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檔名:1443007452819.jpg-(57 KB, 800x480) [以預覽圖顯示]
57 KB無標題 名稱: MV [15/09/23(三)19:24 ID:RNqgxp2g] No.11514 6推 [!] 
諸君,我想詢問一個問題,遊戲的完成度做到多少再來行銷會比較好呢?

目前我和另外一個朋友正在開發一款遊戲,不過尚有一些美術元件與功能還沒開發完成,只是先前去參加論壇時又聽到要盡早行銷、越早曝光越好,大概從什麼階段開始放消息會是比較有效的?

https://www.youtube.com/watch?v=q6v558ApPBg
附上目前遊戲的測試影片
無名氏: 從現在開始。 (C/XZYeto 15/09/23 20:09)
無名氏: 現在大都是遊戲發售前2~6個月放消息跟試玩版,前一個月轟炸造勢,前一周鞏固各大社群 (PbzELHN2 15/09/23 20:30)
無名氏: 看了一下,意外事件最好加大加多點,如果要走手遊請加自動控制,美術...臉不能畫可愛點嗎? (PbzELHN2 15/09/23 20:42)
無名氏: 諸君是三小用語。 (BSvserV6 15/09/24 14:52)
無名氏: 米拉桑 (R7txnij. 15/09/26 03:24)
無名氏: 諸君是日語,以前台灣的學生很喜歡用"君"稱呼"你",所以諸君就是各位的意思。 (BGzURYO2 15/09/26 12:14)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)20:14 ID:eXYWHNf6] No.11516 7推 [!]  
>>無名氏: 從現在開始。 (C/XZYeto 15/09/23 20:09)
各位島民好
我正在製作一個遊戲
美術還沒動筆、程式還沒動工、劇情還沒想出來、人設還沒搞定、標題還沒下好、玩法還沒確定
不過我相信這會是個曠世鉅作
想來跟島民們募資以幫助我們
確定要捐的麻煩留下連絡資料,謝謝
無名氏: 你知道PATROEN嗎ww (GX1VRYrc 15/09/23 20:57)
無名氏: 光宇別鬧了XD (9hDmWADQ 15/09/23 22:17)
無名氏: 對不起看錯人 不過這個超爛喔XD (9hDmWADQ 15/09/23 22:18)
MV: 這不是原PO我啊喂,別鬧了QQ (RNqgxp2g 15/09/23 22:19)
無名氏: (゚∀゚)真不知道為啥遊戲設計板會有這麼多這種東西存在 (dpu3Ff9U 15/09/24 07:00)
無名氏: 我捐吧 [email protected] (xCTR5kwQ 15/09/24 17:45)
無名氏: (・_ゝ・)是patreon辣 (CD3sLh5M 15/09/27 13:40)
無標題 名稱: MV [15/09/23(三)21:28 ID:RNqgxp2g] No.11518 6推 [!]  
啊,先謝謝大家提供的資訊,當初其實是覺得美術感覺可以特殊一點,所以就採用這種感覺,如果希望用比較可愛的風格的話……是可以考慮出特殊版的mode
目前預定是先完成PC版的製作,也會繼續將功能擴張,但可能因經濟問題只會出安卓版,暫定年底結束
話說有人想試玩看看嗎?
無名氏: 只要敢丟出來就會有人肯玩,只是要做好被批評的心理準備(但未來遲早都要面對 (.jnMeK/k 15/09/23 22:10)
無名氏: 不要丟到komica就好了 這邊會廢話的基本上都是業餘人士 真的有專長的人早就出手幫你了 (HKe7Wky. 15/09/24 15:20)
無名氏: 有專長的才不會隨便幫人好嘛,沒有報酬的情況下,多少人會想下班完繼續上班阿... (7pJV.fv6 15/09/25 07:40)
無名氏: 以我的觀點來說,可愛風繪比較討喜沒錯(市場性),當然也不是說寫實點不好 (7pJV.fv6 15/09/25 07:41)
無名氏: 只是畫技沒到位的情況下,寫實系扣得分數會比可愛風重很多 (7pJV.fv6 15/09/25 07:44)
無名氏: 看遊戲風格吧,paper please美術風格跟遊戲內容就搭得很不錯 (JTCJWjcQ 15/09/25 16:51)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/23(三)22:23 ID:LnqXdZ.M] No.11519  [!]  
請參照FBI帥哥的行銷法則
這是最有效的
音樂界也有相似的例子
我的滑板鞋、婷婷不要停等等
無標題 名稱: MV [15/09/24(四)08:49 ID:LaYOw1nk] No.11521 5推 [!]  
 檔名:1443055776901.png-(192 KB, 800x480) [以預覽圖顯示] 192 KB
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download

試玩版的下載點(開放到2-1),我們很歡迎大家提出各種評論,幫助我們將遊戲做進一步的改善!
無名氏: (つд⊂)好久沒有看到Flash做的東西了,感覺戰略性還可以,不過我比較想要等到外國傳叫事聯盟出來 (GcfEwSPc 15/09/24 09:13)
MV: 啊...因為外國算是後期的關卡,4-1以後才會看到喔,抱歉Orz (LaYOw1nk 15/09/24 09:30)
無名氏: (*´д`)っ゛沒關係啦,祝福你們順利 (FaehKeh6 15/09/24 14:37)
無名氏: (・ω・)今天不是第二版測試嗎? (BHqNeAcI 15/10/14 19:20)
MV: (´ー`)<抱歉...天窗 (ue2IGzlI 15/10/19 22:29)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/26(六)17:28 ID:F2SpYwfU] No.11543 3推 [!]  
 檔名:1443259725317.png-(562 KB, 1047x674) [以預覽圖顯示] 562 KB
信仰、學問、行動都是111
要怎麼打啊......

難道是BUG嗎?
MV: 是BUG沒錯...目前已經嘗試排除了Orz (QlC3ypJY 15/09/26 17:36)
MV: 不過大概要等到10月後才能更新,實在很抱歉 (QlC3ypJY 15/09/26 17:37)
無名氏: (´∀`)。o0又道歉了,MV兄說話真的很客氣耶 (RTEGVE7o 15/09/27 01:09)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/27(日)13:58 ID:CD3sLh5M] No.11545 4推 [!]  
感覺滿有趣的XD 雖然要花一點時間熟悉,但上手之後的戰略性感覺滿構的

唯一的缺點大概是回合結束時那句「還有事情尚未結束,不必草草急著結束」我一直以為是真的在提示我「還有事情沒完成!!!!」...XD

玩了一陣子才發現那個是按鈕說明
無名氏: |д゚)。o0構 > 夠.... (CD3sLh5M 15/09/27 13:59)
無名氏: |д゚)。o0另外偷偷說,我覺得文本設計滿給力的 (CD3sLh5M 15/09/27 14:00)
MV: 感謝您的建議,我們會針對教學關不夠清楚的部分再做進一步的修正,也請繼續支持我們的遊戲囉! (Ukd7xlwE 15/09/27 15:22)
MV: 此外,我們很希望能融入一些時事,如果各位朋友有任何覺得可以加入的梗或想法,也歡迎留言喔! (Ukd7xlwE 15/09/27 15:23)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)16:47 ID:SGLTaAuA] No.11552 6推 [!]  
感覺阿隆有點不夠力,跟莉莉安相比不太值

莉莉安憑著高信仰天天開趴
修築量已經差距不大,還能賺其他資源
而且阿隆若是守不住(碰上黛娜之類的),就不能發揮特技
但是莉莉安就算不當地區主教,神跡力一樣照加

製作組肯定是太愛蘿莉了,才會這麼偏心(喂喂)
MV: 啊...這的確是個問題沒錯...我猜要不是弱化莉莉安就是強化阿隆吧,我猜 (m0IHXR4U 15/09/28 16:59)
MV: 也許要把莉莉安的神蹟下修成2或把阿隆變成+5之類 (m0IHXR4U 15/09/28 17:02)
MV: 啊,+10試試看好了 (m0IHXR4U 15/09/28 17:27)
無名氏: (〃∀〃)<只要把阿隆性轉成蘿莉就沒問題了 (1VWejRKo 15/09/28 19:27)
MV: (;゚д゚)<! (m0IHXR4U 15/09/28 19:36)
無名氏: 兩邊能力對調就平衡了 (TEl0KzZo 15/10/01 21:13)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/28(一)21:04 ID:wtTJSw1Q] No.11553 7推 [!]  
各位島民好
有一個遊戲在我腦袋裡 我也不想付錢宣傳
不過做出來後超爆幹帥的
請捐我錢我才做出來謝謝
MV: (´・ω・`)<先做個prototype吧,真的很不錯的話可以考慮合作喔 (m0IHXR4U 15/09/28 21:25)
坑坑坑坑坑: 他只是梅子吃多了沒刷牙,原po認真了 (VvVqueAs 15/09/28 23:31)
MV: (´∀`)<雖然明知100%是嘴砲,不過還是想善意的回應就是 (m0IHXR4U 15/09/28 23:38)
無名氏: 這板固定會有人在鬧...不管哪種串都有 別理他就好 (cYf0DGDs 15/09/29 01:00)
無名氏: 快講出來阿wwww (XlVh6sxg 15/09/29 02:40)
No.11553: (((゚д゚)))っ゛幹我好想哭喔 我隨便亂酸的也信 其實我是真有這想法啦 只不過先求生比較重要 (c1dB2LE6 15/09/30 23:06)
無名氏: (`・ω)有想法就做出來啊 (VjwRSs92 15/10/04 12:27)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/29(二)13:37 ID:PLDAtGNM] No.11556 2推 [!]  
 檔名:1443505030849.png-(235 KB, 638x360) [以預覽圖顯示] 235 KB
口胡!為了美女惡魔玩了十幾場
玩到連天使都加入我了,還是沒碰到prpr的惡魔小姐
拜求暴乳纖腰的御姐惡魔的觸發條件<(_ _)>
MV: 信仰逆風 (BYptO/nc 15/09/29 14:47)
MV: 不過出現率和天使一半一半,第九回是關鍵 (BYptO/nc 15/09/29 14:49)
無標題 名稱: 無名氏 [15/09/30(三)19:19 ID:flbfIZYs] No.11561 1推 [!]  
 檔名:1443611944958.png-(476 KB, 1034x672) [以預覽圖顯示] 476 KB
剛剛發現原來敵我信仰一樣高的時候會有另外的對話
制作組真是太有心了

小吐槽一下
平手這個觸發條件太過嚴苛啦
MV: (゚∀゚)<Thank you! (cF0mWoOI 15/10/01 01:22)
無標題 名稱: MV [15/10/02(五)00:15 ID:ilOg0Ga.] No.11564 1推 [!]  
 檔名:1443716117540.jpg-(293 KB, 798x479) [以預覽圖顯示] 293 KB
低調地更新了隱藏關,下個測試版本預計10/14號放出
MV: (つд⊂)<來不及更新了... (FhgoQy3s 15/10/13 10:55)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)04:14 ID:/Oim/gpE] No.11565  [!]  
看看kickstarter: 遊戲還在紙上就能宣傳惹
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/03(六)09:28 ID:.PwPK2pY] No.11566 1推 [!]  
>>原PO
上面有個獨立遊戲版,不去那貼貼看嗎?
MV: (゚∀゚)<對耶,下個測試版丟過去看看好了! (r/NR2utw 15/10/03 09:57)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/10(六)22:45 ID:MVaTfZNg] No.11602 9推 [!]  
之前玩了很有高潮起伏的一場(皇家直屬教團打冥神教)
我遠征到冥神教主家門口,前線基地收復又淪陷、淪陷又收復
我一邊進攻他的主教堂,他另一邊也在用專屬神蹟燒我家
到賽末點時我的主教堂只差23就要垮了,突然人品爆發抽中投石機,逆轉車平敵軍

真超級無敵霹靂刺激

感覺所有的敵方中就屬冥神教最頑強了
其他的只要壓制住,就只是待宰燒鵝,冥神教卻還能來個敗中求勝

拜託快點開放地獄難度啊
MV: (゚∀゚)<地獄難度是在第三個教團全破後出現,不過非常不建議在點滿科技前玩 (6tGwIIP6 15/10/11 09:49)
MV: (;´д`)<另外...因為這裡要拚研所作品集了,可能新版本出來的時間會跳票就是 (6tGwIIP6 15/10/11 09:50)
無名氏: ・゚(ノд`゚)加油! (kSdfbbbk 15/10/11 10:50)
MV: (;´д`)<實在很抱歉,我們會繼續努力的 (6tGwIIP6 15/10/11 10:55)
無名氏: 其實我滿好奇你們為什麼會用Flash製作 (kSdfbbbk 15/10/11 11:55)
MV: (゚∀゚)<因為我們的團隊對Flash有愛啊,只是這可能是我們最後一次用Flash做的作品了 (6tGwIIP6 15/10/11 12:35)
無名氏: (*´д`)。o0Flash現在是時代的眼淚嗎...辛苦你們了,加油! (ixf0f6jo 15/10/12 19:16)
MV: (゚∀゚)<沒辦法,就算再有愛也不敵Unity社群的招手,10個會有11個說Flash已死 (EVuUUs/o 15/10/12 21:19)
MV: (゚∀゚)<如果Unity整合動畫的能力能夠和Flash匹敵的話,那也沒有理由不跳了 (EVuUUs/o 15/10/12 21:21)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/12(一)22:49 ID:jsXdzkVE] No.11610 1推 [!]  
我跟我妹玩了一個周末,
感想是:這是一款很沒禮貌的遊戲(稱讚的意味)

一開始搞不清楚狀況的時候會被慘電,
後來上手之後就是壓著對方打了。
遊戲玩法一直讓我想到The Builders: Middle Ages 這款桌游。不過因為有地域壓制的概念,有趣太多了。

玩法已經很OK,美術則是見仁見智,個人是很喜歡這種特色風格類型的美術。
音效也很有趣,特別是不同人的說話會發出不同的音效,
搭上那些沒禮貌的台詞的這點我很喜歡。
個人唯一覺得搭不太上的就是音樂,
旋律風格的關係一直讓我想到baldr sky系列遊戲。

總之請繼續加油,期待你們作品完成的那一天。
MV: (゚∀゚)<我們正在持續收集玩家的意見來改善教學關,也感謝您的支持囉! (EVuUUs/o 15/10/12 23:18)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/29(四)21:06 ID:8TiybChA] No.11653  [!]  
 檔名:1446124005660.png-(427 KB, 803x480) [以預覽圖顯示] 427 KB
遊戲測試影片
https://youtu.be/vpo2rHFt_oE

下載點(至11/30)
https://sites.google.com/site/churcherabymobilevendor/download

Church Era已經釋出新的版本囉!

希望大家會喜歡,也希望大家能繼續支持我們的遊戲!您的意見會是我們進步的原動力!
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/30(五)22:34 ID:3s/C5YjA] No.11655 2推 [!]  
不錯玩
本來想著玩一會就去看動畫
結果停不下來w
現在flash game少的其中一個原因大概也跟智能手機有關吧
同樣是小遊戲,但智能手機在外也能玩

有興趣開發手機版嗎?
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´ー`)<我們目前的確在上手機的部分碰到了問題,有比較懂Starling framewore的朋友可以請教嗎? (fChFXmXE 15/10/31 14:37)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´ー`)<"starling framework",更正 (fChFXmXE 15/10/31 14:37)
無標題 名稱: 無名氏 [15/10/31(六)06:59 ID:/9AzAYww] No.11656 3推 [!]  
>>No.11655
記得新版的Flash可以開安卓版或IOS版(但IOS版好像狀況很麻煩)

如果手機空間夠的話,記得有程式可以撥放flash
我有在手機玩過flash遊戲,只限滑鼠點擊類的
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<我們的確可以輸出apk沒錯,但Native跑的速度會被影響到,在想辦法中 (fChFXmXE 15/10/31 14:39)
MV ◆hEpdoZ.tHU: (´∀`)<希望可以有Flash的強者可以支援,不過現在看來似乎比較稀有了 (fChFXmXE 15/10/31 14:40)
無名氏: Flash從以前就有這樣的毛病了,只能在程式上面做優化,我也不是很會,希望你們能順利 (idI12Dxk 15/11/05 17:53)

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