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檔名:1506999323247.png-(372 KB, 1440x860) [以預覽圖顯示]
372 KB來發發牢騷~ 名稱: 空影 [17/10/03(二)10:55 ID:IXz.IlgQ] No.12987 4推 [!] 
一個人搞遊戲真夠累的阿.......
雖然本人已經從編程到製作模組甚至聲音都能夠一手包辦
可是這工作量真的讓人絕望QQ
圖內的模組暫時用unity免費模組做測試
至於為什麼是這隻
當然是因為萌一點比較有動力嘛=3=
目前算是每天下班後慢慢寫
不過速度真的好杯催阿QQ
再加上生活上的瑣事都要花時間
鬼知道啥時才能出beta測試

最終目標: Online VR MMO

目前進度
-怪物產生器(完成
-基礎人物控制(完成
-場地產生器(50%
-VR介面(20%
-裝備和換裝(待機
-美工(待機
-音效(待機
-故事(待機
-Online(待機

最後:有同好有興趣入坑嗎XD
無名氏: (*゚∇゚)<加油 (dbNPbLQw 17/10/04 18:51)
無名氏: 你有架過MINECRAFT的伺服器嗎? (1Z.kn1zU 17/10/07 18:23)
空影: (゚∀゚)つ゛是我沒錯,遇到老人了(驚 (R7WZqNkU 17/10/08 15:59)
無名氏: 喔喔ㄛ 加油ㄛ!!! (zt1QriqE 17/10/13 15:45)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/03(二)13:24 ID:8nWzDFeE] No.12988 2推 [!]  
工作拆分作吧
能一手包辦不代表你都能把他作好,自己多年前經驗
也遇過個老哥堪比神主,但搞到後面我小遊戲都作玩發售了還出了幾代.
但他的東現在還沒出來,八成後面也沒動力去弄了
能分出去的工作最好還是分一下,不然就先作小遊戲練等級.
不然光是作物件編場景,你就能搞很久了..
無名氏: 你的夢想好大...可是你要的都要專業級不太可能找到太多人吧 (EhcwZsgA 17/10/03 16:28)
無名氏: 有概念的一個人帶後面會做的就就好,這會比都自己搞或是分一堆去自己搞實在很多 (znl5ijvs 17/10/11 19:14)
無標題 名稱: 空影 [17/10/04(三)05:57 ID:Q03g8FYo] No.12990 15推 [!]  
還好,因為沒時限之類的,所以慢慢做慢慢累積也沒在趕啥的,就是全部都自己來很寂寞阿XD
而且都自學成習慣了,不懂就google,就算是英文影片對我來說也沒差,畢竟長期住國外都習慣了,每天都要講啊-3-
招人也早就沒啥期待了,反正都自幹習慣了=3=
無名氏: 傲嬌膩 (3625ykRI 17/10/04 08:36)
無名氏: (´,_ゝ`)可是開發時間太長的話熱情可是會消退的 加油 (MNLedxCc 17/10/04 23:53)
空影: (・_ゝ・)才不會哩,工作上又沒壓力,只當這是興趣而已啊,當然如果做完後能有點收入也不錯 (tvO4xCWc 17/10/06 11:27)
無名氏: 好奇一下有興趣入坑的話要準備哪些東西? (lv7XnJok 17/10/07 07:05)
空影: (゚∀゚)樓上的,看專長和興趣囉,我是逼不得已才全都學得(哭 (k4T/XER6 17/10/07 10:51)
無名氏: 因為我也是製作遊戲做得很累 想找個人可以互相幫助 但是我怕我太弱會拖累你 (lv7XnJok 17/10/07 12:02)
無名氏: 是不是有個考試可以給我試試看? (lv7XnJok 17/10/07 12:02)
空影: (*´∀`)っ゛沒考試這回事啦,不會的東西就去找google大神,主要是耐心阿! (k4T/XER6 17/10/07 15:52)
無名氏: 可是你不怕來的人等級太低嗎 (VjNktErY 17/10/08 04:41)
空影: (〃∀〃)誰沒當過初心者,是吧? (R7WZqNkU 17/10/08 16:07)
無名氏: 那你會需要什麼樣的幫助? (vE8fG17c 17/10/09 03:16)
空影: (゚3゚)風格和故事設計之類的吧,技術方面有,創意方面就沒點那麼高了XD (vPl3Mp86 17/10/09 06:24)
無名氏: 你是希望有人可以幫忙做3d嗎? (vE8fG17c 17/10/09 06:40)
空影: (・ω・)是設計喔,3D能會一點做當然好,我自己也會捏,不過目前還沒開始美術部分,基礎系統還沒完成(遠目 (LcVc0ouc 17/10/10 09:13)
無名氏: 能不能稍詳細一點的講一下需要的東西 (pIF5uqQ6 17/10/10 15:44)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/06(五)22:58 ID:L8afFog2] No.12991 11推 [!]  
這邊也是打算一人做遊戲
不過我越做路線越歪,現在看來是遙遙無期

本身程式出身
所以打算自製引擎,不使用任何現有資源
然後引擎規模越畫越大
為了能靈活運用影音資源而打算自訂影音檔格式,用以加入需要的參數
→自訂了格式就需要有自己的轉檔軟體做匯入
→既然轉檔軟體都做了,就順便做一般性的編輯功能吧
→變成了影像編輯軟體,那就把小畫家有的功能也都實裝一下吧
→調色盤、油漆桶等工具、圖檔解碼器與編碼器、GIF動畫編輯、圖層、...
→為了把這些東西做到完美,開始研究色彩空間、資料結構與演算法、多執行緒平行運算、...
→靠杯喔我不是說要做遊戲嗎???我做了三小???


不過我也不擔心,反正我也沒有時限什麼的
在做這些雜七雜八的東西的同時,自製引擎也變得越來越精緻、功能越來越多
還有自己的功力也一直有所突破
反正遲早會把這些東西做完,回到正軌去做遊戲的...吧
無名氏: (゚ω゚)ゝ我要蓋一棟世界高樓,然後現正在做滿漢全席 (JiH0b2x2 17/10/07 03:16)
無名氏: er..... (lv7XnJok 17/10/07 03:52)
無名氏: 自製引擎不是不行,但不需要弄到連其他工具都自己來吧=口=現成工具無法滿足你嗎? (W48E6ODI 17/10/07 08:40)
空影: (゚∀゚)那是我之前走過的路......結果之後才恍然大悟要懂得利用現有資源比較能節省時間-_- (k4T/XER6 17/10/07 10:51)
無名氏: 發到github上面,也許能找到幫手 (XAAtIqpk 17/10/07 12:18)
空影: (・_ゝ・)等到有一定成果才打算公開放,不然直接被抄走就GG了=3= (k4T/XER6 17/10/07 12:26)
無名氏: 先超越github上的專案再來擔心會不會被抄吧? (XAAtIqpk 17/10/07 19:59)
無名氏: (゚∀゚)<好奇問一下是用什麼語言寫的? (QcAUAtT2 17/10/07 21:59)
無名氏: unity大概都c# (lv7XnJok 17/10/07 22:23)
L8afFog2: 我的話是C++,沒用Unity (c/gAjhwI 17/10/08 01:14)
空影: (´∀`)o彡゚等你接觸多了就知道,後期只需要注重邏輯而已,語言甚麼的查就好了 (R7WZqNkU 17/10/08 16:06)
無標題 名稱: 空影 [17/10/07(六)11:07 ID:k4T/XER6] No.12992 4推 [!]  
放上一些之前的進度紀錄
記得是無法直接貼網址,所以記得自己把https修正阿~

怪物基礎AI
ht tps://youtu.be/4iy1Kz1l5Go
怪物攻擊範圍判定
ht tps://youtu.be/RDWD86uqZDY
人物基礎移動
ht tps://youtu.be/RLXhJYvacxE
空影: (*´д`)最近在忙朋友app的case,這星期沒進度(嘆 (k4T/XER6 17/10/07 11:08)
無名氏: 我超想知道擔心被抄的東西是什麼...... (lv7XnJok 17/10/07 12:45)
空影: (゚3゚)。o0怕被抄的部分你認為我會放上來嗎XDD (R7WZqNkU 17/10/08 16:02)
無名氏: 形容一下就好了吧ww (hrxlSC1c 17/10/09 05:46)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/08(日)10:23 ID:ZQl.A2dg] No.12993 3推 [!]  
在網路上尋找可以套用的library比較實際
找幫手太難
因為大家都有自己的目標
空影: (*゚ー゚)ㄏ沒說找幫手唷,只是看有沒有人有興趣而已,就算是自己一個人也是慢慢在做的 (R7WZqNkU 17/10/08 16:04)
無名氏: (・ω・)廢廢的美術有點興趣,技能點是dot繪跟lowpoly,雖然還在練功中w (lfx5Hg6w 17/10/08 21:14)
空影: (*´∀`)很適合設計技能圖示和小特效的技能唷 (vPl3Mp86 17/10/09 06:23)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/09(一)10:48 ID:gRt5xhi.] No.12994 9推 [!]  
>>No.12993
(・ω・) 工商一下好了w
dot:
https://www.pixiv.net/member.php?id=25851

poly:
https://sketchfab.com/vixiv

鞭小力一點w
無名氏: 點圖看起來很棒!( 動起來也是,如果有機會做 2D 遊戲會很想合作 XD (AZ/.3Cds 17/10/09 13:50)
無名氏: 豪可愛 (hrxlSC1c 17/10/09 15:26)
空影: (〃∀〃)是我喜歡的風格,有興趣嗎(呼呼 (LcVc0ouc 17/10/10 09:11)
無名氏: (・ω・)謝謝上面大大們的欣賞^^,相對來講個人對dot比較有愛啦 (tXPly2Yc 17/10/10 09:45)
空影: (´∀`)關注的人多了,有沒有推薦的聊天室,我們來開一個? (LcVc0ouc 17/10/10 11:00)
無名氏: (・ω・)這方面我不太熟,用信箱? (tXPly2Yc 17/10/10 11:18)
無名氏: kekeke? (pIF5uqQ6 17/10/10 15:45)
無名氏: 這感覺已經有商業水準了...問一下作一隻奇魯諾那樣的Sprite sheet您大概要多久呢? (82RRKWRM 17/11/02 10:50)
無名氏: (*゚∇゚)<居..居然有幼天子! (wSEjJkRc 17/11/02 16:52)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/26(四)22:02 ID:Ys62nKWw] No.13006 6推 [!]  
所以 坑的入口在哪裡
無名氏: 你衣裳丟這裡~ (3HyNqovU 17/10/26 22:10)
無名氏: 不知道衣裳是啥 丟我的github WeCantHold (k7bzwX4c 17/10/27 17:27)
空影: (*´д`)最近在忙著幫朋友寫APP,所以遊戲沒在動,畢竟還要正常上班阿,等有空會弄個坑的入口出來(默 (Wk7Qr6/M 17/10/27 20:39)
空影: (*´д`)最近在寫朋友要的APP,所以遊戲一直沒動,還要正常上班,有空會弄個入坑的聯絡方式出來(默 (Wk7Qr6/M 17/10/27 20:43)
無名氏: (゚∀゚)彡坐等開放深淵入口 (sCOhurZQ 17/10/28 12:52)
空影: 最近在寫朋友要的APP,所以遊戲一直沒動,還要正常上班,有空會弄個入坑的聯絡方式出來(默 (ZCga1EsI 17/10/30 07:15)
無標題 名稱: 無名氏 [17/10/27(五)00:17 ID:IKATGKPw] No.13007 3推 [!]  
 檔名:1509034621789.jpg-(182 KB, 500x648) [以預覽圖顯示] 182 KB
>>No.13006
就在這裡
去追尋吧
在名為信念的旗幟之下
無名氏: 你很閒吼 (SNiAdAIg 17/10/27 01:21)
無名氏: 有空看看 (k7bzwX4c 17/10/27 17:33)
無名氏: 這一切的一切都將永不止息 (O4NkDBec 17/11/01 21:47)
無標題 名稱: 無名氏 [17/11/01(三)21:52 ID:O4NkDBec] No.13020  [!]  
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加油。看到版上還有這麼多活人真高興。

是說能跟你這規模相比的只有幾年前的一人製作MMORPG跟
不知道多少年前出現過的說想造輪子的了吧。

正過著上班coding下班還是coding的生活。

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