[回到版面]
回應模式
名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, PNG, JPEG,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 125 像素、高 125 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 程式碼可使用 [code][/code] 以 google-code-prettify 標亮 (程式自動判斷語言類別)

  • 公告、舉報、建議請向DB管理室辦理。
  • 本板討論遊戲製作為主,改造方面也可討論,但如果牽涉到版權,請自重。
  • 3D建模請至3D板, 3D遊戲製作(Ex.怎麼用DirectX跑3D?)則可在這討論。
  • 本板為一般向板面,禁止張貼上車圖。

檔名:1464505517105.jpg-(571 KB, 2560x1600) [以預覽圖顯示]
571 KB無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)15:05 ID:7alaS.p.] No.12043 5推 [!] 
用UNITY要怎麼做文字冒險遊戲?
無名氏: 你是認真在問嗎...該不會回答你的人還要先猜你的平台跟操作方法? (..OF.B6c 16/05/29 16:12)
無名氏: 認真 搞不太懂文字冒險遊戲的邏輯 (7alaS.p. 16/05/29 17:29)
無名氏: http://jokerscript.jp/ KAG3/吉里吉里との高い親和性 (/ermtYms 16/05/29 23:57)
baka: |∀゚)<原來吉里吉里有unity插件,長知識 (H/U/FlT. 16/05/30 09:10)
無名氏: ヽ(●´∀`●)ノ吉里吉里あい~ (Dfej10tI 16/05/31 15:33)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)18:10 ID:DwaNNbx6] No.12044 2推 [!]  
不就是鋪一個背景
再貼幾張立繪
再一個對話框
再貼文字跟控制介面
然後按一下按鍵就印下一句台詞
這樣而已嗎
無名氏: 要怎麼判定下一句的立繪 是否選項? (7alaS.p. 16/05/29 18:14)
無名氏: 改成時間軸那樣 全部存成紀錄 讓他用迴圈每點一次就往下一張跑嗎? (7alaS.p. 16/05/29 18:15)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)18:44 ID:owCKgpSM] No.12045 2推 [!]  
去ASSET STORE買個文字冒險大師插件
然後你就做好了
無名氏: 詳細插件英文名稱 (7alaS.p. 16/05/29 20:11)
無名氏: 我這邊有一套 只是是我自己在私人用的...我可以免費教你做只是我希望你先讓我知道你是誰 (V7lT10w2 16/05/29 21:38)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/29(日)22:32 ID:rdbYgDm.] No.12046 2推 [!]  
 檔名:1464532366349.jpg-(35 KB, 732x226) [以預覽圖顯示] 35 KB
首先 設計你的規格&表格
欄位有可能會有 流水號 腳色 表情 台詞 等等...
欄位功能基本由你自己下定 如果你需要一個畫面有兩隻腳色
欄位就有可能有 腳色a&表情a+腳色b&表情b 以此類推

將一個"畫面"上所需要的資訊 都列作表格的欄位(橫的)
"一個一個"的"畫面"就是每列(直的)的資料
到這裡還能理解吧

接著只需要針對各個"欄位"製作相對應的"功能"
再把表格內容匯入功能接起來
大體上AVG引擎的架構就完成了

最後只要編寫劇本就可以了~
無名氏: 當然你可以直接找STORE的工具 但是有些功能可能就無法客製 (rdbYgDm. 16/05/29 22:34)
無名氏: 如架構設計的夠好 也可以一直用同一個架構開發數款 甚至上store賣 (rdbYgDm. 16/05/29 22:36)

【刪除文章】[]
刪除用密碼:

第一頁[0] 最後一頁