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707 KB麥提九號最新宣傳片公開「Masterclass」 名稱: 無名氏 [16/05/27(五)21:45 ID:rFzy0IcY] No.8291  [!] [回應]
https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc
喜歡 2,513 不喜歡 19,045
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/28(六)23:07 ID:jpHfvQPo] No.8293 1推 [!]  
總覺得美術整體都好微妙呀....
不管是建模
貼圖
配色
全部感覺都好微妙
無名氏: 一堆原色看起來很廉價… (ifijihFM 16/05/30 02:39)

檔名:1461182359972.jpg-(290 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
290 KBVictory Bells 名稱: 無名氏 [16/04/21(四)03:59 ID:ksYv4XPU] No.8218 4推 [!] [回應]
KickStarter: http://tinyurl.com/hy346p5
附圖已經解釋了一切,iOS/Android平台,基本免費商城制。
無名氏: 募款結束時間為中原標準時間5/21日早上11點 (ksYv4XPU 16/04/21 04:12)
無名氏: (´_ゝ`)ㄏ繼日本的艦C和天朝的艦N之後,老外的艦V也要出了。 (BnERxSso 16/04/21 10:02)
無名氏: (*´ω`*)人物好可愛 (n1gtTp0c 16/04/23 21:12)
無名氏: 這是類似艦隊收藏的玩法?? (8X9yvwHw 16/05/19 02:24)
有回應 1 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/21(四)09:06 ID:rohnxLH6] No.8220 3推 [!]  
有各國語音基本上贏了

不過這個熊野......

製作團隊沒有日本人對吧?
無名氏: (゚∀゚)<其他國家,同國家不同公司,強姦至高無上的劍摳勒還真的是不遺餘力 (yhFV0Urk 16/04/26 16:11)
無名氏: 熊野本來就有 (FkUnUMZw 16/04/27 14:47)
無名氏: 裝過155mm三聯裝阿!! (FkUnUMZw 16/04/27 14:48)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/22(五)23:46 ID:fNC2uH6s] No.8222 3推 [!]  
淦!不能出些運game以外的東西嗎?
無名氏: (´_ゝ`)<戰爭除了數量之外,靠的就是運氣嘛 (hXSibegg 16/04/23 01:31)
無名氏: 據說是類似鋼鐵華爾茲的系統......那就不是運Game了,而是什麼都缺而且一周七天四十小肝到吐血 (LnDdJfH. 16/04/23 01:43)
無名氏: (゚∀゚)<現實打法>打不過你 就用資源(氪金)淹死你 (p1R7PDRc 16/04/27 02:54)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/26(二)22:16 ID:pU.FrC2.] No.8232 1推 [!]  
嗯,一個禮拜破萬了
大概很有希望會過
無名氏: 不一定,通常第一個禮拜的投資會最踴躍,不夠的話就得等最後兩三天有心人來補齊了 (6KFG22Pg 16/04/27 15:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)03:12 ID:k1qcN5b6] No.8242 1推 [!]  
要付錢才能買到特定的船,錢付的不夠多就永遠拿不到?
銅臭味好重
無名氏: 期間限定而已,時間過了就會扔回建造池裡 (UOeM7GVk 16/05/14 03:53)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)18:37 ID:.iBrakwo] No.8243  [!]  
2萬鎂了,還剩下14天
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)03:52 ID:UOeM7GVk] No.8262 3推 [!]  
 檔名:1463169174292.jpg-(106 KB, 639x439) [以預覽圖顯示] 106 KB
目前公開的角色
https://dl.dropboxusercontent.com/u/1186828/GameStuff/VictoryBelles/Group.jpg
無名氏: 會抽菸的角色就有三隻... (vlBvwNbQ 16/05/15 09:30)
無名氏: 都殺人了,抽個菸不行? (tGKqQ6bQ 16/05/16 19:57)
無名氏: 不行,殺自己人不行 (WoOoLsQw 16/05/20 02:09)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)00:42 ID:swYP1dG6] No.8269  [!]  
過3萬大關了,不曉得何年何月會出
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/17(二)11:14 ID:/O/a6lkQ] No.8270  [!]  
>>No.8269募資網站上有寫2017年3月
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/18(三)16:47 ID:7uInk69Y] No.8273  [!]  
穿韓服的說日文?旗袍裝的那是什麼語言?
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/21(六)18:25 ID:8w4urju2] No.8280  [!]  
 檔名:1463826300923.jpg-(78 KB, 639x672) [以預覽圖顯示] 78 KB
最後以十萬美金過關了
附圖是鸚鵡螺號(SS-168)

檔名:1462945564447.png-(7 KB, 494x227) [以預覽圖顯示]
7 KBSTARSEED PILGRIM 名稱: 無名氏 [16/05/11(三)13:46 ID:cUsKrQ5Q] No.8254 6推 [!] [回應]
因為完全不知道在自己幹嘛而棄坑的遊戲
我想我可能連遊戲的0.1%都沒有參透吧
誰能告訴我一下,這遊戲的機制到底是......?
無名氏: 未玩先猜rogue like (5gGvR/Jg 16/05/11 18:36)
無名氏: 看起來不是rogue like,比較像某種半自動/半隨機探索遊戲,自己發崛遊戲機制似乎也是遊戲的重點 (BcG.mU2U 16/05/11 22:36)
無名氏: (*´д`)<太難搞不懂在幹嘛的遊戲...... (ENEgy3jg 16/05/12 00:45)
無名氏: 這樣聽起來算解謎遊戲吧? (EaQ3eI7k 16/05/12 12:53)
無名氏: 實際下去玩後 覺得機制也沒到很難懂 問題是要過關好難 (EaQ3eI7k 16/05/12 16:08)
無名氏: 這款我也是玩了大概一小時卻無法參透繼而放置PLAY的一作...... (i00o14l. 16/05/15 01:35)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:13 ID:gdQ6sfeA] No.8256  [!]  
先說我只有玩一個小時喔,至少我的體驗是這樣的:
一開始的畫面是告訴你磚塊可以打破,然後直接跳下去,
然後到了一個畫面,按下下鍵後到另一個畫面
然後跟你說,按空白鍵種下種子
本作的教學模式就結束了
由於沒有明確目的,我完全不知道要幹嘛
這個遊戲沒有分各個關卡讓你解謎,你要在廣大空靈的空間裡自己找謎題
我誤打誤撞的收集到了幾顆黑心(不要問我幹嘛的,我不知道)
種子的設計很迷,老實說我搞不清楚到底有幾種種子
因為每次種種子的順序都是他X的隨機的
每一種種子都有自己的作用,非常~~~~複雜~~~~~~到沒人性的地步
因為這些種子在不同性質的地上有不同效果,很多時候你種了還是不知道這個種子的效果是啥
更可怕的是這些種子還會互相作用,有幾種組合我完全不了,總之就是很可怕
我後來查了外文資料,這些種子可以搞出各種把戲
甚至連整塊地瞬間移動到別處都可以辦到
可惜我實在是無福消受這個讓人極度困惑挫折腦袋空白的機制
這大概是我這幾年來,最令人費解的遊戲體驗了
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/20(五)22:41 ID:v2LNPX26] No.8278 6推 [!]  
覺得>>No.8256說得有點誇大了
雖然我還不知道整塊地瞬間移動是什麼情況
但所謂的交互作用也沒到那麼複雜多變
大部分組合通常都是無反應

至於遊戲的機制和目的...
我不覺得有那麼難參悟
其實說破了也沒什麼 就是動作益智遊戲
反過來說可能是我玩這類遊戲比較多的關係吧

有興趣玩動作益智遊戲
但想略去猜測機制的步驟的話
以下略長劇透:
遊戲開頭略過
一開始人物會在一個平臺上(請把這個空間想成"主世界")
人物在平臺上可以種種子
種種子的目地無非是生出方塊
讓人物可以利用方塊在主世界移動探索
但是種子數量有限 種子沒了怎麼辦? 請去別的地方拿
平臺中間有一個特殊方塊
到上面按下 可以進到另一世界(請想成進入了一個"關卡")
人物會到另一平臺上 並且得到新的種子
但和主世界不同的是:
平臺下方會有黑色物體不斷擴張侵蝕平臺和方塊
被侵蝕完的方塊會變成黑色方塊
玩家此時目標就是和侵蝕賽跑
因為人物一旦碰到黑色方塊就會進入負像空間
所有方塊形變成可行動的空白 所有空白變成阻礙移動的方塊
侵蝕的起點則會出現一道門鎖
玩家要回去用鑰匙打門鎖
才能保留手上的種子回去主世界
否則只能fade out強制離開 種子帶不回去
算是闖關失敗了

那鑰匙在哪?
有努力逃離侵蝕的話
應該不難發現平臺周遭(有段距離)散佈都著野生黑格 裡面有白色星星
這些白色星星在進入負像空間就會變成鑰匙了
所以整理一下
在關卡中不外乎就是:
和侵蝕賽跑、利用種子生出方塊去連接有白色星星的黑格(拿鑰匙)
再回起點處用鑰匙開門、把手上剩下的種子帶回去

另外不難發現被侵蝕而成的黑格裡也會有白色星星
這邊是有點令人混淆...
這些星星其實是綠色且帶有愛心的方塊被侵蝕而成的
在進入負像空間後他們會變成黑色愛心(讓你種子+1)而不是鑰匙
綠色方塊的意義也就在這裡
其它方塊的意義像粉紅方塊>挖掉得種子
藍色>彈簧
紅色>填充炸彈
土黃>流沙
水藍>阻侵蝕
黃色/紫色>沒反應就是長方塊
我知道的大概是就這樣

總之拿到新的種子 繼續在主世界移動探索後
你會找到別的平臺
上面會有別的人物和"關卡方塊"
去碰觸可以換成操作該人物
用不同人物能進入不同關卡(跟用哪個關卡方塊進入無關的樣子)
同時人物也會有不同的能力或限制(ex:跳比較高/不能挖方塊)
在每個關卡裡也都能找到要三把鑰匙的門鎖(原本樣子是三連星)
對~不要懷疑 就是三把鑰匙
成功的話你會進到另一個小挑戰關卡
此時玩家只要利用手上的種子設法吃到黑心就可以過關了
(上面開一個鎖回去的我沒說那樣是過關喔...這樣才是真的過關)
玩家找到所有人物~過完所有關卡後
就可以看Ending了~

以上看文字若覺得繁瑣
配上其它人遊玩的影片會比較好理解

如果遊戲流程和種子方塊機制都明講的話
這應該會是蠻標準的益智遊戲:
如何種種子 佈局方塊 讓人物順利移動到目標
進入負像空間(=你佈的方塊)後也一樣通行無阻
過程中也要節約利用種子 因為剩下的種子才是戰利品
而且別忘了還有侵蝕的時間壓力
以及三把鑰匙才能真正過關...
我只能說...參悟機制只是開端而已
真正挑戰是在益智的部份
無名氏: 感謝解說,感覺如果是個有完整教學進程的話會是個好遊戲 (j6h2qwsg 16/05/21 22:45)
無名氏: 但看了文我還是對機制一知半解,甚麼負像空間白色星星的,已經超出我的認知範圍了 (j6h2qwsg 16/05/21 22:47)
無名氏: 只能說我真的無福消受,突然發現braid根本神親切,該教的機制都教了 (j6h2qwsg 16/05/21 22:49)
無名氏: 可以請教一下,通關大約要花多少時間? (j6h2qwsg 16/05/21 22:50)
無名氏: 我文筆不好 文字太抽象的話去找影片看吧 (4WQOf61. 16/05/21 23:09)
無名氏: 至於通關要多久我不知道 我只是先查了過關的方法 (4WQOf61. 16/05/21 23:13)
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。

檔名:1463204414119.jpg-(47 KB, 300x300) [以預覽圖顯示]
47 KB跪求大大們體驗給寶貴意見 名稱: Bumper Crash [16/05/14(六)13:40 ID:g8yX3miU] No.8264 10推 [!] [回應]
目前雛型先提供玩法體驗

預計完成15關 下次更新1-3關

4/10號 才想說要參加巴哈比賽 4/27號完成巴哈試玩版本

5/10號 申請上架 5/11號上架成功 所有的過程都是趕趕趕

外加自己給自己的限制 一個專案只能花1萬元的開發金

IOS 申請上架到上架 只花了10多小時
安卓更快 2小時完成????

全部過都程意外地順利???

因為過程真的很趕 所以很多不足的地方 請各位前輩 多多給點意見

我們都會虛心接受指導的

iOS下載點

https://itunes.apple.com/us/app/bumper-crash/id1108745106?l=zh&ls=1&mt=8

安卓下載點

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.youkabujyou.bumpercrash
無名氏: 島上沒有大大,還有你的trip呢 (Lh.JY27Y 16/05/14 23:09)
無名氏: (゚∀゚)想大大去廁所啦… (IjDY5K1g 16/05/15 10:38)
無名氏: 是的下次會注意的 先拉坨屎來看看吧(唐牛go~) (FQcST47k 16/05/15 18:37)
無名氏: (・_ゝ・)阿不就好好笑 (5veotrhg 16/05/15 23:45)
無名氏: 看畫面挺酷,但我是智障型手機 (eVKS/6kg 16/05/16 02:20)
無名氏: https://www.youtube.com/watch?v=sxj7_B (Hi/qtNNc 16/05/18 11:40)
Bumper Crash: 謝謝各位建議 以後我都會注意的 畢竟很多東西沒想到 抱歉 (Hi/qtNNc 16/05/18 11:43)
無名氏: (つд⊂)<玩過後我只想說:今天路上都智障~ (YJ/JWZ06 16/05/18 23:10)
Bumper Crash: 遊戲內的人開車都是三寶><小弟小是自認三寶所以放棄開車了 (qorDsOG. 16/05/19 13:19)
無名氏: 說了這麼多 啊你的trip哩? (a1dPNrUg 16/05/22 19:01)
無標題 名稱: Bumper Crash [16/05/18(三)11:41 ID:Hi/qtNNc] No.8271  [!]  
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/19(四)11:17 ID:aNn17G9g] No.8275 4推 [!]  
要吸引人需要好的美術
有能力找外包嗎?
Bumper Crash: 有能力找外包,但是這個就我糾結的地方了 (qorDsOG. 16/05/19 13:21)
無名氏: 有就找啊,現在每日的新遊戲都一堆,連第一眼都吸引不到人,別說下來玩了,連看點進去看簡介都不會點啊 (o848kHz2 16/05/20 00:39)
無名氏: 有時未必一定要萌萌美少女,我自己在玩的信喵,我對戰國沒有什麼興趣,但是養貓打架我非常喜歡 (o848kHz2 16/05/20 00:40)
無名氏: 你的遊戲至少要有第一眼有捉著人目光的推薦點,全萌萌美少女是一種,或者貓奴啊狗奴啊死亡金屬什麼的 (o848kHz2 16/05/20 00:42)

檔名:1463202819789.png-(16 KB, 637x358) [以預覽圖顯示]
16 KBCirca Infinity 名稱: 無名氏 [16/05/14(六)13:13 ID:Q7F39F0I] No.8263 3推 [!] [回應]
http://circainfinitygame.com/
雖然是去年的作品
不過遊戲性和風格有打中我的點

簡單的畫面搭配快節奏,就連動作苦手的我也可以玩得很入迷

不知道島民有沒有類似極簡風格的遊戲推薦?(類型不限)
無名氏: 這類感覺都很難 (hGtbMwRc 16/05/14 21:30)
無名氏: (゚∀゚)我也試過類似玩法的Super Hexagon,相對而言Circa Infinity是比較親切的,而且 (7.yTeUsU 16/05/15 20:58)
無名氏: (゚∀゚)還有試玩版 http://store.steampowered.com/app/390800/ (7.yTeUsU 16/05/15 20:59)

檔名:1459422467622.jpg-(240 KB, 1920x650) [以預覽圖顯示]
240 KBHyper Light Drifter 名稱: 無名氏 [16/03/31(四)19:07 ID:i/90fXoo] No.8171 9推 [!] [回應]
http://store.steampowered.com/app/257850/
等了兩年半,終於出啦!
無名氏: STEAM比官網預購便宜是三小啦 算了這東西值得 (Rdv2XNxA 16/03/31 21:25)
無名氏: (`д´)好難 (zZTXZf6E 16/04/01 03:14)
無名氏: (・ー・)ㄏ終於出了...大家推薦XBOXone把手嗎? (tq4EFLbE 16/04/01 20:59)
無名氏: ・゚(ノд`゚)<點開瞬間還以為我們的太陽出新作了 FXCK YOU KONAMI!! (OkpP6RJU 16/04/02 23:15)
無名氏: (*´д`)<劇情完全看不懂... (UThBgzQ. 16/04/03 05:34)
無名氏: 好玩而且畫面很漂亮,但是為啥玩起來跟黑魂一樣想摔搖桿,BOSS有夠強! (ZDOZJ.G6 16/04/03 11:57)
無名氏: (>д<)<玩了2小時 稍為適應了操作 不過地圖一直迷路 (eIwzRo.2 16/04/03 14:31)
無名氏: 先開出連續移動跟反擊子彈,會輕鬆很多,散彈近身直接秒一般怪 (.o3XkjR2 16/04/05 10:37)
無名氏: 蓄力會取消死亡動作 狂死時站起來很浪費時間的 (NEjlrzTc 16/04/05 22:08)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/03(日)16:49 ID:yB6iOF26] No.8181 2推 [!]  
 檔名:1459673388062.png-(393 KB, 957x535) [以預覽圖顯示] 393 KB
淦!!這也太高難度了吧..
誰能透一下右邊拿的是什麼
無名氏: (・ー・)つ゛大陸那邊有人嚕出來了 800層+ 拿一個skin (UThBgzQ. 16/04/03 18:26)
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴連一百層都嚕不出來 (lJid/.12 16/04/06 14:28)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/11(一)05:59 ID:7J.eB4Zw] No.8193 3推 [!]  
這款我也是第一次有消息就一直在關注
等到快忘了才發現居然出了!!!
玩起來大概是我們的太陽+薩爾達+魂系列的感覺?
無名氏: (゚∀。)ノ彡┴─┴2D黑暗靈魂 (j2HsWyI6 16/04/11 17:09)
無名氏: (゚∀゚)<2D惡魔靈魂 (HkSntcg2 16/04/14 19:51)
無名氏: (゚∀゚)<2D黑暗靈魂我會想到 EITR (HkSntcg2 16/04/14 19:51)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/15(五)09:44 ID:GOM/d72o] No.8207 8推 [!]  
GOG賣20鎂,可是只有遊戲本體,ost要另外上作曲者網站買
steam賣468,還有588的ost包
好苦惱啊~
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 隨便算一下不都是STEAM上買最好嗎... (lpbqrips 16/04/15 12:58)
無名氏: (゚∀゚)<GOG有DRM-FREE啊~ (Vv6k5xpg 16/04/16 18:27)
無名氏: (゚∀゚)<Humble Store有DRM-FREE + Steam Key兩者 (Vv6k5xpg 16/04/16 18:28)
無名氏: (´,_ゝ`)其實我不太懂DRM-FREE有甚麼吸引力... (geMhuedw 16/04/17 00:45)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 就是他媽的你朋友不想買的時候你可以給她免費TEST板.... (gCyQzGys 16/04/17 09:42)
Sewlde.K.Charat◆KlZ49inP3Y: 或者是更凶殘一點...你拿DRM-FREE板賣給她還照原價... (gCyQzGys 16/04/17 09:42)
無名氏: (゚∀。)<DRM-FREE傳教方便啊,就像是家機買實體片方便借朋友玩一樣 (ZY60Ujbs 16/04/18 09:50)
無名氏: (・ω・)原來是分享給朋友,那真的是對我沒有吸引力 (MkcOeOQw 16/04/18 22:34)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/24(日)16:34 ID:hzJRpjCs] No.8227 1推 [!]  
劇情不實很明白耶
都沒人討論
無名氏: 有人討論阿 不在這就是了 (jYpJSEJs 16/04/24 23:44)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/27(三)15:30 ID:bNq3nD36] No.8233 4推 [!]  
>>No.8193
借串問一下
EITR為何STEAM上沒有販售?
搞屁啊啊啊啊啊
無名氏: 有阿 只是還沒開始賣而已吧? (BprzQiK. 16/04/27 17:33)
無名氏: http://store.steampowered.com/app/350050 (BprzQiK. 16/04/27 17:34)
無名氏: 還要等多久咧 (F9snpDZY 16/05/01 17:39)
無名氏: 記得2年前還是這部影片 唯一進展就是上STEAM 有生之年 (Nirpby9g 16/05/02 17:01)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)21:13 ID:XAv4wEHA] No.8244  [!]  
請問我一路打到最後在核心把王砍了都還看不明白劇情是正常嗎?

還有宣傳影片很多場景跟王都沒出現
是哪邊錯過了嗎?

有沒有哪邊熱烈在討論的能開個傳送門
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/12(四)18:08 ID:rAhylH5Q] No.8255 3推 [!]  
音樂好悶,玩不到一小時就覺得好無聊=..=
無名氏: (゚∀゚)<我覺得構想不錯 但細節不夠完善 述事起伏(narrative pacing)單調 (N6olDn86 16/05/13 10:00)
無名氏: (゚∀゚)很多場景的細節都很棒,只是這種敘事手法對玩家真的不太親切,會難以融入 (8O0i.m86 16/05/13 20:33)
N6olDn86: (゚∀゚)<我沒表達清楚 我說的細節是指機能和系統的細節而不是場景美術細節 (JP/Y1Eqw 16/05/14 15:34)

檔名:1462891092762.jpg-(109 KB, 1920x1080) [以預覽圖顯示]
109 KBMOMODORA問 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)22:38 ID:N.RxG1MI] No.8251  [!] [回應]
2的黑箱只是梗不能開?
3的眼鏡娘是救不了的?

檔名:1461904142056.jpg-(187 KB, 979x551) [以預覽圖顯示]
187 KB【團隊徵人】 2D繪師 3D繪師 3D動畫師 世界觀 劇本 對話 發想等等 名稱: tensun3d◆tr.t4dJfuU [16/04/29(五)12:29 ID:juxymRc.] No.8237 1推 [!] [回應]
各位好 想要找隊友一起做遊戲
對上述募集有興趣的歡迎逛逛

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3174304
無名氏: (´_ゝ`)。o0貼的多是別的遊戲的截圖,這樣叫人怎麼放心跟 (UufGhOQA 16/05/13 13:17)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/10(二)12:58 ID:YCmTbU8g] No.8250 4推 [!]  
大大您好~請問有載點嗎?麻煩快點回我~~先謝謝嚕 ^_^
無名氏: 不要鬧了,他在遊戲設計板也有發文,應該是認真的只是沒經驗 (4fnLxyrk 16/05/10 13:38)
無名氏: 有人有跟他連絡過嗎?這遊戲不知道是不是真的有要開發 (kGezQE6Y 16/05/10 18:06)
無名氏: tensun3d算是3D職人,做HGAME非常有經驗者 (To2xJgYY 16/05/10 23:51)
無名氏: 對tensun3d最有印象的就是那款涼宮春日的激奏... (kP68Qn/Y 16/06/16 21:24)

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292 KBDracoArma—覆滅的王朝 名稱: Gacket◆X8q7j9JG8s [16/05/08(日)19:58 ID:CXsepejU] No.8247 12推 [!] [回應]
大家好,我們是來自台中的原創遊戲製作團隊「Gacket」
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『DracoArma—覆滅的王朝』是我們的第一款遊戲,
也是我們的畢業專題。
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在這個五月,終於要在校外公開展出了。
我們將會參加今年的A+設計展
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展覽地點:台中文化創意產業園區所屬 渭水樓
日期:5/19 ~ 5/25
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希望大家能抽空來看看我們。
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有興趣的話,歡迎來我們的粉絲頁看看
https://www.facebook.com/DracoArma
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P.S.但最新版本的影片以及遊戲,要到現場才能見到喔~
……
無名氏: 應該不是手機的問題...而是看起來好不好玩 (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: 不好玩的遊戲放到哪裡都一樣不好玩... (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: 好玩的遊戲放手機也不會變的不好玩 (jW6RDcO2 16/05/09 16:22)
無名氏: (・_ゝ・)<那個宣傳影片是想宣傳什麼?畫師?音樂? (CEE4Hv1I 16/05/09 19:41)
無名氏: 目前看來這遊戲的完成度還很低,老實說比起人設之類的我還比較想了解這款遊戲的核心概念 (RQ2Q.uCE 16/05/09 21:20)
無名氏: 第一眼沒有看到玩法和核心理念,通常就直接免洗糞作認定了喔~? (R57znE.Y 16/05/09 22:26)
無名氏: 上面沒人認定這是免洗糞作,只有反手遊的跟看宣傳影片看不出宣傳什麼的而已。 (UDxKXFhg 16/05/09 22:56)
無名氏: 我不知道為啥要反手遊啦...可是這宣傳真的看不懂遊戲在玩什麼 (sdVWfwUg 16/05/10 07:36)
無名氏: 否手遊大概是因為免洗手遊太多 為了方便篩選 看到手遊就先pass之類的 (OWgc5XCo 16/05/10 11:02)
無名氏: 遊戲橘子:蛤? (YORpniD. 16/05/10 21:15)
有部分推文被省略。要閱讀全部推文請按下回應連結。

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164 KB彈幕系STG「機器幻想-心靈女神計畫」 名稱: Mr.JX◆OlSIAO23I2 [16/04/23(六)08:57 ID:Iv.oMLJM] No.8223 4推 [!] [回應]
完整的發布文章:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=27058

以RPG製作大師XP製作的STG
風格上致敬CAVE的怒首領蜂系列
難易度偏高,若是彈幕苦手建議先從Easy開始

◎遊戲載點:(Dropbox空間)
https://www.dropbox.com/s/d4v0btm22ibzda9/mfgoh.rar?dl=0
※本遊戲不包含RPG製作大師XP的RTP,請另外安裝
◎RMXP RTP連結:(製作者們的酒館)
https://sites.google.com/site/taiwanrpgplayer/rtp
無名氏: 只有打出過C和D結局…O3O (phc/4eMI 16/04/25 21:20)
無名氏: (o゚ω゚o)<預定4/29將會公布各種隱藏要素 (63RN3vzM 16/04/26 16:40)
無名氏: 用rpgmaker做的stg??? 這... (Iqihr42A 16/04/27 22:04)
無名氏: STG之前就有過了吧? 槍神我就玩到死去活來了... (Kn2vUvEM 16/05/05 19:26)
無標題 名稱: Mr.JX◆OlSIAO23I2 [16/04/29(五)09:34 ID:5dewCtEk] No.8235  [!]  
公布相關資料,有興趣歡迎查看

隱藏要素:
https://www.dropbox.com/s/jkvyogqrjqe86tj/mfgoh_clear.txt?dl=0
True Boss擊破參考用記錄檔(Type EX;5.4億得分;標準難度):
https://www.dropbox.com/s/7m2dp8di0y8st7d/mfgoh_rp1.rxdata?dl=0

本作設定資料(內有捏它,請慎點):
https://www.dropbox.com/s/vgohvyhrydgqs7g/mfgoh_data.txt?dl=0

記錄檔使用方法:
下載後,將檔案放至遊戲資料夾內的「replay」資料夾
如果和既有檔案有衝突,請將檔案名稱的數字改成其他號碼(1~50皆可)
之後開啟遊戲,選擇「Replay」,再選擇該紀錄檔即可播放
※注意:如果Replay選擇跳關重播,發生自機亂跑且胡亂撞彈等和原本遊玩時不符合的情形,請從上一關或是從最初紀錄關卡開始撥放

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