要先填問卷
特典應該只是個補充,而遊戲劇情應該在遊戲內講完,而且遊戲內搞得不明不白還要玩家去看特典?本末倒置了吧(而且這特典還綁問卷,ㄏ)

~總結~
雖然上面批評居多,但整體來說製作很用心,還有上面說的美術很棒,還是蠻建議去玩看看的
比起當解謎遊戲,我更建議當作是「美術風格很棒的電子小說」
已經有人整理出遊戲攻略了,卡關時就直接看攻略吧,這遊戲的解謎並不會讓人覺得有趣
無名氏: ⊂彡☆))д´)精簡化就是「說故事高手會用最精簡的文字塑造出角色和劇情」,浮士德在這方面有待加強 (/vE/uPrk 15/09/13 12:31)
無名氏: (´ー`)<真的,人物劇情不要留白那麼多的話,二創風潮就會起來了 (74Im9JcE 15/09/13 16:58)
無名氏: 贅詞真的多到爆,雖然主角是小浮士德但劇情幾乎都在講瑪格麗特 (/gDh7Elk 15/09/13 19:58)
無名氏: 不滿特典綁問卷+1 (N3b67wIQ 15/09/13 19:58)
無名氏: 能再具體一點舉例什麼叫有趣的解謎嗎?不然對我這沒卡過關的人來說沒同感 (.30wRupA 15/09/15 08:08)
無名氏: 這遊戲的謎題給人感覺像是在寫作業吧...會讓人失去耐心 (WoiLd02I 15/09/16 21:28)
無名氏: 嗯 有意無意的提到 然後讓出狀況時能讓人回想到的那種吧? 像是人偶的就不錯 (IqM5ZKw6 15/09/17 22:35)
無名氏: (゚∀゚)這邊也是看特典才知道主角跟惡魔以外的角色的完整面貌....覺得特典不錯,但是要在遊戲內表達清楚更好+ (drqBFOXQ 15/09/28 21:53)

WOLF RPGエディターコンテスト 第七回 名稱: cubia [15/08/05(三)07:43 ID:trIqiVQo] No.7310 3推 [!] [回應]
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Contest/
第七回也到了
沒看到有人發

大家玩過什麼可以分享唷~
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ<NICE!又是又是跳坑然後看看下面是黃金還是屎的季節啦! (9.BpESUA 15/08/05 10:13)
無名氏: (´∀`)<這次還是PASS,倒是比較期待VIP的2015夏之陣 (6bCqU5iI 15/08/06 01:04)
無名氏: 之前就有發現,但這幾年遊戲品質低低的,只好坐等總合最高分的再來玩.... (nwTVR2yA 15/08/08 08:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/01(二)22:58 ID:FWFETYa.] No.7391 2推 [!]  
結果發表
NO1 キャンディリミット
NO2 fairy song ~歌う革命~
NO3 WALL+ACCELERATION

最近幾次連前3名我都沒興趣了
乾脆回去玩片道勇者
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノfairy song 看起來好可愛 (Nj/51PCw 15/09/02 05:33)
無名氏: candy limit可以玩一下喔 雖然前期操作很煩 但中後期劇情很棒 (fFrHG7ig 15/09/03 10:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/01(二)23:53 ID:v/kvjwfg] No.7392 1推 [!]  
4位賢者の塔 安定的作者 前幾期都有參加 不過就是很安定
沒特別亮眼也沒特別差 有大歐拜 沒了
無名氏: 修正 總和6位 4位是熱中度 (v/kvjwfg 15/09/01 23:54)

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