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檔名:1602322682621.jpg-(191 KB, 960x544) [以預覽圖顯示]
191 KB噗浪社區:偷偷說防衛戰 名稱: 無名氏 [20/10/10(六)17:38 ID:nehEDa4E] No.13944 2推 
人生第一次做的遊戲,想追加的東西終於弄得差不多了。(つд⊂)
不會寫程式,所以是用傻瓜級的Smile Game Builder來做,美術是用內建素材。
有Windows、Android、WebGL三種版本。

https://jseesaw.itch.io/jinnys-plurk-home

這幾天可能還會再測試巡一下bug做更新。
無名氏: ⊂彡☆))д`)ノ測試完了 (X4P3g9Rw 20/10/24 16:47)
無名氏: 辛苦了!! (HfFj7BKk 20/11/11 21:52)
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/12(一)11:55 ID:5Bbf3em2] No.13948   
這兩天邊玩邊測試,果然還是測出一堆很蠢的bug,又陸續修改更新了好幾次。

很多bug都在於漏了判斷或者安排的先後順序不對。
要不然就是判斷條件選得不妥,要有防呆提示卻沒有一開始想到要做。
或者應該需要使用兩個變數欄位存放數值,我卻只用了一個導致重複覆蓋。

很多東西如果一開始就想到做上去,或許就不會有bug。
可是一開始就是想不到,所以就只能一直測一直修一直補。
連同遊戲提示也是,經常忘記要補描述補提示,不然就是看不出來哪裡需要補提示。

大致上就是這些地方讓人有點挫敗,感覺還是要花上一個禮拜的時間整個跑過測試才行。
無標題 名稱: 無名氏 [20/10/12(一)17:48 ID:5Bbf3em2] No.13949   
這邊列幾個耍笨的bug博島民笑笑 (つд⊂)

1.
原本設定種田時每塊田都需要清水才能讓作物成長。
但是不小心把-1清水弄成+1清水,結果包包就淹水了。

2.
遊戲中有個非商業委託機制,
完成別人的繪畫委託或是文字委託後,可以得到獎金和聲望,
聲望提升之後會有特別的聲望任務。

因為委託任務和聲望任務變數重複使用互相覆蓋的bug,
導致有委託單無人認領被棄單,
測試進度檔也因此被卡單無法繼續接委託。

結果就只好再做一個棄單用的垃圾桶,
把那些沒人認領的委託單丟垃圾桶銷毀.....

對比現實接了委託單,完成委託品之後無人認領也沒付錢,
突然覺得這bug硬派寫實了起來。

3.
委託完成報酬跟當初講好的不一樣,
一開始說要給10噗幣最後只給5噗幣,
此bug論交易紀錄和合約的重要性。
無標題 名稱: 無名氏 [21/06/22(二)07:33 ID:8AT/FZX2] No.14064   
入圍了2021巴哈姆特ACG創作大賽
歡迎投票支持一下 (つд⊂)

https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2021/demo.php?t=3&sn=34

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