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187 KB【團隊徵人】 2D繪師 3D繪師 3D動畫師 世界觀 劇本 對話 發想等等 名稱: 無名氏 [16/04/29(五)12:29 ID:juxymRc.] No.11980 5推 
各位好 想要找隊友一起做遊戲
對上述募集有興趣的歡迎逛逛

http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3174304
無名氏: (・_ゝ・)質量(X)  品質(O) (Zm9u3IsM 16/04/29 13:52)
無名氏: 對學生算有吸引力吧,畢竟能練技術又有酬勞,但對有工作的來講這點錢大概很難招到 (V1ohkARg 16/04/29 20:20)
無名氏: 應徵時沒說要3D做2D的事啊,不然之後還能加碼要會翻譯音樂行銷影片製作 (2qYb66l2 16/04/30 15:54)
無名氏: 感覺就是新手的招募文 太多東西沒有詳列 然後餅畫太大 (PKfGzoSY 16/05/10 14:04)
無名氏: 之後就有人要加班 最後組員吵架 做不出好作品 一拍即散 一場空 (PKfGzoSY 16/05/10 14:04)
無標題 名稱: 無名氏 [16/04/29(五)15:31 ID:Xz9SxxWU] No.11981 6推  
酬勞沒什麼吸引力,以第一款3DARPG來說,開發期半年~一年,程式一個月只拿得到1~2萬,如果超過一年或有2個程式還會更少。
就算先不講酬勞,但人力配置部份很怪,一樣以第一款為例,有寫劇本的卻沒有企劃(系統、數值),有3D美術卻沒2D美術(UI、角色)
無名氏: 按照他那樣寫法,企劃應該他要負責全包吧?至於有沒有2D這點不予置評 (ODpvgmSc 16/04/29 18:56)
無名氏: 2D的確是必要的,但搞不好他自己有基本的能力也說不定,畢竟不是很講究的話 介面並沒有那麼難拼出來 (ODpvgmSc 16/04/29 18:57)
無名氏: 劇本沒人寫有點意外 (awwPwU.I 16/04/29 21:24)
無名氏: 很多3D也都兼具2D或UI能力阿,這點倒不是大問題 (taESE3eU 16/04/30 12:56)
推錯邊了: 應徵時沒說要3D做2D的事啊,不然之後還能加碼要會翻譯音樂行銷影片製作 (2qYb66l2 16/04/30 15:55)
無名氏: 很多3D謙做2D或UI??確時不是什麼大問題,所以你只能待在台灣阿 (HA/FtEUc 16/05/07 18:41)
無標題 名稱: 無名氏 [16/05/06(五)07:17 ID:4dkxQr2A] No.11983   

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