名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 什麼是獨立遊戲(Indie Game)?看看維基百科怎麼說。
  • 歡迎介紹有趣的獨立/同人遊戲,但商業遊戲請至其他版面。
  • 免費遊戲的載點可自由張貼,但須付費的遊戲禁止張貼破解版。
  • 自製的遊戲大大歡迎!歡迎到本版宣傳!
    [14/5/22追加]以官方名義宣傳者,請在名稱掛上Tripcode以防偽造。
    掛法為:名字#Trip(Ex.abc#pass),未加者經宣導後不改將鎖文/刪文。
  • 畫面廚和來鬧的大濕會被永久驅逐出境。
  • 關於製作方面,請至遊戲設計討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

主題一覽
9304: 末日商旅 (0)9201: 無標題 (2)
9301: LostTechnologyβ (0)9197: 無標題 (0)
9295: フリーゲーム搜尋方法 (2)9192: マリモパンツ (0)
9289: 3rd eye(サードアイ) (0)9188: 他他他ㄉ澎湖灣 (14)
9285: 無標題 (1)9175: 獨立遊戲「SOULS」 (14)
9278: メイジの転生録 (1)9174: 想詢問一款遊戲 (0)
9274: card city nights2 (1)9173: Salt and Sanctuary 鹽與聖所 (0)
9267: 什麼是獨立遊戲 (1)9167: WILL: A Wonderful World (0)
9225: 第9回WOLF RPGエディターコンテスト (3)9161: Rusty Lake (0)
9209: 無標題 (2)9156: human resource machine (0)
大雄的生化危機 名稱: 無名氏 [15/09/07(一)22:45 ID:lA2VSpdk] No.7414 14推 [!] [回應]
原作者aaa氏在WIKI揭示板以公開2代。
http://ux.getuploader.com/nobifile4/
ファイル名 のびハザ2.zip
PASS    nobita913
……
無名氏: (゚∀゚)。o0銅像拔下來的金齒拿去大澡堂餵獅子型出水口 (amELtsNE 15/09/09 09:18)
無名氏: (゚∀゚)。o0五行機關要打火機,打火機在一個被吃到見骨的屍體那邊 (amELtsNE 15/09/09 09:19)
原PO: (゚∀゚)。o0那個房間的櫃子可以左右移動 (amELtsNE 15/09/09 09:20)
無名氏: (つд⊂)不好意思 現在卡在藥品保管是這迷題看不懂 (WhhF2B4k 15/09/09 22:01)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴藥品保管庫那邊應該是有Bug。正常解法應該是看那四行架中的藥品數量, (LfBRjATo 15/09/10 10:18)
無名氏: (╬゚д゚)ノ彡┴─┴但是真正密碼卻有兩個數字完全不一樣。(令人不得不打開來看) (LfBRjATo 15/09/10 10:19)
無名氏: 不知道無理5有沒有機會補完~ (QpfsCkjk 15/09/10 12:25)
無名氏: 藥品解謎沒有BUG,注意顏色藥罐指定的號碼 (5KDagen2 15/09/10 17:25)
無名氏: (゚∀。)一堆奇美拉在那晃來晃去,打開冰庫也不知道要幹麻阿 (hqTYWQX. 15/09/10 18:00)
無名氏: 讓變溫識別卡變色用的 (5KDagen2 15/09/10 18:08)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/10(四)22:27 ID:hqTYWQX.] No.7437 12推 [!]  
ツンだデレない

後半的難度又是前半的好幾倍,跟前半不同很容易出現不可能贏的情況
……
無名氏: (゚3゚)而且像鱷魚那種不能用刀砍的王房前也會給彈,但到後面完全沒有了,而且根本沒幾個怪是能用刀砍的 (GomAY7a2 15/09/11 11:09)
無名氏: (;゚д゚)更別提打倒G4後接著打G5,補品跟高威力武器已所剩無幾 (/Z0OeOl. 15/09/11 14:38)
無名氏: (;゚д゚)有沒有人能提供打G4的攻略,這一場真的超吃走位技術 (/Z0OeOl. 15/09/11 14:40)
無名氏: g4敲地板包你的話不用動,マグナム打個幾發就會死血應該不多 (GomAY7a2 15/09/11 15:06)
無名氏: 問題是時光機的連戰是真的會沒彈,首戰他會跑被追到就吃連擊血又多マグナム要10發 (GomAY7a2 15/09/11 15:08)
無名氏: 進二戰什麼都沒有就子彈打完乖乖投降了,前篇的武器庫是一定要去了 (GomAY7a2 15/09/11 15:10)
無名氏: (゚3゚)<有人試過小刀戰G5?話說這傢伙到底是如何跑上船的 (Sc6C9QK2 15/09/11 20:43)
無名氏: (゚∀。)明明是最後一戰了還要用小刀,是要多M啦 (qt2osxxE 15/09/15 13:34)
無名氏: (゚3゚)<因為原版有人用小刀殺G5 (ZzTIB24U 15/09/16 14:52)
無名氏: 問題是原作可搞腦殘卡位輕鬆殺G4G5,這邊不行啊? 大雄版G4用純近身完全無理,要叫TAS君來 (5pq2xMC2 15/09/23 23:38)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/13(日)10:05 ID:ycaDpBa6] No.7440  [!]  
Ver.1.13でバグ修正の他に、下記調整を行いました。
・弾薬、回復アイテムを追加設置
・出木杉戦、連戦に敗北後コンテニューを追加
・ミスクリエーション一戦目の報酬を変更

後半的鬼畜式樣修正啦
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)02:06 ID:UDaT88jQ] No.7445 5推 [!]  
>>No.7440
就算修正難度,要拿到無限眼鏡的條件一樣是比登天還難:
S級、不可用救急噴霧罐、零記錄、零continue

光是使用無限子彈武器就會降評價至A了,還要零記錄?!
整場不可使用噴霧罐,靠著七份調和藥打通關,就算
作者後來有增加一株紅色藥草,那也只是增加一份調
和藥而已,一死就要全部重來。取得難度比一代還難,
一代獲得條件是難度HARD且記錄五回以內,而且上一
輪的彈藥全都有引繼至下一輪,跑個數周目要拿無限
眼鏡絕非難事,但是第二代根本技術走向,雖然囤了
彈藥,但還是要練走位避免受傷來囤藥草,不然打
BOSS會面臨大量消耗藥草的困境。
無名氏: ミスクリエーション第三戰是前半段耗費藥草的元兇,有人能提供打法嗎? (UDaT88jQ 15/09/14 02:08)
無名氏: 太近會往前衝呼你個兩掌,太遠又會放追蹤毒氣。追蹤毒氣超扯 (UDaT88jQ 15/09/14 02:09)
無名氏: (´_ゝ`)後半的奇美拉也是硬耗hp (l8n8E.sI 15/09/14 02:25)
無名氏: (´_ゝ`)而且這次難度跟前作比高的嚇死人還有即死攻擊等你老馬 (l8n8E.sI 15/09/14 02:28)
無名氏: (*´∀`)<http://www.nicovideo.jp/watch/sm27327418 看,很簡單吧! (Cu3h748. 15/10/20 09:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/14(一)02:24 ID:UDaT88jQ] No.7446  [!]  
反正手槍在後半段除了對付出木衫來節約子彈之外,
其實已無用處,就乾脆把手槍子彈全部用在第三區的
蜘蛛人身上。

在解第三區識別卡XYZ時,面對蜘蛛人直接用手槍連發,要讓識別卡感溫變形得走三趟,所以這些怪物一定要清掉

手槍連發搭配裝填加速補助,可以節約高威力武器,
但是有一點要注意,在往存屍冷凍庫前遇上一隻與自
己距離太短的蜘蛛人,一發搭配暴擊技能的麥格農子
彈再射上兩發手槍子彈就能解決。
(゚∀゚)無限眼鏡入手啦 名稱: 無名氏 [15/09/15(二)17:48 ID:qt2osxxE] No.7455 3推 [!]  
 檔名:1442310504840.png-(52 KB, 641x483) [以預覽圖顯示] 52 KB
1.13版破關,作者子彈跟補品的配置真的是剛剛好,G5打
完彈藥正好空了,全成就達成。
要是作者沒有在後半段追加那六枚燒夷彈,真不知道該怎
麼把麥格農子彈省下來打G4、G5
無名氏: (*´∀`)<恭喜~ (7udmSSGs 15/09/15 20:28)
無名氏: 這遊戲跟多拉A夢有啥關係嗎? (vJZqUj5. 15/09/15 23:21)
無名氏: (゚∀。)當然有關阿,沒玩過的話先玩前作吧 (7OAmlXWU 15/09/15 23:26)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/17(四)09:34 ID:ZdktGQXk] No.7461 2推 [!]  
為什麼畫風跟之前2代體驗版差那麼多,聖奈一整個美少女畫風化

之前體驗版有個壓力值和洗澡,正式版好像取消了
無名氏: ・゚(ノд`゚)因為正式版有彈葯不足的壓力阿... (htH0N/5A 15/09/17 11:33)
無名氏: (・∀・)破關後的Omake有聖奈的畫風進化,不過我比較喜歡一代的惡杉 (fyCRYmsE 15/09/17 11:35)
CODE:VOW 名稱: 無名氏 [15/09/20(日)18:04 ID:9l0MA2Fo] No.7480 2推 [!]  
https://www.youtube.com/watch?v=m6LCCtdvphs

這版本的大雄的生化危機斷尾了,真可惜
無名氏: (゚3゚)沒說腰斬阿 只說變有生之年系列XDDD (paV4Ni2s 15/09/21 18:19)
無名氏: 看看獵人 你懂我想表達啥 (AV6yzJVI 15/09/22 23:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/24(四)01:30 ID:1RS9BAXA] No.7493 2推 [!]  
問一下各位島民
某藍色狸貓怎麼打 大雄始終不願意開槍阿
無名氏: (´,_ゝ`)<放下槍,等青狸使出大地碎裂拳產生硬直時接近對話,左右鍵一直搖,有對話就說明成功了。 (T4yzbcx. 15/09/24 11:13)
無名氏: (´,_ゝ`)<需要對話5次左右,之後打真Boss會讓你更痛苦的。 (T4yzbcx. 15/09/24 11:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/16(五)21:47 ID:gOOOk6qU] No.7603 5推 [!]  
剛通關1周目,劇情上有點小疑問
在最後大雄一行人和聖奈、出木杉,一起從任意門回來那邊
這一段的時間軸是在被修正後的初代開始時間點吧?
但是在對話最後,提到VR的殭屍遊戲後大雄等人的反應
卻像是經歷過遊戲中的內容後一樣
但是,這個時間軸的大雄應該不會有那些記憶不是嗎?
[NETABARE_ARI]
無名氏: 多重平行世界論,能改變的時空並不是只有兩個 (XZoINc9M 15/10/16 23:52)
無名氏: 可將結局解釋成因為過去"再次的"被改變,而延伸成另外一條新的未來世界線 (XZoINc9M 15/10/16 23:55)
無名氏: 如果是另一條世界線的話,那邊的大雄應該也不會有經歷過殭屍事件的記憶才對? (TMtWQHHk 15/10/17 00:17)
無名氏: 吃了便當的才沒有記憶,用法比較像如果電話庭 (jAOkNqOg 15/10/17 02:49)
無名氏: 時光機轉移地點是22世紀 好像沒說要怎麼復原 (RzdXd6.U 15/10/17 21:21)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/27(五)20:37 ID:e65DSkL6] No.7740  [!]  
http://tieba.baidu.com/p/4157344204
(゚∀゚)。o0中文版已經發佈了
不知道火星了沒...

檔名:1446866217490.png-(312 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
312 KB無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)11:16 ID:g7o9Akyg] No.7693  [!] [回應]
請問片道勇者+中新的三個職業要怎麼取得?
網路上都找不到相關資料
太扯了,這遊戲不是蠻有名的嗎

另外附圖內這位夥伴有沒有可以把他送回原來世界的結局?
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/07(六)11:48 ID:WjLvll.Q] No.7697 18推 [!]  
片道勇者PLUS wiki
http://katamichiplus.wiki.fc2.com/

印象中破個幾場遊戲後,就會開放任務NPC,可以用改造王城放進去
然後開場去接任務即可
看Wiki似乎是要破線上那些世界才算

理騎士に従う者 (要:城の増築、1種類のキャンペーンをクリア)
傷ついた忍者 (要:城の増築、2種類のキャンペーンをクリア)
旅行記を追う者 (要:城の増築、3種類のキャンペーンをクリア)

我那時習慣跑每日世界解夥伴成就,所以三種不同世界不知不覺就解完了...
……
無名氏: (゚∀゚)所以能故意不把少女還回去,少女會留在隊伍裡,還會成長成HP很高的超強BUFF機 (Nm8NRVOw 15/11/08 08:27)
無名氏: 並不是人渣 只是...恩 (6qBDwuEs 15/11/08 15:32)
無名氏: 為什麼你們欲言又止,拜託別告訴我是什麼超黑暗超黑暗的玩意 (50pF/GCE 15/11/08 15:48)
無名氏: (゚∀゚)其實也沒什麼,太慢就只會找到把他爸吃掉的怪物,之後才能讓ミラ正式入隊 (Gur4iYyI 15/11/11 09:03)
無名氏: (゚∀゚)<啊有人能教我旅行記怎麼破,還有闇払いの書哪裡找嗎,就差旅行記跟ネムリ+兩個ED (Gur4iYyI 15/11/11 09:08)
無名氏: 所以我應該怎麼做才能入手少女?看不懂日文 (4xuJpHFc 15/11/14 23:54)
無名氏: 300+公里之後在跟父親談話還是600公里之後? (4xuJpHFc 15/11/14 23:54)
無名氏: 不過我在383KM錯過之後又走了500KM都沒在看到他父親 (4xuJpHFc 15/11/14 23:55)
無名氏: 米拉跟團後300KM內沒有遇到父親,之後遇到父親就會觸發入隊 (8ur2wnvA 15/11/16 09:56)
無名氏: 如果250遇到米拉跟團就要在550之後遇到父親,550內會把米拉還回去 (8ur2wnvA 15/11/16 09:58)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)10:50 ID:iFFmuOME] No.7711 7推 [!]  
請問理騎士的任務是要怎麼過?

最後一個寺廟的黑騎士也強的太誇張了啊!
無名氏: 我先靠一罐傳送藥水跳到廟外讓他先自損1000 (EUhX5x5Y 15/11/13 11:25)
無名氏: 然後弓手靠推開技能+卡地形贏的 (EUhX5x5Y 15/11/13 11:26)
無名氏: 另外若不夠強也可考慮先練等不放,等之後夠強在找寺廟 (EUhX5x5Y 15/11/13 11:27)
無名氏: 原來如此 (iFFmuOME 15/11/13 12:36)
無名氏: 先丟三瓶強酸,看~很簡單吧 (FmXy4hn2 15/11/13 14:41)
無名氏: (つд⊂)我開岩漿卷軸打他,結果忘記開時停被小兵打死..... (B/dQAcxM 15/11/13 16:40)
無名氏: 我忘記怎麼打贏的 反正就覺醒+道具該丟全丟硬A過去 (aPiI4lXU 15/11/17 12:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)00:00 ID:4xuJpHFc] No.7716  [!]  
媽的
這遊戲理術士強到靠杯啊
孤身一人闖蕩江湖完全沒有壓力
學會閃電跟超火球根本就是橫著走
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/21(六)21:10 ID:J06fmZa.] No.7732 11推 [!]  
突然想到
請問這遊戲存/讀檔是不是有次數限制?
超過了會有懲罰?
……
無名氏: (´∀`)<不存檔會加分,就這樣而已 (3H1pRypE 15/11/22 13:35)
無名氏: 還有同一個紀錄過關之後讀取再破一次也不能把東西存進次元倉庫,就這樣吧 (QNqknSKM 15/11/22 13:52)
無名氏: 那不就可以無限SL到爽為止了? (Dmfch2E2 15/11/22 20:17)
無名氏: 不喜歡SL的話不要用就好了 自己手賤愛SL還要怪遊戲怎麼不禁止SL 有夠奇怪 (L/p0Yzbo 15/11/23 10:47)
無名氏: (゚∀。)<高手就是要無存檔無倉庫挑戰世界盡頭 (vgx.xXhU 15/11/23 11:38)
無名氏: 我只是納悶居然這種類ROGUE居然會允許玩家SL,一般不是都強制禁止的嗎?輸了直接給你重來 (VDbbEaKI 15/11/24 23:58)
無名氏: 管你農了多久WWW (VDbbEaKI 15/11/24 23:58)
無名氏: roguelike之外還有roguelite啊 (jQAqSOo2 15/11/25 00:12)
無名氏: 可以壓摳但是不強迫壓摳 片道是能輕鬆玩的Game(周回有次元倉庫) (TepECo3o 15/11/26 13:11)
無名氏: 有心改檔要怎麼禁止? (dmRfbP02 15/12/07 11:45)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)21:30 ID:dgpLMTJI] No.7739 1推 [!]  
請問真結局到底要如何達成?
我明明用聖槍尻了闇,可是用友好藥劑丟魔王卻沒有出現可以讓他加入的選項
搞屁啊
無名氏: 確定有打出傷害嗎?只把霧打散不夠,用盆栽丟他吧 (NTiPjw2. 15/11/27 15:18)

檔名:1447496580040.png-(289 KB, 1600x900) [以預覽圖顯示]
289 KBUndertale 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)18:23 ID:UuNbzSjs] No.7721 3推 [!] [回應]
上一串推不起來了,所以開新的一篇
我想請問一下,拆炸彈那裏,有一隻白色的狗狗也是炸彈
我沒發現defuse選項,所以用戰鬥的方法打敗所有炸彈,包含那隻狗狗
這樣算是殺怪還是單純拆炸彈?
無名氏: 既然談到炸彈了,想問下水杯那個要怎麼拆? 一直追不到... (Fp2KWf8I 15/11/22 14:17)
無名氏: 先拆其他的 (LQQ3teFk 15/11/23 17:54)
無名氏: 戰鬥完沒拿到經驗值或經驗值負數都不算殺生,包括假人跟鬼鬼 (v9TC6foE 15/11/26 20:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)21:49 ID:yvbrMED6] No.7722  [!]  
答:拆炸彈
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/26(四)20:58 ID:v9TC6foE] No.7738  [!]  
 檔名:1448542739676.gif-(670 KB, 350x197) [以預覽圖顯示] 670 KB

檔名:1448466645776.jpg-(241 KB, 600x720) [以預覽圖顯示]
241 KB無標題 名稱: ディアボロの大冒険 [15/11/25(三)23:50 ID:PHP6fpns] No.7735 3推 [!] [回應]
想問一下最新是只到0.13嗎?
所謂的0.14和0.15是原作者的更新還是同人另外作的?
等級上限只到99真的很難打一巡後迷宮
請問有沒有能突破等級上限的MOD或者外掛?
無名氏: (゚∀゚)你可以用ce鎖血+提高hp上限 (v.ekgz8c 15/11/26 11:48)
無名氏: (*´д`)我是有改能力欄位上限啦 我想要的是HP和等級能不斷升 (/.OwK.rU 15/11/26 20:49)
無名氏: (゚∀゚)我的做法是手動升lv 拿到一本書就用掉 然後再用CE改數值 (C/pWHxQg 15/11/30 21:25)

檔名:1447481990659.jpg-(93 KB, 644x504) [以預覽圖顯示]
93 KB佩爾羅大陸記事-Pearl(開發中) 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)14:19 ID:eSxMWGPI] No.7717 4推 [!] [回應]
哦哦哦 平沙大要來啦
他說再來個一年多應該就能生出來了
之前的1.09新結局我也還沒打完
這次就順便重溫一次好了
不過改掉了自動跑步真的比較煩人
希望他能改回來
無名氏: 有開發進度就很滿足了XD (hXMblSm. 15/11/15 19:41)
無名氏: 好感動啊!高中等到現在呢! (PQ/WNN3Q 15/12/05 04:59)
無名氏: (゚∀゚)等一下這次是說精靈王子跟獸人少女的故事? (lZyD1wG2 15/12/07 17:31)
無名氏: 精靈只是普通的路人。這次的故事是發生在倫拜聖力消失後開始 (wtAN23u. 15/12/08 20:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/15(日)22:57 ID:x54iSZdo] No.7724 6推 [!]  
>不過改掉了自動跑步真的比較煩人
>希望他能改回來

說到對系統的不滿,我比較在意的是必敗戰的問題

打being時常常碰到這樣的情形
灌了一堆補血藥、用了一堆buff水晶,僵持了十幾分鐘都打不贏
不小心被滅團了,才發現原來是必敗戰
中標幾次後,想說依照上次的經驗,這場八成也是劇情殺,就故意輸給電腦
卻意外的跳出game over畫面,還要重跑一長串劇情

差點摔鍵盤
無名氏: (・_ゝ・)。o0必敗戰是種很爛的設計,不如做成有機會勝利並有額外獎賞,但是劇情走向不變 (F4nkf5.E 15/11/16 12:32)
無名氏: (・_ゝ・)。o0要不然就是像South Park : Stick of Truth一樣提醒你並讓你可以跳過 (F4nkf5.E 15/11/16 12:33)
無名氏: (つд⊂)曾經玩月蘭2打必敗戰的時候不小心打贏結果作者跳出來說作弊被GAME OVER... (tb0q.SmE 15/11/16 21:10)
無名氏: (゚∀゚)說實在 每次遊戲有那種必敗戰時 就會想盡辦法打贏...(斗M (zVBoUrZU 15/11/16 22:30)
無名氏: 所以有些RPG遊戲為了改良這點 就改成就算是必敗戰該打贏的還是打贏 但是打贏之後就會劇情殺 (e8PONUZg 15/11/20 00:53)
無名氏: 或者是下面說的 開場對手直接賞你一臉999999999999999999 (e8PONUZg 15/11/20 00:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/18(三)13:40 ID:roUDPuCU] No.7729 3推 [!]  
>>No.7724
>>打being時常常碰到

是你誤會了吧
把不論輸贏劇情都會繼續下去的戰鬥當成必敗戰
being不少特別難的戰鬥其實都是打輸了也不要緊,但你真的成為練功魔人是能打贏的
真正的必敗戰很少

話雖如此,必敗戰的確不是什麼好設計
應該說要必敗就直接設計開場敵人必放個99999999傷的絕招,讓玩家輸得痛快點
有時必敗戰還要等敵人心情好才放招,你能不能快點幹掉我啊

另外作者有說了,續篇是接being篇的01結局
不是接1.09版新增的完美結局00結局
所以續篇註定看不到在01結局精神消失的某人.....
無名氏: (*´д`)01是哪個結局阿?時間久了都忘了 (TkUL3zTk 15/11/20 21:31)
無名氏: (´∀`)陸青回北方、卡卡也跟著到北方重新開店。弗列加&香菇消失 (De7R.Tvg 15/11/21 15:09)
無名氏: 其實01和02都是真結局,只是視點不同罷了 (ebBzw1x6 15/11/25 20:12)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/20(五)04:25 ID:iCf3nznM] No.7730 8推 [!]  
>>No.7724
雖然不是必敗戰
但這我想起很久以前玩廢都物語
初期打不過龍蛋很煩惱,一直被團滅
最後想出個方法,不停用蜥蜴糞製做炸彈來耗龍蛋的血量,終於打贏了
後來無論如何都無法打敗守在下面的第一位魔將,就氣得怒刪遊戲
...
知道龍蛋會跳出一隻可以攻略的小蘿莉,又是很久以後的事情了
無名氏: 龍王的話你都沒在聽嗎www還有魔將的故事跟尤莉亞的提示 (tPQcQVrg 15/11/20 06:08)
無名氏: 其實魔將也用炸彈就可以炸死了 (tPQcQVrg 15/11/20 06:16)
無名氏: (・ω・)你需要的是認真看遊戲提示... 遊戲中也提示過妳很多次多看書跟問問題 (v8QbKd7Y 15/11/20 09:22)
無名氏: (゚∀゚)魔將可以召精靈或動物打死 因為兩者都不是人類 (ADRpQiVM 15/11/20 21:17)
無名氏: 沒有蘿莉劇情上不會有bug喔? (iCf3nznM 15/11/20 23:34)
無名氏: 不會 艾妲跟琪莉葉一樣都是主線可以不加入的角色 不過青眼白龍屬於打王弱勢的角色 (MUebgRLs 15/11/20 23:47)
無名氏: 玩越多輪就越沒必要跟她組隊 而且打死還會噴龍鋼... 會有些心生歹念的人在... (MUebgRLs 15/11/20 23:48)
無名氏: 第一位魔將沒帶蘿莉確實會很麻煩,雖然有最弱魔將之稱,但我覺得非人類限定對前期玩家來說有點苛刻 (uByf.C.Q 15/11/25 20:04)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/25(三)19:01 ID:quLMnf92] No.7734 9推 [!]  
系統什麼的我不在乎
大家想想,佩爾羅最大的賣點是什麼?

是劇情啊
RM大賽眾評審一致給予第一高分的劇情啊

只要劇情夠好,哪怕用內建系統我也玩得下去
無名氏: 嗯.....所以你玩過什麼系統普通但是劇情超讚的好遊戲嗎? (zOFuWEwc 15/11/26 17:12)
無名氏: Lady Pearl・リバース・Persona The Rapture・さいはてHOSPITAL (80tj4EHo 15/11/26 20:12)
無名氏: B.B.ライダー,劇情好,戰鬥系統真的是糞,不是想看發展根本玩不下去 (KsIYrOik 15/11/26 23:37)
無名氏: 有沒有中文rpg劇情很棒的 (63bX4MCI 15/11/27 17:10)
無名氏: 還是就那幾款,廢都物語必玩,跟上面提到的佩爾羅、帽子世界等等 (vsae83PU 15/12/01 20:13)
無名氏: RM漢化最近幾年真的超少啦 (vsae83PU 15/12/01 20:14)
無名氏: (゚∀゚)洞窟物語笑而不語 (lZyD1wG2 15/12/07 17:30)
無名氏: 盜人講座,不服你白活了 (7eDs3NaY 15/12/11 02:04)
無名氏: 為了劇情+1 唯一因為劇情重玩兩次的獨立rpg (Zmzh480o 16/01/13 00:06)

檔名:1447406814288.png-(91 KB, 720x600) [以預覽圖顯示]
91 KB經營+RPG遊戲 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)17:26 ID:d5KgWVck] No.7713 6推 [!] [回應]
有沒有向符文工廠系列那樣
著重在種田之類的經營又可以合成.開發產品
但是又有RPG可以玩的遊戲

不是像ELONA那樣只是可以種田
也不是像悠遠物語那樣開店只是附屬但本體還是RPG
我要的也不是像道具屋那樣的黑心經營遊戲
無名氏: CataclysmDDA有種田 (無誤) 有RPG 也有大量合成喔 wwww (iylsBcT. 15/11/13 23:08)
無名氏: CDDA而且還能蓋房子改槍改裝備還有各種地方能探索...怎麼有點熟悉... (TR7nU45o 15/11/15 11:56)
無名氏: CDDA本質上是跟ELONA一樣的東西吧 (3IhLeOw2 15/11/15 22:20)
無名氏: 可是cdda的怪物真他x有夠少 (D1FlKaq. 15/11/16 01:09)
菜B8: Σ(゚д゚)CDDA的怪物很少嗎..? (841gej.E 15/11/17 18:29)
無名氏: 種類相對少,畢竟是以殭屍為主題的 (whNdVrB2 15/11/19 01:30)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)20:48 ID:EZ6vusk.] No.7714 2推 [!]  
FALLOUT 4
無名氏: 除了不是獨立遊戲以外都中啊 (76250OAw 15/11/15 19:09)
無名氏: 還可以建築打怪刷裝超多任務....等等這不是獨立遊戲 (qSI7Rc4Q 15/11/18 19:59)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)23:07 ID:6hCxYHD.] No.7715  [!]  
煉金術士系列
犬與貓的遊戲系列
或是開羅在手機平台上的系列作

如果要跟符文那種的牧場...說實際的目前看過的仿作沒半個比得上本傳

真的想找..不如自己做(拖走
其實種田在歐美那邊唯一我覺得不錯的就是wandering willows
但是沒戰鬥,而且...少了破關的誘惑感
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/14(六)15:12 ID:CSRFn8QY] No.7719 5推 [!]  
>>No.7715
符文系列BUG太多

風幻龍為什麼不能攻略阿阿阿阿阿
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<整個主線都圍繞在她身上,結果你跟我說不能攻略! (kvD7GrbE 15/11/15 14:12)
無名氏: 符文4在人物上明顯不如3來得有趣,連泳裝都是量產化是鬧哪樣 (le.1uzxg 15/11/17 13:44)
無名氏: 3代人物也還好吧,有幾個的劇情超普通的 (Pwx1RBMo 15/11/18 07:32)
無名氏: (゚∀゚)至少BUG比較少吧 比起特色與否我覺得符文4問題是應該出女生版卻硬塞在同一片壓縮 (RM05Suks 15/11/18 13:57)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・<風幻龍那麼可愛就是不給推啊啊啊啊啊! (26bpKW4I 15/11/24 12:10)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/16(一)18:57 ID:POnOsIdM] No.7728 15推 [!]  
真要說的話18x的搞不好還比較多...
……
無名氏: 有一個不是大公司出的,玩家扮演正太村長僱用女冒險者,探險時是一個個長條冒險者從右邊走向左邊,好像還有 (dwnZCjeE 15/11/20 21:30)
無名氏: 防守的要素…但是名子忘了,抱歉 (dwnZCjeE 15/11/20 21:31)
無名氏: LIFE IS PARADISE種田內容比較薄弱啊 (雖然可以搞BL GLwww (WFqBgc0A 15/11/20 21:42)
無名氏: 冒険者の町を作ろう! (Wk8hbsVc 15/11/20 23:47)
無名氏: 主角是正太性靈使 為了讓村子繁榮 你得建設道具店 武器店等 (Wk8hbsVc 15/11/20 23:50)
無名氏: 設施 利用拆帳(冒險者打怪掉的東西會賣給你 扣掉你設定的利率後 他會拿去加強裝備) (Wk8hbsVc 15/11/20 23:52)
無名氏: (゚∀゚)冒險者...町作...那款? 那款耐玩度有點低 比歡迎來到魔王軍還差... (MUebgRLs 15/11/20 23:53)
無名氏: 然後吸引各式的冒險者來村子進駐 除掉H事件 是個很不錯的RPG遊戲 (Wk8hbsVc 15/11/20 23:53)
無名氏: メイクMeラバー 勉強也算?經營村子,定期出門刷怪,隊友回村子光顧商店也會加能力值 (GmadEVgA 15/12/15 20:45)
無名氏: 然後實際上這個根本是抄開羅的手遊冒險村wwww (GmadEVgA 15/12/15 20:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1445111995250.jpg-(283 KB, 1440x648) [以預覽圖顯示]
283 KBKingdom 名稱: 無名氏 [15/10/18(日)03:59 ID:r75QAkbo] No.7606 9推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/368230/

曾經在某一串有提到過的遊戲
http://komica.dbfoxtw.me/indiegame/pixmicat.php?res=7227
如今作者要在10月21日發售正式版本了
無名氏: 怪物變得更噁心了 (6HgQaH6Q 15/10/21 18:22)
無名氏: 跟以前比起來精緻好多,但大概跟前作沒太大改變吧?沒考慮買 (ZGmvxSxU 15/10/24 22:00)
無名氏: (*´д`)<好難玩 真的好難....我只想慢慢經營 可是怪物居然一次一大坨還有會飛的直接吃人 (pX9cPVK2 15/10/25 20:59)
無名氏: 每五天會有一次血月(怪物潮),然後每十天會出新的特殊怪(飛天水母之類的) (Mq2Yx0yU 15/10/25 22:06)
無名氏: (|||゚д゚)<玩到後面出現巨人狂丟石頭 除了殺死他之外沒有其他方可以讓他離開 (D90Dv8ZE 15/10/26 02:25)
無名氏: (*´д`)天亮就會消失了 重點是飛天的吃人 人口嚴重不足啊 (cYfvb.WI 15/10/28 19:49)
無名氏: ⊂彡☆))д`)つ゛有人知道飛天水母該怎麼應對嗎 (L0nSY/q2 15/10/31 17:27)
無名氏: (´・ω・`)對付水母只能用多到不行的弓箭手 (BFAjPDSM 15/11/18 20:39)
無名氏: (*´ω`*)只要射死飛天的水母 被吃的人民就會回來 (BFAjPDSM 15/11/18 20:40)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/22(四)04:03 ID:Va0xxe/Y] No.7623  [!]  
剛玩了一下

好難‧‧‧
大概第四或五天左右夜晚會出現血月
這一天會出現大量跟戴面具的怪物
這時候如果還是木造牆的話有可能據點直接被秒殺
我方的職業雇傭民被打到一次掉工具
素身狀態被打到直接掉錢被解雇
國王則是被打會掉錢
沒錢被打到就會掉皇冠被撿走=Game Over

玩家操控的國王需要到外圍森林探索跟雇傭民
(國王的馬要在自家草地上才能回復體力,跑太遠就可能會來不及在夜晚前回來)
另外要升級古蹟才能造更高級的建築
但是有時候地圖上面沒有升級古蹟的話就會很麻煩
(我遇過一次沒有升級古蹟,反而有一個強化弓兵的弓兵神像)
要擴展據點的話要把周圍最近的樹全砍光才能擴張
這遊戲蓋甚麼東西跟環境互動都要花錢錢錢‧‧‧

然後怪物除了用弓兵或是投石器解決之外
也可以在外圍丟錢驅逐
怪物在拿到工具或是錢的時候會直接跑掉
(有一個成就是一個怪物都不殺撐過第六天‧‧‧)

這遊戲的成就名稱有一半串起來是一首詩歌‧‧‧
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/26(一)00:52 ID:kUPOKc66] No.7644  [!]  
看過樓上了還是沒有辦法在五次內過關...
所以只好提供更多捏它(?)
農夫可以供應更多金幣,但是滿載的小屋會讓錢袋爆滿...
而且開發要6+8還有四人X5金幣,很貴。..
比較便宜的是弓箭手,但是要運氣好有兔子的點夠多
如果不小心兩者都沒有,別丟皇冠了 重來吧

強化系列一天會掉一等,牆壁還是要等工程師過去敲敲,所以還是放著就好...

最重要的就是工具很貴,皇冠更貴 不要輕易地衝上敵人丟錢
錢太多,請記得先讓工程師強化防禦
營地比田地還重要不要輕易開發掉...後期那個不吃人不走的混蛋要靠它撐過去
上先攻略一邊在搞另一邊
不然會兩面受敵,擋都檔不住 (但通常... 配置上是雙傳送>營地 所以認命吧..沒敲掉傳送別期望最遠的那個營地
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)20:03 ID:SP58xKH.] No.7649 3推 [!]  
主城旁邊兩座塔和牆似乎不用特意去升級,只要升了主城就會自動升級

似乎可以用劍士小隊打傳送門,但是這樣做有好處嗎?我打掉過一次但怪還是會繼續從那個方向來,而且來的更多...
無名氏: 補充,野外碰見行商的話給他4金幣,他會運5弓(價值10金)或者3錘(價值9金)到你家,很划算 (SP58xKH. 15/10/28 20:08)
無名氏: 商人運弓、錘或鐮是隨機的,而且是直接補到滿,所以5弓是有人在補滿前就拿了一把,3錘則是你本來就有一把 (WvFdOHa6 15/10/29 12:28)
無名氏: (゚∀゚)後面還有一座,機車的是沒辦法讓兩邊騎士都合在一起攻城、 (9cVa4rgE 15/10/29 22:56)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/28(三)23:42 ID:LK4knjoI] No.7650 3推 [!]  
還有一點很麻煩

升級成石牆時代要先找到一棟野外小屋

不過是隨機出現左或右邊

好死不死又出現在很裡面的話

\恭喜 這局直接重來比較快
無名氏: (*゚ー゚)而且走過門幾乎是必出怪,沒帶錢探個路完就可以重刷了… (9cVa4rgE 15/10/29 22:55)
無名氏: 靠近門時如果突然閃紅色光的話就不要靠近,那個也代表這一天晚上是那邊出怪 (xln66gZ6 15/10/30 02:42)
無名氏: 如果當天晚上那一邊不會出怪的話靠近門就不會閃紅光,這時候就可以安全穿過去 (xln66gZ6 15/10/30 02:44)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:23 ID:mEgoHhPo] No.7652 2推 [!]  
>7649
這遊戲的最終目標是把整個地圖左右兩邊各兩座傳送門通通毀掉
然後最後兩邊木橋會出現一波大數量的災害侵襲
那一波全部清完就算破關
(會有訊息跟你說『皇冠安全了』)

不過在更新後傳送門的血量提升兩倍的現在單靠騎士軍團還是很難在天黑前毀掉傳送門
(更新前傳送門像是紙糊的,隨便打隨便崩塌)

啊還有打門前請確定三件事有做到:
1.毀門那一側的防禦要做好,因為門一毀就是原地出現災害大軍,基本上不要寄望騎士能活下來,因為通常馬上就會被水母抓走
2.弓手聖像請捐錢到等級三,聖像有沒有昇滿攻擊力差很多,特別是在傳送門的血調為兩倍的現在不靠聖像加持打門像在搔癢
3.打門時間要抓對,建議挑一日之始的時段去打,最好的則是挑災害不是從這道門出現的日子去打,你絕對不會想要遇到打到晚上然後災害剛好開始侵略,騎士團反被打潰的慘況
(騎士一隻六枚金幣很貴,然後他毫下的數個弓箭手差不多也值十多枚金幣)
無名氏: (ㄏㄨㄟ)麾下 (BcRxugBk 15/10/29 12:26)
無名氏: 不管怎樣騎士團都是紙糊的 打門那個混蛋只會看弓箭手射啊啊啊 (9cVa4rgE 15/10/29 22:54)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)02:40 ID:mEgoHhPo] No.7653 4推 [!]  
啊還有這遊戲的成就都是在整人的
除了難得要命的撐天數跟撐天數之後破關的成就之外

第一天訓練八隻弓箭手
第二天為止基地都不蓋牆然後把基地升級到等級二
第三天為止完全不蓋基地要等到這一天再蓋
第四天結束前獵捕總計20頭鹿
第五天結束前一個災害都不殺
第六天的時候錢要多到從皮包掉出來
第七天結束前領地要擴張一英畝
第八天結束前國王一枚金幣都不能掉到地面上
第九天的時候馬才可以跑
第十天毀了一個傳送門

想了一個很有詩意的成就但有2/3都是在整玩家的
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 成就太簡單還叫成就嗎?就像ARKHAM的只要開遊戲就會有I'M BATMAN成就 (po16tYqw 15/10/29 10:02)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 這樣不如放到了最後你把所有壞人都抓到了之後才得到這成就才有那種I'M BATMAN的感覺啊XD (po16tYqw 15/10/29 10:02)
無名氏: 你獲得了成就「進入遊戲」「騎上馬」「第一次攻擊」「第一次被攻擊」「過了第一天」...... (/GwEDCQg 15/10/29 11:35)
無名氏: 某個P開頭的遊戲成就「跳一下」「整局遊戲都不跳」「三十秒內跳一百次」「一局遊戲中秒四秒跳一次」... (CyflqC8g 15/11/06 22:46)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)00:20 ID:ZO7VJwQg] No.7662 2推 [!]  
 檔名:1446135623166.jpg-(290 KB, 2160x1440) [以預覽圖顯示] 290 KB
>>No.7652

難怪愉悅的擺了弓箭手,等了三天還是沒爆...
無名氏: 喂wwwwww哪有這樣造塔的wwwwww是說不會被飛天水母吃掉嗎 (.PVMZ09M 15/10/30 12:01)
無名氏: (*゚∇゚)這小子還不肯上去咧w 這打完水母才開始登場 只是一直叫出小隻的很礙事 (ZO7VJwQg 15/10/30 13:43)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/05(四)22:07 ID:zg8Ua5sg] No.7684  [!]  
是我不會玩還怎樣 覺得這遊戲做的沒有很周全
牆壁旁邊不一定會有箭塔 不知該不該拓
一等田農夫明明還會自己回家 升級反而卡在那邊當自己家 都傻眼了
部隊也不能控很多事情都會分配不均

覺得這遊戲多幾顆控制的按鈕可以做得更棒
只有下左右整個很囧
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/13(五)15:01 ID:6hCxYHD.] No.7712  [!]  
>>No.7684
除了固定的右田跟主堡以外基本上都是隨機佈置
但是防禦部隊跟投石車固定在最外圍的牆
其實遊戲中四種職業就是分兩邊跟固有位置
唯一會很尷尬的是工程師…多而無用 萬年兩邊跑
最悲情的還是晚上會衝出去砍樹…

不能控制還好 難過的是人走得慢,補弓箭手慢到想哭…

初期農夫距離田不遠是可以不升級
但是升級後他們鐘聲一響就會開工…所以才會集中在房子處
如果真的缺德一點 拿他們三隻裝滿錢的讓怪物乖乖回家也不錯
(噢 不適用投石跟垂地 飛天就無所謂)

我只覺得這遊戲運氣要素有點太高…

ドラえもん のび太のBIOHAZARD 2 名稱: 無名氏 [15/11/12(四)11:21 ID:BbM4jYog] No.7710 1推 [!] [回應]
http://www42.atwiki.jp/nobitahazard-wiki/pages/228.html
本家作品正宗第二代(有人貼過嗎?)
無名氏: 貼過了,還在第二頁 (Zlb1O1lY 15/11/12 16:37)

檔名:1446124107468.jpg-(659 KB, 1535x920) [以預覽圖顯示]
659 KB無標題 名稱: MV [15/10/29(四)21:08 ID:8TiybChA] No.7654 15推 [!] [回應]
遊戲測試影片
https://youtu.be/vpo2rHFt_oE

下載點(至11/30)
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download

大家好!我們是來自台灣的學生團隊Mobile Vendor,對製作遊戲充滿著熱情,這是我們目前在製作的遊戲Church Era,是一款強調簡單操作的攻城戰略遊戲,玩家必須藉由分派傳教士來取得新的教區,並且靠信仰優勢或殲滅敵方的方式勝利。

希望大家會喜歡,也希望大家能繼續支持我們的遊戲喔!您的意見會是我們進步的原動力!
……
無名氏: 肥婆講話的內容還挺有趣的 (WsdrL9qk 15/11/01 23:07)
無名氏: 你們未來會上stream等平台販售嗎 (WsdrL9qk 15/11/01 23:08)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<有完成的話,會! (1u3tt4WI 15/11/02 09:06)
無名氏: (゚∀。)ノシ給人的感覺和巴哈得獎過的卡牌遊戲真像,滿有趣的 (lhMfeuLA 15/11/07 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<因為我們團就是做五元和RD的Mobile Vendor啊 (4m8kJnM2 15/11/07 08:09)
無名氏: 目前只到3-1嗎? (MUebgRLs 15/11/20 23:55)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<是的,後期的關卡先鎖住了,可能會考慮於Steam版釋出 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:25)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<不過我們可能會詢問一下玩家購買的意願,讓免費玩家與付費玩家都能覺得公平 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:56)
無名氏: (゚∀゚)希望有STEAM以外的付費方法 (jRzKUPo. 15/11/23 11:51)
MV: (´∀`)<因為是PC Game,目前是以Steam為主,也有可能透過募資的方式,歡迎建議管道! (5/oszORM 15/11/23 14:17)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:00 ID:8TiybChA] No.7657  [!]  
 檔名:1446127256420.png-(412 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 412 KB
遊戲相關截圖之1
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:01 ID:8TiybChA] No.7658 1推 [!]  
 檔名:1446127306470.png-(448 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 448 KB
遊戲相關截圖之2
無名氏: 粗乃丸wwwwwwwwwwwwwwww (qJqS8DWU 15/11/04 18:16)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:13 ID:8TiybChA] No.7659 2推 [!]  
 檔名:1446128028067.png-(402 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 402 KB
相關截圖之3
無名氏: (*゚∇゚)差一點點就要變一方了 (rvf0lgt2 15/11/12 23:10)
無名氏: ゚∀゚)ノ一方應該是主教教區無法被宣戰或神跡指定,百合只是完成傳教那個月教區狂熱不受他教影響而已 (Xqy083Yk 15/11/17 00:19)
無標題 名稱: MV [15/10/29(四)22:55 ID:HUtX/ONk] No.7660 3推 [!]  
 檔名:1446130511099.jpg-(50 KB, 936x668) [以預覽圖顯示] 50 KB
遊戲相關截圖之4(逃
MV: Σ(゚д゚)<WTF (8TiybChA 15/10/29 23:06)
無名氏: (*゚∇゚)島民只是提醒你要掛#Trip而已~ (cW7pZ89g 15/10/30 00:01)
MV ◆piec1MorXg: (*´∀`)<了解,感謝 (Hh3qPw2w 15/10/30 05:54)
無標題 名稱: 魔王◆ZxoL102zQQ [15/11/02(一)19:00 ID:9MhobP1c] No.7672 22推 [!]  
來說說自己試玩的感想~第一關的教學解說其實一次就夠了~不然點一次就跑一次出來實在很討厭~另外在回合結束時有時會跑出奇怪的人物圖像也不是解說NPC?~

主教無法更換不知道是故意的還是沒有注意到?
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我知道大家都很想要ㄋㄟㄋㄟ,所以未來我們會提供更多男人的ㄋㄟㄋㄟ (h5GxNmNE 15/11/03 21:39)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<星之塵是屠城時掉落的東西沒錯,是可以用來抽取道具的門票 (h5GxNmNE 15/11/03 21:40)
無名氏: (σ゚∀゚)σㄋㄟㄋㄟ讚,外國傳教士的那個筋肉武僧快出來吧(戳胸肌 (TD.W.m/2 15/11/03 22:18)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<武僧大概是4-3以後才會登場,敬請期待吧!(下個版本會在月底放出) (h5GxNmNE 15/11/03 22:26)
無名氏: (*´д`)可是武僧的立繪有背肌沒有胸肌,還是期待嗑藥派養出狂戰士好了 (TD.W.m/2 15/11/03 22:42)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<主美術親自表示如果有時間會考慮重畫,請多給他一些祝福來激起他的鬥志吧! (h5GxNmNE 15/11/03 23:22)
無名氏: σ`∀´)背肌胸肌兩者不可兼得啦ww (XlL9css2 15/11/04 00:44)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<放個側照,每個都露一點 (JEGFlqaU 15/11/04 15:49)
無名氏: 可以畫兩張XD (6pXvWsVQ 15/11/04 16:45)
魔王◆ZxoL102zQQ: 神說:要有ㄋ 於是世界有了女人....... (yycak.rM 15/11/07 15:46)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/03(二)21:07 ID:TD.W.m/2] No.7679 36推 [!]  
教學關前傳希望通過後可以開放再玩,這些角色的性格與特性鮮明有趣
另外因為還沒發動過宗教狂熱所以不知道是怎麼作用的,不過以玩家的角度來思考認為宗教狂熱是顯示當月哪些人進入宗教狂熱狀態會有比較好的遊戲性,否則一般遊戲時都是盡量排程到一個月就能完成工作,這情況下發動宗教狂熱並沒有意義
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<將教士派出時可以看到數字的變動,也會算進傳教天數的計算中喔 (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這個版本預計11月底會釋出,敬請期待! (JEGFlqaU 15/11/04 15:48)
無名氏: (*゚∀゚*)wktk (VTn8t3F6 15/11/29 10:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (|||゚д゚)<呃...因為某些特殊原因,新的版本可能會暫緩釋出,實在很不好意思 (pDBDykyI 15/11/30 11:48)
無名氏: (´ー`)<加油 (tuETWJys 15/11/30 20:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´_ゝ`)<實在很抱歉 (MsO9h4QU 15/12/01 09:25)
無名氏: 感覺Le Temps des cathedrales這首經典歌曲的詞很切合這遊戲 (pCmxhs8k 15/12/07 23:26)
無名氏: https://youtu.be/qT6Mpkj9Y8Q (oDZ5aYQo 15/12/08 04:19)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<感謝分享,變成工作主題曲囉 (39shTy0Q 15/12/08 11:54)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<我們看看能不能在19號前生出新的版本,改版了不少 (39shTy0Q 15/12/08 11:56)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/10(二)14:53 ID:vmwn7v46] No.7706 9推 [!]  
發現一個BUG,2-5即莊園地主同盟的謠言與事實,其中一個要求是「勝利時擁有全部農家與鄉村」,在占領所有農家與鄉村後查看勝利條件時,其顯示變成0/6。不過通關時是正常的獲得三星。
似乎是全條件過關後再挑戰不會顯示X/6,所以我無法確認這個BUG。

另外,應該可以新增一個縮短當前升階者一個月或是直接完成當前所有升階的神跡,名字則可以取通俗譯本、大使命或啟示之類的。
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<感恩! 已經除錯了 (hwUiCRo. 15/11/10 15:39)
MV: (゚∀゚)<關於升階的部分,暫時不考慮加入於通用卡中,但可以考慮當作未來新教團的特殊卡喔 (hwUiCRo. 15/11/10 15:40)
無名氏: (ノ゚∀゚)ノ新教團有計畫了嗎? (ARyNylG6 15/11/12 04:59)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*゚∇゚)<如果玩家的反應良好,做新教團也是沒問題的喔! (1vi7B/GA 15/11/12 05:55)
無名氏: (*´д`)<全都是ㄋㄟㄋㄟ教團 (bchdZa3I 15/11/12 13:05)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們會在團內討論這個部分的,我們也希望能把最好的東西藏在最後 (1vi7B/GA 15/11/12 15:57)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´∀`)<和主美討論過後,有可能會以"女權團體"的名義再額外加一個教團,這樣沒問題吧? (1vi7B/GA 15/11/12 17:54)
魔王: (゚∀゚)所以~義大利麵神教會出現嗎? (c3wXxXuE 15/11/12 20:07)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們有討論過這個問題,當時的構想是把麵神變成無神的天使替代品,不過還在討論階段 (1vi7B/GA 15/11/12 20:37)
無標題 名稱: MV ◆hEpdoZ.tHU [15/11/10(二)16:48 ID:hwUiCRo.] No.7707 11推 [!]  
對了,特別提一下,由於下一個版本做了很多調整,這版的記錄並無法沿用到下一版,如果造成不便實在很抱歉Orz
……
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<11/30,會加入道具系統和特殊教士的入手部分 (1vi7B/GA 15/11/12 15:55)
無名氏: 你們有收贊助嗎 (IqFigq4E 15/11/21 22:11)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (TдT)<目前我們沒有收到任何的外援,所以基本上都在吃自己 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (・∀・)<但也就是因為這樣,我們有絕對的自由可以調整遊戲的內容,且我們會很重視玩家的意見 (8ElWJ4Ic 15/11/22 11:27)
無名氏: (・∀・)你們以前的遊戲營收有打平開銷嗎? (FN3W.j/Q 15/11/23 00:47)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (*´д`)<我們過去的遊戲幾乎都沒上架,我猜是沒有吧 (5/oszORM 15/11/23 07:33)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<這款如果品質有到,玩家想買,我們就會上架喔 (5/oszORM 15/11/23 07:35)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (゚∀゚)<我們是學生團,吃熱血為主 (5/oszORM 15/11/23 07:36)
無名氏: 。・゚・(つд`゚)・゚・連聖誕節都還在更新真是太熱血了 (Z56GIsro 16/01/03 02:15)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (>д<)<因為天窗太久了,必須趕上進度啊 (HgObJ89E 16/01/05 23:01)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

檔名:1435638702749.png-(249 KB, 786x613) [以預覽圖顯示]
249 KBDungeon Crawl Stone Soup 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:31 ID:/4x6zxuk] No.7137  [!] [回應]
一命地城冒險遊戲
http://crawl.akrasiac.org:8080/#lobby
開帳號再點擊DCSS 0.16開始

難度不低變化也不少,比NetHack更好玩
之前有版友在這邊提到,最近玩了幾局,某些種族組合會容易得多
無標題 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:40 ID:/4x6zxuk] No.7138  [!]  
基本操作
m鍵技能列表,可以任意分配(之後得到的)經驗值,加值代表學得特別快
o鍵自動探索
i鍵開物品欄
z鍵法術列表、a鍵發動角色能力、v/V鍵發動物品能力
.鍵等待一回合,5鍵休息
p鍵祈禱,效果因神而異
無標題 名稱: Laughing Man [15/06/30(二)12:43 ID:/4x6zxuk] No.7139 5推 [!]  
牛頭怪狂戰士 (Minotaur Berserker)
非常直觀的戰士,適合新手
按m鍵打開技能,專注練Armor、fighting、武器選一種練到最高速。
狂戰士綁定血神,在屍體上祈禱可以獻祭。好感度夠高可以召喚狂戰士(友方),偶爾也會有神禮。

最後我在Slime pit 被史萊姆噴死了 OTZ
http://goo.gl/u3PujS
無名氏: Slime pit…如果只是想3rune通關的話還是不去為妙… (i/Ba3L8U 15/07/01 15:44)
Laughing Man: 因為手上有抗變異頸鍊所以鬆懈了…AC一但減到0很快就掛 (d4semvpw 15/07/02 02:51)
Laughing Man: 上一局的火法師大意被自己的火風暴一回殺…這次試的是配HEX的吸血鬼刺客 (d4semvpw 15/07/02 02:53)
Laughing Man: 背刺對上"英雄"級也可以一擊殺,但沒有空間類法術玩起來非常挑戰心臟 (d4semvpw 15/07/02 02:54)
無名氏: 個人比較喜歡信仰戰神,狂戰士不可以用魔法有點傷 (ev1K8gp2 15/07/05 00:25)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/05(日)01:21 ID:sanEDrC6] No.7162 4推 [!]  
>>No.7139
一般遊戲中的class,在DCSS裡稱為background
它只會影響人物初期skill、屬性、信仰
玩家可以依遊戲過程需求改變人物成長走向
所以沒有什麼綁定神明的問題

所以DCSS裡面的信仰是可以更換的
只是在放棄信仰時,該神明會依信仰值決定祂會生氣多久
在氣消之前會依該神明的處罰方式出現神罰

Slime pit在沒抗性的狀況下,或語可以試看看樓梯大法
只是最底層的Boss級Slime會一直召喚各類slime
所以想辦法拼速殺吧
Laughing Man: 喔喔 原來狂戰士可以叛教…但好像會失去狂暴能力? (O5mEb8hY 15/07/06 21:33)
無名氏: 其實在地城4~7F會找到神殿,裡面會找到大部份神的祭壇。 (uUW6ObD6 15/07/06 21:47)
無名氏: 可以上官方wiki看看資料 http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wi (.cP/eQec 15/07/08 03:27)
無名氏: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki (.cP/eQec 15/07/08 03:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/07/11(六)18:48 ID:JDcRRL.s] No.7199  [!]  
>比NetHack更好玩
種族數量 魔法系統 隨機地城 信仰系統 魔法武器
哪樣都比nethack強太多

不過比起nethack來說難度大概翻了兩三倍
以至於我實在不知該判斷哪個比較好玩
好懷念撿骨灰/撿到許願杖直接拿+2灰龍鎧一路砍瓜切菜阿
無標題 名稱: LaughingMan [15/08/05(三)01:17 ID:SDinSz1Q] No.7308 3推 [!]  
http://lazy-life.ddo.jp:8080/morgue-0.16/LaughingMan/morgue-LaughingMan-20150804-162345.txt
用人馬弓箭手破台了,15符石,有趣

>好懷念撿骨灰/撿到許願杖直接拿+2灰龍鎧一路砍瓜切菜阿
的確很爽,不過後期東西太多會覺得煩,或是不小心被特殊殺(石化/溺死/吊橋...)
無名氏: 真厲害…還要是滿符文的。 (rdPh4PHQ 15/08/05 18:49)
LaughingMan: (*゚∇゚)主線(三符石)後再拜The Shining One 會比較容易,武器改附神聖屬性 (ozfPPF5k 15/08/06 23:14)
LaughingMan: (*゚∇゚)先狙殺有torment 能力的怪物 (ozfPPF5k 15/08/06 23:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/11/08(日)12:47 ID:rJoPo5pc] No.7699 2推 [!]  
https://crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-17-squaring-the-circle
0.17版上線了~ 版本名稱叫"化圓為方"
因為視野(line of sight)從圓形改成方形了!
是考量方形視野比較合棋盤式遊戲的邏輯吧?

詳細的changelog則又是落落長~
有高手可以重點分析一下嗎?
0.16版不靠作弊我還沒拿到Orb of Zot過呢
"更新頻繁"真不知該算這遊戲的優點還是缺點
無名氏: 看到一個跟前面新手教學有關的:Trog不再接受屍體獻祭 XD (rJoPo5pc 15/11/08 12:59)
無名氏: 狂戰越來越難玩了… (ZzyNWTdY 15/11/08 21:17)
無標題 名稱: Laughing Man [15/11/08(日)19:58 ID:PtXnqLWc] No.7701 5推 [!]  
>>No.7699
* Removed spells:
- Abjuration, Control Teleport, Enslavement, Flight, Sure Blade, Singularity.

Teleport 變成稀有技能
Enslavement 沒了、心控系變得更難玩了…
無名氏: 這些法術是太op(或太無用)而被移除的嗎 (nv7pjO6U 15/11/09 18:26)
Laughing Man: Control Tele 太好用,Enslavement 心控系接近必備,Sure Blade 較弱 (5W1itfcg 15/11/09 22:04)
Laughing Man: Singularity等級太高沒試過… (5W1itfcg 15/11/09 22:05)
無名氏: 那用0.16來玩Control Teleport好了w (nv7pjO6U 15/11/09 22:15)
無名氏: Singularity非常OP,能大範圍牽制傷害又高,被移除不意外 (tb271hNM 15/11/10 10:19)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:

[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]