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主題一覽
9349: Finding Paradise (0)9274: card city nights2 (1)
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9316: 蝴蝶蘭之戀 (1)9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)
9310: 妹が作った痛いアクションゲーム「トリプルセックス」 (0)9209: 無標題 (2)
9304: 末日商旅 (1)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (15)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
檔名:1445111995250.jpg-(283 KB, 1440x648) [以預覽圖顯示]
283 KBKingdom 名稱: 無名氏 [15/10/18(日)03:59 ID:r75QAkbo] No.7606 9推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/368230/

曾經在某一串有提到過的遊戲
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7227
如今作者要在10月21日發售正式版本了
無名氏: 怪物變得更噁心了 (6HgQaH6Q 15/10/21 18:22)
無名氏: 跟以前比起來精緻好多,但大概跟前作沒太大改變吧?沒考慮買 (ZGmvxSxU 15/10/24 22:00)
無名氏: (*´д`)<好難玩 真的好難....我只想慢慢經營 可是怪物居然一次一大坨還有會飛的直接吃人 (pX9cPVK2 15/10/25 20:59)
無名氏: 每五天會有一次血月(怪物潮),然後每十天會出新的特殊怪(飛天水母之類的) (Mq2Yx0yU 15/10/25 22:06)
無名氏: (|||゚д゚)<玩到後面出現巨人狂丟石頭 除了殺死他之外沒有其他方可以讓他離開 (D90Dv8ZE 15/10/26 02:25)
無名氏: (*´д`)天亮就會消失了 重點是飛天的吃人 人口嚴重不足啊 (cYfvb.WI 15/10/28 19:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)つ゛有人知道飛天水母該怎麼應對嗎 (L0nSY/q2 15/10/31 17:27)
無名氏: (´・ω・`)對付水母只能用多到不行的弓箭手 (BFAjPDSM 15/11/18 20:39)
無名氏: (*´ω`*)只要射死飛天的水母 被吃的人民就會回來 (BFAjPDSM 15/11/18 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)04:03 ID:Va0xxe/Y] No.7623  [!]  
剛玩了一下

好難‧‧‧
大概第四或五天左右夜晚會出現血月
這一天會出現大量跟戴面具的怪物
這時候如果還是木造牆的話有可能據點直接被秒殺
我方的職業雇傭民被打到一次掉工具
素身狀態被打到直接掉錢被解雇
國王則是被打會掉錢
沒錢被打到就會掉皇冠被撿走=Game Over

玩家操控的國王需要到外圍森林探索跟雇傭民
(國王的馬要在自家草地上才能回復體力,跑太遠就可能會來不及在夜晚前回來)
另外要升級古蹟才能造更高級的建築
但是有時候地圖上面沒有升級古蹟的話就會很麻煩
(我遇過一次沒有升級古蹟,反而有一個強化弓兵的弓兵神像)
要擴展據點的話要把周圍最近的樹全砍光才能擴張
這遊戲蓋甚麼東西跟環境互動都要花錢錢錢‧‧‧

然後怪物除了用弓兵或是投石器解決之外
也可以在外圍丟錢驅逐
怪物在拿到工具或是錢的時候會直接跑掉
(有一個成就是一個怪物都不殺撐過第六天‧‧‧)

這遊戲的成就名稱有一半串起來是一首詩歌‧‧‧
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)00:52 ID:kUPOKc66] No.7644  [!]  
看過樓上了還是沒有辦法在五次內過關...
所以只好提供更多捏它(?)
農夫可以供應更多金幣,但是滿載的小屋會讓錢袋爆滿...
而且開發要6+8還有四人X5金幣,很貴。..
比較便宜的是弓箭手,但是要運氣好有兔子的點夠多
如果不小心兩者都沒有,別丟皇冠了 重來吧

強化系列一天會掉一等,牆壁還是要等工程師過去敲敲,所以還是放著就好...

最重要的就是工具很貴,皇冠更貴 不要輕易地衝上敵人丟錢
錢太多,請記得先讓工程師強化防禦
營地比田地還重要不要輕易開發掉...後期那個不吃人不走的混蛋要靠它撐過去
上先攻略一邊在搞另一邊
不然會兩面受敵,擋都檔不住 (但通常... 配置上是雙傳送>營地 所以認命吧..沒敲掉傳送別期望最遠的那個營地
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)20:03 ID:SP58xKH.] No.7649 3推 [!]  
主城旁邊兩座塔和牆似乎不用特意去升級,只要升了主城就會自動升級

似乎可以用劍士小隊打傳送門,但是這樣做有好處嗎?我打掉過一次但怪還是會繼續從那個方向來,而且來的更多...
無名氏: 補充,野外碰見行商的話給他4金幣,他會運5弓(價值10金)或者3錘(價值9金)到你家,很划算 (SP58xKH. 15/10/28 20:08)
無名氏: 商人運弓、錘或鐮是隨機的,而且是直接補到滿,所以5弓是有人在補滿前就拿了一把,3錘則是你本來就有一把 (WvFdOHa6 15/10/29 12:28)
無名氏: (゚∀゚)後面還有一座,機車的是沒辦法讓兩邊騎士都合在一起攻城、 (9cVa4rgE 15/10/29 22:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)23:42 ID:LK4knjoI] No.7650 3推 [!]  
還有一點很麻煩

升級成石牆時代要先找到一棟野外小屋

不過是隨機出現左或右邊

好死不死又出現在很裡面的話

\恭喜 這局直接重來比較快
無名氏: (*゚ー゚)而且走過門幾乎是必出怪,沒帶錢探個路完就可以重刷了… (9cVa4rgE 15/10/29 22:55)
無名氏: 靠近門時如果突然閃紅色光的話就不要靠近,那個也代表這一天晚上是那邊出怪 (xln66gZ6 15/10/30 02:42)
無名氏: 如果當天晚上那一邊不會出怪的話靠近門就不會閃紅光,這時候就可以安全穿過去 (xln66gZ6 15/10/30 02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:23 ID:mEgoHhPo] No.7652 2推 [!]  
>7649
這遊戲的最終目標是把整個地圖左右兩邊各兩座傳送門通通毀掉
然後最後兩邊木橋會出現一波大數量的災害侵襲
那一波全部清完就算破關
(會有訊息跟你說『皇冠安全了』)

不過在更新後傳送門的血量提升兩倍的現在單靠騎士軍團還是很難在天黑前毀掉傳送門
(更新前傳送門像是紙糊的,隨便打隨便崩塌)

啊還有打門前請確定三件事有做到:
1.毀門那一側的防禦要做好,因為門一毀就是原地出現災害大軍,基本上不要寄望騎士能活下來,因為通常馬上就會被水母抓走
2.弓手聖像請捐錢到等級三,聖像有沒有昇滿攻擊力差很多,特別是在傳送門的血調為兩倍的現在不靠聖像加持打門像在搔癢
3.打門時間要抓對,建議挑一日之始的時段去打,最好的則是挑災害不是從這道門出現的日子去打,你絕對不會想要遇到打到晚上然後災害剛好開始侵略,騎士團反被打潰的慘況
(騎士一隻六枚金幣很貴,然後他毫下的數個弓箭手差不多也值十多枚金幣)
無名氏: (ㄏㄨㄟ)麾下 (BcRxugBk 15/10/29 12:26)
無名氏: 不管怎樣騎士團都是紙糊的 打門那個混蛋只會看弓箭手射啊啊啊 (9cVa4rgE 15/10/29 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:40 ID:mEgoHhPo] No.7653 4推 [!]  
啊還有這遊戲的成就都是在整人的
除了難得要命的撐天數跟撐天數之後破關的成就之外

第一天訓練八隻弓箭手
第二天為止基地都不蓋牆然後把基地升級到等級二
第三天為止完全不蓋基地要等到這一天再蓋
第四天結束前獵捕總計20頭鹿
第五天結束前一個災害都不殺
第六天的時候錢要多到從皮包掉出來
第七天結束前領地要擴張一英畝
第八天結束前國王一枚金幣都不能掉到地面上
第九天的時候馬才可以跑
第十天毀了一個傳送門

想了一個很有詩意的成就但有2/3都是在整玩家的
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 成就太簡單還叫成就嗎?就像ARKHAM的只要開遊戲就會有I'M BATMAN成就 (po16tYqw 15/10/29 10:02)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 這樣不如放到了最後你把所有壞人都抓到了之後才得到這成就才有那種I'M BATMAN的感覺啊XD (po16tYqw 15/10/29 10:02)
無名氏: 你獲得了成就「進入遊戲」「騎上馬」「第一次攻擊」「第一次被攻擊」「過了第一天」...... (/GwEDCQg 15/10/29 11:35)
無名氏: 某個P開頭的遊戲成就「跳一下」「整局遊戲都不跳」「三十秒內跳一百次」「一局遊戲中秒四秒跳一次」... (CyflqC8g 15/11/06 22:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)00:20 ID:ZO7VJwQg] No.7662 2推 [!]  
 檔名:1446135623166.jpg-(290 KB, 2160x1440) [以預覽圖顯示] 290 KB
>>No.7652

難怪愉悅的擺了弓箭手,等了三天還是沒爆...
無名氏: 喂wwwwww哪有這樣造塔的wwwwww是說不會被飛天水母吃掉嗎 (.PVMZ09M 15/10/30 12:01)
無名氏: (*゚∇゚)這小子還不肯上去咧w 這打完水母才開始登場 只是一直叫出小隻的很礙事 (ZO7VJwQg 15/10/30 13:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)22:07 ID:zg8Ua5sg] No.7684  [!]  
是我不會玩還怎樣 覺得這遊戲做的沒有很周全
牆壁旁邊不一定會有箭塔 不知該不該拓
一等田農夫明明還會自己回家 升級反而卡在那邊當自己家 都傻眼了
部隊也不能控很多事情都會分配不均

覺得這遊戲多幾顆控制的按鈕可以做得更棒
只有下左右整個很囧
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)15:01 ID:6hCxYHD.] No.7712  [!]  
>>No.7684
除了固定的右田跟主堡以外基本上都是隨機佈置
但是防禦部隊跟投石車固定在最外圍的牆
其實遊戲中四種職業就是分兩邊跟固有位置
唯一會很尷尬的是工程師…多而無用 萬年兩邊跑
最悲情的還是晚上會衝出去砍樹…

不能控制還好 難過的是人走得慢,補弓箭手慢到想哭…

初期農夫距離田不遠是可以不升級
但是升級後他們鐘聲一響就會開工…所以才會集中在房子處
如果真的缺德一點 拿他們三隻裝滿錢的讓怪物乖乖回家也不錯
(噢 不適用投石跟垂地 飛天就無所謂)

我只覺得這遊戲運氣要素有點太高…

ドラえもん のび太のBIOHAZARD 2 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)11:21 ID:BbM4jYog] No.7710 1推 [!] [回應]
http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/228.html
本家作品正宗第二代(有人貼過嗎?)
無名氏: 貼過了,還在第二頁 (Zlb1O1lY 15/11/12 16:37)

檔名:1446124107468.jpg-(659 KB, 1535x920) [以預覽圖顯示]
659 KB無標題 名稱: MV [15/10/29(四)21:08 ID:8TiybChA] No.7654 15推 [!] [回應]
遊戲測試影片
https://youtu.be/vpo2rHFt_oE

下載點(至11/30)
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download

大家好!我們是來自台灣的學生團隊Mobile Vendor,對製作遊戲充滿著熱情,這是我們目前在製作的遊戲Church Era,是一款強調簡單操作的攻城戰略遊戲,玩家必須藉由分派傳教士來取得新的教區,並且靠信仰優勢或殲滅敵方的方式勝利。

希望大家會喜歡,也希望大家能繼續支持我們的遊戲喔!您的意見會是我們進步的原動力!
……
無名氏: 肥婆講話的內容還挺有趣的 (WsdrL9qk 15/11/01 23:07)
無名氏: 你們未來會上stream等平台販售嗎 (WsdrL9qk 15/11/01 23:08)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<有完成的話,會! (1u3tt4WI 15/11/02 09:06)
無名氏: (゚∀。)ノシ給人的感覺和巴哈得獎過的卡牌遊戲真像,滿有趣的 (lhMfeuLA 15/11/07 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<因為我們團就是做五元和RD的Mobile Vendor啊 (4m8kJnM2 15/11/07 08:09)
無名氏: 目前只到3-1嗎? (MUebgRLs 15/11/20 23:55)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<是的,後期的關卡先鎖住了,可能會考慮於Steam版釋出 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:25)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<不過我們可能會詢問一下玩家購買的意願,讓免費玩家與付費玩家都能覺得公平 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:56)
無名氏: (゚∀゚)希望有STEAM以外的付費方法 (jRzKUPo. 15/11/23 11:51)
MV: (´∀`)<因為是PC Game,目前是以Steam為主,也有可能透過募資的方式,歡迎建議管道! (5/oszORM 15/11/23 14:17)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:00 ID:8TiybChA] No.7657  [!]  
 檔名:1446127256420.png-(412 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 412 KB
遊戲相關截圖之1
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:01 ID:8TiybChA] No.7658 1推 [!]  
 檔名:1446127306470.png-(448 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 448 KB
遊戲相關截圖之2
無名氏: 粗乃丸wwwwwwwwwwwwwwww (qJqS8DWU 15/11/04 18:16)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:13 ID:8TiybChA] No.7659 2推 [!]  
 檔名:1446128028067.png-(402 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 402 KB
相關截圖之3
無名氏: (*゚∇゚)差一點點就要變一方了 (rvf0lgt2 15/11/12 23:10)
無名氏: ゚∀゚)ノ一方應該是主教教區無法被宣戰或神跡指定,百合只是完成傳教那個月教區狂熱不受他教影響而已 (Xqy083Yk 15/11/17 00:19)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:55 ID:HUtX/ONk] No.7660 3推 [!]  
 檔名:1446130511099.jpg-(50 KB, 936x668) [以預覽圖顯示] 50 KB
遊戲相關截圖之4(逃
MV: Σ(゚д゚)<WTF (8TiybChA 15/10/29 23:06)
無名氏: (*゚∇゚)島民只是提醒你要掛#Trip而已~ (cW7pZ89g 15/10/30 00:01)
MV ◆piec1MorXg: (*´∀`)<了解,感謝 (Hh3qPw2w 15/10/30 05:54)
無標題 名稱: 魔王◆ZxoL102zQQ [15/11/02(一)19:00 ID:9MhobP1c] No.7672 22推 [!]  
來說說自己試玩的感想~第一關的教學解說其實一次就夠了~不然點一次就跑一次出來實在很討厭~另外在回合結束時有時會跑出奇怪的人物圖像也不是解說NPC?~

主教無法更換不知道是故意的還是沒有注意到?
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我知道大家都很想要ㄋㄟㄋㄟ,所以未來我們會提供更多男人的ㄋㄟㄋㄟ (h5GxNmNE 15/11/03 21:39)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<星之塵是屠城時掉落的東西沒錯,是可以用來抽取道具的門票 (h5GxNmNE 15/11/03 21:40)
無名氏: (σ゚∀゚)σㄋㄟㄋㄟ讚,外國傳教士的那個筋肉武僧快出來吧(戳胸肌 (TD.W.m/2 15/11/03 22:18)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<武僧大概是4-3以後才會登場,敬請期待吧!(下個版本會在月底放出) (h5GxNmNE 15/11/03 22:26)
無名氏: (*´д`)可是武僧的立繪有背肌沒有胸肌,還是期待嗑藥派養出狂戰士好了 (TD.W.m/2 15/11/03 22:42)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<主美術親自表示如果有時間會考慮重畫,請多給他一些祝福來激起他的鬥志吧! (h5GxNmNE 15/11/03 23:22)
無名氏: σ`∀´)背肌胸肌兩者不可兼得啦ww (XlL9css2 15/11/04 00:44)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<放個側照,每個都露一點 (JEGFlqaU 15/11/04 15:49)
無名氏: 可以畫兩張XD (6pXvWsVQ 15/11/04 16:45)
魔王◆ZxoL102zQQ: 神說:要有ㄋ 於是世界有了女人....... (yycak.rM 15/11/07 15:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:07 ID:TD.W.m/2] No.7679 36推 [!]  
教學關前傳希望通過後可以開放再玩,這些角色的性格與特性鮮明有趣
另外因為還沒發動過宗教狂熱所以不知道是怎麼作用的,不過以玩家的角度來思考認為宗教狂熱是顯示當月哪些人進入宗教狂熱狀態會有比較好的遊戲性,否則一般遊戲時都是盡量排程到一個月就能完成工作,這情況下發動宗教狂熱並沒有意義
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<將教士派出時可以看到數字的變動,也會算進傳教天數的計算中喔 (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這個版本預計11月底會釋出,敬請期待! (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
無名氏: (*゚∀゚*)wktk (VTn8t3F6 15/11/29 10:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (|||゚д゚)<呃...因為某些特殊原因,新的版本可能會暫緩釋出,實在很不好意思 (pDBDykyI 15/11/30 11:48)
無名氏: (´ー`)<加油 (tuETWJys 15/11/30 20:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´_ゝ`)<實在很抱歉 (MsO9h4QU 15/12/01 09:25)
無名氏: 感覺Le Temps des cathedrales這首經典歌曲的詞很切合這遊戲 (pCmxhs8k 15/12/07 23:26)
無名氏: https://youtu.be/qT6Mpkj9Y8Q (oDZ5aYQo 15/12/08 04:19)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<感謝分享,變成工作主題曲囉 (39shTy0Q 15/12/08 11:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<我們看看能不能在19號前生出新的版本,改版了不少 (39shTy0Q 15/12/08 11:56)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)14:53 ID:vmwn7v46] No.7706 9推 [!]  
發現一個BUG,2-5即莊園地主同盟的謠言與事實,其中一個要求是「勝利時擁有全部農家與鄉村」,在占領所有農家與鄉村後查看勝利條件時,其顯示變成0/6。不過通關時是正常的獲得三星。
似乎是全條件過關後再挑戰不會顯示X/6,所以我無法確認這個BUG。

另外,應該可以新增一個縮短當前升階者一個月或是直接完成當前所有升階的神跡,名字則可以取通俗譯本、大使命或啟示之類的。
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<感恩! 已經除錯了 (hwUiCRo. 15/11/10 15:39)
MV: (゚∀゚)<關於升階的部分,暫時不考慮加入於通用卡中,但可以考慮當作未來新教團的特殊卡喔 (hwUiCRo. 15/11/10 15:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ新教團有計畫了嗎? (ARyNylG6 15/11/12 04:59)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<如果玩家的反應良好,做新教團也是沒問題的喔! (1vi7B/GA 15/11/12 05:55)
無名氏: (*´д`)<全都是ㄋㄟㄋㄟ教團 (bchdZa3I 15/11/12 13:05)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們會在團內討論這個部分的,我們也希望能把最好的東西藏在最後 (1vi7B/GA 15/11/12 15:57)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<和主美討論過後,有可能會以"女權團體"的名義再額外加一個教團,這樣沒問題吧? (1vi7B/GA 15/11/12 17:54)
魔王: (゚∀゚)所以~義大利麵神教會出現嗎? (c3wXxXuE 15/11/12 20:07)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們有討論過這個問題,當時的構想是把麵神變成無神的天使替代品,不過還在討論階段 (1vi7B/GA 15/11/12 20:37)
無標題 名稱: MV ◆hEpdoZ.tHU [15/11/10(二)16:48 ID:hwUiCRo.] No.7707 11推 [!]  
對了,特別提一下,由於下一個版本做了很多調整,這版的記錄並無法沿用到下一版,如果造成不便實在很抱歉Orz
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<11/30,會加入道具系統和特殊教士的入手部分 (1vi7B/GA 15/11/12 15:55)
無名氏: 你們有收贊助嗎 (IqFigq4E 15/11/21 22:11)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (TдT)<目前我們沒有收到任何的外援,所以基本上都在吃自己 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (・∀・)<但也就是因為這樣,我們有絕對的自由可以調整遊戲的內容,且我們會很重視玩家的意見 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
無名氏: (・∀・)你們以前的遊戲營收有打平開銷嗎? (FN3W.j/Q 15/11/23 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´д`)<我們過去的遊戲幾乎都沒上架,我猜是沒有吧 (5/oszORM 15/11/23 07:33)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這款如果品質有到,玩家想買,我們就會上架喔 (5/oszORM 15/11/23 07:35)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們是學生團,吃熱血為主 (5/oszORM 15/11/23 07:36)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・連聖誕節都還在更新真是太熱血了 (Z56GIsro 16/01/03 02:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (>д<)<因為天窗太久了,必須趕上進度啊 (HgObJ89E 16/01/05 23:01)
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檔名:1435638702749.png-(249 KB, 786x613) [以預覽圖顯示]
249 KBDungeon Crawl Stone Soup 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:31 ID:/4x6zxuk] No.7137  [!] [回應]
一命地城冒險遊戲
http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby
開帳號再點擊DCSS 0.16開始

難度不低變化也不少,比NetHack更好玩
之前有版友在這邊提到,最近玩了幾局,某些種族組合會容易得多
無標題 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:40 ID:/4x6zxuk] No.7138  [!]  
基本操作
m鍵技能列表,可以任意分配(之後得到的)經驗值,加值代表學得特別快
o鍵自動探索
i鍵開物品欄
z鍵法術列表、a鍵發動角色能力、v/V鍵發動物品能力
.鍵等待一回合,5鍵休息
p鍵祈禱,效果因神而異
無標題 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:43 ID:/4x6zxuk] No.7139 5推 [!]  
牛頭怪狂戰士 (Minotaur Berserker)
非常直觀的戰士,適合新手
按m鍵打開技能,專注練Armor、fighting、武器選一種練到最高速。
狂戰士綁定血神,在屍體上祈禱可以獻祭。好感度夠高可以召喚狂戰士(友方),偶爾也會有神禮。

最後我在Slime pit 被史萊姆噴死了 OTZ
http://goo.gl/u3PujS
無名氏: Slime pit…如果只是想3rune通關的話還是不去為妙… (i/Ba3L8U 15/07/01 15:44)
Laughing Man: 因為手上有抗變異頸鍊所以鬆懈了…AC一但減到0很快就掛 (d4semvpw 15/07/02 02:51)
Laughing Man: 上一局的火法師大意被自己的火風暴一回殺…這次試的是配HEX的吸血鬼刺客 (d4semvpw 15/07/02 02:53)
Laughing Man: 背刺對上"英雄"級也可以一擊殺,但沒有空間類法術玩起來非常挑戰心臟 (d4semvpw 15/07/02 02:54)
無名氏: 個人比較喜歡信仰戰神,狂戰士不可以用魔法有點傷 (ev1K8gp2 15/07/05 00:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/05(日)01:21 ID:sanEDrC6] No.7162 4推 [!]  
>>No.7139
一般遊戲中的class,在DCSS裡稱為background
它只會影響人物初期skill、屬性、信仰
玩家可以依遊戲過程需求改變人物成長走向
所以沒有什麼綁定神明的問題

所以DCSS裡面的信仰是可以更換的
只是在放棄信仰時,該神明會依信仰值決定祂會生氣多久
在氣消之前會依該神明的處罰方式出現神罰

Slime pit在沒抗性的狀況下,或語可以試看看樓梯大法
只是最底層的Boss級Slime會一直召喚各類slime
所以想辦法拼速殺吧
Laughing Man: 喔喔 原來狂戰士可以叛教…但好像會失去狂暴能力? (O5mEb8hY 15/07/06 21:33)
無名氏: 其實在地城4~7F會找到神殿,裡面會找到大部份神的祭壇。 (uUW6ObD6 15/07/06 21:47)
無名氏: 可以上官方wiki看看資料 http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wi (.cP/eQec 15/07/08 03:27)
無名氏: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki (.cP/eQec 15/07/08 03:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/11(六)18:48 ID:JDcRRL.s] No.7199  [!]  
>比NetHack更好玩
種族數量 魔法系統 隨機地城 信仰系統 魔法武器
哪樣都比nethack強太多

不過比起nethack來說難度大概翻了兩三倍
以至於我實在不知該判斷哪個比較好玩
好懷念撿骨灰/撿到許願杖直接拿+2灰龍鎧一路砍瓜切菜阿
無標題 名稱: LaughingMan [15/08/05(三)01:17 ID:SDinSz1Q] No.7308 3推 [!]  
http://lazy-life.ddo.jp:8080/morgue-0.16/LaughingMan/morgue-LaughingMan-20150804-162345.txt
用人馬弓箭手破台了,15符石,有趣

>好懷念撿骨灰/撿到許願杖直接拿+2灰龍鎧一路砍瓜切菜阿
的確很爽,不過後期東西太多會覺得煩,或是不小心被特殊殺(石化/溺死/吊橋...)
無名氏: 真厲害…還要是滿符文的。 (rdPh4PHQ 15/08/05 18:49)
LaughingMan: (*゚∇゚)主線(三符石)後再拜The Shining One 會比較容易,武器改附神聖屬性 (ozfPPF5k 15/08/06 23:14)
LaughingMan: (*゚∇゚)先狙殺有torment 能力的怪物 (ozfPPF5k 15/08/06 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)12:47 ID:rJoPo5pc] No.7699 2推 [!]  
https://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-17-squaring-the-circle
0.17版上線了~ 版本名稱叫"化圓為方"
因為視野(line of sight)從圓形改成方形了!
是考量方形視野比較合棋盤式遊戲的邏輯吧?

詳細的changelog則又是落落長~
有高手可以重點分析一下嗎?
0.16版不靠作弊我還沒拿到Orb of Zot過呢
"更新頻繁"真不知該算這遊戲的優點還是缺點
無名氏: 看到一個跟前面新手教學有關的:Trog不再接受屍體獻祭 XD (rJoPo5pc 15/11/08 12:59)
無名氏: 狂戰越來越難玩了… (ZzyNWTdY 15/11/08 21:17)
無標題 名稱: Laughing Man [15/11/08(日)19:58 ID:PtXnqLWc] No.7701 5推 [!]  
>>No.7699
* Removed spells:
- Abjuration, Control Teleport, Enslavement, Flight, Sure Blade, Singularity.

Teleport 變成稀有技能
Enslavement 沒了、心控系變得更難玩了…
無名氏: 這些法術是太op(或太無用)而被移除的嗎 (nv7pjO6U 15/11/09 18:26)
Laughing Man: Control Tele 太好用,Enslavement 心控系接近必備,Sure Blade 較弱 (5W1itfcg 15/11/09 22:04)
Laughing Man: Singularity等級太高沒試過… (5W1itfcg 15/11/09 22:05)
無名氏: 那用0.16來玩Control Teleport好了w (nv7pjO6U 15/11/09 22:15)
無名氏: Singularity非常OP,能大範圍牽制傷害又高,被移除不意外 (tb271hNM 15/11/10 10:19)

檔名:1446786837855.jpg-(62 KB, 430x520) [以預覽圖顯示]
62 KBSkullgirls 2nd Encore 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)13:13 ID:Zs4Qw7ag] No.7688 1推 [!] [回應]
要出日版了
感覺是賣特典
配音我還是覺得英配比較傳神
http://www.arcsystemworks.jp/skullgirls2nd_e/
無名氏: (´∀`)<英配比較習慣+1 (WjLvll.Q 15/11/07 11:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)20:54 ID:OOrsaysY] No.7690  [!]  
 檔名:1446814466510.jpg-(126 KB, 640x640) [以預覽圖顯示] 126 KB
呃...田中里惠?

檔名:1446735966855.jpg-(9 KB, 204x238) [以預覽圖顯示]
9 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)23:06 ID:0RVzWFWU] No.7686 2推 [!] [回應]
島民們午安,
想尋找當年一款三麗鷗家出的PC遊戲,
印象是操控KITTY到處走走、買東西...
大約是2000年前後玩的遊戲,
用色是三麗鷗家常見的粉嫩色系,透視是附圖的2D假透視。
不知道有沒有人也有碰過這款遊戲?
主要是名字完全想不起來很苦惱(偏偏沒列在WIKI裡
無名氏: 因為好像有玩過類似的東西所以去查了一下,似乎名字就叫HELLO KITTY 25週年紀念珍藏光碟 (..DSufDg 15/11/08 14:16)
No.7686: 。・゚・(つд`゚)・゚・喔喔喔喔就是這款!!感謝解答!!! (lTRaW3hk 15/11/08 18:16)

大災變CDDA(第二串) 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)09:41 ID:T0scoeuY] No.7530  [!] [回應] 有回應 32 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)22:26 ID:kJBaWSC2] No.7685 6推 [!]  
 檔名:1446733576035.jpg-(146 KB, 1014x838) [以預覽圖顯示] 146 KB
在準備搬家清理據點周遭環境時打到了從沒看過的東西,目前正在想要不要找個好位置種看看算了。

有人種過這玩意的嗎?
笨蛋: 會感染不要碰比較好 (Fe8rVyGo 15/11/05 23:28)
無名氏: (╬゚д゚)<燒了那混帳! (JSi4bukw 15/11/05 23:31)
kJBaWSC2: 身為一個勇於作死的冒險者,我備了份挖了坑埋了種子灑了肥料回家睡覺準備隔天再來看 (klDkJbf2 15/11/06 10:10)
kJBaWSC2: (・_ゝ・)凸然後我就死當了 (klDkJbf2 15/11/06 10:11)
笨蛋: (`・ω・)死當.. (oPq11Qg2 15/11/06 15:45)
菜B8: (・ー・)...... (tlWtFD.2 15/11/07 05:57)
無標題 名稱: 笨蛋 [15/11/06(五)15:46 ID:oPq11Qg2] No.7689  [!]  
 檔名:1446795976001.jpg-(26 KB, 424x465) [以預覽圖顯示] 26 KB
啾啾我TAT
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/06(五)22:02 ID:oIJxkSmo] No.7691 6推 [!]  
偶然間發現有人把音效做出來了,仔細找後發現居然lag好幾個月了
影片: https://www.youtube.com/watch?v=dq_H2BlsE9A
github: https://github.com/vulkans22/CataSounds
懶人包: http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip
下載比較新的版本(大概是0.c之後的實驗版才有效),然後把壓縮檔裡面的東西通通丟進去就可以了,記得到選項把音效打開

然後...為什麼中文的玻璃破碎會翻成草皮崩毀..(小聲
Jack Cross: 這.....好像有點強啊 (0rv4ei9o 15/11/06 22:43)
菜B8: (゚3゚)我覺得這個圖像包好ASCII的style阿? 是說...那怎麼不直接ASCII就好? (tlWtFD.2 15/11/07 11:19)
無名氏: 主要是翻譯在翻時沒有辦法直接確定那句是用在哪的 造成有複意時就容易出錯 (Qf.bwEhE 15/11/07 20:21)
XAP: 順手修正了: http://ppt.cc/DJDqd (C9NlP4CA 15/11/10 10:32)
Laughing Man: (´・ω・`)glass grass 傻傻分不清楚 (FHH0Fngw 15/11/10 13:41)
Laughing Man: ゚∀゚)ノ其實翻譯介面的短句不少,不容易掌握原文的意思,所以也需要玩家的feedback (FHH0Fngw 15/11/10 13:45)
無標題 名稱: 笨蛋 [15/11/06(五)23:01 ID:oPq11Qg2] No.7692 14推 [!]  
 檔名:1446822077251.jpg-(113 KB, 1024x901) [以預覽圖顯示] 113 KB
結果一怒之下一把火燒了蜘蛛窩...
好多蜘蛛啊...怎麼吃的完?
有沒有推薦的料理方式
……
無名氏: 如果有神器大同電鍋的話 煙熏肉也是個不錯的選擇 至少聽起來比較好吃 (ks2DFRJk 15/11/07 02:52)
笨蛋: 我明明沒開任何mod...可是我一樣有大同電鍋!?這東西是本來就有的物品嗎? (p83p27Qc 15/11/07 04:23)
笨蛋: 我覺得這堆蜘蛛我可以吃兩三年... (p83p27Qc 15/11/07 04:33)
菜B8: (・ー・)所以我後悔燒了某間地下室。 (tlWtFD.2 15/11/07 06:02)
笨蛋: 可是不燒掉你根本進不去XD屍體整理一下有50多個耶 (ZINqWy62 15/11/07 15:29)
Laughing Man: (*゚∇゚)蜘蛛地下室有時會有槍櫃/稀有物品 (tLt6muo2 15/11/07 17:22)
Laughing Man: 蜘蛛網可以一個一個用打的(s) 打破 (tLt6muo2 15/11/07 21:53)
笨蛋: 棍XD重點是蜘蛛會圍上來 被纏住就只好殺光他們啦 (TlEbNaOg 15/11/08 03:43)
無名氏: (゚∀。)~♥就算腐爛了作成燻肉、肉乾之類又會變成正常的食物 (Q2uHAimM 15/11/08 21:28)
無名氏: 大同電鍋只是惡趣味翻譯,是遊戲本體就有的 (h5sW8HMg 15/11/09 10:03)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: Jack Cross [15/11/07(六)11:23 ID:/Flxxa/k] No.7694 4推 [!]  
>>No.7692
目前在玩實驗版
懂建設的話 可以用建設技能出煙燻架
另蓋金屬炭化爐
把樹砍成原木塞去炭化爐作大量炭
炭塞進煙燻架就能當大容量炭烤爐
帶個隨從NPC 就能開一間燻肉/脫水肉乾工廠了
燻肉比較適合塞一堆在車上
身上帶著直接吃也不必加水處理 而且營養效率遠比脫水肉高很多
但製造用途比較少就是了
笨蛋: 你怎麼擺的? (ZINqWy62 15/11/07 16:17)
Jack Cross: 就在石爐邊蓋個烤肉架 屋內離門不遠處放個櫥櫃塞木炭 蹲在門口烤肉就行了 多有中秋風情的一幕 (/Flxxa/k 15/11/07 21:04)
笨蛋: 烤肉架就可以燻肉了嗎?跟手持的差在哪? (TlEbNaOg 15/11/08 03:44)
Jack Cross: 就木炭的容量很大 你可以不用動不動就裝填炭烤爐... (4.r7HZ9o 15/11/08 16:05)
無標題 名稱: 笨蛋 [15/11/08(日)17:26 ID:P5vw/Yyw] No.7700 1推 [!]  
 檔名:1446974810045.jpg-(17 KB, 300x292) [以預覽圖顯示] 17 KB
>>No.7694
是蓋這個嗎?
話說好像有個東西可以把殭屍的屍體整個塞進去做成碳?
是裡面的哪個?
Jack Cross: 對 但我倒是沒試過把殭屍屍體塞進碳化爐裡 (Za86DLAM 15/11/09 20:51)
無標題 名稱: 笨蛋 [15/11/09(一)22:23 ID:tSj1K5sc] No.7703  [!]  
 檔名:1447078989863.jpg-(164 KB, 359x340) [以預覽圖顯示] 164 KB
話說這是bug吧..房子燒一半的
無標題 名稱: Jack Cross [15/11/11(三)12:14 ID:WP.CpU3w] No.7708 2推 [!]  
掉出去四一出
我新造艦的進度又要落後了

目前玩3813版
正在改造之前的戰艦Celestia 的設計
大建中的飛彈巡洋艦Twilight Sparkle
後置式艦橋
武器前置的話 正面視野比較短
正面十門艦對地飛彈發射座
其實是十門蝎子炮塔
比彈射炮裝彈量更大得多 射程更遠
弩炮彈很好做 新版還能結合各式重彈
作成各種功能的飛彈 甚至連核弩炮都行
炸下去爆炸範圍大得嚇人
但蝎子炮塔很難造 要750筋
下沼澤整天打巨蟾蜍都打不到7500筋這麼多
還得拆槍塔上的火控電腦和引擎
目前才生出一門

好在我還有艦尾磁爆線圈 兩挺白郎寧M2
一尊125連裝主炮
跟一尊渦輪雷射巨炮撐場面
等到完成就可以下飛彈雨了

雷射炮現在爆炸範圍也是超大 超危險
五炮可以炸掉整片真箘高塔
笨蛋: 。・゚・(つд`゚)・゚・請問可以貼一下你的裝置配置嗎 不太確定你裝上的零件有哪些 (wyHdgLNA 15/11/11 21:23)
菜B8: (*゚∇゚)推一個! (WD.hpwrw 15/11/12 02:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)10:52 ID:MtjLQnME] No.7709 10推 [!]  
請問新板有漢化板嗎?
Laughing Man: |∀゚)最新的版本有二萬多個條目,現在剩三千多個未翻譯 (XEHt9uOw 15/11/12 11:14)
XAP: 原則上翻譯不會去追開發版,等穩定版出了才會動工。 (cQVS0U1E 15/11/12 16:43)
XAP: 目前只到0.C,但版上指出的一些翻譯問題只要有看到都會修正的。 (cQVS0U1E 15/11/12 16:44)
XAP: 最新的修正都在這找的到 http://ppt.cc/DJDqd (cQVS0U1E 15/11/12 16:45)
無名氏: (´,_ゝ`)ㄏ連結有錯?我進不上 (shQvkRYI 15/11/13 08:18)
菜B8: (ゝ∀・)看到翻譯組就要致上一次謝意。 (BK36lEAI 15/11/13 12:30)
Laughing Man: 。・゚・(つд`゚)・゚・我手癢翻譯了全新的子彈描述,希望0.D 的時候還能用 (y0kKkHkM 15/11/13 13:22)
無名氏: (*゚∀゚*)<大感謝翻譯 (cC1twBtc 15/11/13 13:26)
無名氏: 請問翻譯要去哪邊 我想把遊戲裡面的錯字改改。。。 (g15ZXhig 15/11/13 22:27)
菜B8: (゚3゚)ㄏshQvkRYI.連結沒問題~ (BK36lEAI 15/11/13 23:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)17:36 ID:U.vLvadQ] No.7720 3推 [!]  
請問一下
文盲要怎麼練戰鬥以外的技能
無名氏: 啊...裁縫可以靠補襪子練到一級 (U.vLvadQ 15/11/14 21:16)
Laughing Man: …拆物品 拆家具 拆蓄電池? (KgH4NB.E 15/11/15 00:35)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ不過真的不建議點文盲,很多東西都會無法製造。 (G5PeCt32 15/11/15 12:39)

檔名:1446131813092.png-(299 KB, 665x554) [以預覽圖顯示]
299 KBソーサランド 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)23:16 ID:83HHPNtY] No.7661 1推 [!] [回應]
http://sorcerland.blog.fc2.com/

網站最後更新是2014年12月25日
感覺作者失蹤了
這款蠻合我胃口的說
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: VHGAME01也卡在0405了 (Kn/2FeLc 15/10/30 19:27)

檔名:1446124848532.jpg-(90 KB, 992x819) [以預覽圖顯示]
90 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)21:20 ID:q8lKbDy2] No.7655  [!] [回應]
想找一款好幾年前有玩過的橫向卷軸遊戲
像素風格 女主角拿大扳手 有些機關要用板手轉開

當初好像是試玩版 最近突然想到 想再看看那款遊戲
Iconoclasts 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)21:42 ID:tqUUQsvw] No.7656 1推 [!]  
 檔名:1446126132201.jpg-(127 KB, 700x200) [以預覽圖顯示] 127 KB
http://www.konjak.org/index.php?folder=2&file=1
無名氏: (゚∀゚)太感謝了 (q8lKbDy2 15/10/29 22:08)

檔名:1443155585731.png-(1 KB, 450x112) [以預覽圖顯示]
1 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/09/25(五)12:33 ID:jYaCxeTE] No.7497 8推 [!] [回應]
無內文
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 媽媽山羊讚 (f2/B6bfU 15/09/25 15:59)
無名氏: (ゝ∀・)⌒☆google undertale r34, see what happen (kD6wGPLA 15/10/02 10:05)
無名氏: (ゝ∀・)⌒*唉呀說錯了,是Toriel R34 (kD6wGPLA 15/10/02 10:07)
無名氏: 所以我誤殺了一隻是不是代表我沒有好結局拿了 (9kPqCLq. 15/10/09 02:32)
無名氏: 一般end有些也不錯啦 只是到時候要衝true end比較麻煩要重打就是 (7MRk.ZNo 15/10/11 11:54)
有獨立專版了耶: ⌒★http://soundhorizon.mykomica.org/Undertale/pixmica (08mOLdvE 15/10/22 01:44)
無名氏: soundhorizon.mykomica.org/Undertale/index.htm (fG8N2QC6 15/10/23 17:24)
無名氏: (*゚ー゚)重新附上:http://imgur.com/nvQWcdG (9aqJvJAo 15/10/24 14:58)
有回應 29 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)01:53 ID:EYVLb296] No.7638 2推 [!]  
本來以為又是個主角=壞人 讓玩家殺人又要玩家去面壁思過的老梗
後來看過各家結局
其實沒有原本想像中的那麼平板說教
真正在探討的是遊戲(和各種創作物)的有限 以及人(和慾望)的無限
角色寫的再怎麼有梗
最後還是會把對話用完
劇情在怎麼溫馨 再怎麼精緻
玩過幾次後還是會膩 還是會想要惡搞 還是想搞破壞
沒有不散的宴席 和久必分 就算親友閨密也可能踩地雷鬧翻臉
人性本是如此

另外道德 也沒有想像中那麼理想主義
沒有因為遊戲賣點是和平解決 就淪為人本左派的陳腔濫調
劇情中的確有些敵人用理說不通 非打不可
有幾個結局也看的出 不是所有怪物都很善良無邪
甚至某人還會主動提到自我防衛
某方面小花也沒說錯
如果玩家不夠精明 的確有可能在遺跡就被怪物打死
弱肉強食 你死我活
還不就是這樣
甚至遊戲後面自己都承認
人人本性善良一切和平解決這種事也只有在遊戲裡
現實中小花才是常態..
無名氏: 不過我真的很喜歡小羊王子的最後某句"Don't kill and don't be kill" (KI6oCKQc 15/10/24 08:04)
無名氏: 如果在現實裡真的用小花那一套(我指純粹的殺人)只會變成像鄭捷那樣的人吧。 (KI6oCKQc 15/10/24 08:11)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)03:21 ID:TPkfBpvE] No.7639 20推 [!]  
想請教島民,看了各種推坑以及超騷的羊媽後還是忍不住刷了下去。

結果開局就不小心殺到一隻青蛙啦(;゚д゚),雖然有點擔心過頭。但想請問這會引響後續的結局嗎?

還是我杞人憂天,感謝解答(つд⊂)
……
無名氏: (゚∀゚)原po如果是擔心會影響到結局的東西的話可以放心喔,只有跑過全屠殺路線才會那樣 (cGZmYSWs 15/10/24 14:46)
無名氏: (゚∀゚)你現在就照自己想玩的方式繼續玩就好了 (cGZmYSWs 15/10/24 14:47)
原PO: (*´∀`)非常感謝你的解答,那我就放心地重新開始了。 (9aqJvJAo 15/10/24 14:50)
無名氏: 其實滿推薦玩下去 中立結局種類很多 不用一開始就當乖乖牌 (EYVLb296 15/10/24 14:51)
無名氏: 反正遊戲不長 和平路線就等二周目 只要不要走全屠殺都還可以反悔 (EYVLb296 15/10/24 14:52)
原PO: ヽ(●´∀`●)ノ收到,島民果然人最好了。附上祭品:https://imgur.com/delete/tNHxHnNL (9aqJvJAo 15/10/24 14:56)
無名氏: (|||゚д゚)附錯了、太久沒用Imgur`. (9aqJvJAo 15/10/24 14:57)
原PO: (*゚ー゚)重新附上:http://imgur.com/nvQWcdG (9aqJvJAo 15/10/24 14:59)
無名氏: (´∀`)<開心玩最重要 (KI6oCKQc 15/10/24 17:22)
無名氏: (゚∀゚)<一周目就0殺跑真結局比較方便,打完超級花就能讀檔回頭解剩下的支線 (bGXMqDuo 15/10/24 22:52)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)15:23 ID:EYVLb296] No.7640 9推 [!]  
>在現實裡真的用小花那一套(我指純粹的殺人)只會變成像鄭捷那樣的人吧
不知道你有沒有看了True End中小花的背景故事
沒有的話建議不要往下看

小花並不是純粹惡
他比較接近哀莫大於心死的社會人
冷漠無感 嗜血看熱鬧 見縫插針 別人家的死不完
他變成花以後失去感情
卻得到重讀能力
一開始也是想做個好人 跟大家當朋友
但是後來發現 不管他做甚麼都不會有後果 只要重來就好
於是就開始變本加厲..
無名氏: 感謝解釋 (KI6oCKQc 15/10/24 17:22)
無名氏: GE裡,小花才有主動提到心路歷程 (8TYdo5B2 15/10/24 20:24)
無名氏: (´∀((☆ミつ記錯了 拍謝 (EYVLb296 15/10/24 21:29)
無名氏: (゚∀゚)<GE有提到小花曾試著從羊爸媽找尋溫暖,但是發現什麼都感受不到後就幹脆胡搞了 (bGXMqDuo 15/10/24 22:54)
無名氏: 不過不太能理解小花為什麼會被羊媽一招秒 (V1yU/EAM 15/10/25 10:38)
無名氏: 小花根本沒有戰鬥能力阿 而且羊媽是boss耶 atk 80 def 80 (RrLr/QZE 15/10/25 13:07)
無名氏: 想像弱小的小花重讀了數千次來戰勝殺害各個boss,突然感覺超燃的 (4Fu.5MKA 15/10/25 16:01)
無名氏: (☉д⊙)小花你自以為是阿湯哥無限練功喔www (3v69Z4uc 15/10/25 21:02)
無名氏: TAS攻略法XD (i9pzwQa. 15/10/26 00:34)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/24(六)20:15 ID:mw.1PkFs] No.7641 1推 [!]  
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>>No.7640
根本是轟姆黑掉的過程阿!!!!!
無名氏: 多少還是有差 一個是追求最完美的結局 一個是已經膩了完美結局而去追求另一極端 (tBbzy4mI 15/10/24 21:17)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/25(日)00:13 ID:bZqFMMRE] No.7642 7推 [!]  
 檔名:1445703211980.jpg-(8 KB, 227x300) [以預覽圖顯示] 8 KB
>>No.7640
無名氏: (゚∀。)<NOX賣鬧 (tR2Ri2Qc 15/10/25 00:21)
無名氏: (*゚∇゚)つ我記得他花了大半輩子也才倒回幾十分鐘的時間而已 (ouaEUrGo 15/10/27 10:39)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 花了上百年之有 只能說他是被盒子害慘慘的...沒盒子他還一家圓滿 (Gan./ttU 15/10/27 12:48)
無名氏: (゚∀゚)<我記得得他花了200年 只倒回宇宙20分鐘 後面根本大崩潰 (Q1ETJCzo 15/10/27 17:33)
無名氏: (´∀((☆ミつ詳細希望! (bl7xBFhE 15/11/02 19:44)
無名氏: (ゝ∀・)つWakfu (TD.W.m/2 15/11/03 21:03)
無名氏: 台灣cn會播,這是法國動畫,線上遊戲改編,然後動畫的負責人是日本人 (50pF/GCE 15/11/08 11:54)
Undertale Wrestling 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)23:58 ID:8ZbM0tnw] No.7651 8推 [!]  
我到底看了什麼

https://www.youtube.com/watch?v=v7Bf0fel8S0
無名氏: (´゚д゚`)我到底看了什麼........ (Y8C4RbY. 15/10/29 00:44)
無名氏: (☉д⊙)...... (NALxum.k 15/10/29 00:51)
無名氏: (((゚д゚)))<後半的配樂出奇地配合!!! (5ktL1iQ2 15/10/29 18:42)
無名氏: (*´д`)機器人超適合XD (EWxPqN3A 15/10/29 20:16)
無名氏: (*´д`)Undertale (純物理) (Hslogbf2 15/11/01 10:51)
無名氏: (☉д⊙)太精緻了,竟然有兩個結局 (bl7xBFhE 15/11/02 19:15)
無名氏: (|||゚д゚)<後面殺出John Cena是哪招wwwwwwwww (q5QoLh6Q 15/11/04 18:28)
無名氏: (・ω・)⌒★33:52分那裏 [魚人姊:你要死了!死人!!] 這段一直重看WWWW (serCAyyk 15/11/06 04:50)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: AJL [15/11/01(日)14:02 ID:Zxi/E9lI] No.7667 5推 [!]  
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各位應該不難發現,人類的靈魂(愛心)有七種顏色,而怪物的靈魂則是白色,這些顏色除了紅色外都對應不同的攻擊模式:
白色為普通攻擊,綠色為恢復攻擊,前面中招會扣血後面會補血
青色為靜止攻擊,保持不動就不會被攻擊
愛心變藍色為重力攻擊,中招後只能跳躍移動
愛心變綠色為防守攻擊,中招後只能架起盾牌防守四個方向
橙色為動態攻擊,保持活動就不會被攻擊
愛心變紫色為拘束攻擊,中招後只能在數條橫線上移動
愛心變黃色且上下顛倒為射擊模式,自身會變成戰機射出子彈
無名氏: (゚∀゚)<我在想怪物對應的6種顏色跟死掉的6個人類靈魂顏色有沒有對應關係阿? (2T2oYh8U 15/11/02 22:36)
無名氏: 高爾夫小遊戲有說六色的意思(e.g 黃=正義、橙=勇氣...) 小花的攻擊也對應了遊戲中的裝備,暗示 (VlPXwTyM 15/11/05 21:55)
無名氏: 了有人類用過他們 ,所以更像是暗示人類的性格和處事方式,例如橙人是那種甚麼也先用拳頭打破障礙的人。 (VlPXwTyM 15/11/05 21:59)
無名氏: 我很有興趣知道2-7號人類的故事 雖然他們不重要但也很想知道他們是怎死的 (VlPXwTyM 15/11/05 22:06)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=ZvLCax9c2Hg (75G9Dvs2 15/11/08 23:48)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)11:58 ID:0m05LoYo] No.7682 3推 [!]  
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>>No.7497
抱歉可能因為劇情看得不夠透徹,若有錯請用力鞭(啊嘶)。
看了一些片段整理起來,小花就是小羊的轉化,怎麼整體上看起來羊爸羊媽都沒有在我們看得到的劇情非常關心他?而且好像沒人認識已經變成花的他?
無名氏: (゚∀゚)<1.大家都認為小羊已經死了 2.外型變化 3.個性 (7NeshPPM 15/11/05 17:59)
無名氏: (゚3゚)他有重讀能力 一開始有跟他們相認 但後來安穩日子過膩了就開始亂搞了 (/u0J9wCw 15/11/08 22:14)
無名氏: (゚3゚)一方面他化身在花中 失去感情能力 所以溫情親情最後也無感 (/u0J9wCw 15/11/08 22:16)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)14:35 ID:UuNbzSjs] No.7718 1推 [!]  
拆炸彈的時候,我不是用defuse而是用戰鬥的方法打敗炸彈
其中一個炸彈是狗狗,請問這樣算是打死怪物嗎?
無名氏: 戰鬥完沒拿到經驗值或經驗值負數都不算殺生,包括假人跟鬼鬼 (vTbwvqm6 15/11/16 21:04)
ㄏㄏㄏ 名稱: john [16/03/09(三)18:55 ID:hixS.Mw6] No.8109  [!]  
ooo

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