名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。
  • 歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。
  • 免費遊戲的載點可自由張貼,但須付費的遊戲禁止張貼破解版。
  • 自製的遊戲大大歡迎!歡迎到本版宣傳!
    [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
    掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
9868: 少女人型 (0)9817: A.R.S.E.N.A.L Extended Power (2)
9863: Angels of Battle 戰之使徒 (0)9811: 無標題 (1)
9857: 太吾繪卷 (15)9810: Tales of Maj'Eyal4 (5)
9856: ぶきあつめ ~なんでも武器になるRPG~ (0)9809: SCP (0)
9854: 無標題 (1)9805: 《符文擊百》 (0)
9853: Starsector (0)9802: Stardew Valley (2)
9844: 木陰のアンチクリスト (2)9798: 打工仔的異世界大冒險 (0)
9839: 轟炸吧,動物派對 (Bomb Party) (0)9789: 無標題 (1)
9833: KENSHI (0)9784: BF製作吃雞版會很屌吧... (0)
9827: WOLF RPGエディター コンテスト (9)9764: 開了半年Patreon的小心得 (5)
檔名:1529202248711.jpg-(289 KB, 500x500) [以預覽圖顯示]
289 KB打工仔的異世界大冒險 名稱: 無名氏 [18/06/17(日)10:24 ID:.YNp6kX6] No.9798 7推 [!] [回應]
大家好!我做的遊戲入圍巴哈ACG創作大賽啦!
這是比賽頁面,內有遊戲載點:
https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2018/demo.php?t=3&sn=11
然後這是我的巴哈小屋的介紹文:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4024619
這是問卷.各位的建議是我進步的動力!
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdktMyhG9dIEeViGMl7P2VuVlr5Uk4sgw-z04TekQqKkjSEJw/viewform
有任何問題也歡迎提出喔,謝謝!
無名氏: 掛#Trip (YCieMFOc 18/06/18 01:39)
無名氏: 問卷...你是不是那個誰阿... (Ia11PAKg 18/06/21 09:54)
無名氏: 我是微笑的貘啊,小屋裡有寫我的名字. (lrxOO3zc 18/06/21 18:02)
無名氏: 問卷怎麼了嗎? (lrxOO3zc 18/06/21 18:02)
無名氏: 大概是因為那個剩塘寄屍吧,看到問卷島民都要先(RY)一下 (Nmg9JnX6 18/06/21 20:45)
無名氏: 剩塘寄屍是什麼啊? (lrxOO3zc 18/06/21 22:15)
無名氏: 永恆的賽崊娘啊 (M2RS2d4I 18/06/22 18:08)

檔名:1526485057552.jpg-(174 KB, 867x1083) [以預覽圖顯示]
174 KB新説魔法少女 名稱: 無名氏 [18/05/16(三)23:37 ID:s.dSktVc] No.9745  [!] [回應] 有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)00:05 ID:sJGsyaeU] No.9763  [!]  
千代子到了結尾的op程度遠超過舊版
但要破關後農資源好漫長阿....
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)15:05 ID:Mma3rvWQ] No.9765  [!]  
 檔名:1526886335072.jpg-(189 KB, 1280x1024) [以預覽圖顯示] 189 KB
就算第一輪打贏這必敗戰
也只能得到1萬B
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/22(二)07:47 ID:I3FWx0W6] No.9769 3推 [!]  
雖然前作劇情很棒
但用SRPG製作大師的遊戲有點提不起勁玩
無名氏: 這次有簡單模式 (cB0/hlm2 18/05/22 18:34)
無名氏: 就算有簡單難度那系統操作性還是不會變吧 (VQIeBXoY 18/05/22 22:36)
無名氏: (゚3゚)之前是用很老的95就算了,現在就很正常的SRPG阿 (Hs1X2Z9s 18/05/22 22:58)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)13:29 ID:zTCdJxmg] No.9770 4推 [!]  
大家都變大了,原來你們有這麼高
無名氏: 那比例根本壞掉了啦 (iizWyPNs 18/06/06 01:28)
無名氏: 這群人完全不像國中生 (pd9NTVF2 18/06/06 20:21)
無名氏: (゚∀。)那個有說是故意的,不過還是有幾個像國中生啦 (mpPklWZI 18/06/06 22:48)
無名氏: 比較怪的大概是沒感覺出很高大的烈和時刻準備幹架的千代子 (qD0j1WYA 18/06/06 23:33)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/23(三)18:14 ID:vIERZQLw] No.9771 2推 [!]  
稍微問一下,這系列是不是有很多作?
如果要開始玩的話,從哪邊開始比較好呢?
無名氏: (゚∀゚)<會比較有關連的就闇鍋吧,魔法少女相關的大概還有製作中的アドレナ戦記 (vxnTgULk 18/05/23 18:45)
無名氏: 作者網頁那邊找得到系列作 (jY0md9N2 18/05/25 00:23)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/04(一)14:54 ID:ITHLUIQc] No.9786 6推 [!]  
某人有吐便當嗎?官網上有50等數據但實在不覺得她會活到50等

正在想該不該改造她的變身器
無名氏: 破關後照樣能上場 千代子還會變2個(黑白) (FpIWTW7M 18/06/04 16:00)
無名氏: 部分設定跟發展有改過但該吃的便當不會少 (oM2fGAJ2 18/06/04 17:17)
無名氏: 那就沒差了,反正也有改造才能用的招式,另外支援對象的說明在哪? (okfXAuwI 18/06/05 09:17)
無名氏: ・゚(ノд`゚)所以沒有八千代姊變魔法少女的超展開? (iWU64yOw 18/06/05 10:47)
無名氏: 要讓千代子變成魔法少女加上學會超光的話大概是無法避免.... (MangqDe. 18/06/05 11:02)
無名氏: 暗鍋的話 日向父母都可以戰鬥 (mjibSYkw 18/06/06 18:55)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/06(三)22:45 ID:mpPklWZI] No.9788  [!]  
 檔名:1528296334190.jpg-(126 KB, 803x603) [以預覽圖顯示] 126 KB
原本以為千代子出場禁止打兩隻防100的Ω難度會挺高但其實也還好
有破防的大招能很正常的打出破70的傷害,加上必爆大概4招能收一隻
另外朱莉那個比純黑還強的地圖砲很可怕.....

像這種同名還長得一模一樣的角色似乎會在這個世界增加大概也沒必要闇鍋了(x
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/15(五)19:23 ID:XlJpY.WM] No.9794  [!]  
 檔名:1529061800343.jpg-(158 KB, 801x600) [以預覽圖顯示] 158 KB
追加了EX4,時間點在最終回之後
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)13:33 ID:SsKz.VCk] No.9796 2推 [!]  
範圍技其實有沒有屬性的?雖然圖示有但說明沒有,打下去也感覺不出有特攻或被特防

另外支援對象除了攻擊會+1外有甚麼用?


這次重製最大得益感覺就祐樹了

一眾外星人大概是為了續作宣傳有很多獨特招式,本來以為只是炮灰,玩完後二週目不能隨意派上場和練級反而感到可惜
無名氏: 支援就聖火系的 會增加基本能力 (X8c1gcOg 18/06/19 07:46)
無名氏: 範圍技應該都是用精神屬性 (w2Gyst7g 18/06/19 23:38)
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/16(六)23:26 ID:jCpP8gUQ] No.9797 3推 [!]  
琴音這次的性能有點微妙
沒原版那麼好用
無法像以前一樣放心丟前線

>>No.9796
有幾位招式表中還寫著要改造後才有這招
但她們根本不能改阿!
無名氏: 有熱屬性攻擊的傢伙不太好處理,內部弱點的對手也多的關係其實還算挺好用就是地味了點 (YVC1lEes 18/06/17 00:07)
無名氏: 沒法放心丟前線一部份是因為敵人整體變強了吧 (keFS0A3c 18/06/17 12:22)
無名氏: 扣掉千代子這種有上修的 這次強角都被砍一刀 (fqMdV7EA 18/06/19 11:32)

檔名:1526836637749.jpg-(172 KB, 494x699) [以預覽圖顯示]
172 KB開了半年Patreon的小心得 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)01:17 ID:p2BL7MjQ] No.9764 18推 [!] [回應]
月費制,每個月更新遊戲
遊戲類型Hgame
走日系風在那邊好像比較不吃香
最近一次的高獎勵出偶像大師Mod
本來信心滿滿這個可以吸人潮
結果完完全全徹底沒人氣...

月更新壓力有點大,更新少了人就跑光光
然後感覺才更新完下個月又要到了
高贊助的都很佛心,
還會關心你工作量會不會太大..甚至到生活..
佛到很有壓力,因為英文太破不會回他
大陸的好像都比較兇,說延幾天給版本有的就開罵了...

要拿這當飯吃好像可以又好像不可以...
訂閱的人來來去去很不穩定
偏偏每個月來的跟去的又好像蠻平衡的
可以把金額固定在那
常會讓你考慮要不要投入更多還是玩玩就好

這裡有做過patreon的島民應該也不少
如果有意見也歡迎來交流
……
無名氏: (゚∀゚)<參考GeminiGamer的做法,不過流量目前很小就是 (BdSPiqss 18/05/26 20:47)
無名氏: (´∀`)<另外,有高人建議是,初期用單次算,做一系列的小遊戲,等名聲起來後改月費(因為忠實玩家群起來了) (BdSPiqss 18/05/26 20:49)
無名氏: 錢很少..西方一堆人屌到當收入而且高於MIN WAGE..不過你日式的可能否不合西方合味..還 (q51ASWrk 18/05/29 12:51)
無名氏: LOLI..西方一堆人對LOLI反感..而且幼幼=重罪.. (q51ASWrk 18/05/29 12:52)
無名氏: Patreon沒禁幼幼@@ (q51ASWrk 18/05/29 12:52)
無名氏: 本身月費/任何東西都要有工作才有$.. (q51ASWrk 18/05/29 12:52)
無名氏: 其實做的好日式蘿莉也有搞頭?看看這篇 (2N9Hg.yA 18/05/29 17:16)
無名氏: https://www.patreon.com/Mantis_X (2N9Hg.yA 18/05/29 17:17)
無名氏: 這人數還是作者已經公告說要離開patreon換平台了,剩下一些還沒跟著搬的訂閱者 (2N9Hg.yA 18/05/29 17:19)
無名氏: ゚Å゚)凸< 關你屁事支那渣畜 q51ASWrk (vExcty9c 18/06/02 17:11)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)18:53 ID:4voqyN8o] No.9766 1推 [!]  
 檔名:1526900015755.png-(172 KB, 620x876) [以預覽圖顯示] 172 KB
跟你同樣製作Hgame的路過
經營到現在目前也滿一年了
風格也是走日系的2D遊戲

雖然經營了一年了,收入也不怎樣就是
不過主要原因還是因為我連體驗版都還沒做出來給他們玩吧
沒想到這種情況下還是有人願意每月贊助
還真的滿感謝他們的

目前贊助的也幾乎都老外跟大陸人
他們人真的都很不錯
不過我有一次獎勵沒給的時候,卻沒半個人通知我(汗

至於訂閱也真的就來來去去的
一開始真的滿在意他們斗了卻又退訂的訊息
後來就習以為慣了,他們斗不斗就看他們高興吧
該做給斗給你的人的獎勵就該做

就目前知道做得很不錯的大概就好認吧
能做到那種程度就真的能當飯吃了
無名氏: (・ー・)那個平台本來就都外國人。 (x/xknT2I 18/05/22 00:18)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)19:50 ID:pCPAcHWA] No.9767 3推 [!]  
>>No.9766
我到現在還是頗在意訊息的
尤其每次接近月底要付款時
人就會大量流失心都會糾一下

不知道大家怎麼管理版號的
一開始沒想那麼多直接每個月0.3、0.4這樣跳
現在1.0好尷尬...明明離成品還很遙遠
接下要總不能繼續這樣跳...
要不之後就變成2.0、3.0好白吃的感覺
突然改成1.01這樣跳好像也怪怪的

宣傳管道也蠻頭疼的
不知道大家都怎麼宣傳的
畢竟這不比DLSITE這類平台會幫你廣告
目前是靠自己長年經營的Youtube宣傳自肥
只是每次放宣傳一些訂閱我Youtube頻道的粉絲就會不太高興
表示他們不是很喜歡看到我頻道放HGAME宣傳

最近有考慮去Fantia開
只是那邊不支援paypal而且只支援日本銀行
雖說已經有寄信去問
他們說把台灣銀行帳戶給他們做特例處理就好
但感覺手續很麻煩就一直擱著了
無名氏: 語意化版本:https://semver.org/lang/zh-TW/ (qD9IGngk 18/05/22 16:55)
無名氏: 不過你已經跳1.0可能有點來不及了 (qD9IGngk 18/05/22 16:55)
無名氏: 對啊...好尷尬,看來只好用破英文打一篇公告文來解釋了 (PQNBSobM 18/05/23 08:11)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/21(一)20:14 ID:4voqyN8o] No.9768 2推 [!]  
 檔名:1526904863159.png-(1057 KB, 1000x1000) [以預覽圖顯示] 1057 KB
>>No.9767
月底一票人跳還是有點感觸,但也沒辦法
找新的贊助者可能比想辦法留住那些要離開的人還比較簡單

至於我連體驗版都還沒有,目前並沒擔心版號的問題(?
覺得版號跳太快的話用1.01應該不會有甚麼問題

宣傳部分個人是只用Pixiv做,本身就在畫R18所以沒問題
但因為還缺少體驗版就沒多做甚麼宣傳
單純給關注我的人了解目前進度狀況而已

至於你Youtube的粉絲不喜歡看到你宣傳HGame
我是覺得你可以另外開一個帳號做宣傳
這樣他們也不會看到
目前能想到的宣傳管道也不多,
不外乎就Youtube、Twitter甚至FB
無名氏: 目前也只想到這樣,不過Twitter這些本身沒經營,再開新帳號集人氣也是漫漫長路... (PQNBSobM 18/05/23 08:02)
無名氏: 前方路漫長 充滿危險和悲傷 (W9pqCRG2 18/05/26 02:20)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/26(六)03:20 ID:j2wvzZbo] No.9777  [!]  
>>不是有分月費制跟單筆制嗎 有經驗者能分析下這兩者優劣嗎
簡單來說單筆制就是你什麼時候想收錢
就發收費帖去收錢
而月費制是網站固定每個月1號會自動收一次錢
你不能改變時間點也不能多收幾次

一般用單筆制的比較偏畫師吧
如果產值很高,每幾天就能出個付費作品
應該就會選擇單筆制,每幾天就收一次錢

亦或是產值太低2~3個月才能出一個收費作品
或是完全不想有時間壓力的人
就會久久出一次作品收一次錢

以遊戲開發來講絕大多數應該都是用月費制吧
畢竟很少有人能每幾天就更新一個版本
就算真的可以更新內容品質也不會好到哪
對創作者來說趕鴨子上架,對訂閱者來說質量差也不樂見
如果不想每個月都更新
單筆制也算是個解決方法
無標題 名稱: 無名氏 [18/06/08(五)16:05 ID:xUN7l.A2] No.9791 4推 [!]  
 檔名:1528445126939.jpg-(101 KB, 1000x707) [以預覽圖顯示] 101 KB
PATREON大抄家啦~
快刪圖R
無名氏: (*゚ー゚)<?? (72Sk.hmQ 18/06/10 02:11)
無名氏: 最近一堆人畫H圖的人都被抄了,趕快把敏感內容鎖一鎖,多數是沒鎖乾淨或太露骨才被針對 (10crW.v. 18/06/11 21:39)
無名氏: 個人經驗,審查員只會看你外面的,有掃到標準都很高,但不會看你鎖文 (7Wsf6/WM 18/06/12 16:30)
無名氏: 所以你懂的,只要掛羊頭賣狗肉,除非被檢舉檢很大不然都可以隨便玩 (7Wsf6/WM 18/06/12 16:32)

檔名:1528387079753.jpg-(110 KB, 512x464) [以預覽圖顯示]
110 KB無標題 名稱: 想找一款遊戲 [18/06/07(四)23:57 ID:chpQqooo] No.9789  [!] [回應]
想找一款遊戲
大概在2008年以前的遊戲,容量可能在500mb以下類似SLG, 畫面好像比較小

遊戲一開始的成員在5-10人以上各職業不記得了,大地圖移動方式有點像幻世錄,感覺算是有點自由度,

一開始左邊的地點好像是平原進去會遭遇到狼群(也有可能是魔物),當時玩的時候感覺難度很高,戰況非常慘烈可能要死一半以上的人才能打贏狼群.

而地圖右邊的點好像是神殿,可以復活死去的隊友,但價格好像很高,這裡賣的銀劍對狼群(?)的傷害頗高.

介面的語言 不確定是中文還是英文或日文 (我居然看的懂日文銀劍...年輕適應力真強!)因為太久了印象太模糊只記得這些
無標題 名稱: 想找一款遊戲 [18/06/07(四)23:59 ID:chpQqooo] No.9790  [!]  
補充一下畫面戰鬥風格(類似)

BF製作吃雞版會很屌吧... 名稱: 無名氏 [18/05/29(二)12:55 ID:q51ASWrk] No.9784 3推 [!] [回應]
在這裡開是因3D版無腦親國共刪我PO
dbfox◆IudJnBKH8U: 1. Battlefield不是獨立遊戲 (SDHuCK8I 18/05/29 16:48)
dbfox◆IudJnBKH8U: 2. 這裡不是政治板,不要偷渡政治發言 (SDHuCK8I 18/05/29 16:49)
dbfox◆IudJnBKH8U: 恭喜鎖文 (SDHuCK8I 18/05/29 16:49)
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。

檔名:1515582109818.png-(770 KB, 1447x827) [以預覽圖顯示]
770 KB夢日記倒數計時 名稱: 無名氏 [18/01/10(三)19:01 ID:wK.9ENC6] No.9456 3推 [!] [回應]
https://promo.kadokawa.co.jp/gamecountdown/
無名氏: (*´д`)steam 上出了。然後也跟著宣布新計畫倒數!? (2b4cesJY 18/01/11 03:09)
無名氏: (゚∀。)<會死掉(?)有從些地方跳出來嚇人的東西的要素在。真的從詭異轉為恐怖嚇人。 (Ln17sH8A 18/02/27 21:19)
無名氏: |∀゚)ノシ感覺不行 (oND687fs 18/04/13 12:41)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)15:30 ID:chQPmPVI] No.9496 3推 [!]  
http://yume-nikki.com/
『YUMENIKKI-DREAM DIARY-』
2018年2月23日Steam發售
由世界各國夢日記粉絲的製作者們製作,受ききやま協力監修
無名氏: (゚∀゚)變得好像恐怖遊戲!? (twRleeXc 18/01/25 16:37)
無名氏: (゚∀。)<感覺會從 詭異的遊戲,變成單純恐怖嚇人的遊戲 (zcfUdF1A 18/01/25 17:39)
無名氏: 有原作者監督應該還好吧... (lQ2CijbE 18/01/27 14:21)
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)18:33 ID:GVQKxXUs] No.9497  [!]  
 檔名:1516876386692.jpg-(260 KB, 970x545) [以預覽圖顯示] 260 KB
看起來不會造成3D暈
無標題 名稱: 無名氏 [18/01/25(四)21:36 ID:wkikr2Gc] No.9498  [!]  
 檔名:1516887414089.jpg-(514 KB, 1280x717) [以預覽圖顯示] 514 KB
圖片還是看不太出來w
希望遊戲的氣氛(那種詭異感)能表現好...
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/01(四)09:27 ID:hPSk9o3s] No.9508  [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=1Btyb452Ehc
所以是3D化而且有ききやま新設計的怪物
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)17:51 ID:Sc8gprlg] No.9537  [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=zciHcb38PnA
看來有像INSIDE的動作遊戲部分
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/22(四)20:42 ID:HXICfUsc] No.9538  [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=QLqIffOZI6s
一開始就把結局捏他了(誤)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/23(五)15:46 ID:ShwCBOD2] No.9540 2推 [!]  
如果動畫也有完成的消息就更好了
https://www.youtube.com/watch?v=ZTrxpUKXxyw
無名氏: 新版遊戲呈現方式有點不一樣,動畫製作者看到後不知道會不會放棄 (4Vd.GDFM 18/02/27 18:08)
無名氏: (´・ω・`)不知道結果會如何 (s75OkvLE 18/04/20 22:17)
無標題 名稱: 無名氏 [18/02/27(二)20:42 ID:bziFWfs.] No.9551 1推 [!]  
 檔名:1519735324912.jpg-(46 KB, 1401x746) [以預覽圖顯示] 46 KB
在夢日記裡玩青鬼
無名氏: (´_ゝ`)劇中劇 (azSaRP8M 18/04/24 08:26)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)01:01 ID:sWk3oGsE] No.9751  [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=StgCQt4qKos
居然改版了
基本上是原作地圖
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)14:00 ID:TaaDd7DI] No.9753  [!]  
剛發現原來有期間限定特典
https://web.archive.org/web/20180225094520/http://yume-nikki.com/#p2
可SteamDB沒看到有相關資料
https://steamdb.info/app/774811/subs/

想打聽一下是怎麼一回事

檔名:1524230032826.jpg-(248 KB, 1264x704) [以預覽圖顯示]
248 KBFantasyVersus 名稱: 農民◆0uWbEG.4CA [18/04/20(五)21:13 ID:sQ.Ggf36] No.9674 5推 [!] [回應]
島民太太們好久不見!
經過了幾次磨練,也因為上次的遊戲好像不少人希望能連線,這次做了自己喜歡的對戰類型遊戲。

這遊戲像FantasyVersus是個迷你版的快節奏幻想戰記 FEZ。(以前很喜歡這個FEZ,可惜後來沒有太多類似遊戲,網路遊戲的時代就結束了...)

遊戲是做成希望玩家能互相合作,和其他玩家互相搭配,享受合力作戰的樂趣。
(雖然測試的時候大部分人還是都直接廚爆對方 =w=")

兩個隊伍分別有兩座塔,可以保護自己的、推倒對方的塔、或是乾脆一點把對方玩家都打爆直接獲勝。
整體來說是個休閒等級的對戰遊戲,一場遊戲的時間大約五分鐘。

Steam頁面:http://store.steampowered.com/app/787400/Fantasy_Versus

預訂5月中才會發布。另外這次是以多人對戰為主,總覺得很怕會出現什麼連線的大BUG,希望能安心上路
農民◆0uWbEG.4CA: (´∀`)差點忘記掛Trip重發了一次 (sQ.Ggf36 18/04/20 21:14)
農民◆0uWbEG.4CA: 期待遊戲發布後能和島民太太們來一場 (sQ.Ggf36 18/04/20 21:15)
無名氏: 看起來很棒的說 (yoXBvgwI 18/04/20 22:13)
無名氏: (〃∀〃)。o0期待囉 (yZGqNShU 18/04/20 22:32)
無名氏: 5分鐘的節奏差不多 (XCMUSZXE 18/04/21 13:46)
無標題 名稱: 農民◆0uWbEG.4CA [18/05/16(三)10:56 ID:Lkor0uWo] No.9740 1推 [!]  
 檔名:1526439403996.png-(1218 KB, 1024x1024) [以預覽圖顯示] 1218 KB
島民太太們,遊戲就在剛剛發布了!

我們也有架設了遊戲的Discord中文伺服器,歡迎導民們加入一起遊戲。(如沒有意外的話,未來團隊的相關遊戲或許也會透過Discord發布,戰時有這樣的想法)

https://discordapp.com/invite/p2yqXkY

之後或許會在Discord內發布公告,有機會得話和島民們一起玩!

ps. 發布時候就遇到了單人遊戲的BUG,超級緊張 Orz
無名氏: (*゚∇゚)。o0祝,你們順利,囉! (dCPVaL/6 18/05/16 16:08)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/17(四)16:40 ID:dpkpaVAw] No.9747  [!]  
原來是島民做的ㄛ
昨天還看到JJ在玩呢
不錯喔 被推廣一波了
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/18(五)09:30 ID:kh/cKvV2] No.9752 2推 [!]  
某些職業太弱勢

獵人的技能組就是弱化精弓
以COST來看性價很低
無名氏: 昨天遇到超噁心的獵人...陷阱流一整個噁心到爆炸 (KfOVfjEY 18/05/18 11:50)
無名氏: ・゚(ノд`゚)陷阱很討厭呀 (GMxIvzaw 18/05/18 14:26)

無標題 名稱: 大災變CDDA(第十一串) [18/03/01(四)11:42 ID:Ex4EZ.m2] No.9554 3推 [!] [回應]
官網:
http://en.cataclysmdda.com/
新版下載:
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
舊串:
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7363
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7530
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7723
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7837
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8432
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8603
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=8787
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=9031
CDDA討論廣場
http://kekeke.cc/%E6%9C%AB%E6%97%A5%E7%94%9F%E5%AD%98%E5%BB%A3%E5%A0%B4

CDDA Launcher:
https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
可以自動下載最新版本。但是不保證百份百漢化

XAP的漢化檔(隨時更新,0.C版):
https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1428765429.A.F4C.html
想幫忙漢化的到這裡:
https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/

Laughing Man的漢化整合包
0.C-20459 非正式 漢化+音效+圖像+Launcher 整合包 Build: 6108
https://mega.nz/#!0FYWXTCR!CTOITkIJ-DcKX11wAI--XYgQFMaCHQWUDcaQ23FRYVE
過去整合List
https://mega.nz/#F!JNQTVYBB!IuaflBoOqUftsPfRDJNqdQ

New item browser:
http://cdda-trunk.chezzo.com/New
New wiki:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Android版
http://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/5rjo4i/android_version_beta_test_has_begun/
無名氏: ゚Å゚)<Zㄓ....不....有生之年看到0.D版嗎..... (lXxnu.U6 18/03/01 22:31)
無名氏: 這遊戲幾乎每天都有更新,但麻煩的是你不知道更新了什麼 (SK7Do6fc 18/03/02 03:48)
無名氏: (゚∀゚)<可以修改阿斯匹靈的翻譯嗎 現在遊戲中是阿思匹靈 (1k7pVwDs 18/04/19 15:15)
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/30(五)02:30 ID:Aczin10A] No.9584  [!]  
 檔名:1522348218946.png-(23 KB, 800x473) [以預覽圖顯示] 23 KB
>>No.9583
打不贏就跑,以前大家常說的森林開局可不是鬧著玩的。

【變異莓,有了變異莓我就無敵了】
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/31(六)03:12 ID:raG1aCS2] No.9585 11推 [!]  
 檔名:1522437153539.jpg-(90 KB, 536x554) [以預覽圖顯示] 90 KB
很久沒玩,用launcher更新到最新版後
Mod的地方多了個NPC traits的模組
可以讓NPC像玩家一樣有職業跟特性

開場死了幾局之後跑出個周圍有淡藍光環的傢伙
初期就空手單挑熊跟電擊殭屍
看了下特性:至尊
(´,_ゝ`)<......
(|||゚д゚)<你他媽才是主角吧

相比之下我就只是個洗完澡光溜溜的菜逼八啊啊啊
……
無名氏: 突然發現這傢伙姓"華盛頓"www (OpoqY1y2 18/03/31 06:12)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ給他手斧? (yIrwZNZA 18/03/31 10:11)
無名氏: 比斯吉= =" (mdLT/c9U 18/03/31 10:59)
無名氏: 淡藍光環wwww (6PU.wuAg 18/03/31 19:05)
無名氏: 至尊wk4vu/4 (4XwnQ.9s 18/04/03 02:02)
無名氏: 至尊特性的效果是? (4XwnQ.9s 18/04/03 02:02)
無名氏: 特性欄的那個至尊沒有任何能力上的影響,只是閾值突破後給的稱號而已 (kvUYCbig 18/04/03 02:31)
無名氏: 至尊是讓你拿四大屬性強化的 (bdv3SWNk 18/04/03 04:30)
無名氏: <效果就是下面的四個至尊OO,增加多少不知道 (L8HnXE0k 18/04/04 16:19)
無名氏: 依照舊版至尊屬性的公式,這NPC的屬性不像有生效的樣子,還是說至尊屬性機制改了? (R74Sx3OI 18/04/04 17:26)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/03/31(六)12:41 ID:W9BwsOtM] No.9586 16推 [!]  
裝甲殭屍要怎麼打?
用R牌的步槍打下去也才扣一兩滴血...
但牠身後有化學氣象沉澱機(可以用來做鑽石武器),
不攻下來好可惜...

另外當前版本是槍械被改弱了,
還是槍塔被改強了?
以前搞到R排的槍就爽輾實驗室砲塔了?
現在就算用狙擊的也0傷害...
……
無名氏: 所以真的沒有任何手段殺死裝甲殭屍? (wIKQkupU 18/04/01 21:49)
無名氏: 在不能做鑽石武器的情況下化學氣象沉澱機就沒有用處了嗎? (wIKQkupU 18/04/01 21:50)
無名氏: (゚∀゚)<回到原本問題上...殺死裝甲殭屍是可以的,高力量配合鈍擊武器(大槌之類)or用爆裂物 (9XPNCFsw 18/04/01 22:03)
無名氏: 印象中力量16還18左右配上高技能拿大槌觸發爆擊輕鬆敲爆 (9XPNCFsw 18/04/01 22:04)
無名氏: 新版的所有遠距離武器(近距離可延伸例外),都需要做瞄準動作...你直接開槍很高機率打不中或歪到天邊去 (aEYsWGNU 18/04/02 11:46)
無名氏: 好久沒玩了,現在武術還可以打十個嗎? (xtRZeZ/U 18/04/03 13:25)
無名氏: (゚∀。)<比以前難,體力低下後行動消費會大增⋯對多被纏住後會難以閃避,其他跟以往應該沒什麼區別 (xHHHt44A 18/04/03 16:35)
無名氏: 剛剛開一下 7251版把空手跟近戰點到三 一般殭屍很好處理 (OItWQnhE 18/04/04 11:41)
無名氏: 黑帶醉拳一樣可以打十個 (F33iMCHc 18/04/15 16:40)
無名氏: 黑帶本來就可以打十個吧wwww (MjZZnDe6 18/04/15 21:34)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)00:44 ID:qhfF2tEg] No.9632 1推 [!]  
每個生存者選擇的策略不盡相同
我曾經看過有個老兄把自己路過的五金行都洗劫一空
開了一台像是RV改裝的裝甲車
上面好像焊滿了不知道哪裡拆來的車門或是冰箱門
遇到殭屍群就是衝過去想辦法把眼前的東西都壓成肉醬
上個禮拜在南邊遇到他的時候他說他打算去加州碰碰運氣
找看看自己那十五歲時說要離家出走的兒子
路過的D級人員: (*´д`)<這是哪來的好O屋電影主角拉!!! (Kna3lnMg 18/04/17 01:32)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/14(六)10:25 ID:rjwCCj72] No.9634 1推 [!]  
Name資料夾裡面的zh_TW.json翻譯資料尚不完全,預設的名字跟NPC的名字都會出現Tom

建議先用en.json把檔案替換過去
無名氏: 感謝,難怪之前看NPC都是Tom的說www (XFApxy.k 18/04/16 20:46)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/16(一)18:41 ID:nw1WONVU] No.9662 4推 [!]  
發現了有趣的組合

在選擇武術的介面中,有一個「強制空手攻擊」
意思是說就算你手上手持著武器,還是會用空手攻擊。可能會是用另一隻空下來的手或是踢擊。泰拳也有同樣的特性。

所以如果是練射擊的人物同時徒手格鬥以及近戰的屬性也練的不錯的話,可以考慮搭配「強制空手攻擊」或是「泰拳」,這樣要切換到近身戰就可以省去很多時間
無名氏: 結果我錯了……我回到家測試後才發現,不論是強制空手攻擊還是泰拳跆拳道,攻擊力都好低 (XFApxy.k 18/04/16 20:43)
無名氏: 即使開場是用黑帶,但是泰拳跟跆拳道的輸出非常悲劇。還不如不用招式或是用自由搏擊 (XFApxy.k 18/04/16 20:45)
無名氏: 而且明明是空手卻會練到鈍擊武器,個人覺得以上這些可能是需要調整的項目或是BUG吧。 (XFApxy.k 18/04/16 20:46)
無名氏: 現在徒手戰鬥沒辦法練嘛? (bvFwlKwY 18/04/22 08:53)
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/18(三)07:48 ID:K5amCgh2] No.9667  [!]  
來說說另外一些傢伙吧

某天我在某個比較安全的城鎮角落吃著烤熱狗時
遇到了兩個人一組的搭檔
我聽其中那個像是混血兒的年輕人說
他曾經是某個中國特種部隊的特工
專門進行某些不能說的任務
當然他現在已經放棄
畢竟這種狀況誰還管什麼任務?

另外一個人呢看起來比較老練
似乎是個普通的退休警察
腰上掛著一把頗有年代的特製手槍
不是我們這邊常見的制式手槍就是了

他們的戰術是由那個手腳比較靈活的年輕人吸引敵人
然後再讓那個比較老的去尋寶
不得不說這方法挺聰明的
畢竟子彈的槍聲跟體力不足常常是我們這些人死亡的原因
你永遠不會知道你下一秒會吸引到什麼

我覺得他們是基佬
無標題 名稱: 無名氏 [18/04/26(四)17:36 ID:GdvEU/7k] No.9693  [!]  
>>No.9634
請問一下
有沒有方法可以改動作需要用到的點數(時間)?

我希望可以把搬動重物或是解剖之類的時間拉長
然後拿東西的時間統一一下
類似的東西要拿起來的時間差太多讓我覺得超怪的
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)01:13 ID:t63Hcndk] No.9706 3推 [!]  
我想問為何物品描述那邊我都沒辦法捲動
不管按啥按鍵都一樣
無名氏: 用PageUp與PageDown兩個按鍵. (M7zJcuAY 18/05/03 01:20)
無名氏: (゚∀゚)<用最多按鍵的遊戲 (7VC.yxDM 18/05/09 20:23)
無名氏: (゚∀゚)因為這遊戲讓我認識到很多鍵盤上那些從沒按過的鍵叫什麼名字 (nqTT4UW6 18/05/10 22:51)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)23:21 ID:NqWET3kY] No.9736 3推 [!]  
來列一下成就好了
easy系列
調查班:調查一個放置物
拖曳:拉取一個放置物
小試身手:製作一個物品
第一滴血:擊倒一隻普通Z
無名氏: 新系統? www (FPtjxSvo 18/05/11 09:52)
無名氏: (゚∀゚)這已經是新手教學了吧 (GTJRvgfM 18/05/11 20:02)
無名氏: (゚∀。)那應該來個空手武術老師傅系列的成就 (Ycj10HEI 18/05/12 00:21)

檔名:1525317134087.jpg-(94 KB, 816x624) [以預覽圖顯示]
94 KB人類滅亡後のPinocchia(ピノキア) 名稱: 無名氏 [18/05/03(四)11:12 ID:3p9jb1Lg] No.9708 19推 [!] [回應]
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm6329
……
無名氏: (゚∀゚)<30天很充份了 硬是要補上去都可以的 初期遇到兩隻以上手榴彈別省 (xGd2x76w 18/05/08 19:18)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ全體攻擊可以用護盾道具防禦。 (USLlNzLA 18/05/08 19:19)
無名氏: 送的那個用了去死神那裡 即是那東西有設計圖但我全程都沒拾到對吧 (JdALuiFE 18/05/08 20:05)
無名氏: (゚∀。)那個跟速度型的設計圖是第4層的東西,都沒拿到就去打第5層超刺激 (HXFu0i0. 18/05/08 21:50)
無名氏: 作者有說修理工具投報最高是80%小破時維修 (izFmeX96 18/05/09 01:39)
無名氏: 這款有點類似艦娘要做資源管理跟看運 你運差設計圖沒拿全又用掉送的護盾會不太好過BOSS 尤其是運差讓 (izFmeX96 18/05/09 01:42)
無名氏: BOSS狂丟手榴彈 我方大概吃到4顆會全滅 閃光有CD (izFmeX96 18/05/09 01:43)
無名氏: (゚∀。)護盾沒拿到還能在第5層撿成品,沒速度型打死神真的是只能看他心情 (waoP5jko 18/05/09 02:24)
無名氏: 最好是第四層拿到設計圖再去第5層,時間也不是那麼趕 (waoP5jko 18/05/09 02:26)
無名氏: (゚∀。)全機健在,帶著最初那台泛用型通關了... (FxAL/i9c 18/05/09 04:16)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/04(五)16:24 ID:BGTrPc.U] No.9709  [!]  
啊 這個 bgm真神
結果死神到底是甚麼來歷?
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)16:03 ID:SvtdDmoE] No.9724  [!]  
>>No.9709
>結果死神到底是甚麼來歷?
五層那個連BGM都不一樣的黑色人形大隻敵人吧
第一次必打,之後都能用煙霧彈強行脫離(再走就不一定遇敵)
比司令放閃光與防機上守護還快,初期要戰前用護盾裝置(需一核心)
有等級高的速攻機可以鈍足+閃光強殺,不過鈍足看機率...
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/07(一)18:38 ID:n1BLbA9U] No.9725 1推 [!]  
>>No.9724
雖然劇情形容得跟鬼神一樣 不過實際上不是甚麼打不贏的敵人
劇情說那不是人類設計 是完全未知的機械來著 好像沒有把謎解開
動物發狂晶片那邊也是 居然還在體內製造炸彈 到底是怎樣的黑科技啊…
無名氏: 會被形容成那樣單純是因為他速度快攻擊力又高 看外型又疑似是萬能型被寄生 還有你的劇透捏他我打不開 (izFmeX96 18/05/09 01:41)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)17:12 ID:USLlNzLA] No.9727  [!]  
>>No.9708
因為很在意所以找了一下,Pinocchia這個詞源自法國漫畫家Jean-Pierre Gibrat的漫畫,是一部改編自《木偶奇遇記》的色情漫畫。
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/08(二)19:58 ID:ATBqHbAA] No.9728  [!]  
>>No.9727
法國人 不意外
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)00:02 ID:23BINbAc] No.9732 2推 [!]  
泛用型練十級的學習裝置,分解會變成另一個核心,
一台變兩台,兩台變四台,四台變七台+1
無名氏: 看遺言心情不會變差嗎? (ITBjsa/k 18/05/11 22:23)
無名氏: 會 除了一開始汎用造太多隊裡放不下拆了一次之後再也不敢拆了 (fnjphELA 18/05/12 07:13)
無標題 名稱: 無名氏 [18/05/10(四)01:51 ID:GmrE3EtE] No.9735  [!]  
>>No.9732
累了 不想拆了
話說有更新下載版 可以把神bgm拆出來聽了

檔名:1525714029386.gif-(1003 KB, 208x268) [以預覽圖顯示]
1003 KB無標題 名稱: 詢問一個遊戲 [18/05/08(二)01:27 ID:dHpUSRiU] No.9726 1推 [!] [回應]
大約10年前的遊戲
遊戲方式是類Rogue
我只記得有
女主人翁
很龐大的技能樹
還有能偷武器店的東西(然後老闆會大喊抓賊追殺過來,逃到下一層便可甩開
無名氏: Selenite? (YyI.0wp. 18/06/18 08:18)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:

[0] [1] [2] [] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28]